Différences entre les versions de « S1E6C4 Search and Destroy »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

m
Ligne 49 : Ligne 49 :
|succès=
|succès=
}}
}}
'''Search and Destroy''' ('Recherche et Destruction') est le 4<sup>e</sup> chapitre de l'[[S1E6 : Dispersion|épisode 6]] du mode [[Spartan Ops]].
'''Search and Destroy''' (''Recherche et destruction'') est le 4<sup>e</sup> chapitre de l'[[S1E6 : Dispersion|épisode 6]] du mode [[Spartan Ops]].





Version du 8 août 2015 à 04:56

Search and Destroy
Suite aux informations découvertes dans le bâtiment covenant Control, l’équipe Switchback fouille un site archéologique covenant, pendant que Crimson s’occupe d’un dépôt de matériel covenant.
Informations
Jeu :
Numéro du niveau :
Saison 1 Épisode 6 Chapitre 4
Personnage :
Date :
Février 2558
Lieu :
Objectifs principaux :
  • Détruire la réserve de plasma
  • Examiner le bâtiment
  • Détruire la deuxième réserve de plasma
  • Détruire la troisième réserve de plasma
  • Examiner le bâtiment
  • Éliminer les ennemis
  • Examiner le bâtiment
  • Examiner le bâtiment
  • Évacuer
Ennemis rencontrés :
Véhicules utilisables :

Search and Destroy (Recherche et destruction) est le 4e chapitre de l'épisode 6 du mode Spartan Ops.


Résumé

Pendant que Switchback s'occupe du site de fouille, Crimson doit faire exploser des réserves de plasma Covenantes. Dès que Crimson est largué, Murphy doit faire face à des batteries anti-air. Après avoir détruit le premier réservoir, Crimson trouve une réserve de matériel UNSC que Miller scanne. Deux autres réservoirs détruits plus tard, des snipers et des Ghosts viennent en renfort. Après les avoir éliminés, Crimson se rend dans le bâtiment central et l'ouvre. Miller détecte d'étranges signaux sur les capteurs de Crimson, mais décide de garder ce mystère pour plus tard. Des Chasseurs arrivent et Dalton largue du matériel. Une fois les ennemis éliminés, Miller retrouve la source du signal et y envoie Crimson, qui découvre des ogives nucléaires volées à l'UNSC. Mais seuls restent les missiles, les ogives explosives ont disparu. Switchback communique alors, prévenant que les Covenants sont en possession d'un moissonneur et résistent. Palmer envoie alors Crimson en renfort.


Scénario

Cinématique

Le Pélican de Switchback et le Phantom de Crimson apparaissent.

Sarah Palmer : Équipe Switchback, occupez-vous des Covenants qui se trouvent sur le site de fouille. Miller vous envoie les coordonnées.

Cara Costabile : Bien reçu, commandant.

Le Pélican de Switchback change de direction.

Sarah Palmer : Crimson, votre boulot consiste à raser ces réserves de plasma covenantes. Ça va faire un beau feu d'artifice, vous allez vous marrer.

Gameplay

Sarah Palmer : Défourailliez !

Crimson atterrit au milieu d'un groupe de Covenants.

Jared Miller : Murphy, est-ce que tout va bien là-haut ?

TJ Murphy : Ouais ! Je m'éclate ! Ils ont sorti les batteries antiaériennes.

Crimson élimine rapidement les quelques Covenants autour de lui.

Sarah Palmer : Crimson, prenez cette colline !

Un repère apparaît.

Jared Miller : J'ai des signatures de Ghost dans votre secteur, Crimson. Faites gaffe.

Plusieurs Ghosts attaquent Crimson. Crimson approche du repère.

Jared Miller : Première réserve de plasma indiquée.

Un repère apparaît sur la réserve de plasma. Celle-ci est défendue par plusieurs unités Covenants qui s'en prennent à Crimson.

Jared Miller : Attention, Crimson. Ces réserves de plasma sont très volatiles. Si ça pète, ça fait mal !

Crimson détruit la réserve de plasma, en résulte une énorme explosion qui détruit tout à proximité. Le commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.

Sarah Palmer : J'ai connu plus subtil, Crimson, mais ça fait la blague. Il va falloir continuer comme ça.

Jared Miller : Commandant, je capte des transpondeurs UNSC près de la position de Crimson.

Sarah Palmer : Ah oui ? Allons voir ça.

Crimson trouve une grande quantité de matériel UNSC.

Sarah Palmer : Crimson, je voudrais que vous expliquiez aux Covenants que je prête pas mes poupées.

Les Covenants sont tous marqués, puis éliminés.

Jared Miller : On est bons.

Sarah Palmer : On fait un inventaire intégral.

Jared Miller : Crimson, restez près des caisses pour que je recueille les données grâce à vos détecteurs.

Miller scanne le matériel.

Jared Miller : Crimson, arrêtez de bouger partout. Je n'arrive pas à récupérer les données.

