Différences entre les versions de « L'Alliance Covenante (niveau de Halo 3) »

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|nom=L’Alliance Covenante
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|description=Franchissez la barrière. Stoppez Vérité.
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|objectifs principaux=*Désactivez la première tour de la barrière.
|objectifs principaux=*Désactivez la première tour de la barrière.
*Désactivez la dernière tour de la barrière.
*Désactivez la dernière tour de la barrière.
*Pénétrez dans la Citadelle.
*Pénétrez dans la Citadelle.
*Empêchez Vérité d’activer les anneaux.
*Empêchez Vérité d’activer les anneaux.
*Échappez au parasite !
*Échappez au Parasite !
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|protagonistes=*[[Johnson]]
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*[[Miranda Keyes]]
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*[[Grognard]]
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*[[Rapace]]
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*[[Drone]]
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*[[Chasseur]]
*[[Chasseur]]
*[[Forme d'Infection]]
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*[[Forme de Combat]]
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|armes utilisables=*[[Pistolet M6G]]
*[[Ghost]]
*[[Fusil d'assaut MA5|Fusil d'assaut MA5C]]
*[[Apparition#Type-52 AAA|Apparition anti-aérienne]]
*[[Fusil de combat#BR55 Heavy Barrel Service Rifle|Fusil de Combat BR55HB SR]]  
*[[Banshee]]
*[[Fusil à pompe M90A]]
*[[Phantom]]
*[[Grenade à fragmentation M9 HE-DP|Grenade M9 HE-DP]]
*[[Shade#Type-26|Shade]]
*[[Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW]]
|armes utilisables=*[[Magnum#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]
*[[Sniper SRS99D-S2 AM]]
*[[Fusil d'assaut#MA5C|Fusil d'assaut]]
*[[Spartan Laser|Spartan Laser WAV M6 GGNR]]
*[[Fusil de combat#BR55HB SR|Fusil de combat]]  
*[[Fusil à pompe#M90A CAWS|Fusil à pompe]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper humain]]
*[[Laser Spartan#M6 G/GNR|Laser Spartan]]
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]
*[[Needler#Type-33|Needler]]
*[[Carabine#Type-51|Carabine covenante]]
*[[Fusil de sniper covenant#Type-50|Fusil de sniper covenant]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Canon à plasma#Type-52|Tourelle à plasma]]
*[[Fusil à plasma]]
*[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]
*[[Needler]]
*[[Carabine]]
*[[Sniper covenant|Fusil Sniper Covenant]]
*[[Tourelle à plasma]]
*[[Canon à combustible]]
*[[Le Shade|Canon Shade]]
*[[Spiker]]
*[[Spiker]]
*[[Mauler]]
*[[Mauler]]
*[[Lance-grenades#Type-25 GL (Halo 3)|Sabre-grenade]]
*[[Sabre-grenade]]
*[[Marteau antigravité]]
*[[Marteau antigravité]]
*[[Grenades à fragmentation]]
*[[Grenades à plasma]]
*[[Grenades directionnelles]]
*[[Grenade incendiaire]]
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]
*[[Warthog Gauss]]
*[[Mangouste]]
*[[Mangouste]]
*[[Hornet]]
*[[Hornet]]
*[[Scorpion]]
*[[Scorpion]]
*[[Ghost]]
*[[Ghost]]
|crânes=*Orage
*[[Shade#Type-26|Shade]]
*Je pourrais être ton père
|crânes=*[[Orage]]
*[[Je pourrais être ton père]]
|terminaux=1
|terminaux=1
|succès=*Le dernier bastion
|succès=*Le dernier bastion
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*Orage
*Orage
}}
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'''L'Alliance Covenante''' (''The Covenant'' dans la VO) est le septième niveau du jeu [[Halo 3]].


==Déroulement==
==Déroulement==
Dans votre Pélican, vous vous dirigez vers une structure afin de détruire 3 générateurs pour que la barrière de l’Arche cède. Ces générateurs se trouvent au sommet des tours. Johnson se chargera de la première, l’Arbiter de la seconde et vous de la dernière. Le Pélican vous largue au pied de votre tour, sur une île verdoyante. Éliminez toutes les troupes autour, ainsi que le chef Brute en armure dorée avec un canon à combustible. Vous avez aussi droit pour la première fois au laser Spartan.


[[Image:warthog forestier.jpg|left|165px]]
Un Pélican emmène un Warthog : Direction l’entrée de la tour 1. Des Banshees, des Ghosts et des tourelles Shade vous barrent le chemin. Un peu plus loin, à une cascade, se trouve une apparition à neutraliser ainsi que deux Prowlers. Un Pélican vous largue des [[Capsule d'armes|capsules d'armes]]. Vous pouvez maintenant entrer dans la structure. Les décors rappellent vaguement ceux de [[Halo : Combat Evolved]].
Dans votre Pélican, vous vous dirigez vers une structure afin de détruire 3 générateurs pour que la barrière de l’Arche cède. Ces générateurs se trouvent au sommet des tours. Johnson se chargera de la première, l’Arbiter de la seconde et vous de la dernière. Le pélican vous largue au pied de votre tour, sur une île verdoyante. Éliminez toutes les troupes autour, ainsi que le chef brute en armure dorée avec un canon à combustible. Vous avez aussi droit pour la première fois au Laser Spartan. [/justify]


Un Pélican emmène un Warthog : Direction l’entrée de la tour 1. Des Banshees, des Ghosts et des tourelles spectre vous barrent le chemin. Un peu plus loin, à une cascade, se trouve une apparition à neutraliser ainsi que deux Prowlers. Un Pélican vous largue des [[Capsule de munitions]]. Vous pouvez maintenant entrer dans la structure. Les décors rappellent vaguement ceux de Halo 1.  
Éliminez les troupes ennemies jusqu’à l’ascenseur. En haut se trouve la salle pour neutraliser la tour. Attention au chef brute et son marteau de gravité. La tour désactivée, l’Arbiter en a fait de même quelques secondes plus tard… Mais Johnson est en difficulté. Rebroussez chemin jusqu’à l’endroit où vous avez détruit les Banshees. Des Marines vous amènent des Hornets. Une grande bataille entre Banshees, Hornets, Apparitions, Phantoms, Pélicans… a lieu. Après avoir dégagé le terrain, entrez dans la tour. Des Élites alliés viennent vous aider.  


