Différences entre les versions de « Projecteur énergétique »

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*'''Plasma beam''' (''rayon plasma'' dans [[Halo Wars 2]] ([[Un nouvel ennemi (niveau de Halo Wars 2)|Un nouvel ennemi]]) et ''rayon vitrifiant'' dans les pouvoirs de chef du commandant de vaisseau).</ref>, est une arme énergétique à [[plasma]]<ref name=WARF90 /> utilisée par les [[vaisseaux covenants]] de type [[Destroyer covenant|destroyer]],<ref>[[Halo Wars]], cinématique d'introduction</ref> [[Croiseur covenant|croiseur]], [[Transporteur covenant|transporteur]],<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 28, 41 & 48</ref><ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 194 & 195</ref> [[Cuirassé covenant|cuirassé]]<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 264 (2009)</ref> et sur le [[vaisseau amiral covenant inconnu]].<ref name=CdR>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 36</ref>  
*'''Plasma beam''' (''rayon plasma'' dans [[Halo Wars 2]] ([[Un nouvel ennemi (niveau de Halo Wars 2)|Un nouvel ennemi]]) et ''rayon vitrifiant'' dans les pouvoirs de chef du commandant de vaisseau).</ref>, est une arme énergétique à [[plasma]]<ref name=WARF90 /> utilisée par les [[vaisseaux covenants]] de type [[Destroyer covenant|destroyer]],<ref>[[Halo Wars]], cinématique d'introduction</ref> [[Croiseur covenant|croiseur]], [[Transporteur covenant|transporteur]],<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 28, 41 & 48</ref><ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 194 & 195</ref> [[Cuirassé covenant|cuirassé]]<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 264 (2009)</ref> et sur le [[vaisseau amiral covenant inconnu]].<ref name=CdR>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 36</ref>  


Il tire faisceau de plasma dirigé par des impulseurs [[gravitique]]s et des lentilles magnétiques créé par des [[réacteurs à fusion]]. Les plus puissants rayons forment des lances d'énergie minces utilisées pour l'excavation ou le découpage d'objets. Les plus faibles émettent des flux de plasma qui sont envoyés vers les cibles grâce à des champs magnétiques.<ref name=WARF90 /> Bien que déjà employé en combat, notamment durant la [[bataille de Reach]],<ref name=CdR /> son usage principal reste la [[vitrification]], procédé utilisé pour détruire toute vie et installation sur une planète et la rendre inhabitable.
Il tire un faisceau de plasma dirigé par des impulseurs [[gravitique]]s et des lentilles magnétiques créé par des [[réacteurs à fusion]]. Les plus puissants rayons forment des lances d'énergie minces utilisées pour l'excavation ou le découpage d'objets. Les plus faibles émettent des flux de plasma qui sont envoyés vers les cibles grâce à des champs magnétiques.<ref name=WARF90 /> Bien que déjà employé en combat, notamment durant la [[bataille de Reach]],<ref name=CdR /> son usage principal reste la [[vitrification]], procédé utilisé pour détruire toute vie et installation sur une planète et la rendre inhabitable.





Version du 3 septembre 2019 à 12:34

HW-CPV-class destroyer glassing Harvest.jpg
«

Si l'Arbiter ne m'en avait pas dissuadé, j'aurais vitrifié toute votre planète !

Rtas 'Vadum à l'amiral Hood, à propos de la menace Parasite.
»

Le projecteur énergétique[Note 1] (energy projector)[1][2][3][Note 2], est une arme énergétique à plasma[3] utilisée par les vaisseaux covenants de type destroyer,[4] croiseur, transporteur,[5][6] cuirassé[7] et sur le vaisseau amiral covenant inconnu.[8]

Il tire un faisceau de plasma dirigé par des impulseurs gravitiques et des lentilles magnétiques créé par des réacteurs à fusion. Les plus puissants rayons forment des lances d'énergie minces utilisées pour l'excavation ou le découpage d'objets. Les plus faibles émettent des flux de plasma qui sont envoyés vers les cibles grâce à des champs magnétiques.[3] Bien que déjà employé en combat, notamment durant la bataille de Reach,[8] son usage principal reste la vitrification, procédé utilisé pour détruire toute vie et installation sur une planète et la rendre inhabitable.


Une arme défensive forerunner porte le nom d’energy projector.[9]


Divers


Galerie


Notes

  1. Traduit par projecteur d'énergie dans la version française de Halo : Les Fantômes d'Onyx (ch. 22).
  2. Les autres dénominations comprennent :


Sources