Différences entre les versions de « Goblin (véhicule) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 15 : Ligne 15 :
|places=
|places=
|vitesse=
|vitesse=
}}Le '''Goblin''' est un véhicule utilisé par les [[Grognard]]s. C'est un boss légendaire ou mythique en [[Zone de combat]] dans [[Halo 5 : Guardians]].
}}Le '''Goblin''' (ou ''Grunt Mech''<ref name=Preview />) est un véhicule utilisé par les [[Grognard]]s. C'est un boss légendaire ou mythique en [[Zone de combat]] dans [[Halo 5 : Guardians]].


Conçue sur [[Balaho]], cette combinaison de combat est sensé représenter les caractéristiques principales des Grognards : résilience, agilité et létalité. Sa forme est basée sur la morphologie des [[Forerunner]]s telle qu'imaginée par les Grognards. Le pilote de ce véhicule est appelé ''Grunt jockey''.<ref name=CF>[[Canon Fodder - Buzz Generating]]</ref>
Conçue sur [[Balaho]], cette combinaison de combat est sensé représenter les caractéristiques principales des Grognards : résilience, agilité et létalité. Sa forme est basée sur la morphologie des [[Forerunner]]s telle qu'imaginée par les Grognards. Le pilote de ce véhicule est appelé ''Grunt jockey''.<ref name=CF>[[Canon Fodder - Buzz Generating]]</ref>


Il est armé d'un canon [[Needler]] et d'un lance-grenades, mais également d'un ''Needle barrage'', un système lançant plusieurs aiguilles guidées pouvant cibler jusqu'à huit cibles. Cette attaque peut être empêchée en détruisant le lanceur dans le dos du véhicule, exposant un nouveau point faible, le premier étant le cockpit protégé par un [[bouclier énergétique]] pouvant être abaissé. Le Goblin peut également réaliser une attaque de mêlée dévastatrice et couvrir une longue distance d'un saut.
La variante de base est armée d'un canon [[Needler]] et d'un lance-grenades, et est assez puissant pour menacer les véhicules intermédiaires ([[Warthog]], [[Ghost]], [[Apparition]]). La variante mythique est conçue pour menacer des [[Mantis]] et [[Scorpion]]s et est équipée d'un double Needler et d'un ''Needle barrage'', un système lançant plusieurs aiguilles guidées pouvant cibler jusqu'à huit cibles. Cette attaque peut être empêchée en détruisant le lanceur dans le dos du véhicule, exposant un nouveau point faible, le premier étant le cockpit protégé par un [[bouclier énergétique]] pouvant être abaissé. Le Goblin peut également réaliser une attaque de mêlée dévastatrice et couvrir une longue distance d'un saut.<ref name=Polygon /><ref name=Preview>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/warzone-firefight-preview Halo Waypoint: News - Warzone Firefight Preview]</ref>


Le Goblin peut également désactiver les véhicules à proximité avec une onde [[IEM]]. Il est lui-même insensible à cet effet, ainsi qu'à l'[[abordage]].<ref name=Polygon>[http://www.polygon.com/2016/6/21/11989318/new-halo-5-boss-wasp Polygon - Meet Halo 5’s new boss, then kill it with this new vehicle]</ref>
Le Goblin peut également désactiver les véhicules à proximité avec une onde [[IEM]]. Il est lui-même insensible à cet effet, ainsi qu'à l'[[abordage]].<ref name=Polygon>[http://www.polygon.com/2016/6/21/11989318/new-halo-5-boss-wasp Polygon - Meet Halo 5’s new boss, then kill it with this new vehicle]</ref>
==Développement==
Les premiers concepts de cet ennemi par Gabriel Garza et Kyle Hefley remontent à 2013, pensé comme un grade supplémentaire pour les Grognards et une réponse au [[Mantis]]. Le boss a été créé lors d'un Hackaton interne de [[343 Industries]] par une petite équipe de 10 personnes. Les animations étaient calquées sur le squelette des Grognards, mais ont été modifiées pour donner un aspect plus robotique. Une charge était prévue pour contrer les véhicules, mais fut remplacée par une onde IEM pour éviter les problèmes de physique.<ref name=Preview />




Ligne 30 : Ligne 34 :
Fichier:H5G Grunt Goblin 3.jpg
Fichier:H5G Grunt Goblin 3.jpg
Fichier:H5G Grunt Goblin 4.jpg
Fichier:H5G Grunt Goblin 4.jpg
Fichier:H5G Grunt Goblin Needles.jpg|Aiguilles du ''Needler cannon''.
Fichier:H5G Grunt Goblin concept.jpg
Fichier:H5G Grunt Goblin concept.jpg
Fichier:H5G Grunt Goblin concept (Glenn Israel).jpg
Fichier:H5G Grunt Goblin walk animation.gif
Fichier:H5G Grunt Goblin walk animation compare (Pat Gillette).gif|Comparatif des animations de marche (Grognard, Goblin final, Goblin conceptuel).
</gallery>
</gallery>



Version du 25 juin 2016 à 16:11

Goblin
H5G Grunt Goblin render.jpg
Informations
Arme primaire :
Needler Cannon[1]
Arme secondaire :
Lance-grenades[2]
Arme tertiaire :
Shardstorm launcher[1]
Autres armes et équipements :
Power Wrist, Furious Feet[1]

Le Goblin (ou Grunt Mech[3]) est un véhicule utilisé par les Grognards. C'est un boss légendaire ou mythique en Zone de combat dans Halo 5 : Guardians.

Conçue sur Balaho, cette combinaison de combat est sensé représenter les caractéristiques principales des Grognards : résilience, agilité et létalité. Sa forme est basée sur la morphologie des Forerunners telle qu'imaginée par les Grognards. Le pilote de ce véhicule est appelé Grunt jockey.[1]

La variante de base est armée d'un canon Needler et d'un lance-grenades, et est assez puissant pour menacer les véhicules intermédiaires (Warthog, Ghost, Apparition). La variante mythique est conçue pour menacer des Mantis et Scorpions et est équipée d'un double Needler et d'un Needle barrage, un système lançant plusieurs aiguilles guidées pouvant cibler jusqu'à huit cibles. Cette attaque peut être empêchée en détruisant le lanceur dans le dos du véhicule, exposant un nouveau point faible, le premier étant le cockpit protégé par un bouclier énergétique pouvant être abaissé. Le Goblin peut également réaliser une attaque de mêlée dévastatrice et couvrir une longue distance d'un saut.[2][3]

Le Goblin peut également désactiver les véhicules à proximité avec une onde IEM. Il est lui-même insensible à cet effet, ainsi qu'à l'abordage.[2]


Développement

Les premiers concepts de cet ennemi par Gabriel Garza et Kyle Hefley remontent à 2013, pensé comme un grade supplémentaire pour les Grognards et une réponse au Mantis. Le boss a été créé lors d'un Hackaton interne de 343 Industries par une petite équipe de 10 personnes. Les animations étaient calquées sur le squelette des Grognards, mais ont été modifiées pour donner un aspect plus robotique. Une charge était prévue pour contrer les véhicules, mais fut remplacée par une onde IEM pour éviter les problèmes de physique.[3]


Galerie


Sources