Éliminez les troupes ennemies jusqu’à l’ascenseur. En haut se trouve la salle pour neutraliser la tour. Attention au chef brute et son marteau de gravité. La tour désactivée, l’Arbiter en a fait de même quelques secondes plus tard… Mais Johnson est en difficulté. Rebroussez chemin jusqu’à l’endroit où vous avez détruit les Banshees. Des marines vous amènent des Hornets. Une grande bataille entre Banshees, Hornets, Apparitions, Phantoms, Pélicans… a lieu. Après avoir dégagé le terrain, entrez dans la tour. Des Élites alliés viennent vous aider.  
Des Drones vous accueilleront, ainsi que des chasseurs. Même rituel, prenez l’ascenseur pour aller désactiver la tour. Cette fois-ci le Chef Brute n’est pas avec un marteau antigrav mais un canon à combustible. La barrière est coupée et une cinématique débute. Grande Bonté arrive par le sous-espace et un morceau se crache dans votre salle. Ce sont les Parasites ! Ils vous attaquent : retournez dehors. Votre nouvelle mission est d’entrer dans la citadelle et abattre Vérité. En prenant un tunnel, l’environnement change complètement : il passe de la forêt au climat hivernal.  


Des drones vous accueilleront, ainsi que des chasseurs. Même rituel, prenez l’ascenseur pour aller désactiver la tour. Cette fois-ci la brute chef n’est pas avec un marteau antigrav mais un canon à combustible. La barrière est coupée et une cinématique débute. Grande Bonté arrive par le sous espace et un morceau se crache dans votre salle. Ce sont les floods ! Ils vous attaquent : Retournez dehors. Votre nouvelle mission est d’entrer dans la citadelle et abattre Vérité. En prenant un tunnel, l’environnement change complètement : Il passe de la forêt au climat hivernal.  
Les forces covenantes sont de plus en plus nombreuses. Deux Scarabs sont ensuite largués depuis l’orbite. Des Marines vous amènent des Hornets pour les détruire. Entrez ensuite dans la Citadelle. Cortana fait une apparition : ''« J’ai répondu à ses questions. Pour un instant de tranquillité, j’ai prononcé la condamnation des étoiles »''.  


[[Image:scarab explos.jpg|left|150px]]
La cinématique débute. Johnson se fait maltraiter par une Brute. Tout à coup, un Pélican s'écrase dans la salle où se trouve Vérité. Miranda Keyes en sort et à le temps de tuer plusieurs Brutes avant de se faire tuer par Vérité qui lui tira une salve de pics de Spiker dans le dos. Vous devez attaquer Vérité maintenant. Les Parasites, ayant le même but que le votre, s’allient avec vous contre les loyalistes.  
Les forces Covenantes sont de plus en plus nombreuses. Deux Scarabs sont ensuite largués carrément de l’orbite. Des marines vous amènent des Hornets pour les détruire. Entrez ensuite dans la citadelle. Cortana fait une apparition : ''"J’ai répondu à ses questions. Pour un instant de tranquillité, j’ai prononcé la condamnation des étoiles"''.  


La cinématique débute. Johnson se fait tabasser par une brute. Tout à coup, un Pélican se crache dans la salle où se trouve Vérité. C’est Miranda Keyes. Elle eu le temps de tuer plusieurs brutes avant de se faire tuer par Vérité qui lui infligea une salve de pics de Spiker dans le dos. Vous devez attaquer Vérité maintenant. Les floods, ayant le même but que le votre, s’allient avec vous contre les loyalistes.  
Traversez les différentes étapes du pont avant de rejoindre le Prophète. L’Arbiter s’approche de lui et lui plante son épée dans le dos. Le chef des Covenants loyalistes est enfin mort mais… maintenant les Parasites n’ont plus de raison de vous aider. Ils vous attaquent et vous devez fuir, l’Arche étant déjà condamnée.


Vous sautez dans un conduit et la silhouette de Cortana apparaît. Le Major la suit et le mène jusqu’à un panneau de contrôle qu’il active. C’est alors qu’un Halo, étant l’[[Installation 08]] en construction, apparaît en face de lui.


[[Image:intérieur Arche.jpg|165px|left|Intérieur de l’Arche, où le Prophète sera tué par l’Arbiter]]
==Scénario==
Traversez les différentes étapes du pont avant de rejoindre le prophète. L’Arbiter s’approche de lui et lui plante l’épée dans le dos. Le chef des Covenants loyalistes est enfin mort mais… maintenant les floods n’ont plus de raison de vous aider. Ils vous attaquent et vous devez fuir, l’Arche étant déjà condamnée. Apparition de Cortana :
[[Fichier:H3-Trident.jpg|350px|droite]]


{{quote
|texte="''Je suis une voleuse, mais je garde ce que j’ai pris''"
|auteur='''Cortana'''
|titre=<!-- Rentrez le titre juste après le = (facultatif)-->
}}
Vous tombez dans un trou et la silhouette de Cortana apparaît. La Master Chief la suit et le mène jusqu’à un panneau de contrôle qu’il activa. C’est alors qu’un Halo, étant l’[[Installation 04 II]] en construction, apparaît en face de lui.
==Scénario==
===Trident===
===Trident===
'''''Trois équipes. Trois tours'''''
'''''Trois équipes. Trois tours'''''


''(Cinématique)''
<center>'''''Cinématique'''''</center>


(''Cinq [[Pélicans]] vole avec 2 [[Phantom|Phantoms]] Séparatistes. Derrière eux on voit le [[Classe CAS|transporteur d'assaut]] [[Shadow of Intent]].)
''Cinq [[Pélican]]s volent en formation avec deux [[Phantom]]s séparatistes. Derrière eux on voit le [[Classe CAS|transporteur d'assaut]] [[Shadow of Intent]].''


'''Commandant [[Miranda Keyes]]''' : "En détruisant ces trois générateurs la barrière sera H.S. ?"
'''[[CDR]] [[Miranda Keyes]]''' : En détruisant ces trois générateurs, la barrière sera H.S. ?


'''[[343 Guilty Spark]]''' : "Une petit partie, oui."
'''[[343 Guilty Spark]]''' : Une petite partie, oui.


(''Un [[Grognard]] aperçoit la formation, il saute et se recroqueville'')
''Un [[Grognard]] aperçoit la formation, il saute et se recroqueville''.
   
