Différences entre les versions de « Sierra 117 (niveau de Halo 3) »

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== '''Presentation''' ==
{{infoboxniveau
[[Image:serria 117.jpg|1000px]]  
|nom=Sierra 117
=== '''Objectifs''' ===
|image=[[Fichier:H3-Sierra 117 (TMCC).jpg]]  
*- Longez la rivière jusqu’au point d’extraction.
|description=Insurgez-vous. Lancez les hostilités.
*- Trouvez le pélican de Johnson.
|VO=Sierra 117
*- Trouvez Johnson avant qu’il soit capturé.
|jeu=[[Halo 3]]
*- Sauvez Johnson et son escouade
|numéro du niveau=1
*- Survivez ! Un pélican arrive !
|personnage=[[John-117]]
|date=17 novembre [[2552]]
|lieu=Forêt kényane au pied du [[Kilimandjaro]]
|objectifs principaux=*Longez la rivière jusqu’au point d’extraction.
*Trouvez le pélican de Johnson.
*Trouvez Johnson avant qu’il soit capturé.
*Sauvez Johnson et son escouade
*Survivez ! Un pélican arrive !
|objectifs secondaires=
|objectif temps=00:15:00
|objectif score=13 000
|protagonistes=*[[Avery Johnson]]
*[[Thel 'Vadam]]
|ennemis rencontrés=*[[Brute]]
*[[Grognard]]
*[[Rapace]]
|armes utilisables=*[[Magnum#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]
*[[Fusil d'assaut#MA5C|Fusil d'assaut]]
*[[Fusil de combat#BR55HB SR|Fusil de combat]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper humain]]
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]
*[[Needler#Type-33|Needler]]
*[[Carabine#Type-51|Carabine covenante]]
*[[Fusil de sniper covenant#Type-50|Fusil de sniper covenant]]
*[[Spiker]]
*[[Sabre-grenade]]
*[[Marteau antigravité]]
|véhicules utilisables=
|crânes=*[[Aveugle#Halo 3|Aveugle]]
*[[Fer#Halo 3|Fer]]
|terminaux=
|succès=*Irréductible
*Guérilla
*Fer
}}
'''Sierra 117''' est le 1<sup>er</sup> niveau de [[Halo 3]].


==Déroulement==
Le premier niveau débute dans la jungle près du [[Kilimandjaro]], avec pour coéquipiers une troupe de [[Marines]], [[Johnson]] et l’[[Thel 'Vadam|Arbiter]]. Johnson contacte un [[Pélican]] puis un cri étrange se fait entendre. Un [[Phantom]] passe au-dessus des soldats et un peu plus loin, une [[Brute]] dirige des [[Grognards]]. Après une courte escarmouche, un second Phantom arrive et large une Brute et des Grognards en contrebas du ruisseau. Un troisième Phantom largue des Grognards et une Brute plus loin. Après les avoir éliminés, le Major et ses équipiers rejoignent le point d’extraction où se trouvent deux Pélicans. Sur le chemin, l’image de [[Cortana]] apparaît dans le casque du Spartan.


=== '''Déroulement''' ===
Une fois arrivés là où les deux Pélicans attendent, des [[Banshee]]s leur tirent dessus et les font se crasher plus loin dans la forêt. Johnson se trouvait dans l’un d’entre eux et le Major accompagnés de l'Arbiter de quelques Marines doivent le rejoindre. Dans la jungle, des [[Rapaces]] snipers embusqués si positionnés en hauteur. Johnson est capturé par les Brutes et quand les soldats arrivent là où lui et ses troupes sont retenus [[POW|prisonniers]], ils affrontement de nombreuses Brutes aidées de Grognards de Rapaces. La [[barrière énergétique]] retenant les Marines maintenant désactivées, plusieurs Phantoms arrivent mais un Pélican vient à leur rescousse peu de temps. Le Major et les autres soldats montent ensuite dans le Pélican [[Kilo 023]] en direction de la [[base Nid de Corbeaux]] de l'UNSC.


