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Différences entre les versions de « Lumière solide »

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La '''lumière solide''', également appelée ''lumière compacte''<ref name=CRYP12>[[Halo : Cryptum]], ch. 12, p. 137 (2011)</ref> et ''morpholumière''<ref>[[Halo Waypoint]], [[The Anatomy of Halo]] - [[The Anatomy of Halo#Partie 5 : The Contaiment Facility|Partie 5 : The Contaiment Facility]]</ref> (''Hard Light'',<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 232 (2009)</ref><ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 137</ref> ''Light Mass''<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 99</ref> ou ''crystalized light''<ref>[[Canon Fodder - Uncharted Waters]]</ref>) est une technologie [[forerunner]] permettant de rendre palpables les flux de photons.  
La '''lumière solide''', également appelée ''lumière compacte''<ref name=CRYP12>[[Halo : Cryptum]], ch. 12, p. 137 (2011)</ref> et ''morpholumière''<ref>[[Halo Waypoint]], [[The Anatomy of Halo]] - [[The Anatomy of Halo#Partie 5 : The Contaiment Facility|Partie 5 : The Contaiment Facility]]</ref> (''Hard Light'',<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 232</ref><ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 137</ref> ''Light Mass''<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 99</ref> ou ''crystalized light''<ref>[[Canon Fodder - Uncharted Waters]]</ref>) est une technologie [[forerunner]] permettant de rendre palpables les flux de photons.  


==Description==
Les Forerunners développèrent cette technologie durant leur développement interstellaire, l'affinant pendant des millions d'années pour être appliquée dans de nombreux domaines. Lorsqu'elle est maîtrisée, la lumière solide peut devenir une structure physique de densité variable ou repliée sur elle-même pour en faire une barrière renforcée. Bien que polyvalent, pour obtenir de la lumière solide, il faut avoir des émetteurs et des stabilisateurs de champs très complexes et cela demande une très grande quantité d'énergie.
L'[[Alliance Covenante]] utilisa aussi cette technologie mais seulement de manière rudimentaire, réutilisant les mécanismes forerunners pour leurs propres applications.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 335</ref>
==Applications connues==
{{tosort}}
Elle possède des applications pratiques comme des [[Pont de lumière|ponts]]<ref name=Ency /> des [[Armes forerunners|armes]]<ref name=H4I>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Forerunner Weapons|Forerunner Weapons]], Suppressor & Lightrifle</ref> ou encore décoratives.<ref name=CRYP12 /><ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 30, p. 272 (2011)</ref> Ce procédé est également utilisé sur les [[vaisseaux forerunners]], la lumière solide pouvant parfois représenter la majeure partie de la structure d'un navire et être modulable.<ref name=CRYP12 /> Le portail de [[sous-espace]] créé pour faire transiter les [[Halos]] de première génération était fait de lumière solide.<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 24, p. 226 (2011)</ref>
Elle possède des applications pratiques comme des [[Pont de lumière|ponts]]<ref name=Ency /> des [[Armes forerunners|armes]]<ref name=H4I>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Forerunner Weapons|Forerunner Weapons]], Suppressor & Lightrifle</ref> ou encore décoratives.<ref name=CRYP12 /><ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 30, p. 272 (2011)</ref> Ce procédé est également utilisé sur les [[vaisseaux forerunners]], la lumière solide pouvant parfois représenter la majeure partie de la structure d'un navire et être modulable.<ref name=CRYP12 /> Le portail de [[sous-espace]] créé pour faire transiter les [[Halos]] de première génération était fait de lumière solide.<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 24, p. 226 (2011)</ref>


