Différences entre les versions de « Infusion gel »
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L''''Infusion gel''' est un métamatériau énergétique semi- | L''''Infusion gel'''<ref name=Inf /><ref group=Note>Traduit par ''gel infusé'' dans [[Halo Wars 2]].</ref> ou ''infusion matter''<ref name=CF /> est un métamatériau énergétique semi-stable d'origine [[forerunner]]. Les charges de [[canon à combustible]] sont une forme primitive de ce matériau. On en trouve sous forme de rivière sur l'[[Petite Arche|Arche]], fournissant une partie de son énergie à l'installation.<ref name=Inf /> Cette substance est décrite comme capable d'affecter autant le corps que l'esprit.<ref name=CF /> | ||
À l'arrivée des [[Parias]] sur l'Arche en [[ | À l'arrivée des [[Parias]] sur l'Arche en [[2558]], un chef [[Jiralhanae]], [[Voridus]], développa des moyens d'utiliser cette substance comme armement dans de puissants explosifs, mais produisant également un cambouis corrosif, mutagène et inflammable. Ces produits furent réemployés comme arme pour sa meute, ses véhicules, sur lui-même ainsi que dans des expériences sur des [[Huragok]]s, produisant chez les survivants des aberrations comportementales menant à leur exclusion par leurs compatriotes. Ces Huragoks aberrants présentent un manque d'intérêt anormal pour la réparation, se tournant vers le sabotage, notamment par vengeance contre des Parias qui les auraient floué.<ref name=Inf>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/infusion-invasion Halo Waypoint: News - Infusion Invasion]</ref> | ||
Les expériences de Voridus inspirèrent le capitaine [[Arthoc]] durant la [[campagne de l'Installation 07]], qui voulait l'appliquer aux opérations d'abordage, et il espérait trouver des sources d'infusion sur le [[Halo Zêta]]. Son arme personnelle, le [[Ravageur]] Rebound, était potentiellement basé sur la technologie de l'infusion.<ref name=CF>[[Canon Fodder - In-Zane in the Membrane]]</ref> | |||
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Fichier:HW2 Infusion Pool.jpg|Infusion gel répandu au sol. | |||
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Fichier:HW2 Voridus Blitz.jpg|[[Voridus]], utilisant un [[marteau antigravité]] et une armure infusé. | |||
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Fichier:HW2 Grenadier.jpg|[[Grenadier (grade)|Grenadier]]. | |||
Fichier:HW2 Grenadier vs Scorpion.jpg | |||
Fichier:HW2 Infused Engineer Blitz.jpg|[[Ingénieur]] infusé. | |||
Fichier:HW2 Infused Engineer.jpg | |||
Fichier:HW2 Infused Engineer Ability.jpg|Ingénieur répandant de l'infusion gel. | |||
Fichier:HW2 Terror Wraith Blitz (Braden May).jpg|[[Apparition]] effroi. | |||
Fichier:HW2 Volatile Scarab.jpg|[[Scarab]] volatile. | |||
Fichier:HW2 Volatile Scarab vs Scorpion.jpg | |||
Fichier:HW2 Infusion Mine Blitz.jpg|Mine à infusion. | |||
Fichier:HW2 Infusion Mine.jpg | |||
Fichier:HW2 Infusion Wake Blitz.jpg|Vortex à infusion gel. | |||
Fichier:HW2 Cataclysm Blitz.jpg|Infusion gel incendié. | |||
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==Sources== | ==Sources== | ||
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Version actuelle datée du 21 mai 2024 à 23:13
L'Infusion gel[1][Note 1] ou infusion matter[2] est un métamatériau énergétique semi-stable d'origine forerunner. Les charges de canon à combustible sont une forme primitive de ce matériau. On en trouve sous forme de rivière sur l'Arche, fournissant une partie de son énergie à l'installation.[1] Cette substance est décrite comme capable d'affecter autant le corps que l'esprit.[2]
À l'arrivée des Parias sur l'Arche en 2558, un chef Jiralhanae, Voridus, développa des moyens d'utiliser cette substance comme armement dans de puissants explosifs, mais produisant également un cambouis corrosif, mutagène et inflammable. Ces produits furent réemployés comme arme pour sa meute, ses véhicules, sur lui-même ainsi que dans des expériences sur des Huragoks, produisant chez les survivants des aberrations comportementales menant à leur exclusion par leurs compatriotes. Ces Huragoks aberrants présentent un manque d'intérêt anormal pour la réparation, se tournant vers le sabotage, notamment par vengeance contre des Parias qui les auraient floué.[1]
Les expériences de Voridus inspirèrent le capitaine Arthoc durant la campagne de l'Installation 07, qui voulait l'appliquer aux opérations d'abordage, et il espérait trouver des sources d'infusion sur le Halo Zêta. Son arme personnelle, le Ravageur Rebound, était potentiellement basé sur la technologie de l'infusion.[2]
Voridus, utilisant un marteau antigravité et une armure infusé.
Ingénieur infusé.
Apparition effroi.
Scarab volatile.
Note[modifier]
- ↑ Traduit par gel infusé dans Halo Wars 2.