Le scanne est terminé.

Jared Miller : Oui, c'est bien du matériel UNSC. Il y a un système d'ouverture des portes de la structure centrale. Je l'indique pour Crimson.

Un repère apparaît, Crimson s'y rend.

Jared Miller : Ne bougez pas ! J'ai repéré une autre réserve. Je l'indique pour vous.

Crimson engage le combat avec les Covenants défendant la réserve de plasma.

Jared Miller : Une apparition arrive sur votre position !

Les Covenants ainsi que le réserve de plasma sont neutralisés.

Sarah Palmer : Ça, ça fait plaisir.

Jared Miller : Voici la dernière réserve, Crimson. Explosez-là.

Un repère apparaît sur la dernière réserve de plasma covenant.

La réserve de plasma et ses défenseurs sont neutralisés.

Jared Miller : C'était la dernière réserve ! Enfin, la dernière visible.

Sarah Palmer : Félicitations à tous !

Jared Miller : Des snipers !

Sarah Palmer : À couvert !

Plusieurs snipers ouvrent le feu sur Crimson.

Sarah Palmer : Neutralisez les cibles.

Un Phantom largue des renforts ennemis à proximité de Crimson.

Sarah Palmer : Ghosts !

Une grande partie des forces ennemies sont éliminés.

Sarah Palmer : Miller, vous en finissez avec les unités au sol restantes, et allez voir s'il y a quoi que ce soit dans le bâtiment central.

Jared Miller : À vos ordres, commandant.

Les derniers ennemis sont marqués, puis éliminés.

Sarah Palmer : Explorez les environs. Il doit y avoir un moyen d'ouvrir ce gros conteneur.

Jared Miller : On dirait qu'il y a beaucoup d'activité en descendant.

Sarah Palmer : Je place un repère.

Un repère apparaît. Crimson s'y rend et pénètre à l'intérieur de la structure.

Jared Miller : J'ai du mouvement.

Sarah Palmer : Attention, Crimson.

L'élite furtif est éliminé.

Jared Miller : C'était le dernier.

Sarah Palmer : Vous arrêtez pas !

Jared Miller : Je place un repère.

Un autre repère apparaît. Celui-ci mène à une console de commandes que Crimson active.

Jared Miller : C'est bon ! Le bâtiment est ouvert. Bizarre ! Quand ça c'est ouvert, les détecteurs de Crimson ont...

Sarah Palmer : Expliquez-vous.

Jared Miller : Tout va bien maintenant. Je garderai un œil dessus.

Des renforts ennemis arrivent sur Crimson.

Jared Miller : Des chasseurs !

Sarah Palmer : Dalton.

Robert Dalton : Matériel largué sur la position de Crimson.

Sarah Palmer : Bien reçu.

Deux laser Spartan sont largués sur Crimson. Crimson élimine plusieurs ennemis.

Jared Miller : Phantom en approche !

Tous les ennemis sont éliminés.

Sarah Palmer : Miller, allez voir s'il y a quoi que ce soit dans ce bâtiment central.

Jared Miller : À vos ordres, commandant.

Crimson élimine plusieurs élites et rapaces équipés d'un camouflage actif.

Sarah Palmer : Finissez-moi le travail !

Les derniers ennemis sont marqués, il n'en reste bientôt plus qu'un.

Jared Miller : Encore un.

Le dernier ennemi est éliminé.

Jared Miller : Commandant, j'ai trouvé la source de cette émission mystérieuse. Je l'indique pour Crimson.

Un repère apparaît à l'intérieur du bâtiment central. Crimson s'y rend et y découvre des ogives nucléaires de classe HAVOK.

Sarah Palmer : Dites-moi que c'est pas ce que je crois.

Jared Miller : Un stock d'ogives nucléaires volées à l'UNSC.

Sarah Palmer : Envoyez une équipe de nettoyage, Miller...

Jared Miller : Inutile ! Toutes les ogives ont été retirées de ces bombes. Les Covenants les ont emmenés ailleurs.

Cara Costabile : Switchback à Infinity !

Sarah Palmer : Je vous reçois, Switchback.

Cara Costabile : Les Covenants ont un moissonneur ! Ils résistent comme des acharnés. J'ai besoin de renforts !

Le commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.

Sarah Palmer : Crimson, vous êtes les plus proches. Arrêtez tout et allez aider Switchback !

Un repère vers le Phantom de Murphy apparaît. Crimson embarque à bord du Phantom et se dirige vers Switchback.


Ennemis rencontrés

Grognards 29

Grognards Impérial/Ranger 9

Grognards Lourd 1

Rapaces 10

Rapaces Major 6

Rapaces Sniper 10

Élites 16

Élites Officier 5

Ghost 3

Chasseur 4

Apparition 1

Total : 94


Divers

  • La durée de ce chapitre la plus vite est de 10 minutes et 27 secondes.
  • Une boite Red vs Blue est présente sur la carte.


Source