==Applications connues==
*Des ponts constitués de lumière solide ont plusieurs fois été utilisés par des humains, notamment sur les Halos [[Halo Alpha|Alpha]]<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]]</ref> et [[Halo Zêta|Zêta]],<ref name=HINF /> ainsi dans les mondes boucliers [[Etran Harborage]]<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Dans la relique]]</ref> et [[Requiem]].<ref name=H4>[[Halo 4]]</ref>
*Des ponts constitués de lumière solide ont plusieurs fois été utilisés par des humains, notamment sur le [[Halo Alpha]],<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]]</ref> ainsi dans les mondes boucliers [[Etran Harborage]]<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Dans la relique]]</ref> et [[Requiem]].<ref name=H4>[[Halo 4]]</ref>
*Les munitions utilisées par certaines armes forerunners comme le [[fusil léger]] et l'[[Éradicateur]] sont faites de lumière solide de couleur orange. Elle est alors appelée ''Light Mass''.<ref name=H4I />
*Les munitions utilisées par certaines armes forerunners comme le [[fusil léger]] et l'[[Éradicateur]] sont faites de lumière solide de couleur orange. Elle est alors appelée ''Light Mass''.<ref name=H4I />
*La [[Lightblade]] est une arme de corps-à-corps forerunner faite de lumière solide.
*La [[Lightblade]] est une arme de corps-à-corps forerunner faite de lumière solide.
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*[[Cortana]] a détourné l'énergie d'un pont de lumière pour se matérialiser physiquement, le seul cas connu.<ref>[[Halo 4]], niveau [[Midnight (niveau de Halo 4)|Midnight]]</ref>
*[[Cortana]] a détourné l'énergie d'un pont de lumière pour se matérialiser physiquement, le seul cas connu.<ref>[[Halo 4]], niveau [[Midnight (niveau de Halo 4)|Midnight]]</ref>
*Le sol de [[Salvation Base]] était constitué d'une lumière solide spéciale colorée en vert.<ref>[[Halo : Retribution]], ch. 8</ref>
*Le sol de [[Salvation Base]] était constitué d'une lumière solide spéciale colorée en vert.<ref>[[Halo : Retribution]], ch. 8</ref>
*Sur l'[[Installation 07]], certaines applications utilisent une lumière solide rose-orangée, comme l'armement des Sentinelles ou la confection des piliers composant la surface de l'anneau par les [[Spire (Forerunner)#Installation 07|spires]]. Les [[Parias]] exploitent également cette lumière solide en la stockant dans des [[Bobine à fusion|bobines à fusion]].<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Spire de commandement]]</ref>
*Sur l'[[Installation 07]], la fabrication des piliers composant la structure de l'anneau par les [[Spire (Forerunner)#Installation 07|spires]] emploie de la lumière solide rose-orangée.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Spire de commandement]]</ref> Le [[Laser de Sentinelle|laser]] des [[Agresseur]]s de l'anneau<ref name=HINF /><ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 327</ref> et celui de ses deux [[Monitor]]s,<ref>[[Halo Infinite]], niveaux [[Conservatoire]] & [[Spire (niveau de Halo Infinite)|Spire]]</ref> ainsi que le [[Calcineur]] et le [[Crémator]], utilisent cette lumière solide.<ref name=HINF>[[Halo Infinite]]</ref> Les [[Parias]] l'exploitent également en la stockant dans des [[Bobine à fusion#Bobine à fusion paria|bobines à fusion]].<ref name=HINF />


==Divers==
==Divers==
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==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:H4-Lame de lumière solide (niveau Infinity).jpg |Lame de lumière solide d'un [[Chevalier prométhéen]].
Fichier:H4-Lame de lumière solide (niveau Infinity).jpg|Lame de lumière solide d'un [[Chevalier prométhéen]] dans [[Halo 4]].
Fichier:H5G-Phaéton 03.png|Le [[Phaéton]], un aéronef armé de deux canons tirant des projectiles de lumière solide.
Fichier:H5G-Phaéton 03.png|Le [[Phaéton]], un aéronef armé de deux canons tirant des projectiles de lumière solide dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:HW2-High Charity's containment shield 02.png|Bouclier de confinement entourant [[Grande Bonté]] sur l'[[Petite Arche|Arche]].
Fichier:HW2-High Charity's containment shield 02.png|Bouclier de confinement entourant [[Grande Bonté]] sur l'[[Petite Arche|Arche]] dans [[Halo Wars 2]].
Fichier:HW2-Voridus's group in front of High Charity.jpg|Trou formé par le rayon à plasma d'un [[Scarab#Parias|Scarab]] [[Parias|paria]] dans le bouclier qui semble fondre et se fissurer.
Fichier:HW2-Voridus's group in front of High Charity.jpg|Trou formé par le rayon à plasma d'un [[Scarab#Parias|Scarab]] [[paria]] dans le bouclier qui semble fondre et se fissurer.
Fichier:HINF Bobine lumière solide.png|Bobine de lumière solide [[paria]] dans [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF Bobine lumière solide.png|Bobine de lumière solide [[paria]] dans [[Halo Infinite]].
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Version actuelle datée du 15 octobre 2022 à 14:46

Exemple de pont de lumière forerunner.

La lumière solide, également appelée lumière compacte[1] et morpholumière[2] (Hard Light,[3][4] Light Mass[5] ou crystalized light[6]) est une technologie forerunner permettant de rendre palpables les flux de photons.


Description[modifier]

Les Forerunners développèrent cette technologie durant leur développement interstellaire, l'affinant pendant des millions d'années pour être appliquée dans de nombreux domaines. Lorsqu'elle est maîtrisée, la lumière solide peut devenir une structure physique de densité variable ou repliée sur elle-même pour en faire une barrière renforcée. Bien que polyvalent, pour obtenir de la lumière solide, il faut avoir des émetteurs et des stabilisateurs de champs très complexes et cela demande une très grande quantité d'énergie.

L'Alliance Covenante utilisa aussi cette technologie mais seulement de manière rudimentaire, réutilisant les mécanismes forerunners pour leurs propres applications.[7]

Applications connues[modifier]

Elle possède des applications pratiques comme des ponts[3] des armes[8] ou encore décoratives.[1][9] Ce procédé est également utilisé sur les vaisseaux forerunners, la lumière solide pouvant parfois représenter la majeure partie de la structure d'un navire et être modulable.[1] Le portail de sous-espace créé pour faire transiter les Halos de première génération était fait de lumière solide.[10]

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]