Différences entre les versions de « Lance-flammes »
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Le lance-flammes est une bonne indication dans les endroits étroits. La traînée de flamme peut agir en tant qu'écran de fumée provisoire pour aveugler des snipers. Il est également particulièrement efficace si l'on veut se battre en retraite, en créant un mur de feu. | Le lance-flammes est une bonne indication dans les endroits étroits. La traînée de flamme peut agir en tant qu'écran de fumée provisoire pour aveugler des snipers. Il est également particulièrement efficace si l'on veut se battre en retraite, en créant un mur de feu. | ||
'''Défauts''' | '''Défauts''' |
Version du 11 mars 2010 à 23:21
- Modèle : M7057
- Type : Lance-flammes
- Longueur : 116.8 cm
- Longueur du tir : 13.4 m
- Poids (vide) : 45.8 kg
- Poids (rechargé) : 55.5 kg
- Chargeur : 100 unités d'essence
- Maximum : 7 containers de 100 unités d'essence
- Type de munitions : Pyrosene-V
- Affiliation : CSNU
Le M7057 est un lance-flamme tout à fait standard qui peut projeter un jet de flammes jusqu'à 13.4 mètres.
Les lance-flammes sont encombrants et relativement difficiles à employer. Sa première apparition fut dans le jeu Halo 1 sur PC et réapparait maintenant dans Halo 3. La version Halo 3 du M7057 change légèrement de celle de Halo PC, avec un bec beaucoup plus large et plus court.
Le bubble shield résiste parfaitement au lance-flammes mais laissera une trace de brûlure dessus. Le M7057 ne peut soutenir le feu que durant 3 secondes. Il est considéré comme une arme de soutien comme le missile pod et donc avec une vue à la 3ème personne.
Avantages
Le lance-flamme s'avére être très pratique face aux floods dans la campagne de Halo : Custom Edition (sur PC). Dans Halo 3, il apparait aussi bien en campagne qu'en multijoueur. En campagne, vous pourrez l'utiliser dans les niveaux "Le Parasite" et "Cortana" et en multijoueur sur des cartes comme Construction. Autrement, il faudra utiliser le mode Forge pour l'obtenir.
Le lance-flammes est une bonne indication dans les endroits étroits. La traînée de flamme peut agir en tant qu'écran de fumée provisoire pour aveugler des snipers. Il est également particulièrement efficace si l'on veut se battre en retraite, en créant un mur de feu.
Défauts
Le lance flamme une fois en main divise la vitesse par deux se qui peut être très gênent en multijoueur les réservent d'essences s'épuise aussi très vite , et le lance flamme surchauffe après une grosse utilisation et prend le temps de se refroidir avant de "remarcher".
De plus, si vous brûlez un ennemis qui vous fonce dessus, les flammes risquent fort de vous atteindre et dans le pire des cas, de vous tuer.