Différences entre les versions de « Mantis (canon AA) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

 
(2 versions intermédiaires par un autre utilisateur non affichées)
Ligne 19 : Ligne 19 :
|jeux=Non-utilisable : [[Halo 3]], [[Halo : Spartan Assault]]
|jeux=Non-utilisable : [[Halo 3]], [[Halo : Spartan Assault]]
}}
}}
Le '''Mantis''', formellement ''Skar'wa-pattern Sky Striker''<ref name=Ency2 /> ou ''Type-27 Anti-Aircraft Cannon'',<ref name=EVG /> est un [[Tourelle anti-aérienne|canon anti-aérien]] [[covenant]] capable de viser des cibles à très longue distance grâce à des algorithmes prédictifs contre les cibles.<ref name=Ency2 />
Le '''Mantis''', formellement ''Skar'wa-pattern Sky Striker'' pour les [[Covenants]]<ref name=Ency2 /> et ''Type-27 Anti-Aircraft Cannon'' pour l'[[UNSC]], est un [[Tourelle anti-aérienne|canon antiaérien]] covenant capable de viser des cibles à très longue distance<ref name=EVG /> grâce à des algorithmes prédictifs.<ref name=Ency2 />


Là où le [[Tyrant (canon AA)|Tyrant]] occupe la place de canon anti-air fixe chargé idéal pour défendre un territoire occupé, le Mantis, comme le suggère sa forme effilée, se veut bien plus facile à transporter et monter pour former un barrage aérien efficace en un minimum de temps et sur tout type de terrain<ref name=EVG /> : il suffit de quelques [[Phantom]]s pour transporter les pièces et d'un peu de personnel sur place pour mettre le canon en service. La conception du canon le fait tenir sur trois pieds, attachés à la base du canon, qui sert à la fois de support rotatif sur 360 degrés et de point en hauteur pour les snipers.<ref name=H3>[[Halo 3]], niveau [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]]</ref> Le canon en lui-même est une très longue chaîne de tir,<ref name=EVG /> capable de lancer des projectiles de plasma explosif ultralourds, pouvant détruire un chasseur [[Longsword]] d'une salve, sur de longues distances, et avec une grande précision. Le canon est capable de menacer une [[Frégate UNSC|frégate de l'UNSC]] ou d'autres petits vaisseaux, les endommageant fatalement en quelques tirs.<ref name=Ency2 />
==Description==
Là où le [[Tyrant (canon AA)|Tyrant]] occupe la place de canon antiaérien fixe chargé idéal pour défendre un territoire occupé, le Mantis, comme le suggère sa forme effilée, se veut bien plus facile à transporter et monter pour former un barrage aérien efficace en un minimum de temps et sur tout type de terrain : il suffit de quelques vaisseau de largage tels que des [[Phantom]]s pour transporter les pièces et d'un peu de personnel sur place pour mettre le canon en service. La conception du canon le fait tenir sur trois pieds, attachés à la base du canon, qui sert à la fois de support rotatif sur 360 degrés et de point en hauteur pour les snipers. Le canon tire des projectiles de plasma explosifs ultra-lourds,<ref name=EVG /> pouvant détruire un chasseur [[Longsword]] d'une salve,<ref name=H3 /> sur de longues distances, et avec une grande précision. Le canon est capable de menacer une [[Frégate UNSC|frégate de l'UNSC]] ou d'autres petits vaisseaux, les endommageant fatalement en quelques tirs.<ref name=Ency2 />


Le Mantis possède pourtant un point faible non négligeable : son temps de refroidissement. Après quelques tirs, son cœur, une grande sphère blanche lumineuse, doit être placé à l'air libre afin de se refroidir, et est sortie quelques secondes par le "ventre" du canon avant de se rétracter. Il est vulnérable pendant ce laps de temps.<ref>[[Halo 3]], niveau [[La tempête (niveau de Halo 3)|La tempête]]</ref>
Le Mantis possède pourtant un point faible non négligeable : sous le canon se trouve son système de refroidissement automatique<ref name=EVG /> qui expose après quelques tirs son cœur, une grande sphère blanche lumineuse, qui doit être placé à l'air libre afin de se refroidir. Durant cette sortie de quelques secondes, le cœur est vulnérable aux tirs d'armes.<ref name=H3>[[Halo 3]], niveau [[La tempête (niveau de Halo 3)|La tempête]]</ref>


Une fois les troupes chargées de la protection du canon éliminées, les armes lourdes utilisées directement contre le noyau lors de sa fenêtre de vulnérabilité est une valeur sûre. Mais il peut être détruit d'un simple tir de pistolet à plasma surchargé.<ref name=H3 />
__NOTOC__
==Apparitions==
==Apparitions==
*Dans [[La tempête (niveau de Halo 3)|La tempête]], le but est de traverser le port de [[Voi]] pour neutraliser un Mantis et permettre aux vaisseaux de l'UNSC de prendre position pour attaquer le [[Haut Prophète de la Vérité]] au centre du [[Portail]].
*Dans [[La tempête (niveau de Halo 3)|La tempête]], le but est de traverser le port de [[Voi]] pour neutraliser un Mantis et permettre aux vaisseaux de l'UNSC de prendre position pour attaquer le [[Haut Prophète de la Vérité]] au centre du [[Portail]].
Ligne 33 : Ligne 32 :
==Divers==  
==Divers==  
*Ils sont dénommés sous le nom de ''BFG'' sur certains concept-arts, en référence à l'arme du même nom dans ''Doom'', qui est l'acronyme de ''Big Fucking Gun'' (« Putain de gros flingue »).<ref>[[The Art of Halo 3]], p. 159</ref>
*Ils sont dénommés sous le nom de ''BFG'' sur certains concept-arts, en référence à l'arme du même nom dans ''Doom'', qui est l'acronyme de ''Big Fucking Gun'' (« Putain de gros flingue »).<ref>[[The Art of Halo 3]], p. 159</ref>
*Durant le [[développement de Halo 3]], le Mantis avait la couleur violette typique des Covenants, qui sera changer pour une couleur cuivre dans le jeu finale.
*Durant le [[développement de Halo 3]], le Mantis avait la couleur violette typique des Covenants qui sera changée pour une couleur cuivre dans le jeu final.