   
'''Miranda Keyes''' : "Ça suffira. Johnson, dropez le Major au premier générateur et allez au troisième. Les [[Élites]] attaqueront par le milieu."
'''Miranda Keyes''' : Ça suffira. Johnson, droppez le Major au premier générateur et allez au troisième. Les [[Élites]] attaqueront par le milieu.


'''Sergent [[Avery Johnson]]''' : "Compris."
'''[[SgtMaj]] [[Avery Johnson]]''' : Compris.


(''La formation est brisé lorsque deux pélicans dont Hocus se dirige vers la 1<sup>ère</sup> tour et les trois autres se dirigent vers la 3<sup>ème</sup>.Des [[Apparition AA|Apparitions Anti-Aériennes]] tirent sur eux'')
''La formation est brisée lorsque deux Pélicans, dont « Hocus », se dirigent vers la 1<sup>re</sup> tour et les trois autres se dirigent vers la 3<sup>e</sup>. Des [[Apparition AA|Apparitions anti-aériennes]] tirent sur eux.''


'''Lieutenant [[Hocus]]''' : "[[Vocabulaire radio et militaire|Charlie Foxtrot]] ! La tour une fait cracher la DCA !
'''[[1stLt]] « Hocus »''' : [[Lexique radio et militaire|Charlie Foxtrot]] ! La tour une fait cracher la DCA !


(''Un tir touche le Pélican derrière Hocus qui percute le [[Warthog]] accroché sur Hocus, celui-ci se décroche et tombe'')
''Un tir touche le Pélican derrière « Hocus », qui percute le [[Warthog]] accroché sur « Hocus ». Le véhicule se décroche et tombe.''


'''Pilote''' : "Mayday ! Je perd le contrôle !"
'''Pilote''' : Mayday ! Je perds le contrôle !


(''Le Pélican touché devient hors de contrôle est s'écrase au sol'')
''Le Pélican touché devient hors de contrôle et s'écrase au sol.''


'''Hocus''' : "Pélican abattu, il s'est crashé."
'''« Hocus »''' : Pélican abattu, il s'est crashé.


'''Sergent [[Pete Stacker]]''' : "Accrochez-vous, on arrive en force !"
'''[[GySgt]] [[Marcus P. Stacker|Pete Stacker]]''' : Accrochez-vous, on arrive en force !


(''Le Major prends un [[Laser Spartan]] et le Pélican le dépose avec quelque [[ODST|ODSTs]]'')
''Le Major prend un [[Laser Spartan]] et le Pélican le dépose avec quelques [[ODST]].''


''(Gameplay)''
<center>'''''Gameplay'''''</center>


'''[[Kilo 23]]''': "Commandent ici Kilo-23, j'ai perdu mon ailier et notre seule 'hog (''Warthog'')"
'''« Hocus »''' : Commandant, ici Kilo 023. J'ai perdu mon ailier et notre seul 'Hog. À vous.


'''Miranda Keyes''': "Bien reçu Hocus, sortez-nous de là."
'''Miranda Keyes''' : Bien reçu Hocus, sortez-nous de là.


''(Le Major et les ODSTs détruisent deux [[Shade|tourelles covenantes]] et la DCA)''
''Le Major et les ODST détruisent deux [[Shade|tourelles covenantes]] et la DCA.''


'''Soldat''': "La DCA ennemie a été neutraliser."
'''Soldat''' : La DCA ennemie a été neutralisée.


'''Miranda Keyes''': "Tenez la position j'arrive. Capitaine lancez le bombardement de diversion."
'''Miranda Keyes''' : Tenez la position, j'arrive. Capitaine, lancez le bombardement de diversion.


'''[[Rtas 'Vadumee]]''': "Je vais pilonner le bouclier du [[Vérité|Prophète]]. Lorsqu'il cédera, la vermine implorera notre clémence."
'''[[Rtas 'Vadum]]''' : Je vais pilonner le bouclier du [[Vérité|Prophète]]. Quand il cédera, la vermine implorera notre clémence.


''(Le Shadow of Intent tire sur le bouclier)''
''Le ''Shadow of Intent'' tire sur le bouclier.''


''(Un Pélican arrive et dépose un Warthog et une [[Mangouste]] pour le Spartan et son équipe)''
''Un Pélican arrive et dépose un Warthog et une [[Mangouste]] pour le Spartan et son équipe.''


'''Miranda Keyes''':"Spark pense que Vérité va activé les anneaux, si il le fait la [[Terre]] et toute forme de vie dans la galaxie sera détruite.Allez à la tour une et neutralisez-la !"
'''Miranda Keyes''' : Spark pense que Vérité peut activer les anneaux ? S'il le fait, la [[Terre]] et toute forme de vie dans la galaxie seront détruites. Allez à la tour une et neutralisez-la !


''(Lorsque John prends un véhicule est se dirige vers la tour, il peux voir les Séparatistes se battre contre les Loyalistes à la second tour.'')
''Lorsque John prend un véhicule et se dirige vers la tour, il peut voir les séparatistes se battre contre les Loyalistes à la seconde tour.''


'''Johnson''': "On est au sol commandant, tour 3 en vue."
'''Johnson''' : On est au sol commandant, tour trois en vue.


'''Miranda Keyes''': "Bien l'[[Arbiter]] et les [[Élites]] viennent d'atteindre la tour 2."
'''Miranda Keyes''' : Bien. L'[[Thel 'Vadam|Arbiter]] et les [[Élites]] viennent d'atteindre la numéro deux.
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''Si le joueur est en co-opération""
''Si le joueur est en coopération.''
 
'''Miranda Keyes''': "Bien les [[Élites]] viennent d'atteindre la tour 2."


'''Miranda Keyes''' : Bien, les [[Élites]] viennent d'atteindre la numéro deux.
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''Le Major tombe sur des Loyalistes.''


(''John tombe sur des Loyalistes'')
'''Miranda Keyes''' : Major, il faut désactiver cette tour. Entrez dans la tour et neutralisez-la.
 
'''Miranda Keyes''': "Major il faut désactivé cette tour. Entrez dans la tour et neutralisez la."


(''Le Major entre dans la tour'')
''Le Major entre dans la tour.''


'''Soldat 2''': "On sécurise le périmètre Major, vous montez."
'''Soldat 2''' : On sécurise le périmètre Major, vous montez.