Date : 2552
==Scénario==
===Partie 1 : Mise en jambe===
'''''Les Brutes rôdent'''''


Le premier niveau débute dans la jungle, avec pour co-équipiers une troupe de marines, Johnson et l'Arbiter. Un Phantom passe au dessus de votre tête : Les combats vont pouvoir commencer. Les brutes sont cette fois-ci les ennemis principaux et les rapaces peuvent tirer avec des carabines. Dans les premiers petits combats, il n'y a que des grognards dirigés par des brutes capitaines majors (en armure dorée). Vous devez rejoindre le point d'extraction où se trouvent deux pélicans. Avant d'y arriver, la silhouette de Cortana apparait sur votre casque disant :"Pourriez-vous me sacrifier pour accomplir votre mission ? Et me regarder mourir ?"
<center>'''''Gameplay'''''</center>


Ensuite, vous arrivez là où les deux pélicans vous attendaient : Des banshees leur tirent dessus et les font se crasher plus loin dans la forêt. Johnson se trouvait dans l'un d'entre eux et vous devez le rejoindre. C'est à ce moment là que les snipers rapaces apparaissent, alors faîtes très attention. Vous n'avez pas le temps de retrouver Johnson qu'il se fait capturer par les brutes, et pas n'importe laquelle, un chef brute en armure rouge portant un marteau de gravité. Quand vous arrivez à la structure où Johnson et sa troupe sont retenus prisoniers, il faut faire tout le tour en tuant chaque brute qu'y s'y trouve et éviter les tirs de sniper et ceux des Phantoms.
''L’Arbiter s’éloigne du site du crash. La plaque de métal forerunner qui a servi à protéger le Major pendant sa chute est fichée dans la tranchée creusée à l’atterrissage. Johnson fait signe aux Marines d’avancer.''


Ceci fait, coupez le courant de la cage énergétique retenant les marines : C'est alors qu'un tas de Phantoms se pointent. Mais un pélican viendra à votre rescousse peu de temps après en les bombardant de missiles donc il est préférable que vous vous occupiez surtout des troupes au sol. Montez ensuite dans le pélican direction Kilo 23 vers une base militaire.
'''[[SgtMaj]] [[Avery Johnson]]''' : Première escouade, en avant. Allez-y et en douceur.


== Gameplay ==
'''Avery Johnson''' : Bravo<ref group=Note>Dans la version originale : ''« Bravo Team »''.</ref> ? Ici Johnson. Colis reçu. Replis vers le point  d’extraction, à vous.


'''[[GySgt]] [[Reynolds]]''' ''(radio)'' : OK,<ref group=Note>{{citer|Bien reçu}} dans les sous-titres.</ref> Stacker terminé.<ref group=Note>Dans la version originale : ''« Roger that. Reynolds out. »''</ref>


''Le groupe avance dans un canyon. Un bruit de bête sauvage résonne dans le canyon que le groupe emprunte.''


== Tricks & Astuces ==
'''Marine''' : Ça a l’air proche.


*'''Trouver le crâne caché'''
'''Marine''' : Ouais. Trop proche…


Au début de la mission, quand vous arrivez près d'un petit lac où un vaisseau viendra déposer une brute, après les avoir vaincus, allez tout au fond au bord du précipice sur la droite. Vous pourrez alors sauter sur un rocher et le crâne se trouve dessus !
'''[[GySgt]] [[Reynolds]]''' ''(radio)'' : Johnson, attention. Ennemi en mouvement ''(parasites…)'' J’ai un contact visuel ''(parasites…)'' À vous.
 
'''Johnson''' : Répétez, artilleur<ref group=Note>Dans la version originale : ''« Gunny »'', qui fait le raccourci du grade de [[Gunnery Sergeant]].</ref>, on perd le signal.
 
'''Reynolds''' ''(radio)'' : Sergent, Phantom en approche.<ref group=Note>{{citer|Sergent, on a un Phantom en approche.}} dans les sous-titres.</ref>
 
'''Johnson''' : Si on se sépare pas, on va se faire aligner. Bon, rendez-vous au point d’extraction. Major, suivez l’Arbiter,<ref group=Note>{{citer|Suivez l'Arbiter, Major}} dans les sous-titres.</ref> rejoignez la rivière. Deuxième escouade, avec moi.''
 
----
(''Si le joueur attend'')
 
'''Johnson''' : Essayer de trouver l'équipe Bravo, Major. Si les Brutes ont repéré notre odeur… nos gars sont dans un sacré merdier.
----
 
''L’Arbiter, le Major et quatre Marines empruntent un chemin, tandis que les trois autres soldats et Johnson grimpent à une paroi rocheuse pour suivre un autre itinéraire.
 
Le groupe du Major rencontre un groupe de Covenants. Une brute aboie ses ordres à un groupe de Grognards depuis un promontoire.''
 