==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
<gallery>
Fichier:H3-Mantis (réacteur).jpg|Point faible du canon.
Fichier:H3-Mantis AA firing.jpg|Mantis faisant feu.
Fichier:H3-Mantis AA firing.jpg|Mantis faisant feu.
Fichier:H3-Mantis (La Tempête).jpg
Fichier:H3-Mantis (La Tempête).jpg
Fichier:H3-Mantis (réacteur).jpg|Point faible du canon.
Fichier:H3-Mantis AAC destroyed (The Storm).jpg|Destruction d'un Mantis.
Fichier:H3-Mantis AAC destroyed (The Storm).jpg|Destruction d'un Mantis.
Fichier:H3-Mantis & Phantom (L'Arche).jpg|Un Mantis en cours de construction sur l'Arche.
Fichier:H3-Mantis & Phantom (L'Arche).jpg|Un Mantis en cours de construction sur l'Arche.
Fichier:H3-Early design Mantis AA Gun (Jason Keith).jpg|Mantis de couleur violette durant le [[développement de Halo 3]].
Fichier:H3-Mantis early design (Jason Keith).jpg|Mantis de couleur violette durant le [[développement de Halo 3]].
Fichier:H3-Mantis 02.jpg
Fichier:H3-Mantis 02.jpg
Fichier:HR-Mantis Light AA concept (Glenn Israel).jpg|Concept art pour [[Halo : Reach]].
</gallery>
</gallery>



Version actuelle datée du 27 septembre 2023 à 18:18

Mantis
Skar'wa-pattern Sky Striker[1]
H3-Mantis 01.jpg
Informations
Dénomination UNSC :
Type-27 Anti-Aircraft Cannon[2]
Longueur :
59,8 m[2][1]
Hauteur :
36,9 m[2]
Masse :
154,3 t[1]
Capacité :
Illimité[2]
Type de munition :
Charges de plasma ultra-lourdes[2]
Fréquence de tir :
Lente[2]
Modes de tir :
Coup-par-coup[2]
Nombre de places :
Contrôle à distance[1]
Jeux :
Non-utilisable : Halo 3, Halo : Spartan Assault

Le Mantis, formellement Skar'wa-pattern Sky Striker pour les Covenants[1] et Type-27 Anti-Aircraft Cannon pour l'UNSC, est un canon antiaérien covenant capable de viser des cibles à très longue distance[2] grâce à des algorithmes prédictifs.[1]

Description[modifier]

Là où le Tyrant occupe la place de canon antiaérien fixe chargé idéal pour défendre un territoire occupé, le Mantis, comme le suggère sa forme effilée, se veut bien plus facile à transporter et monter pour former un barrage aérien efficace en un minimum de temps et sur tout type de terrain : il suffit de quelques vaisseau de largage tels que des Phantoms pour transporter les pièces et d'un peu de personnel sur place pour mettre le canon en service. La conception du canon le fait tenir sur trois pieds, attachés à la base du canon, qui sert à la fois de support rotatif sur 360 degrés et de point en hauteur pour les snipers. Le canon tire des projectiles de plasma explosifs ultra-lourds,[2] pouvant détruire un chasseur Longsword d'une salve,[3] sur de longues distances, et avec une grande précision. Le canon est capable de menacer une frégate de l'UNSC ou d'autres petits vaisseaux, les endommageant fatalement en quelques tirs.[1]

Le Mantis possède pourtant un point faible non négligeable : sous le canon se trouve son système de refroidissement automatique[2] qui expose après quelques tirs son cœur, une grande sphère blanche lumineuse, qui doit être placé à l'air libre afin de se refroidir. Durant cette sortie de quelques secondes, le cœur est vulnérable aux tirs d'armes.[3]

Apparitions[modifier]

  • Dans La tempête, le but est de traverser le port de Voi pour neutraliser un Mantis et permettre aux vaisseaux de l'UNSC de prendre position pour attaquer le Haut Prophète de la Vérité au centre du Portail.
  • Dans L'Arche, les troupes de l'UNSC perturbent la construction d'un de ces canons lors de leur assaut terrestre initial.

Divers[modifier]

  • Ils sont dénommés sous le nom de BFG sur certains concept-arts, en référence à l'arme du même nom dans Doom, qui est l'acronyme de Big Fucking Gun (« Putain de gros flingue »).[4]
  • Durant le développement de Halo 3, le Mantis avait la couleur violette typique des Covenants qui sera changée pour une couleur cuivre dans le jeu final.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]