Différences entre les versions de « Yanme'e »

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La plupart des Drones ont rejoint leurs colonies sans prendre de parti dans l'après-guerre et l'[[UNSC]] tente d'éviter tout conflit avec les ruches connues,<ref>[[Halo : Sang Nouveau]], ch. 16</ref> mais on en trouve certains au sein de [[secte covenante|sectes covenantes]].<ref>[[Halo : Spartan Assault]]</ref>
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Les ruches sont composées de matière trouvée sur place,<ref name=HNB8>[[Halo : Sang Nouveau]], ch. 8</ref> comme de la boue ou du bois, et d'une matière organique composée de cellulose, de salive et d'excréments. Elles sont généralement trouvées sous terre et dans des régions boisées, mais on trouve des ruches dans les structures rocheuses de Palamok. Les Yanme'es construisent leurs ruches à une vitesse impressionnante, d'immenses structures pouvant être érigées en quelques heures, une capacité exploitée par les Covenants pour établir des bases avancées.<ref name=Way />
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Certains Yanme'es, appelés ''unmutuals'', ne possèdent pas d'instinct de groupe et sont violents envers leurs congénères. Avant l'intégration dans l'Alliance, ils étaient peu nombreux, marqués et exilés dans des grottes loin des ruches. Leur nombre a augmenté avec leur soumission.<ref name=Way /> Ils sont pacifiés par des colliers et réduits en esclavage par les Covenants pour travailler sur des structures comme des [[Beacon]]s.<ref name=Blunt>[[Halo : Evolutions]], [[Blunt Instruments]]</ref>
Certains Yanme'es, appelés ''unmutuals'', ne possèdent pas d'instinct de groupe et sont violents envers leurs congénères. Avant l'intégration dans l'Alliance, ils étaient peu nombreux, marqués et exilés dans des grottes loin des ruches. Leur nombre a augmenté avec leur soumission.<ref name=Way /> Ils sont pacifiés par des colliers et réduits en esclavage par les Covenants pour travailler sur des structures comme des [[Beacon]]s.<ref name=Blunt>[[Halo : Evolutions]], ''[[Blunt Instruments]]''</ref>




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Les capacités de vol des Drones les prédisposent pour les attaques aériennes et leur permettent également d'ignorer toute barricade.<ref>[[Halo Legends Heroes Journey Sweepstakes]], {{n}}23</ref> Ils sont également connus pour employer des tactiques d'embuscade.<ref name=HNB8 />
Les capacités de vol des Drones les prédisposent pour les attaques aériennes et leur permettent également d'ignorer toute barricade.<ref>[[Halo Legends Heroes Journey Sweepstakes]], {{n}}23</ref> Ils sont également connus pour employer des tactiques d'embuscade.<ref name=HNB8 />


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==Divers==
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Version du 12 février 2017 à 16:06

Yanme'e
Turpis rex
H3-Yanme'e mineur (render).png
Informations
Taille moyenne :
1,778 à 2,058 m
Masse moyenne :
77 à 127 kg
Caractéristiques :
  • Morphologie insectoïde
  • Capable de voler
  • Esprit de ruche
Factions :
2 (4 pré-Covenant)

Les Yanme'es (Turpis rex en latin)[1], appelés Drones[2] ou Vermines (Buggers)[3][4][5] par les humains, sont une espèce insectoïde de petite taille munie d'ailes. Ils ont été vus pour la première fois dans Halo 2.


Histoire

Les Drones sont originaires d'une planète à forte gravité nommée Palamok. Les Covenants ont croisé le chemin de cette race au cours de leurs recherches d'artéfacts forerunners en l'an 1112. Le premier contact entre l'hégémonie et le peuple insectoïde se solda par de nombreuses pertes dans les deux camps,[6] l'Alliance accusant néanmoins beaucoup moins bien ses pertes que les Yanme'es.[7] Les hostilités cessèrent quand les Prophètes découvrirent un moyen de communiquer avec les Yanme'es, et d'entreprendre des négociations pour les intégrer au sein de l'Alliance, en tant que combattants et techniciens, bien que les Ingénieurs, plus rares, soient plus efficaces dans ce dernier rôle.[6] Le conflit eut lieu même si Palamok ne recelait aucune relique.[8] Les Yanme'es étaient depuis tenus par un traité de fournir soldats et matériel à l'Alliance.[7]

Ils ont été aperçus pour la première fois par les humains durant l'assaut de Gladsheim pendant la première bataille d'Harvest.[9] Après avoir rejoint les Covenants loyalistes pendant le Grand Schisme,[10] ils ont quitté toute force armée pour retourner sur leur monde natal.[8]

La plupart des Drones ont rejoint leurs colonies sans prendre de parti dans l'après-guerre et l'UNSC tente d'éviter tout conflit avec les ruches connues,[11] mais on en trouve certains au sein de sectes covenantes.[12]