'''Brute''' : Dispersez-vous, lâches. Trouvez-les !<ref group=Note name=NOST>Ce dialogue n'est pas sous-titrés.</ref>
 
'''Marine''' : Droit devant. Une seule Brute<ref group=Note>{{citer|Un seul Brute}} dans les sous-titres.</ref> et du renfort.
 
'''Reynolds''' ''(radio)'' : On se les fait, les gars !
 
'''Marine''' : Ils ont des armures énergétiques. Détruisez d'abord ces boucliers.
 
''Les soldats éliminent le groupe.''
 
'''[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadam]]''' (''À une Brute morte'') : Les Prophètes vous mentent… Et vous les suivez dans leur folie.
 
''Les soldats se heurtent à deux Phantoms avant d’arriver devant une grotte.''
 
'''Marine''' : Quelle plaie ces Brutes.
 
'''Marine''' : Même les Grognards sont bien burnés.
 
'''Thel 'Vadam''' : Les Grognards sont motivés par la peur. Lorsque nous vaincrons, ceux qui servent les Prophètes seront punis.
 
'''Marine''' ''{coop}'' : Les Brutes ont dû mettre de la dope dans leur méthane.
 
''Le groupe pénètre dans la grotte, éclairée par des fumées de détresse… Après en être sortis, ils arrivent dans une zone où des Grognards sont endormis.''
 
'''Marine''' : Ils pioncent ! On les bute, sans un bruit.
 
''Plus loin, sur un promontoire, des Brutes et des Rapaces veillent. Le groupe les élimine.''
 
'''Johnson''' ''(radio)'' : Les Pélicans arrivent, mais pas de nouvelles de l’équipe Bravo. Vous les avez trouvés ? Ramenez-les au point d’extraction.
 
'''Thel 'Vadam''' : Venez, la zone d'atterrissage est par là.
 
''Plus loin, l’équipe rencontre une brute sur un pont, soulevant un Marine du sol.''
 
'''Brute''' : Tu vas me dire il est !
 
'''Reynolds''' : Va… te… faire…
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''(Si le Major n’intervient pas, la Brute tue le Marine avant de repérer le groupe, qui élimine les Covenants. Si le Major intervient et que Reynolds survit. Il se dirige vers le Major.''
 
'''Reynolds''' : Le chef brute, le Phantom, ils nous ont coincés. Ils ont tué mes hommes.
----
 
''En continuant, le groupe trouve les corps des trois autres membres de l’équipe Bravo, et éliminent un nouveau groupe d’ennemis.''
 
'''Thel 'Vadam''' : La rivière, vite !
 
''Ils s’engagent dans une nouvelle grotte, et le Major est assailli par une vision de Cortana.''
 
'''Cortana''' : Pourriez-vous me sacrifier pour accomplir votre mission ? Et me regarder mourir ?<ref group=Note name=NOST />
 
'''Marine 1''' : Major, ça va ?<ref group=Note name=NOST />
 
'''Marine 2''' : Vos organes vitaux ne marchent plus.<ref group=Note>Le dialogue original est « ''Your vitals just pinged KIA.'' », soit « Les capteurs vous ont considéré comme mort pendant un instant. »</ref><ref group=Note name=NOST />
 
===Partie 2 : Fils de Brute===
'''''Contacts aériens'''''
[[Fichier:H3-Sierra 117 pano 02.jpg|center|700px]]
 
'''Johnson''' : Major, les Pélicans sont à la rivière. ''(bruits de tirs)'' On a de la compagnie, magnez-vous ! ''(bruits de tirs)''
 
''Le groupe arrive au point d’extraction. Les Pélicans combattent les Covenants sur la berge.''
 
'''Thel 'Vadam''' : Allez ! Utilisez les grenades !
 
'''Pélican''' : Attendez, J’ai un contact. Des Banshees, ils nous foncent dessus !<ref group=Note>{{citer|Ils foncent sur nous !}} dans les sous-titres.</ref>
 
'''Pilote [[Echo 051]]''' : On décroche, maintenant !
 
''Deux Banshees attaquent le premier Pélican de flanc. Une bombe à plasma détruit l’une de ses ailes. Le premier Pélican décroche tandis que l’aile d’Echo 51 se retrouve également touchée.''
 
'''Pélican''' : Je suis touchée ! Je suis touchée !
 
'''Echo 051''' : Un propulseur HS ! Accrochez-vous !
 