''(Le Spartan actionne l'ascenseur et rencontre une section de [[Brutes]] coordonné par un Chef )''
''Le Spartan actionne l'ascenseur et rencontre une section de [[Brutes]] coordonnée par un Chef.''


'''Miranda Keyes''': "Major trouvez la commande qui désactive cette tour."
'''Miranda Keyes''' : Major, trouvez la commande qui désactive la tour.


''(John désactive la tour)''
''John désactive la tour.''


''(Cinématique)''
<center>'''''Cinématique'''''</center>
[[Fichier:H3-Barrière de l'Arche (The Covenant).jpg|350px|droite]]
'''Miranda Keyes''' : Une de faite. Bien joué, l'Arbiter devrait être en train de—


'''Miranda Keyes''': "Une de faite. Bien joué, l'Arbiter devrait être en train de ..."
''La seconde tour est désactivée.''


''(La seconde tour est désactivé)''
'''Miranda Keyes''': Et de deux. Reste l'équipe de Johnson maintenant.


'''Miranda Keyes''': "Et de 2. Reste l'équipe de Johnson maintenant."
''La 3<sup>e</sup> tour ne se désactive pas.''


''(La 3<sup>ème</sup> tour ne se désactive pas)''
<center>'''''Gameplay'''''</center>


''(Gameplay)''
'''Miranda Keyes''' : Sortez Major, attendez le transport. Johnson ? Vous me recevez ?


'''Miranda Keyes''': "Sortez Major attendez le transport. Johnson? Vous me recevais?"
'''Johnson''' ''(radio)'' : Des renforts Brute, commandant ! ''(Parasites)'' On est coincés !


'''Johnson (radio parasité)''': "Des renforts Brute commandant! (Parasites) On est coincés."
'''Miranda Keyes''' : J'arrive tout de suite !


'''Miranda Keyes''': "J'arrive tout de suite!"
'''Johnson''' : Négatif, c'est l'enfer ici ! ''(À son escouade)'' Tout le monde se replie, maintenant ! (Parasites et rupture)


'''Johnson''': "Négatif, c'est l'enfer ici! (''A son escouade'') Tous le monde se repli, maintenant!"(Parasites et cela coupe)
'''Miranda Keyes''' : Sergent Johnson ? Johnson, vous m'entendez ? Major, vous devez retrouver l'Arbiter pour vous rendre à la troisième tour dès que possible. Prenez la direction de la plage.


'''Miranda Keyes''': "Sergent Johnson? Johnson vous m'entendez ? Major vous devez rejoindre l'Arbiter le plus vite possible pour allez à la 3<sup>ème</sup> tour."
''Le Major redescend tue une escouade de Grognards qui contre-attaque et rejoint la plage.''


''(Le Major redescend tue une escouades de grognards qui contre-attaque et rejoins la plage)''
'''Miranda Keyes''' : Major, j'ai des appareils qui ont besoin d'une escorte. Prenez le [[Hornet]], allez à la troisième tour.
 
'''Miranda Keyes''': "Major, j'ai des appareils qui ont besoin d'une escorte. Prenez le [[Hornet]] allez à la 3<sup>ème</sup> tour."


===Charité bien ordonnée…===
===Charité bien ordonnée…===
'''''Appui aérien rapproché.'''''
'''''Appui aérien rapproché.'''''


(''Le Major prend un Hornet, et passe devant la 2<sup>ème</sup> tour où des [[Banshees]] et une DCA. Il les détruit avec ses alliés.'')
''Le Major prend un Hornet, et passe devant la 2<sup>e</sup> tour où des [[Banshee]]s et une DCA tirent. Il les détruit avec ses alliés.''
----
''Si le Major essaie de se poser sur la seconde tour.''


'''Thel 'Vadam''' : …
----
----
''John arrive à la {{e|3}} tour où sont positionnées des DCA fixes et deux mobiles, ainsi qu'une Apparition.''


''Si le Major essai de se posé sur la seconde tour""
'''Pilote''' : Objectif en vue, commandant. Pas de signe de Johnson et ses hommes.


'''Thel 'Vadamee''':....
'''Miranda Keyes''' : Pas de problème. Major, dégagez le terrain et entrez dans la tour.


----
''S’ensuit une bataille aérienne contre des Banshees et un Phantom puis le Major détruit les DCA fixes et l'Apparition. Lorsqu'il détruit une Apparition AA, un Phantom séparatiste sort de son mode camouflage et débarque des Élites. Le Major détruit la seconde Apparition AA et un autre Phantom débarque des Élites mais cette fois avec l'Arbiter, puis sort du Hornet et rentre dans la tour avec l'aide des Élites. À l'entrée, le sol est couvert de cadavres Brutes et toute la section de Johnson, mais le sergent est introuvable. Lorsque le Spartan et ses alliés entrent dans le bâtiment, un groupe entier de [[Yanme'e|Drones]] et deux [[Chasseurs]] leur font face. Continuant leur avancée, ils tombent sur une escouade de Brutes qu'ils tuent. Un deuxième groupe de Drones descend de l'ascenseur et est éliminé avant que le Major ne l'emprunte.''
 
'''Thel 'Vadam''' : Désactivez cette tour et la barrière cédera. Allez Spartan, pas de temps à perdre !
 
''Lorsque Le Major active l'ascenseur, le groupe d’Élites redescend au rez-de-chaussée.''
 
'''Thel 'Vadam''' : Sécurisez cette zone !
 
''Le Major arrive en haut de la tour où un Chef Brute armé d'un [[canon à plasma]] est présent avec des [[Brute Stalker|Brutes Stalker]]. Il les tue.''
 
'''Keyes''' : Actionnez la commande pour couper la barrière !
 
''Le Major actionne la commande et le bouclier cède.''
 
<center>'''''Cinématique'''''</center>
[[Fichier:H3-Débris parasite.jpg|350px|droite]]
'''Rtas 'Vadum''' : Prophète, ta fin est proche.
 
''Une brèche de sous-espace s'ouvre et [[Grande Bonté]] infestée par le [[Parasite]] apparaît.''
 
'''Rtas 'Vadum''' : Grande Bonté ? Par les Dieux ! Accrochez-vous !
 
''Des débris transpercent le ''Shadow of Intent'', d'autres passent par la verrière et entrent dans la tour où est John. Ils déversent des [[Spores]] de Parasite ainsi que des [[formes d'infection]].''


