Différences entre les versions de « Fusil à plasma »

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*Affiliation : [[Covenant]]
*Affiliation : [[Covenant]]


===Avantages et Inconvénients===
==Divers==
'''Le Fusil à Plasma Brute''' est de couleur rouge. (Disponible seulement dans Halo 2 et Halo 3: ODST)
C'est un fusil à plasma standard modifié par cette nouvelle race. Il a alors acquis plus de puissance et d’endurance.
Long de 66 centimètres, haut de 37.9 centimètres et large de 17.8 centimètres, il tire des projectiles de plasma surchauffé en mode automatique. Il peut tirer plus de projectiles que le fusil à plasma standard, et ceux-ci feront plus de dégâts.
Néanmoins, tout comme le fusil des [[Elite]]s, il finit par surchauffer après trop de tirs rapprochés. Il faut alors le laisser refroidir.
On peut le différencier de son homologue Elite par sa couleur rouge sang et ses projectiles de couleur rouge également à la place bleue traditionnelle.
Les dégâts qu’ils occasionnent sont comme dit plus haut plus meurtriers que le fusil à plasma Elite. De ce qui est de la portée de tir, elle est similaire a son jumeau Elite.
Logiquement, seules les Brutes en sont équipées. Mais sur le champ de bataille, lorsque l’on n’a plus de munitions, n’importe quel être peut le saisir et s’en servir.
===Galerie===
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==Type-51 Directed Energy Rifle/Improved==
==Type-25 Directed Energy Rifle/Jiralhanae Variant==
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===Présentation===
===Présentation===
'''Le Fusil à Énergie Direct de Type-51 Amélioré''' (ou T51 DER/I) est communément appelé '''Plasma Repeater''', pouvant être pour l'instant traduit par "Fusil à répétition de Plasma" est une arme [[Covenant]]e apparaissant dans le jeu [[Halo Reach]]. Ayant été utilisée durant la [[Bataille de Reach]].
'''Le Fusil à Plasma Brute''' est de couleur rouge. (Disponible seulement dans Halo 2 et Halo 3: ODST)
C'est un fusil à plasma standard modifié par cette nouvelle race. Il a alors acquis plus de puissance et d’endurance.


===Dans la Béta...===
Long de 66 centimètres, haut de 37.9 centimètres et large de 17.8 centimètres, il tire des projectiles de plasma surchauffé en mode automatique. Il peut tirer plus de projectiles que le fusil à plasma standard, et ceux-ci feront plus de dégâts.
*Bien que très imprécis, le Plasma Repeater est assez efficace à courte et moyenne portée.
Néanmoins, tout comme le fusil des [[Elite]]s, il finit par surchauffer après trop de tirs rapprochés. Il faut alors le laisser refroidir.


*Comme la plupart des armes Covenant, il est doté d'un mécanisme de batterie qui surchauffe et qui doit se recharger quelques secondes, mais plus vous approchez de la surchauffe, plus la cadence de tir se réduit et plus les tirs sont précis ...
On peut le différencier de son homologue Elite par sa couleur rouge sang et ses projectiles de couleur rouge également à la place bleue traditionnelle.


===Avantages et Inconvénients===
Les dégâts qu’ils occasionnent sont comme dit plus haut plus meurtriers que le fusil à plasma Elite. De ce qui est de la portée de tir, elle est similaire a son jumeau Elite.
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==Divers==
Logiquement, seules les Brutes en sont équipées. Mais sur le champ de bataille, lorsque l’on n’a plus de munitions, n’importe quel être peut le saisir et s’en servir.
Il semble être un compromis entre le [[Fusil à Plasma]] et la série des fusils d'assaut MA5 du [[CSNU]] (voir [[Fusil d'assaut]]) :


* L'extrémité avant de l'arme a une ressemblance frappante avec l'esthétique du [[Fusil à Plasma]];
*Projectiles : Boule de plasma surchauffée
*Zoom : Inexistant
*Chargeur : 100 projectiles
*Chargeurs : Inexistant
*Couleur : rouge
*Divers : Puissance du noyau : 100-150 Kv à 2-3 dA
*Cadence de tir : 360 --> 540 coups/mn
*Affiliation : [[Covenant]]


* Le réticule de visée de l'arme est également similaire à l'arme à plasma;


* La cadence de tir est par contre très proche du MA5B d'[[Halo CE]] ou de sa variante, le MA5C pour [[Halo 3]];


* Pour finir, cette arme tue aussi vite qu'un MA5 (B ou C) dans leurs jeux respectifs.
==Galerie==
 
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===Galerie===
Image:Plasmarifle2.jpg
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Image:
Image:Plasma Repeater.jpg
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{{Modèle:Armes}}
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Version du 4 juin 2010 à 12:03

Type-25 Directed Energy Rifle

Fusil à Plasma
Informations

Présentation

Le Fusil à Plasma est une arme légère et portable en double. Elle est principalement utilisée par les élites. Elle utilise le plasma pour tirer plutôt que des projectiles.Si une personne tire trop longuement avec, elle se brulera automatiquement la main. Ce fusil permet de tirer des rafales de plasma surchauffé. Il possède un chargeur de 100 "tirs", non rechargeable(simplement par le temps). Il est utilisé par les Élites et les Grognards et est plus efficace contre les Covenants et les Sentinelles que contre les Floods et les SPARTANS.

  • Projectiles : Boule de plasma surchauffée
  • Zoom : Inexistant
  • Chargeur : 100 projectiles
  • Chargeurs : Inexistant
  • Couleur : bleu.
  • Divers : Puissance du noyau : 100-150 Kv à 2-3 dA
  • Cadence de tir : 420 --> 600 coups/mn
  • Affiliation : Covenant



Type-25 Directed Energy Rifle/Jiralhanae Variant

Fusil à Plasma
Informations

Présentation

Le Fusil à Plasma Brute est de couleur rouge. (Disponible seulement dans Halo 2 et Halo 3: ODST) C'est un fusil à plasma standard modifié par cette nouvelle race. Il a alors acquis plus de puissance et d’endurance.

Long de 66 centimètres, haut de 37.9 centimètres et large de 17.8 centimètres, il tire des projectiles de plasma surchauffé en mode automatique. Il peut tirer plus de projectiles que le fusil à plasma standard, et ceux-ci feront plus de dégâts. Néanmoins, tout comme le fusil des Elites, il finit par surchauffer après trop de tirs rapprochés. Il faut alors le laisser refroidir.

On peut le différencier de son homologue Elite par sa couleur rouge sang et ses projectiles de couleur rouge également à la place bleue traditionnelle.

Les dégâts qu’ils occasionnent sont comme dit plus haut plus meurtriers que le fusil à plasma Elite. De ce qui est de la portée de tir, elle est similaire a son jumeau Elite.

Logiquement, seules les Brutes en sont équipées. Mais sur le champ de bataille, lorsque l’on n’a plus de munitions, n’importe quel être peut le saisir et s’en servir.

  • Projectiles : Boule de plasma surchauffée
  • Zoom : Inexistant
  • Chargeur : 100 projectiles
  • Chargeurs : Inexistant
  • Couleur : rouge
  • Divers : Puissance du noyau : 100-150 Kv à 2-3 dA
  • Cadence de tir : 360 --> 540 coups/mn
  • Affiliation : Covenant


Galerie