'''Johnson''' : Redressez l’appareil !
 
'''Echo 051''' : Impossible, on va s’écraser !
 
''Le premier Pélican explose et tombe dans le fleuve. Echo 51 réussit à s’enfuir, alors que le groupe du Major élimine les Covenants sur le barrage.''
 
'''Thel 'Vadam''' : Les Banshees reviendront. Vite, dans la jungle !
   
   
*'''Projet Alpha''' : Voici une foule de tricks concoctée par des fans de Halo : CoOox et sa team [[CRéA]], créateurs du Projet Alpha
''Le groupe pénètre dans la canopée.''


[http://www.dailymotion.com/playlist/xnss0_SignoreTS_halo-3-projet-alpha-tout/video/x5nv6e_halo-3-projet-alpha-sierra-117_videogames niveau Sierra 117]
'''Johnson''' : Major, vous me recev''(parasites…)'' Moi, ça va, mais l’appareil est mort. Je suis à un demi-clic de l’autre bout de la rivière.<ref group=Note name=NOST />


'''Marine''' : ''(Ici, les paroles du marine changent suivant le niveau de difficulté.)''
{{Collapse}}
*'''Facile''' : Rapace, sur la corniche. Et apparemment, ils sont armés.<ref group=Note>{{citer|Ils ont des fusils !}} dans les sous-titres.</ref>
*'''Normale''' :  Rapace, sur la corniche. Faites gaffe. Ils ont peut-être des fusils.{{Collapse-end}}
''Le groupe élimine les snipers et arrive sur les lieux où luttent les survivants du crach.''
'''Johnson''' : Venez, bande de macaques ! Une omelette ? J’vais vous casser les œufs, moi !<ref group=Note>{{citer|Vous aimez les omelettes ? Parce que je vais vous cassez les œufs !}} dans les sous-titres.</ref>
''Les trois Marines sur le pont éliminent la Brute, puis se replient dans une grotte. Le groupe du major nettoie la zone, en faisant face à un capitaine brute. Derrière les rochers, la carcasse d’Echo 51 émet un signal de détresse.''
'''Radio''' : Echo 2 à Echo 51 ! Echo 51, répondez ! Hocus, 51 a été abattu, évacuation d’urgence, terminé !<ref group=Note name=NOST />
''Le groupe arrive devant la grotte.''
'''Marine''' : Major, le sergent est passé par là, par la grotte.<ref group=Note name=NOST />
''Le groupe suit la piste des trois Marines dans la grotte et arrivent près du barrage.''
===Partie 3 : Quid Pro Quo===
'''''Sauvetage au barrage'''''
[[Fichier:H3-Sierra 117 pano 01.jpg|center|700px]]
<center>'''''Cinématique'''''</center>
''Le Major et l’Arbiter observent le barrage, tenu par les Covenants. L’Arbiter attire l’attention du Major sur les hommes du groupe de Johnson, faits prisonniers par les Brutes''
'''Thel 'Vadam''' : Voyez leur piège maladroit.
''Une Brute bouscule Johnson et lui hurle dessus.''
'''Thel 'Vadam''' : Laissez-moi le déjouer.
''Johnson se relève et frappe la Brute au torse, sans succès. La Brute le renverse de nouveau vers le bâtiment.''
<center>'''''Gameplay'''''</center>
''Le groupe du Major élimine la présence Covenante du barrage et accède à la prison des hommes de Johnson.''
'''Johnson''' : C’est moins drôle que ça en a l’air. Coupez le courant !<ref group=Note name=NOST />
----
(''Si aucune Marine n'accompagne le joueur, des marines vivants se trouvent dans la prison.'')
'''Marine''' : Les Brutes allaient nous étriper !
----
''Le Major supprime le bouclier énergétique et libère les soldats.''
'''Johnson''' : Sur ce coup, je crois qu’on est quitte,<ref group=Note>{{citer|Je crois qu’on est quitte, sur ce coup.}} dans les sous-titres.</ref> du moins pour aujourd’hui. Kilo 23, quand pensez-vous arriver ?
'''Pilote Kilo 023 [[« Hocus »]]''' : Tout de suite, Sergent. Planquez-vous, je vais dégager la route.
'''Johnson''' : Bien compris, Hocus. Pélican en approche, ça va chauffer.
''Des renforts covenants atterrissent sur le barrage, deux Phantoms pilonnent la position des Marines quand Kilo 23 arrive.''
'''Johnson''' : Hocus ! Un Phantom !
'''Hocus''' : Je le vois. Attendez. J'envoie la sauce ! Tout le monde à terre.
''Le premier Phantom est détruit par une salve de missiles ANVIL-II.''
'''Hocus''' : Un Phantom en moins.
''Une deuxième salve détruit le second Phantom.''
'''Hocus''' : Et de deux.
''Le Pélican se pose et les soldats survivants montent dans la soute.''
'''Johnson''' ''{si le Major ne monte pas à bord}'' : Montez, Major. Keyes nous attend. Allez, Major. Le monde ne va pas se sauver tout seul. Vous voulez terminer cette guerre, oui ou non ?
''Le Major monte à bord.''
'''Marine''' : Bienvenue à bord.
<center>'''''Cinématique'''''</center>
''Le Pélican s’éloigne du barrage. Johnson accole le Spartan d’une main sur l’épaule. Plus loin, deux Marines. L’un tient une paire de jumelles, le deuxième un lance-roquette.''
'''Marine''' : Identification confirmée, Pélican en approche Kilo 23, terminé.
'''Base''' : Reçu. Quoi de neuf, Kilo 23 ?
'''Hocus''' : Sierra unité unité sept à bord.<ref group=Note>Dans la version original c'est : « Sierra 117 on board. »</ref> Atterrissage prioritaire demandé.
''Les deux Marines heurtent leurs poings.''
'''Base''' : Accordé. Allez-y.
''Le Pélican s’enfonce sous la surface du sol.''
==Astuces, tricks & easter eggs==
===Astuces===
*Les crânes [[Aveugle#Halo 3|Aveugle]] et [[Fer#Halo 3|Fer]] sont présents dans ce niveau (voir les liens pour leur localisation).
===Tricks===
*[http://www.dailymotion.com/playlist/xnss0_SignoreTS_halo-3-projet-alpha-tout/video/x5nv6e_halo-3-projet-alpha-sierra-117_videogames Projet Alpha du niveau Sierra 117 (vidéo sur Dailymotion)]
===Easter eggs===
*Trois [[hommes des cavernes]] peuvent être trouvés dans le niveau. Leur tirer dessus active les [[succès de Halo : The Master Chief Collection]] : ''Haplorhiniens'', ''Chaînon manquant'' et ''Primate''.