(''John arrive à la 3ème tour où sont positionné des DCA fixe et 2 mobile et 1 apparition'')
<center>'''''Gameplay'''''</center>


'''Pilot''': "Objectif en vue, Commandent. Pas de signe de Johnson et ses hommes."
'''Keyes''' : Capitaine où en êtes-vous ?<ref group=Notes>Dans ce niveau, Keyes appelle 'Vadum « capitaine » alors qu'elle le désignait plus tôt comme commandant.</ref>


'''Miranda Keyes''': "Pas de problème. Major, Dégagez le terrain et entrez dans la tour"
'''Rtas 'Vadum''' : J'ai subi des dégâts. Mes armes sont hors service.


(''S’essuie un bataille aérien contre des Banshees et un Phantom puis le Major détruit les DCA fixe et l'Apparition lorsqu'il détruit une Apparition AA, un Phantom Séparatiste sort de son mode camouflage et débarque des élites'')
'''Keyes''' : Tenez-vous à distance, n'approchez pas du Parasite.


(''Le Major détruit la seconds Apparition AA et un autre Phantom débarque des Élites mais cet fois avec l'Arbiter'')
'''Rtas Vadum''' : Pour quelle raison viendrait-il ici ?


(''John sort du Hornet et rentre dans la tour avec l'aide des Élites, à l'entré le sol est couvert de cadavre Brute et toute la section de Johnson mais lui est introuvable. Lorsque le Spartan et ses alliés entre totalement dans le bâtiment, un groupe entier de [[Drones]] et deux [[Chasseurs]] prennent en embuscade le groupe, qui après un brave combat réussissent a déjoué l'embuscade. Continuant leur avancé il tombe sur une escouade de brute qu'il tué rapidement mais un deuxième groupe de Drones descends de l'ascenseur mais en plus petit nombre que le premier. Il se font éradiquer par le reste du groupe.'')
'''343 Guilty Spark''' : Pour se mettre à l’abri. L'[[Petite Arche|Arche]] est hors de portée des anneaux. Notre priorité est d'enrayer sa propagation—


(''Lorsque John va a l'ascenseur'')
'''Keyes''' : Non ! Priorité sur Vérité ! Le Parasite peut attendre !


'''Arbiter''': "Désactivé cette tour et la barrière cédera. Aller Spartan pas de temps a perdre!"
''Le Major redescend. Après avoir tué toutes les forces du Parasite (dont des [[Forme porteuse|formes porteuses]]), il rejoint les Marines engageant le Parasite. Un Phantom séparatiste approche et récupère l'Arbiter.''


''(Lorsque Le Major active l'ascenseur le groupe d'élite redescend au rez-de-chaussé)''
'''343 Guilty Spark''' : Plus vite ! Il faut voir le point d'impact. Il faut évaluer les dégâts sur l'Arche.


'''Arbiter''': "Sécurisé cet zone!"
'''Thel 'Vadam''' : En haut de cette colline, Oracle, pas plus loin. Je ne veux pas que le Parasite s'empare de vous.


''(Le Major arrive en haut de la tour où un Chef Brute armé d'un [[canon à plasma]] est présent avec de [[Brute Stalker|Brutes Stalker]]. Il les tue'')
''L'Arbiter prend Spark avec lui. Un Pélican lâche un [[Warthog Gauss]], une Mangouste et un char [[Scorpion]] pour l'attaque de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]]. Les Marines, John et les Élites restants montent à l’intérieur.''


'''Keyes''': "Actionnez la commande pour coupé la barrière!"
===Fin du trajet===
'''''Attaquez la Citadelle.'''''


(''Le Major actionne la commande et le bouclier cède.'')
'''Keyes''' : Le destroyer<ref group=Notes>Le {{V|Shadow of Intent|}} est décrit comme un destroyer, alors qu'il s'agit d'un transporteur d'assaut.</ref> du capitaine est hors-service, Major. Vous devez abattre Vérité. Le Parasite devrait lui mettre la pression, précipitez ses plans. Passez les falaises, entrez dans la Citadelle.


''(Cinématique)''
''L'équipe traverse les falaises où elle rencontre une résistance de la part des Covenants. Au loin, des Hornets et des Banshees se battent.''
'''Marine''' : Visez les tourelles !


'''Rtas 'Vadamee''': "Prophète ta fin est proche."
''{Musique : One Final Effort}''


(''Un portail s'ouvre et [[Grande Bonté]] infesté par le [[Parasite]] apparaît'')
'''Opérateur 1''' : Citadelle en vue !


'''Rtas 'Vadamee''': "Grande Bonté? Par les Dieux! Accrochez-vous!"
'''Opérateur 2''' : Les Brutes mobilisent toutes leurs unités.


(''Des débris transpercent le Shadow of Intent, d'autre passe par la verrière et entre dans la tour où est John. Il déversent des [[Spores]] de Parasite ainsi que des [[formes d'infection]]'')
''L'équipe d'assaut avance face à de l’infanterie, des [[Ghost]]s, des [[Shade]]s, quelques [[Prowler covenant|Prowlers]], des [[tour de sniper covenante|tours de sniper]] et une Apparition. L'équipe perce les défenses et rejoint deux Hornets près de la clairière où se situe la Citadelle.''


''(Gameplay)''
'''Opérateur 2''' : Hornets en approche.


'''Keyes''' "Commandant où en êtes vous ? <ref group=Notes>Étrangement Miranda appelle Rtas 'Vadumee commandant alors que plus tôt elle l’appelle Capitaine</ref>
''Le Major prend un Hornet et deux [[Scarab]]s surgissent.''


'''Rtas 'Vadumee''': "J'ai subi des dégâts mes armes son hors service."
'''Opérateur 1''' : Je compte deux Scarabs ! Je répète, deux Scarabs !


'''Keyes''': "Tenez-vous à distance, n'approchez pas du Parasite."
''John-117 engage le combat avec son équipe de soutien. Des Ghosts, un Prowler et des Banshees protègent les Scarabs.''


'''Rtas Vadamee''': "Pour quelle raison viendrait t-i-il ici ?"
''Le Major détruit le premier Scarab.''


'''343 Spark''': "Pour se mettre à l'abris. L'[[Arche]] est hors de porté des anneaux. Notre priorité est d'enrayer sa propagation..."
'''Miranda Keyes''' : Un Scarab en moins. Toutes les unités, concentrez vos tirs sur le deuxième.


