Différences entre les versions de « Spectre »

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Le '''Spectre''', formellement ''Patroller''<ref name=Ency2 /> ou {{hover|Véhicule de soutien d'infanterie|''Infantry Support Vehicle''}}, est un véhicule d'assaut terrestre [[covenant]].<ref name=Ency /> Il est l'équivalent du [[Warthog]] humain avec deux places passagers et un artilleur.
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Conçu par l'architecte en transport [[Dren 'Teconzee]], le Spectre de [[Design pattern|pattern]] '''''Wuchek''''' est une variante énigmatique mais efficace du Spectre traditionnel. Produit à peu d'exemplaires par [[Achoem Weapons]] en tant que paiement pour rembourser des dettes non-documentées, ce modèle comporte des modifications hétérodoxes issues d'anciens mécanismes [[forerunners]]. Comme dans toutes ses créations, 'Teconzee était méticuleux dans son approche concernant les modifications clés de la propulsion, des contrôles de navigation, de la génération d'énergie et de l'armement.
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Le '''Spectre''', formellement {{hover|Véhicule de soutien d'infanterie T-46|''Type-46 Infantry Support Vehicle''}}, est un véhicule d'assaut terrestre [[covenant]].<ref name=Ency /> Il est l'équivalent du [[Warthog]] humain avec deux places passagers et un artilleur.
Le Spectre de [[Design pattern|pattern]] '''''Wuzum''''',<ref name=Ency2 /> formellement ''Type-46 Infantry Support Vehicle'' pour l'[[UNSC]],<ref name=EVG /> fut observé par ces derniers pour la première fois en [[2546]] durant la [[bataille de Sargasso]] avant d'être largement utilisé durant la [[bataille du Halo Delta]] par les forces [[covenantes]]<ref name=EVG /><ref name=Way /> et durant la majorité des combats de la fin de la guerre.<ref name=Ency2 />


==Présentation==
Ce véhicule de reconnaissance peut aussi être utilisé comme véhicule d'escorte lors d'invasions ou des missions de sécurité rapprochée durant des campagnes d'occupations.<ref name=Ency2 /> Ce véhicule peut embarquer un pilote, deux passagers sur les côtés et un artilleur à l'arrière permettant de contrôler une [[Canon à plasma#Light Plasma Cannon|tourelle à plasma légère]]. Les Spectres peuvent être pilotés par les [[Jiralhanaes]], mais sont des véhicules majoritairement employés par les [[Sangheilis]], notamment lors des événements survenus sur l'[[Installation 05]]. Outre la poussée générée normalement par sa propulsion à antigravité accélérée (''Boosted Gravity Propulsion Drive''),<ref>[[Halo 2]], [[Manuel de Halo 2|manuel du jeu]]</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20210115011010/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=1637 Bungie.net - The Bungie Guide to Vehicles] (archive)</ref> le système de postcombustion du Spectre est plus évolué que celui du Ghost, car il permet une accélération sans pour autant désactiver la tourelle à plasma, qui peut toujours être utilisée. L'accélération est cependant moins puissante.
Le Spectre fut pour la première fois vu par l'[[UNSC]] en [[2546]] durant la [[bataille de Sargasso]] puis largement utilisé durant la [[bataille du Halo Delta]] par les forces [[covenantes]].<ref name=EVG /><ref name=Way /> Ce véhicule peut embarquer un pilote, deux passagers sur les côtés et un artilleur à l'arrière permettant de contrôler une [[Canon à plasma#Light Plasma Cannon|tourelle à plasma légère]]. Les Spectres peuvent être pilotés par les [[Jiralhanaes]], mais sont des véhicules majoritairement employés par les [[Sangheilis]], notamment comme ce fut le cas lors des évènements survenus sur l'[[Installation 05]]. Outre la poussée générée normalement par sa propulsion à antigravité accélérée (''Boosted Gravity Propulsion Drive''),<ref>[[Halo 2]], manuel du jeu</ref><ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=1637 Bungie.net - The Bungie Guide to Vehicles] ([https://web.archive.org/web/20210115011010/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=1637 archive])</ref> le système de postcombustion du Spectre est plus évolué que celui du Ghost, car il permet une accélération sans pour autant désactiver la tourelle à plasma, qui peut donc toujours être utilisée. L'accélération est cependant moins puissante.