==Galerie==
==Galerie==
[[Image:serria 117.2.jpg|1000px]]  
<gallery>
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 01.jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 02.jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 03.jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 12.png
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 04.jpg
Fichier:H3 John-117 & Marines (Sierra 117).jpg
Fichier:H3-Grotte (Sierra 117).jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 13.png
Fichier:H3 John-117 vs Grunts (Sierra 117).jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 15.png
Fichier:H3 John-117 vs Brute (Sierra 117).jpg
Fichier:H3-Grunts (Sierra 117).jpeg
Fichier:H3-Brute Captain & Reynolds.jpg
Fichier:H3-Banshee strikes Echo 051 (Sierra 117).jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 05.jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 06.jpg
Fichier:H3 Sierra-117 barrage.jpg|[[Hydroelectric facility A2|Barrage]] où sont retenus les prisonniers.
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 07.jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 08.jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 14.png
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 09.jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 10.jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 11.jpg
Fichier:H3-Sierra 117 Dam concept 02 (Isaac Hannaford).jpg|Concept art du barrage par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:H3-Sierra 117 Dam concept 01 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:H3-Manual cover 02 (Isaac Hannaford).jpg|Concept art du Marjor et des Marines progressant dans la jungle.
Fichier:H3-Kilimanjaro jungle first drawing.png|Dessin préparatoire du niveau ''[[Développement de Halo 3#2004|Kilimanjaro]]''.
Fichier:H3-Kilimanjaro jungle opening white board.png|Niveau ''Kilimanjaro'' en phase white board.
Fichier:H3-Kilimanjaro jungle ending white board.png
</gallery>
 
==Notes==
<references group=Note />
 


{{Niveauhalo3}}
{{Niveaux de H3}}

Version actuelle datée du 21 avril 2024 à 09:03

Sierra 117
H3-Sierra 117 (TMCC).jpg
Insurgez-vous. Lancez les hostilités.
Informations
Nom original :
Sierra 117
Jeu :
Numéro du niveau :
1
Personnage :
Date :
17 novembre 2552
Lieu :
Forêt kényane au pied du Kilimandjaro
Objectifs principaux :
  • Longez la rivière jusqu’au point d’extraction.
  • Trouvez le pélican de Johnson.
  • Trouvez Johnson avant qu’il soit capturé.
  • Sauvez Johnson et son escouade
  • Survivez ! Un pélican arrive !
Objectif de temps :
00:15:00
Objectifs de score :
13 000
Protagonistes :
Ennemis rencontrés :
Crânes :
Succès :
  • Irréductible
  • Guérilla
  • Fer

Sierra 117 est le 1er niveau de Halo 3.