'''Keyes''': "Non! Priorité sur Vérité? Le Parasite peut attendre!"
''Il détruit le deuxième.''
'''Keyes''' : Scarab HS, bravo.
----
''S'il reste des troupes covenantes.''


(''Le Major redescend. Après avoir tué toutes les forces du Parasite (dont des [[Forme porteuse]] rejoins les Marines engageant le Parasite. Un Phantom Séparatiste approche et récupère l'Arbiter'')
'''Keyes''' : Marines, tuez les traînards.
----
''Un Phantom séparatiste sort de son mode camouflage et arrive au-dessus de la plateforme au milieu de la vallée, fait descendre Thel 'Vadam et 343 Guilty Spark.''


'''343 Gulty Spark''': "Plus vite! Il faut voir le point d'impact. Il faut évalué les dégâts sur l'Arche."
'''Thel 'Vadam''' (radio) : Spartan, rejoignez-moi. Cette plate-forme masque un passage.
----
''{En coop, ou si le joueur ne se rend pas sur la plate-forme.}''


'''Thel 'Vadam''': "En haut de cette colline Oracle, pas plus loin. Je ne veux pas que le Parasite s'empare de vous."
'''Keyes''' : Major, Spark a trouvé un passage menant à la Citadelle. Il vous attend sur la plateforme, Major. Allez-y.
----


(''L'Arbiter prends Spark avec lui. Un Pélican lâche un [[Warthog M12G1 LAAV]], une Mangouste et un char [[Scorpion]] pour l'attaque de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]]. Les Marines, John et les Élites restant montent à l'interieur.
''Le Major arrive sur la plateforme.''


===Fin du trajet===
''''Vadam''' : Le Parasite escalade un des murs. Actionnez ce pont, Oracle. Le Prophète mourra de mes mains, pas des leurs.
'''''Attaquez la Citadelle.'''''


'''Spark''' : Catastrophe ! Si seulement nous avions plus de temps !


'''Miranda''' : "Le Destroyer du Capitaine est hors-service, Major. Vous devez abattre Vérité. Le Parasite devrait lui mettre la pression, précipitez ses plans. Passez les falaises, entrez dans la Citadelle."
''Spark active un [[pont de lumière]]. L'Arbiter et le Major le traversent et entrent dans la Citadelle. La porte s'ouvre et se referme derrière eux. Le hall est large et des écrans sont sur les murs.''


'''Marine''' : "Visez les tourelles !"
'''Cortana''' ''(vision)'' : J'ai répondu… à ses questions. Pour un instant de tranquillité, j'ai prononcé la condamnation des étoiles.


''{One Final Effort}''
'''Vérité''' : Mes fidèles, tenez bon.


'''Opérateur 1''' : "Citadelle en vue !"
<center>'''''Cinématique'''''</center>
[[Fichier:H3-Truth's speech (The Covenant).jpg|350px|droite]]
'''Vérité''' ''(sur les écrans du hall)'' : Nos ennemis approchent, mais nous emprunterons le chemin sacré. Dans quelques instants j'activerais les anneaux. Et tous les croyants seront alors sauvés.


'''Opérateur 2''' : "Les Brutes mobilisent toutes leurs unités."
''L'Arbiter et John découvrent un ascenseur. Johnson frappe une Brute, ce qui n'a aucun effet.''


'''Opérateur 2''' : "Hornets en approche."
'''Keyes''' : Major, vous êtes loin ?


'''Opérateur 1''' : "Je compte deux Scarabs ! Je répète, deux Scarabs !"
'''[[MCPO]] [[John-117]]''' : Oh oui…


'''Miranda''' : "Un Scarab en moins. Toutes les unités, concentrez vos tirs sur le deuxième."
''La vue est maintenant sur la salle de Contrôle des Halos où un Chef Brute jette Johnson au sol.''
'''Johnson''' : Déjà fatigué ?


'''Miranda''' : "Scarab HS, bravo."
'''Brute''': Hum !
[[Fichier:H3-Truth & Johnson (The Covenant).jpg|350px|droite]]
''La Brute amusée le ramasse et le prend par le cou, l'étranglant.''


----
'''Johnson''' : Allez… Vas-y !


''''Vadamee''' (radio) : "Spartan, rejoignez-moi. Cette plateforme masque un passage"
''Vérité se retourne.''


ou
'''Vérité''' : Suffit ! Pauvre sot ! Il veut que tu le tues. Or, j'ai d'autres plans.


'''Miranda''' : "Major, Spark a trouvé un passage menant à la Citadelle. Il vous attends sur la plateforme, Major. Allez-y."
''Il se tourne vers les commandes et parle lentement.''


----
'''Johnson''' : Qu'est-ce qu'il y a, grand chef ? On a des problèmes, c'est ça ?


''''Vadamee''' : "Le Parasite escalade un des murs. Actionnez ce pont, Oracle. Le Prophète mourra de mes mains, pas des leurs."
''Le Prophète s'approche de lui pour que seul lui l'entende.''


'''Spark''' : "Catastrophe ! Si seulement nous avions plus de temps !"
'''Vérité''' : Je l'avoue. J'ai besoin de vous.<ref group=Notes>Il parle ici de son statut de [[dépositaire (statut)|dépositaire]] que les Prophètes n'ont pas révélé aux membres de l'Alliance pour garder leur pouvoir. Les humains sont les seuls à pouvoir activer les Halos (mais il n'est pas certain que tous les Humains soient des Dépositaires).</ref>


'''Cortana''' (vision) : "J'ai répondu… à ses questions. Pour un instant de tranquillité, j'ai prononcé la condamnation des étoiles."
''Un Pélican apparaît derrière eux.''


'''Vérité''' : "Mes fidèles, tenez bon."
'''Vérité''' : Mais ce secret mourra avec tout le reste.


''(Cinématique)''
''Le Pélican traverse la vitre et se pose à côté d'eux poussant une Brute dans le vide.''


'''Vérité''' : "Nos ennemis approchent, mais nous emprunterons le chemin sacré. Dans quelques instants j'activerais les anneaux. Et tous les croyants seront alors sauvés."
'''Keyes''' : Johnson ! Parlez-moi !


'''Miranda''' : "Major, vous êtes loin ?"
''Elle tire sur une Brute qui se relevait.''


