Différences entre les versions de « Spectre »
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Conçu par l'architecte en transport [[Dren 'Teconzee]], le Spectre de [[Design pattern|pattern]] '''''Wuchek''''' est une variante énigmatique mais efficace du Spectre traditionnel. Produit à peu d'exemplaires par [[Achoem Weapons]] en tant que paiement pour rembourser des dettes non-documentées, ce modèle comporte des modifications hétérodoxes issues d'anciens mécanismes [[forerunners]]. Comme dans toutes ses créations, 'Teconzee était méticuleux dans son approche concernant les modifications clés de la propulsion, des contrôles de navigation, de la génération d'énergie et de l'armement. | |||
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Le ''' | Le Spectre de [[Design pattern|pattern]] '''''Wuzum''''',<ref name=Ency2 /> formellement ''Type-46 Infantry Support Vehicle'' pour l'[[UNSC]],<ref name=EVG /> fut observé par ces derniers pour la première fois en [[2546]] durant la [[bataille de Sargasso]] avant d'être largement utilisé durant la [[bataille du Halo Delta]] par les forces [[covenantes]]<ref name=EVG /><ref name=Way /> et durant la majorité des combats de la fin de la guerre.<ref name=Ency2 /> | ||
Ce véhicule de reconnaissance peut aussi être utilisé comme véhicule d'escorte lors d'invasions ou des missions de sécurité rapprochée durant des campagnes d'occupations.<ref name=Ency2 /> Ce véhicule peut embarquer un pilote, deux passagers sur les côtés et un artilleur à l'arrière permettant de contrôler une [[Canon à plasma#Light Plasma Cannon|tourelle à plasma légère]]. Les Spectres peuvent être pilotés par les [[Jiralhanaes]], mais sont des véhicules majoritairement employés par les [[Sangheilis]], notamment lors des événements survenus sur l'[[Installation 05]]. Outre la poussée générée normalement par sa propulsion à antigravité accélérée (''Boosted Gravity Propulsion Drive''),<ref>[[Halo 2]], [[Manuel de Halo 2|manuel du jeu]]</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20210115011010/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=1637 Bungie.net - The Bungie Guide to Vehicles] (archive)</ref> le système de postcombustion du Spectre est plus évolué que celui du Ghost, car il permet une accélération sans pour autant désactiver la tourelle à plasma, qui peut toujours être utilisée. L'accélération est cependant moins puissante. | |||
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Fichier:ESC12-Separatist Phantom, Ghost & Spectre.jpg|Dans [[Halo : Escalation n°12]]. | |||
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Version actuelle datée du 9 août 2022 à 12:27
Le Spectre, formellement Patroller[1] ou Infantry Support Vehicle, est un véhicule d'assaut terrestre covenant.[2] Il est l'équivalent du Warthog humain avec deux places passagers et un artilleur.
Wuchek[modifier]
Conçu par l'architecte en transport Dren 'Teconzee, le Spectre de pattern Wuchek est une variante énigmatique mais efficace du Spectre traditionnel. Produit à peu d'exemplaires par Achoem Weapons en tant que paiement pour rembourser des dettes non-documentées, ce modèle comporte des modifications hétérodoxes issues d'anciens mécanismes forerunners. Comme dans toutes ses créations, 'Teconzee était méticuleux dans son approche concernant les modifications clés de la propulsion, des contrôles de navigation, de la génération d'énergie et de l'armement.
Le canon est un ancêtre ou une adaptation du Shade Mamua'uda.[3]
Version de Halo : Combat Evolved reconstituée par le projet Digsite Alpha.
Wuzum[modifier]
Le Spectre de pattern Wuzum,[1] formellement Type-46 Infantry Support Vehicle pour l'UNSC,[4] fut observé par ces derniers pour la première fois en 2546 durant la bataille de Sargasso avant d'être largement utilisé durant la bataille du Halo Delta par les forces covenantes[4][5] et durant la majorité des combats de la fin de la guerre.[1]
Ce véhicule de reconnaissance peut aussi être utilisé comme véhicule d'escorte lors d'invasions ou des missions de sécurité rapprochée durant des campagnes d'occupations.[1] Ce véhicule peut embarquer un pilote, deux passagers sur les côtés et un artilleur à l'arrière permettant de contrôler une tourelle à plasma légère. Les Spectres peuvent être pilotés par les Jiralhanaes, mais sont des véhicules majoritairement employés par les Sangheilis, notamment lors des événements survenus sur l'Installation 05. Outre la poussée générée normalement par sa propulsion à antigravité accélérée (Boosted Gravity Propulsion Drive),[6][7] le système de postcombustion du Spectre est plus évolué que celui du Ghost, car il permet une accélération sans pour autant désactiver la tourelle à plasma, qui peut toujours être utilisée. L'accélération est cependant moins puissante.
Les rebelles sangheilis en utilisèrent lors du siège de Vadam durant la guerre civile sangheilie.[8]
Dans Halo 2.
Dans Halo 2 : Anniversary.
Dans Halo : Escalation n°12.
Développement[modifier]
Le Spectre est un des éléments supprimés de Halo : Combat Evolved, et apparaît dans la version prototype de 2000.[9] Il était à l'origine appelé Shadow, et le nom Spectre désignait le Seraph (les noms furent réassignés dans Halo 2). Comme le Kestrel, il fut supprimé tard dans le développement, ses tags étant en majorité définis, mais ses tags d'armes étant manquants et sa physique de mouvement non terminée. La version originale fut restaurée en 2022 par l'équipe Digsite de 343 Industries.[10] Après son inclusion dans Halo 2, il a probablement inspiré le Prowler covenant de Halo 3 qui possède la plupart des mêmes caractéristiques.
Dans la version française de Halo 3 et Halo : Reach, la tourelle Shade est nommée tourelle Spectre. Il s'agit d'une erreur de traduction.
Notes[modifier]
- ↑ Halo Encyclopedia (2009) indique 9 tonnes.
Sources[modifier]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 et 1,11 Halo Encyclopedia (2022), p. 272
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Halo Encyclopedia (2009), p. 246
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 et 3,5 Canon Fodder - Cutting Room Lore
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 et 4,6 Halo : The Essential Visual Guide, p. 184
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 et 5,7 Halo Waypoint/Universe, Spectre
- ↑ Halo 2, manuel du jeu
- ↑ Bungie.net - The Bungie Guide to Vehicles (archive)
- ↑ Halo : Le Baptême du feu, ch. 9
- ↑ Halo 2 (édition limitée), L'origine de Halo
- ↑ Halo Waypoint: News - Cutting Room Floor