Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Terraformation

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Un vaisseau vraisemblablement en train de terraformer Reach en 2589.

La terraformation décrit à la fois l'action et la technique permettant de transformer une planète inhabitable en un monde colonisable.

Humains[modifier]

Les techniques de terraformation de l'UEG étaient primitives au début de la Domus Diaspora, poussant les humains à établir leurs premières colonies extrasolaires sur des planètes déjà habitables.[1] Avec l'expansion de l'humanité, les technologies de terraformation connurent un bond qui rendirent rapidement accessibles des techniques permettant de terraformer une planète en seulement quelques décennies.[2]

Grâce à des machines appelées processeurs atmosphériques (atmospheric processors), l'humanité peut modifier l'atmosphère d'une planète pour la rendre habitable. Néanmoins, ce procédé n'est fonctionnel que pour des planètes dont l'habitabilité est déjà élevée.[3] Une méthode, nommée spallation-heavy, consiste à appliquer une seconde couche au manteau tellurique de la planète en transférant une grande partie de l'hélium-3 contenu dans l'exosphère de la planète dans cette seconde couche.[4] Le processus de terraformation est notablement plus difficile sur les planètes volcaniquement actives, ce qui réduit leur nombre parmi les colonies de l'UEG.[5]

Il est possible d'établir une colonie sur un monde toujours en cours de terraformation,[6] et les humains maintiennent des installations capables de contrôler le climat sur leurs colonies.[7]

Forerunners[modifier]

Les Forerunners employaient un équipement appelé world engines pour terraformer des planètes.[8]

Divers[modifier]

  • À long terme, il est possible que la plupart des colonies vitrifiées par les Covenants aient à nouveau été terraformées par l'Homme, à l'instar de Reach en 2589.[9]

Sources[modifier]

  1. Halo : Contact Harvest, ch. 1
  2. Halo Official Spartan Field Manual, p. 51
  3. Halo : Contact Harvest, ch. 1
  4. Halo : Evolutions, Blunt Instruments, ch. 1
  5. Halo : Sang nouveau, ch. 12
  6. Halo : Evolutions, Pariah, Prologue
  7. Halo : La Chute de Reach, ch. 2
  8. Halo Waypoint - Infinity's Armory
  9. Halo : Reach, cinématique finale


Technologie
Général :
Bouclier énergétiqueDeutériumDroneEffet Vavilov-TcherenkovExosqueletteFibres optiquesGravitiqueHolographieIEMInfusion gelIntelligence artificielleLaserMéthaneNanotechnologiesProthèse cybernétiqueRéacteur subspatialSous-espace
Humain :
Transport : Ascenseur orbitalAstronavigationHydrazineHydrogèneMagLevRéacteur à fusionRéacteur Shaw-Fujikawa
Informatique : ATHInterrogatorONI EyesSPDRTSV-442VISRVNA
Interaction homme-machine : Cristal de donnéesInterface neuraleTranspondeurUNSC Tactical Simulator
Chimie : CadmiumCéramiqueLithiumPâte pyrotechniquePolybétonSéléniumSiliceTechnétiumTitane-A
Physique : AntimatièreCanon électriqueCryogénieSommeil cryogéniqueTechnologie gaussiennePiézoélectricitéTerraformationRhéologie
Covenant :
Ascenseur gravitationnelAssembly forgeBarrière énergétiqueBérylliumCamouflageCristal de SubanDesign patternDôme de lumièreGénérateur à strictionHéliumImpulse driveNanostratificationPlasmaRepulsor engineTraducteurTritium
Forerunner :
AchrostaseAiguille de soin forerunnerAssemblerBouclier planétaireBrouilleurBulle de staseConversion podDesign seedÉnergie du videEssenceGénéplanGondoleGrille de téléportationHuragokLumière solideLuminaireMiroir de probabilitéOsmiumParasiteurPont de lumièrePylôneRecomposeurSentinellesSphère de DysonSynthétiseur d'herbesTorsion driverTorsion plate
Précurseur :
AncresBonde temporelleDomaineOrganonPhysique médullaireVoie spatiale

Voir également : CommunicationsMatériel lourdÉquipement léger