Déroulement[modifier]

Le premier niveau débute dans la jungle près du Kilimandjaro, avec pour coéquipiers une troupe de Marines, Johnson et l’Arbiter. Johnson contacte un Pélican puis un cri étrange se fait entendre. Un Phantom passe au-dessus des soldats et un peu plus loin, une Brute dirige des Grognards. Après une courte escarmouche, un second Phantom arrive et large une Brute et des Grognards en contrebas du ruisseau. Un troisième Phantom largue des Grognards et une Brute plus loin. Après les avoir éliminés, le Major et ses équipiers rejoignent le point d’extraction où se trouvent deux Pélicans. Sur le chemin, l’image de Cortana apparaît dans le casque du Spartan.

Une fois arrivés là où les deux Pélicans attendent, des Banshees leur tirent dessus et les font se crasher plus loin dans la forêt. Johnson se trouvait dans l’un d’entre eux et le Major accompagnés de l'Arbiter de quelques Marines doivent le rejoindre. Dans la jungle, des Rapaces snipers embusqués si positionnés en hauteur. Johnson est capturé par les Brutes et quand les soldats arrivent là où lui et ses troupes sont retenus prisonniers, ils affrontement de nombreuses Brutes aidées de Grognards de Rapaces. La barrière énergétique retenant les Marines maintenant désactivées, plusieurs Phantoms arrivent mais un Pélican vient à leur rescousse peu de temps. Le Major et les autres soldats montent ensuite dans le Pélican Kilo 023 en direction de la base Nid de Corbeaux de l'UNSC.

Scénario[modifier]

Partie 1 : Mise en jambe[modifier]

Les Brutes rôdent

Gameplay

L’Arbiter s’éloigne du site du crash. La plaque de métal forerunner qui a servi à protéger le Major pendant sa chute est fichée dans la tranchée creusée à l’atterrissage. Johnson fait signe aux Marines d’avancer.

SgtMaj Avery Johnson : Première escouade, en avant. Allez-y et en douceur.

Avery Johnson : Bravo[Note 1] ? Ici Johnson. Colis reçu. Replis vers le point d’extraction, à vous.

GySgt Reynolds (radio) : OK,[Note 2] Stacker terminé.[Note 3]

Le groupe avance dans un canyon. Un bruit de bête sauvage résonne dans le canyon que le groupe emprunte.

Marine : Ça a l’air proche.

Marine : Ouais. Trop proche…

GySgt Reynolds (radio) : Johnson, attention. Ennemi en mouvement (parasites…) J’ai un contact visuel (parasites…) À vous.

Johnson : Répétez, artilleur[Note 4], on perd le signal.

Reynolds (radio) : Sergent, Phantom en approche.[Note 5]

Johnson : Si on se sépare pas, on va se faire aligner. Bon, rendez-vous au point d’extraction. Major, suivez l’Arbiter,[Note 6] rejoignez la rivière. Deuxième escouade, avec moi.


(Si le joueur attend)

Johnson : Essayer de trouver l'équipe Bravo, Major. Si les Brutes ont repéré notre odeur… nos gars sont dans un sacré merdier.


L’Arbiter, le Major et quatre Marines empruntent un chemin, tandis que les trois autres soldats et Johnson grimpent à une paroi rocheuse pour suivre un autre itinéraire.

Le groupe du Major rencontre un groupe de Covenants. Une brute aboie ses ordres à un groupe de Grognards depuis un promontoire.

Brute : Dispersez-vous, lâches. Trouvez-les ![Note 7]

Marine : Droit devant. Une seule Brute[Note 8] et du renfort.

Reynolds (radio) : On se les fait, les gars !

Marine : Ils ont des armures énergétiques. Détruisez d'abord ces boucliers.

Les soldats éliminent le groupe.

