Différences entre les versions de « S1E1C1 Land Grab »
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|description=L'opération combinée de l'UNSC débute sur Requiem avec le déploiement simultané de Spartans, de Marines et d'unités de toutes les armes. | |description=L'opération combinée de l'UNSC débute sur Requiem avec le déploiement simultané de Spartans, de Marines et d'unités de toutes les armes. | ||
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*[[Épée à énergie]] | |||
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==Scénario== | ==Scénario== | ||
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'''Sarah Palmer''' : | '''Commandant spartan [[Sarah Palmer]]''' : Spartane Sarah Palmer, commandant de l'Infinity, à toutes les unités sur le terrain. Détendez-vous, les Spartans sont là. | ||
'''Jared Miller''' : Spartan Miller aux équipes Castle, Majestic, Domino, Ivy et Crimson. Envoi des coordonnées d'opération immédiatement. Crimson, je serai votre liaison aujourd'hui. | '''Spartan [[Jared Miller]]''' : Spartan Miller aux équipes Castle, Majestic, Domino, Ivy et Crimson. Envoi des coordonnées d'opération immédiatement. Crimson, je serai votre liaison aujourd'hui. | ||
<center>'''''Gameplay'''''</center> | <center>'''''Gameplay'''''</center> | ||
''Le Pélican atterrit près d'une escouade de marines et de plusieurs véhicules humains et covenant.'' | |||
'''Jared Miller''' : Crimson, vous allez derrière les lignes ennemies pour aider les marines. Vous avez entendu le commandant Palmer au briefing, on va casser du Covenant ensemble. | |||
''' | ''Le visage du commandant Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.'' | ||
'''Sarah Palmer''' : Crimson, ici le commandant Palmer. Votre mission n'est pas de tout détruire, même si c'est ça qui vous branche. Miller, indiquez les cibles pour Crimson. | |||
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'''Miller''' : Commandant Palmer, Crimson a rempli le premier objectif. | |||
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''Après avoir atteint le barrage covenant et détruit le second générateur.'' | |||
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''Une fois le barrage passé.'' | |||
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''Dés que les Ghosts sont détruits.'' | |||
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''Une fois un grand nombre d'ennemis de la première vagues éliminées.'' | |||
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'''Dalton''' : Miller, la reconnaissance signale un phantom. | |||
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''Une fois que presque la totalité des ennemis ont été éliminées.'' | |||
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'''Miller''' : Commandant Palmer, mission accomplie. Crimson rentre à la maison. | |||
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'''Miller''' : Crimson… C'est la première fois que j'entends le commandant féliciter qui que ce soit. Vous pouvez être fiers. On se retrouve sur l'Infinity. | |||
''Un Pélican arrive et récupère Crimson pour les ramener sur l'UNSC Infinity.'' | |||
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Land Grab est l'un des chapitres les plus riche en véhicules. Il possède : | Land Grab est l'un des chapitres les plus riche en véhicules. Il possède : | ||
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Les grades des ennemis rencontrés peuvent différer sur la version TMCC en fonction des crânes activés. | |||
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Fichier:SOPS-Pelicans 02 (Operation Land Grad).png | |||
Fichier:SOPS-Pelicans 03 (Operation Land Grad).png | |||
Fichier:SOPS-Marine & Rocket Launcher (Land Grab).jpg | |||
Fichier:SOPS-Land Grab (Warthog Gauss vs Wraith).jpg | |||
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== | ==Vidéo== | ||
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{{SpartanOps}} | {{SpartanOps}} |
Version actuelle datée du 21 avril 2022 à 13:32
- Détruire les modules d'alimentation
- Neutraliser les Covenants en approche
- Rejoindre la zone d'atterrissage
Land Grab (Prise de territoire) est le 1er chapitre de l'épisode 1 du mode Spartan Ops.
Résumé[modifier]
Cinq Pélicans apparaissent, chacun d'eux transportant une équipe de Spartans-IV. Le Pélican de l'équipe Crimson atterrit près d'un petit groupe de Marines et est chargée d'accompagner les Marines pour une mission derrière les lignes ennemies. Le commandant Palmer refrène les pulsions destructrices des Spartans et indique les cibles : plusieurs modules d'alimentation covenant. En les détruisant, les Covenants ne pourront pas installer de bases. Des renforts covenants arrivent après la destruction du premier objectif. Une fois tous les modules d'alimentation détruits, de nombreux Phantoms et modules de largage déploient de nouveaux renforts covenants un peu partout dans le secteur. Crimson les engagent et, une fois les derniers ennemis éliminés sur la butte, rejoint un Pélican qui vient l'évacuer. Palmer confie qu'elle est impressionnée par la vitesse de l'équipe, les autres étant encore en mission.