Les rebelles sangheilis en utilisèrent lors du [[siège de Vadam]] durant la [[guerre civile sangheilie]].<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 9</ref>
Les rebelles sangheilis en utilisèrent lors du [[siège de Vadam]] durant la [[guerre civile sangheilie]].<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 9</ref>


==Développement==
Le Spectre est un des [[éléments supprimés]] de [[Halo : Combat Evolved]], et apparaît dans la version prototype de 2000.<ref>[[Halo 2 (édition limitée)]], ''L'origine de Halo''</ref> Il était à l'origine appelé [[Shadow]], et le nom Spectre désignait le [[Seraph]] (les noms furent réassignés dans [[Halo 2]]). Comme le [[Kestrel (aéronef)|Kestrel]], il fut supprimé tard dans le développement, ses tags étant en majorité définis, mais ses tags d'armes étant manquants et sa physique de mouvement non terminée. La version originale fut restaurée en 2022 par l'équipe Digsite de [[343 Industries]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/cutting-room-floor Halo Waypoint - Cutting Room Floor]</ref> Après son inclusion dans [[Halo 2]], il a probablement inspiré le [[Prowler covenant]] de [[Halo 3]] qui possède la plupart des mêmes caractéristiques.
Dans la version française de [[Halo 3]] et [[Halo : Reach]], la tourelle [[Shade]] est nommée ''tourelle Spectre''. Il s'agit d'une erreur de traduction.
==Galerie==
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Fichier:H2A-Spectre (Pavel Belov).jpeg|Concepts pour Halo 2 : Anniversary.
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Fichier:ESC12-Separatist Phantom, Ghost & Spectre.jpg|Dans [[Halo : Escalation n°12]].
Fichier:ESC12 cockpit Spectre.png|Cockpit.
Fichier:ESC12 cockpit Spectre.png|Cockpit.
Fichier:Way HCE Spectre.jpg|Version de [[Halo : Combat Evolved]] reconstituée par le projet Digsite Alpha.
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==Développement==
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Le Spectre est un des [[éléments supprimés]] de [[Halo : Combat Evolved]], et apparaît dans la version prototype de 2000.<ref>[[Halo 2 (édition limitée)]], ''L'origine de Halo''</ref> Il était à l'origine appelé [[Shadow]], et le nom Spectre désignait le [[Seraph]] (les noms furent réassignés dans [[Halo 2]]). Comme le [[Kestrel (aéronef)|Kestrel]], il fut supprimé tard dans le développement, ses tags étant en majorité définis, mais ses tags d'armes étant manquants et sa physique de mouvement non terminée. La version originale fut restaurée en 2022 par l'équipe Digsite de [[343 Industries]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/cutting-room-floor Halo Waypoint: News - Cutting Room Floor]</ref> Après son inclusion dans [[Halo 2]], il a probablement inspiré le [[Prowler covenant]] de [[Halo 3]] qui possède la plupart des mêmes caractéristiques.
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Fichier:HB 28-06-2011 Covenant Shadow concept (Shi Kai Wang).jpg
Dans la version française de [[Halo 3]] et [[Halo : Reach]], la tourelle [[Shade]] est nommée ''tourelle Spectre''. Il s'agit d'une erreur de traduction.
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Fichier:HCE Concept Spectre.jpg|[[Halo : Combat Evolved]].
Fichier:H2 Concept Sketch 077 (Spectre).jpg|Halo 2.
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==Notes==
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[[Catégorie:Véhicule Covenant]]
[[Catégorie:Véhicule Covenant]]

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Le Spectre, formellement Patroller[1] ou Infantry Support Vehicle, est un véhicule d'assaut terrestre covenant.[2] Il est l'équivalent du Warthog humain avec deux places passagers et un artilleur.

