Différences entre les versions de « Falcata »
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À l'origine prévu pour [[Halo Wars]] mais finalement [[Éléments supprimés|supprimé]], le Falcata (alors nommé Falcon) fut ajouté à la version [[TMCC]] de [[Halo : Reach]] via le [[Développement de Halo : The Master Chief Collection#Suivi de développement|Projet Digsite]] sur l'impulsion de certains membres en interne de [[343 Industries]].<ref name=CF /> | À l'origine prévu pour [[Halo Wars]] mais finalement [[Éléments supprimés|supprimé]], le Falcata (alors nommé Falcon) fut ajouté à la version [[TMCC]] de [[Halo : Reach]] via le [[Développement de Halo : The Master Chief Collection#Suivi de développement|Projet Digsite]] sur l'impulsion de certains membres en interne de [[343 Industries]].<ref name=CF /> | ||
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Version du 21 décembre 2023 à 00:20
Le Falcata est un chasseur lourd atmosphérique de l'UNSC Air Force conçu par Ushuaia Armory qui servi comme unité de réserve durant les premières années de la guerre Humain contre Covenant. Largement supplanté par les Baselards, il trouva une utilité de niche dans la défense planétaire grâce à une maintenance réduite et sa capacité à opérer même depuis des aérodromes en mauvais état.
Dans l'après-guerre, Vestol Corporation obtint les droits de production du Falcata auprès d'Ushuaia Armory et offre désormais ces chasseurs reconditionnés, avec des améliorations et des contrats de maintenance étendues pour les appareils existants.[1]
Développement
À l'origine prévu pour Halo Wars mais finalement supprimé, le Falcata (alors nommé Falcon) fut ajouté à la version TMCC de Halo : Reach via le Projet Digsite sur l'impulsion de certains membres en interne de 343 Industries.[1]
Note
- Son nom est issue de la Falcata, un sabre utilisé par les Ibères, entre le VIe siècle et le Ie siècle avant notre ère.
Dans Halo : Reach.
Artwork pour Halo Wars.