Anatomie et physiologie

McFarlane-Drone 01.jpg

Les Drones sont des arthropodes carnivores[1] insectoïdes munis d'ailes protégées par une carapace chitineuse cuivrée. Ils possèdent une petite tête (comparée à leur corps) avec deux antenne[13] et des yeux jaunes composés (à facettes) lumineux[6] qui leur donnent une excellente acuité visuelle, leur permettant de viser précisément même en plein vol. Les bras tridactyles des Yanme'es sont des vestiges d'une patte secondaire que le processus d'évolution aurait pu faire disparaître si il n'était pas devenu indispensable au maniement de divers outils, et plus tard, d'armes.[1] Étant polydextres, les Yanme'es peuvent utiliser indifféremment leurs mains et pieds pour manipuler des objets.[8] Ils sont tout de même assez forts pour soulever un être humain[10], mais ne se risquent néanmoins pas au combat rapproché, malgré la présence d'appendices chitineux tranchants sur leurs bras[14] et les griffes sur leurs doigts.[15] Leur carapace est assez épaisse pour absorber une quantité non négligeable de dégâts.[1] Les ailes des Yanme'es, au nombre de quatre par individu, sont semblables à celle de n'importe quel insecte volant : elles sont d'un noir opaque, présentent de large nervures et chaque aile fait un peu moins de la taille du Drone. On peut donc estimer l'envergure d'un Yanme'e à environ 3,5 mètres.

Ils mesurent de 177,8 à 205,8 cm et pèse de 77 à 127 kg[16][Note 1], ce qui en fait une des espèces arthropodes mobiles les plus grandes et les plus lourdes jamais répertoriées par les Forerunners,[1] et mâles et femelles sont indissociables par l'œil étranger.[8] Leur sang est un liquide visqueux jaune sombre.[9]


Leur capacité à voler, même si elle reste un élément important de la espèce, est limitée. Sur leur planète natale, à la gravité deux fois supérieure à celle de la Terre, leur temps de vol est extrêmement limité, mais il s'allonge sur des planètes d'une gravité inférieure, même dans des atmosphères ténues.[1] Pour lutter contre le poids de leur exosquelette, les Drones sont donc équipés de générateurs antigravité portatifs,[7] se présentant sous la forme de cercles bleutés sur leur carapace et leurs jambes, qui leurs permettent de voler et planer pendant un certain temps, avant de devoir s'accrocher à une surface solide comme un mur ou se poser à terre le temps de reprendre des forces.

Les Yanme'es communiquent par un système de sons très aigus produits par le frottement de leurs ailes[17], avec certains aspects de langage, comme certaines idées et concepts, transmis par phéromones.[7] Les Covenants possèdent des unités de traduction automatiques pour communiquer avec eux,[17] et les humains avaient également une connaissance basique de leur langue.[18]


Les ruches sont composées de matière trouvée sur place,[19] comme de la boue ou du bois, et d'une matière organique composée de cellulose, de salive et d'excréments. Elles sont généralement trouvées sous terre et dans des régions boisées, mais on trouve des ruches dans les structures rocheuses de Palamok. Les Yanme'es construisent leurs ruches à une vitesse impressionnante, d'immenses structures pouvant être érigées en quelques heures, une capacité exploitée par les Covenants pour établir des bases avancées.[8]


Culture

Les Drones sont une race dite "cliente" dans l'Alliance Covenante. Ils se contentent de suivre aveuglément les préceptes qui leurs sont dictés, suivant les décisions de leurs supérieurs sans grand intérêt pour les normes sociétales de l'Alliance, dont ils forment une des races inférieures. Ils considèrent l'Alliance comme une structure de pouvoir linéaire normale, avec à sa tête les « reines » prophètes.

Les Drones restent généralement entre eux en dehors des combats étant donné leur difficulté de communication avec les autres espèces[1], que ce soit par le langage ou à cause de leur apparence ou de leur incapacité à transmettre (voire peut-être à ressentir) des émotions. De plus, les Yanme'es possèdent peu d'esprit d'initiative même si ils excellent dans les tâches simples, ce qui les rend également territoriaux envers les tâches qu'ils considèrent comme les leurs. Dans chaque groupe de combat yanme'e se trouve un attaché, jouant le rôle d'intermédiaire entre les troupes yanme'es et le commandement afin de transmettre les ordres, mais ne socialisent pas non plus avec les autres espèces, dont ils se contentent d'apprendre à communiquer avec.[7]