Wuchek[modifier]

Spectre
Wuchek-pattern Patroller[3]
Way HCE Spectre 02.jpg
Informations
Affiliation :
Arme primaire :
Nombre de places :
1 pilote + 1 artilleur + 1 passager[3]
Fabricant :
Apparition :

Conçu par l'architecte en transport Dren 'Teconzee, le Spectre de pattern Wuchek est une variante énigmatique mais efficace du Spectre traditionnel. Produit à peu d'exemplaires par Achoem Weapons en tant que paiement pour rembourser des dettes non-documentées, ce modèle comporte des modifications hétérodoxes issues d'anciens mécanismes forerunners. Comme dans toutes ses créations, 'Teconzee était méticuleux dans son approche concernant les modifications clés de la propulsion, des contrôles de navigation, de la génération d'énergie et de l'armement.

Le canon est un ancêtre ou une adaptation du Shade Mamua'uda.[3]

Wuzum[modifier]

Spectre
Wuzum-pattern Patroller[1]
H2A-Spectre 02.jpg
Informations
Dénomination UNSC :
Type-46 Infantry Support Vehicle[4]
Longueur :
Largeur :
5,1 m[4][5][1]
Hauteur :
3,5 m[5][1]
Masse :
Blindage :
Léger
Arme primaire :
Nombre de places :
1 pilote + 1 artilleur + 2 passagers[2][1]
Vitesse :
119 km/h[5]
Apparition :

Le Spectre de pattern Wuzum,[1] formellement Type-46 Infantry Support Vehicle pour l'UNSC,[4] fut observé par ces derniers pour la première fois en 2546 durant la bataille de Sargasso avant d'être largement utilisé durant la bataille du Halo Delta par les forces covenantes[4][5] et durant la majorité des combats de la fin de la guerre.[1]

Ce véhicule de reconnaissance peut aussi être utilisé comme véhicule d'escorte lors d'invasions ou des missions de sécurité rapprochée durant des campagnes d'occupations.[1] Ce véhicule peut embarquer un pilote, deux passagers sur les côtés et un artilleur à l'arrière permettant de contrôler une tourelle à plasma légère. Les Spectres peuvent être pilotés par les Jiralhanaes, mais sont des véhicules majoritairement employés par les Sangheilis, notamment lors des événements survenus sur l'Installation 05. Outre la poussée générée normalement par sa propulsion à antigravité accélérée (Boosted Gravity Propulsion Drive),[6][7] le système de postcombustion du Spectre est plus évolué que celui du Ghost, car il permet une accélération sans pour autant désactiver la tourelle à plasma, qui peut toujours être utilisée. L'accélération est cependant moins puissante.

Les rebelles sangheilis en utilisèrent lors du siège de Vadam durant la guerre civile sangheilie.[8]

Développement[modifier]

Le Spectre est un des éléments supprimés de Halo : Combat Evolved, et apparaît dans la version prototype de 2000.[9] Il était à l'origine appelé Shadow, et le nom Spectre désignait le Seraph (les noms furent réassignés dans Halo 2). Comme le Kestrel, il fut supprimé tard dans le développement, ses tags étant en majorité définis, mais ses tags d'armes étant manquants et sa physique de mouvement non terminée. La version originale fut restaurée en 2022 par l'équipe Digsite de 343 Industries.[10] Après son inclusion dans Halo 2, il a probablement inspiré le Prowler covenant de Halo 3 qui possède la plupart des mêmes caractéristiques.

Dans la version française de Halo 3 et Halo : Reach, la tourelle Shade est nommée tourelle Spectre. Il s'agit d'une erreur de traduction.

Notes[modifier]

  1. Halo Encyclopedia (2009) indique 9 tonnes.

Sources[modifier]