Arbiter Thel 'Vadam (À une Brute morte) : Les Prophètes vous mentent… Et vous les suivez dans leur folie.

Les soldats se heurtent à deux Phantoms avant d’arriver devant une grotte.

Marine : Quelle plaie ces Brutes.

Marine : Même les Grognards sont bien burnés.

Thel 'Vadam : Les Grognards sont motivés par la peur. Lorsque nous vaincrons, ceux qui servent les Prophètes seront punis.

Marine {coop} : Les Brutes ont dû mettre de la dope dans leur méthane.

Le groupe pénètre dans la grotte, éclairée par des fumées de détresse… Après en être sortis, ils arrivent dans une zone où des Grognards sont endormis.

Marine : Ils pioncent ! On les bute, sans un bruit.

Plus loin, sur un promontoire, des Brutes et des Rapaces veillent. Le groupe les élimine.

Johnson (radio) : Les Pélicans arrivent, mais pas de nouvelles de l’équipe Bravo. Vous les avez trouvés ? Ramenez-les au point d’extraction.

Thel 'Vadam : Venez, la zone d'atterrissage est par là.

Plus loin, l’équipe rencontre une brute sur un pont, soulevant un Marine du sol.

Brute : Tu vas me dire où il est !

Reynolds : Va… te… faire…


(Si le Major n’intervient pas, la Brute tue le Marine avant de repérer le groupe, qui élimine les Covenants. Si le Major intervient et que Reynolds survit. Il se dirige vers le Major.

Reynolds : Le chef brute, le Phantom, ils nous ont coincés. Ils ont tué mes hommes.


En continuant, le groupe trouve les corps des trois autres membres de l’équipe Bravo, et éliminent un nouveau groupe d’ennemis.

Thel 'Vadam : La rivière, vite !

Ils s’engagent dans une nouvelle grotte, et le Major est assailli par une vision de Cortana.

Cortana : Pourriez-vous me sacrifier pour accomplir votre mission ? Et me regarder mourir ?[Note 7]

Marine 1 : Major, ça va ?[Note 7]

Marine 2 : Vos organes vitaux ne marchent plus.[Note 9][Note 7]

Partie 2 : Fils de Brute[modifier]

Contacts aériens

H3-Sierra 117 pano 02.jpg

Johnson : Major, les Pélicans sont à la rivière. (bruits de tirs) On a de la compagnie, magnez-vous ! (bruits de tirs)

Le groupe arrive au point d’extraction. Les Pélicans combattent les Covenants sur la berge.

Thel 'Vadam : Allez ! Utilisez les grenades !

Pélican : Attendez, J’ai un contact. Des Banshees, ils nous foncent dessus ![Note 10]

Pilote Echo 051 : On décroche, maintenant !

Deux Banshees attaquent le premier Pélican de flanc. Une bombe à plasma détruit l’une de ses ailes. Le premier Pélican décroche tandis que l’aile d’Echo 51 se retrouve également touchée.

Pélican : Je suis touchée ! Je suis touchée !

Echo 051 : Un propulseur HS ! Accrochez-vous !

Johnson : Redressez l’appareil !

Echo 051 : Impossible, on va s’écraser !

Le premier Pélican explose et tombe dans le fleuve. Echo 51 réussit à s’enfuir, alors que le groupe du Major élimine les Covenants sur le barrage.

Thel 'Vadam : Les Banshees reviendront. Vite, dans la jungle !

Le groupe pénètre dans la canopée.

Johnson : Major, vous me recev(parasites…) Moi, ça va, mais l’appareil est mort. Je suis à un demi-clic de l’autre bout de la rivière.[Note 7]

Marine : (Ici, les paroles du marine changent suivant le niveau de difficulté.)

  • Facile : Rapace, sur la corniche. Et apparemment, ils sont armés.[Note 11]
  • Normale : Rapace, sur la corniche. Faites gaffe. Ils ont peut-être des fusils.


Le groupe élimine les snipers et arrive sur les lieux où luttent les survivants du crach.

Johnson : Venez, bande de macaques ! Une omelette ? J’vais vous casser les œufs, moi ![Note 12]

Les trois Marines sur le pont éliminent la Brute, puis se replient dans une grotte. Le groupe du major nettoie la zone, en faisant face à un capitaine brute. Derrière les rochers, la carcasse d’Echo 51 émet un signal de détresse.

Radio : Echo 2 à Echo 51 ! Echo 51, répondez ! Hocus, 51 a été abattu, évacuation d’urgence, terminé ![Note 7]

Le groupe arrive devant la grotte.