À l'état naturel, ils s'organisent en un système de ruche, dirigé par les Reines, et suivent une organisation globalement semblable à celle des abeilles, avec des ouvriers, des combattants et des ouvriers, les deux derniers rôles ayant été fusionnés au sein de l'Alliance. Chaque rôle se distingue par de légères différences de coloration et de silhouette.[8] L'élevage visant à nourrir le régime carnivore de l'espèce était également pratiqué.[1] Les Yanme'es possèdent une intelligence distribuée et réfléchissent dogmatiquement. Quand une tâche leur est confiée par un supérieur, ils font de leur mieux pour l'exécuter sans se poser de question, n'hésitant pas à défendre un territoire qu'ils considèrent comme leur lieu de travail.[13] Cet état d'esprit est peut-être ce qui a motivé leur affiliation aux Covenants loyalistes durant le Grand Schisme. La protection de la reine étant primordiale pour la survie de l'espèce, les avancées technologiques de l'espèce ont toujours été effectuées dans ce but.[8]


Certains Yanme'es, appelés unmutuals, ne possèdent pas d'instinct de groupe et sont violents envers leurs congénères. Avant l'intégration dans l'Alliance, ils étaient peu nombreux, marqués et exilés dans des grottes loin des ruches. Leur nombre a augmenté avec leur soumission.[8] Ils sont pacifiés par des colliers et réduits en esclavage par les Covenants pour travailler sur des structures comme des Beacons.[18]


Combat

H3-Drones & Grognards (Nid de corbeaux).jpg

Les Yanme'es combattent essentiellement en essaims, même si un seul individu peut aisément défaire un humain. Cela leur confère une supériorité sur l'ennemi, ainsi qu'une présence plus imposante.

Généralement, ils sont déployés depuis un Phantom directement au dessus du champ de bataille, leurs conférant l'avantage de la surprise.

Les capacités de vol des Drones les prédisposent pour les attaques aériennes et leur permettent également d'ignorer toute barricade.[20] Ils sont également connus pour employer des tactiques d'embuscade.[19]


Gameplay

En règle générale, ils préfèrent attaquer avec des armes légères, maniables et de moyenne et courte distance, tels les pistolets à plasma ou les Needlers, bien qu'on ait vu des capitaines utiliser des fusils à plasma. En revanche, ils ne portent aucune arme lourde, ou de longue distance, et ne sont jamais équipés de grenades.

Les Yanme'es mettent à profit leur agilité au vol en combat. Ils deviennent alors difficiles à viser, sans pour autant être désavantagés, leur vision très efficace leur permettant de viser correctement même en mouvement. Mais l'endurance reste le plus grand point faible des Drones, qui les oblige à se poser, et donc rester statiques et plus faciles à viser le temps de récupérer assez de force pour s'envoler de nouveau.

Il est à remarquer que les Drones n'attaquent que très rarement au corps-à-corps, le seul cas étant lorsque leur cible se trouve dans un véhicule. Ils se posent sur le toit, au-dessus du conducteur, et le frappent directement grâce à des appendices chitineux.


Pour éliminer rapidement un Drone, il est conseillé de viser directement leur tête à l'aide d'une arme perforante, lorsqu'ils sont posés ou, avec de l'adresse, en vol. Un tir au but suffit à faire exploser un Drone dans Halo : Reach. Éliminer tout un essaim de Drones est un combat long qui nécessite de pouvoir viser rapidement chaque membre du groupe qui se repose, tout en évitant les tirs de ses coéquipiers.


Grades

Image Rang Description
Rangs politiques et culturels
Reine Jamais vues dans les jeux, elles possèdent un abdomen plus allongé, sont bien plus massives que les autres Yanme'es[21] et possèdent six ailes. Chaque reine domine un essaim, et elle est la seule à pouvoir engendrer de nouveaux Drones. Elle sont fécondées uniquement par les mâles les plus forts, provenant d'autres ruches pour éviter des problèmes de consanguinité.[Source manquante]
Leader
HODST-Drone zealot.jpg Leader De couleur or, ils sont porteurs du plus haut grade qu'un Drone puisse obtenir. Ils sont équipés d'un bouclier énergétique et d'un fusil à plasma, et commandent les bataillons yanme'es, tout en étant eux-même sous le contrôle d'une Brute ou d'un Élite.
Rang militaires conventionnels
HODST-Drone capitaine.jpg Capitaine De couleur rouge, ils sont équipés d'un bouclier énergétique et utilisent un fusil à plasma. Ils sont généralement les commandant de sections Yanme'es.
HODST-Drone ultra.jpg Ultra De couleur argentée, ce sont des vétérans, le plus souvent équipés de Needler. Ils sont généralement à la tête d'une petite équipe de combat Yanme'e.
HODST-Drone major.jpg Majeur/Officier Tout juste un peu plus gradés que les précédents et se distinguant par leur couleur ocre, ils sont modérément communs et eux aussi sont envoyés en grand nombre pour combattre.
HODST-Drone minor.jpg Mineur Troupe de base de couleur verte, ils sont le type de Yanme'es le plus communément rencontré. Ils sont généralement équipés de pistolet à plasma.


Divers


Galerie



Notes

  1. Halo Encyclopedia (p. 149 (2009), p. 159 (2011)) et le Bestiaire indiquent environ 1,90 mètres pour 127 kg pour un adulte mâle.


Sources