Scénario[modifier]
Commandant spartan Sarah Palmer : Spartane Sarah Palmer, commandant de l'Infinity, à toutes les unités sur le terrain. Détendez-vous, les Spartans sont là.
Spartan Jared Miller : Spartan Miller aux équipes Castle, Majestic, Domino, Ivy et Crimson. Envoi des coordonnées d'opération immédiatement. Crimson, je serai votre liaison aujourd'hui.
Le Pélican atterrit près d'une escouade de marines et de plusieurs véhicules humains et covenant.
Jared Miller : Crimson, vous allez derrière les lignes ennemies pour aider les marines. Vous avez entendu le commandant Palmer au briefing, on va casser du Covenant ensemble.
Le visage du commandant Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.
Sarah Palmer : Crimson, ici le commandant Palmer. Votre mission n'est pas de tout détruire, même si c'est ça qui vous branche. Miller, indiquez les cibles pour Crimson.
Miller : Je m'en occupe déjà, commandant.
Palmer : Ces modules d'alimentation sont conçus pour la distribution d'électricité à courte portée. Détruisez-les, ou les Covenants construiront des bases et ce sera un enfer pour les sortir.
Miller : Ce sont des véhicules covenants qui peuvent être réquisitionnés.
(Si le joueur monte à bord de l'un des Ghosts.)
Miller : Bien vu, Crimson. Les joujoux de l'ennemi se retourne contre lui !
Spartan Robert Dalton : Miller, phantom en approche sur l'escouade Crimson.
Dès que le joueur s'approche du premier générateur.
Miller : Commandant Palmer, Crimson a rempli le premier objectif.
Dès que le premier générateur est détruit.
Palmer : Pas besoin de détails, Miller. Prévenez-moi quand les trois autres sont détruits.
Miller : Pour info, on signale une apparition en approche sur votre position.
Miller : Crimson, on nous signale des renforts ennemis.
Après avoir atteint le barrage covenant et détruit le second générateur.
Miller : On a fait la moitié, Crimson.
Une fois le barrage passé.
Miller : Crimson, attention, Phantom en approche.
Dés que les Ghosts sont détruits.
Miller : Allez, plus qu'un et vous pourrez rentrer à la maison.
Une fois le deuxième générateur détruit.
Miller : Dernier module d'alimentation détruit.
Une fois le dernier module détruit.
Palmer : Affirmatif, Miller. Dalton, organisez le retour de Crimson à la base.
Robert Dalton : Le Pélican est déjà en chemin, commandant.
Palmer : Attention ! Vous avez un phantom en approche.
Miller : Crimson, encore des Covenants. Soyez prêts.
Miller : Des modules de largages arrivent sur votre position !
Palmer : Super, Crimson. Vous allez pouvoir les shooter. Éclatez-vous.
Miller : Merde, des modules de largage !
Miller : Modules de largage !
Une fois un grand nombre d'ennemis de la première vagues éliminées.
Palmer : Magnifique, Crimson.
Une fois un grands nombre d'ennemis éliminé.
Dalton : Miller, la reconnaissance signale un phantom.
Miller : Renforts ennemis, Crimson.
Une fois les ennemis de la seconde vagues éliminés.
Miller : J'indique les dernières cibles maintenant.
Une fois que presque la totalité des ennemis ont été éliminées.
Miller : Entendu, Crimson. Votre taxi arrive. Repliez-vous sur zone.
Une fois la totalité des unités ennemis éliminées.
Miller : Commandant Palmer, mission accomplie. Crimson rentre à la maison.
Palmer : Déjà ? Tous les autres sont encore en pleine action. Très impressionnant, Miller. Félicitez l'équipe.
Le visage du Spartan Miller apparaît en haut à gauche de l'ATH.
Miller : Crimson… C'est la première fois que j'entends le commandant féliciter qui que ce soit. Vous pouvez être fiers. On se retrouve sur l'Infinity.
Un Pélican arrive et récupère Crimson pour les ramener sur l'UNSC Infinity.
Véhicules[modifier]
Land Grab est l'un des chapitres les plus riche en véhicules. Il possède :
- 1 Warthog
- 1 Warthog Gauss
- 1 Warthog lance-roquettes
- Plusieurs Ghosts
- Plusieurs Apparitions
Ennemis rencontrés[modifier]
Grognards | Élites | Chasseurs | Ghosts | Apparitions | Total |
---|---|---|---|---|---|
28 Grognards 10 Grognards Impériaux/Ranger 2 Grognards Lourds |
22 Élites 9 Élites Commanders/Dévot 1 Élite Warrior |
2 Chasseurs | 7 Ghosts | 5 Apparitions | 86 ennemis |
Les grades des ennemis rencontrés peuvent différer sur la version TMCC en fonction des crânes activés.