Marine : Major, le sergent est passé par là, par la grotte.[Note 7]

Le groupe suit la piste des trois Marines dans la grotte et arrivent près du barrage.

Partie 3 : Quid Pro Quo[modifier]

Sauvetage au barrage

H3-Sierra 117 pano 01.jpg
Cinématique

Le Major et l’Arbiter observent le barrage, tenu par les Covenants. L’Arbiter attire l’attention du Major sur les hommes du groupe de Johnson, faits prisonniers par les Brutes

Thel 'Vadam : Voyez leur piège maladroit.

Une Brute bouscule Johnson et lui hurle dessus.

Thel 'Vadam : Laissez-moi le déjouer.

Johnson se relève et frappe la Brute au torse, sans succès. La Brute le renverse de nouveau vers le bâtiment.

Gameplay

Le groupe du Major élimine la présence Covenante du barrage et accède à la prison des hommes de Johnson.

Johnson : C’est moins drôle que ça en a l’air. Coupez le courant ![Note 7]


(Si aucune Marine n'accompagne le joueur, des marines vivants se trouvent dans la prison.)

Marine : Les Brutes allaient nous étriper !


Le Major supprime le bouclier énergétique et libère les soldats.

Johnson : Sur ce coup, je crois qu’on est quitte,[Note 13] du moins pour aujourd’hui. Kilo 23, quand pensez-vous arriver ?

Pilote Kilo 023 « Hocus » : Tout de suite, Sergent. Planquez-vous, je vais dégager la route.

Johnson : Bien compris, Hocus. Pélican en approche, ça va chauffer.

Des renforts covenants atterrissent sur le barrage, deux Phantoms pilonnent la position des Marines quand Kilo 23 arrive.

Johnson : Hocus ! Un Phantom !

Hocus : Je le vois. Attendez. J'envoie la sauce ! Tout le monde à terre.

Le premier Phantom est détruit par une salve de missiles ANVIL-II.

Hocus : Un Phantom en moins.

Une deuxième salve détruit le second Phantom.

Hocus : Et de deux.

Le Pélican se pose et les soldats survivants montent dans la soute.

Johnson {si le Major ne monte pas à bord} : Montez, Major. Keyes nous attend. Allez, Major. Le monde ne va pas se sauver tout seul. Vous voulez terminer cette guerre, oui ou non ?

Le Major monte à bord.

Marine : Bienvenue à bord.

Cinématique

Le Pélican s’éloigne du barrage. Johnson accole le Spartan d’une main sur l’épaule. Plus loin, deux Marines. L’un tient une paire de jumelles, le deuxième un lance-roquette.

Marine : Identification confirmée, Pélican en approche Kilo 23, terminé.

Base : Reçu. Quoi de neuf, Kilo 23 ?

Hocus : Sierra unité unité sept à bord.[Note 14] Atterrissage prioritaire demandé.

Les deux Marines heurtent leurs poings.

Base : Accordé. Allez-y.

Le Pélican s’enfonce sous la surface du sol.

Astuces, tricks & easter eggs[modifier]

Astuces[modifier]

  • Les crânes Aveugle et Fer sont présents dans ce niveau (voir les liens pour leur localisation).

Tricks[modifier]

Easter eggs[modifier]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Dans la version originale : « Bravo Team ».
  2. « Bien reçu » dans les sous-titres.
  3. Dans la version originale : « Roger that. Reynolds out. »
  4. Dans la version originale : « Gunny », qui fait le raccourci du grade de Gunnery Sergeant.
  5. « Sergent, on a un Phantom en approche. » dans les sous-titres.
  6. « Suivez l'Arbiter, Major » dans les sous-titres.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 et 7,7 Ce dialogue n'est pas sous-titrés.
  8. « Un seul Brute » dans les sous-titres.
  9. Le dialogue original est « Your vitals just pinged KIA. », soit « Les capteurs vous ont considéré comme mort pendant un instant. »
  10. « Ils foncent sur nous ! » dans les sous-titres.
  11. « Ils ont des fusils ! » dans les sous-titres.
  12. « Vous aimez les omelettes ? Parce que je vais vous cassez les œufs ! » dans les sous-titres.
  13. « Je crois qu’on est quitte, sur ce coup. » dans les sous-titres.
  14. Dans la version original c'est : « Sierra 117 on board. »