'''John-117''' : "Oh oui…"
'''Johnson''' : ''(tousse)'' Dégagez de là !
[[Fichier:H3-Miranda's last stand.png|350px|droite]]
'''Keyes''' : Pas sans vous.


'''Johnson''' : "Déjà fatigué… ?"
''Les Brutes sont de plus en plus nombreuses et entourent Johnson et Miranda. Elle tire sur une autre Brute, son armure vole en éclat mais il est toujours en vie.''


'''Johson''' : "Allez… Vas-y !"
'''Vérité''' : Vous ne faites que retarder l'inévitable. L'un de vous activera les anneaux.


'''Vérité''' : "Suffit ! Pauvre sot ! Il veut que tu le tue. Or, j'ai d'autres plans."
''Miranda sort un [[Magnum]] et le dirige vers la direction opposée à son [[fusil à pompe]].''


'''Johnson''' : "Qu'est-ce qu'il y a, grand chef. On a des problèmes, c'est ça ?"
'''Vérité''' : Vous n'espérez pas tous les tuer ?


'''Vérité''' : "Je l'avoue. J'ai besoin de vous."
''Elle baisse son arme et la regarde.''


'''Vérité''' : "Mais ce secret mourra avec tout le reste."
'''Miranda''' : Hum, pas eux.
[[Fichier:H3-Keyes & Johnson 01 (The Covenant).jpg|350px|droite]]
''Elle pointe son arme sur Johnson.''


'''Miranda''' : "Johnson ! Parlez-moi !"
'''Johnson''' : Allez-y. Moi, puis vous.


'''Johnson''' : ''(tousse)'' "Dégagez de là !"
''Elle baisse un peu son arme.''


'''Miranda''' : "Pas sans vous."
'''Johnson''' : Allez !


'''Vérité''' : "Vous ne faites que retarder l'inévitable. L'un de vous activera les anneaux."
''Elle met Johnson en joue, et s'apprête tirer. Des tirs de [[Spiker]] se font entendre, elle halète et Johnson court vers elle.''
 
'''Johnson''' : Non !


'''Vérité''' : "Vous n'espérez pas tous les tuer ?"
''Une Brute attrape Johnson horrifié. Keyes tombe à genoux et meurt, 5 piques de Spiker dans le dos. Vérité apparaît le Spiker en main.''


'''Miranda''' : "Hum, pas eux."
'''Vérité''' : Vos aïeux avaient eu raison de mettre leur pitié de côté. Ils s'étaient préparés pour ce qui devait être fait.<ref group=Notes>Les aïeux sont les [[Forerunners]] lorsqu'ils ont activés les Halos.</ref>


'''Johnson''' : "Allez-y. Moi, puis vous. Allez !"
''Il laisse tomber le Spiker à côté d'elle et s'adresse à Johnson.''


'''Johnson''' : "Non !"
'''Vérité''' : C'est pourquoi ils vous ont abandonnés.
[[Fichier:H3-Hologrammes des Halos.jpg|350px|droite]]
''Johnson est amené aux panneaux de contrôle.''


'''Vérité''' : "Vos aïeux avaient eu raison de mettre leur pitié de côté. Ils s'étaient préparés pour ce qui devait être fait."
'''Vérité''' : Vous étiez faibles. Les dieux… doivent être forts.


'''Vérité''' : "C'est pourquoi ils vous ont abandonnés."
''Il force Johnson à appuyer sur le panneau. Le centre de contrôle s'élève et Vérité lève les bras en signe de triomphe. Les hologrammes des Halos s'illuminent un à un. Tout au bout du pont, le Major et l'Arbiter arrivent par l'ascenseur. Deux [[forme colosse|formes colosses]] Parasite apparaissent. John met en joue un Colosse et l'Arbiter dégaine son épée.''


'''Vérité''' : "Vous étiez faibles. Les dieux… doivent être forts."
'''Fossoyeur''' : Ne tirez pas. Écoutez. Je vais vous conduire à notre ennemi. Nul autre que vous ne peut mettre un terme à sa folie.


'''Fossoyeur''' : "Ne tirez pas. Écoutez."
''Les deux alliés baissent lentement leurs armes. Des formes d'infection passent sous eux.''


'''Fossoyeur''' : "Je vais vous conduire à notre ennemi. Nul autre que vous ne peut mettre un terme à sa folie."
<center>'''''Gameplay'''''</center>


===Révélation===
===Révélation===
''L'Arbiter, le Major et le Fossoyeur commencent l'assaut final contre Vérité. Trois ponts mènent à Vérité. Le premier a pour défense des Grognards et des [[Rapaces]] avec pour chef une Brute Capitaine, et trois Grognards équipés de canons à combustible. Les alliés précaires détruisent toute menace et traversent le pont.''


'''Vérité''' : "Comment pouvais-je savoir que le Parasite suivrait ? Aucun doute n'est possible, c'est l'œuvre des hérétiques. Une ultime malédiction, preuve évidente de leur perversion sans limite."
''Ils passent par une salle avec des [[holo-socle]]s représentant Vérité.''


'''Vérité''' : "Nous avons tant progressé sur la voie que j'entend à peine le vacarme maladroit de leur poursuite. Sachez ceci, mes frères, nos ennemis ont beau profaner la voie, mais ils n'arrêteront jamais notre voyage."
'''Vérité''' : Comment pouvais-je savoir que le Parasite suivrait ? Aucun doute n'est possible, c'est l'œuvre des hérétiques. Une ultime malédiction, preuve évidente de leur perversion sans limites.


''(Cinématique)''
''Sur le deuxième pont, les défenses sont plus fortes : un Chef Brute avec un [[marteau antigravité]] et des [[Brute|Bodyguards]]. Le Major passe le pont et rentre dans la salle où d'autres hologrammes de Vérité sont diffusés.''


'''Johnson''' : "Occupez vous… des anneaux."
'''Vérité''' : Nous avons tant progressé sur la voie que j’entends à peine le vacarme maladroit de leur poursuite. Sachez ceci, mes frères : nos ennemis ont beau profaner la voie, mais ils n'arrêteront jamais notre voyage.


'''Vérité''' : "Voyez donc, Arbiter. Notre salut est à portée de main."
''Sur le troisième pont, la résistance ennemie a déjà été détruite par le Parasite. Ils passent donc au-dessus des cadavres de Grognards et de Brutes. Ils arrivent devant un pont que le Major active et traverse.''


''''Vadamee''' : "Ce n'est qu'illusion."
<center>'''''Cinématique'''''</center>


'''Vérité''' : "Vous autres… Vous n'avez jamais prêté foi aux anneaux sacrés."
''Le Major et l'Arbiter découvrent Johnson aux côtés de Miranda, morte.''


'''Fossoyeur''' : "Un miroir aux alouettes pour les faibles d'esprit."
'''Johnson''' : Occupez-vous… des anneaux.


''''Vadamee''' : "J'aurais ma revanche. Mais sur le Prophète, pas sur toi !"
''L'Arbiter monte au centre de contrôle et attrape le Prophète en le menaçant avec son épée.''


'''Vérité''' : "J'ouvre la voie. Je vais devenir un dieu !"
'''Vérité''' : Voyez donc, Arbiter. Notre salut est à portée de main.


'''Fossoyeur''' : "Un dieu ? Non… Tu va me nourrir."
''L'Arbiter le soulève par le col et désactive son épée.''


'''Vérité''' : "Non !"
'''Thel 'Vadam''' : Ce n'est qu'illusion.


'''Vérité''' : "Je… Suis… Vérité ! La voix des Covenants…"
'''Vérité''' : Vous autres… Vous n'avez jamais prêté foi aux anneaux sacrés.


''''Vadamee''' : "Cette voix n'a que trop crié !"
''Des spores de Parasite sortent de la bouche du Prophète et des cloques se forment lentement sur sa peau.''


'''Fossoyeur''' : "Que s'ouvre le Portail. Que se lève mon armée."
'''Fossoyeur''' : Un miroir aux alouettes pour les faibles d'esprit.


'''Fossoyeur''' : "La chair morte reprend vie. Acceptez mon étreinte."
''L'Arbiter réactive son épée et le Major pointe son arme sur Vérité.''


''''Vadamee''' : "Nous tombons de Charybde en Scylla…"
''''Vadam''' : J'aurais ma revanche. Mais sur le Prophète, pas sur toi !


''(Gameplay)''
''Vérité reprend le contrôle de son corps.''


'''Johnson''' : "Je suis déjà très occupé, Major. Je peux pas vous venir en aide. Retournez à l'ascenseur. Descendez."
'''Vérité''' : J'ouvre la Voie. Je vais devenir un dieu !


'''Cortana''' (vision) : "Je suis une voleuse. Mais je garde ce que j'ai pris."
''L'infection progresse et le Fossoyeur reprend le contrôle.''


''(Cinématique)''
'''Fossoyeur''' : Un dieu ? Non… Tu vas me nourrir.
[[Fichier:H3-Arbiter tuant Vérité.jpg|350px|droite]]
''Le Major se dirige vers le panneau de contrôle. Le Prophète s'en rend compte.''


''''Vadamee''' : "Que voyez-vous ?"
'''Vérité''' : Non !


''''Vadamee''' : "Un anneau. Qui remplace celui que vous avez détruit."
''Le Major désactive les Halos.''


'''John-117''' : "Tu étais au courant ?"
'''Vérité''' : Je… Suis… Vérité ! La voix des Covenant{{sic|Covenants}}…


'''Spark''' : "Non, mais… J'avais bon espoir."
''L'Arbiter le relâche brièvement.''


'''Spark''' : "Qu'allez-vous faire ?"
''''Vadam''' : Cette voix n'a que trop crié !
[[Fichier:H3-John-117 & Thel 'Vadam.jpg|350px|droite]]
''Il le transperce de son épée. Vérité lâche un râle et s’effondre par terre. L'Arbiter rengaine et pousse un cri de triomphe. Le Major croise son regard et hoche la tête. Johnson embarque le corps de Miranda dans le Pélican. Le sol tremble et des tentacules sortent du sol. Les deux combattants se placent dos à dos pour faire face au Parasite et l'Arbiter rallume son épée. Johnson fait décoller le Pélican et le Major et l'Arbiter essayent de monter, mais le Fossoyeur les envoie au sol grâce à ses tentacules. Le Pélican part sans eux.''


'''John-117''' : "L'activer."
'''Fossoyeur''' : Que s'ouvre le Portail. Que se lève mon armée. La chair morte reprend vie. Acceptez mon étreinte.


'''Spark''' : "Je concorde de tout cœur ! Une impulsion anéantira totalement l'infestation locale. Je vais superviser les derniers préparatifs en personne. cela étant, la création d'un Index prendra du temps."
''Le Fossoyeur rétracte ses tentacules, laissant les formes d'infection entourer les combattants. Deux formes de combat surgissent du panneau de contrôle.''


''''Vadamee''' : "Mais comment l'activer ?"
''''Vadam''' : Nous tombons de Charybde en Scylla…


==Astuces,tricks & easter eggs==
<center>'''''Gameplay'''''</center>


===Astuces===
'''Johnson''' : Je suis déjà très occupé, Major. Je peux pas vous venir en aide. Retournez à l'ascenseur. Descendez.
 
''L'Arbiter et le Major repassent par le pont de lumière ainsi que par les ponts, mais cette fois les Sentinelles sont arrivées et détruisent le Parasite qui a envahi le chemin du retour. Le Major repasse là où il y avait le premier hologramme de Vérité.''
 
'''Cortana''' ''(vision)'' : Je suis une voleuse. Mais je garde ce que j'ai pris.


*Vous débuterez avec un avantage appréciable les batailles qui se déroulent sur le chemin de la première tour, si vous équipez le [[Marine]] en croupe sur la [[Mangouste]] avec le [[canon à combustible]] relâché par le Chef brute.
''Les deux combattants arrivent à l'ascenseur, mais il ne fonctionne pas. Ils empruntent un trou dans le mur, qui doit être un conduit d'aération.''


*Un Marine qui tire sur l’[[Apparition]] avec le [[Laser Spartan]] tuera généralement le pilote en premier. Si vous abattez l’opérateur de la tourelle à l’aide d’un des fusils sniper disponibles sur le sentier surélevé, l’Apparition sera vôtre
<center>'''''Cinématique'''''</center>
[[Fichier:H3-John-117 looking at Installation 08.jpg|350px|droite]]
''Le Major tombe sur les genoux. La pièce est vide, il regarde derrière lui et attend que l'Arbiter tombe. Cortana apparaît en hologramme courant. Il la suit.''


===Tricks===
''''Vadam''' : Que voyez-vous ?


*'''Projet Alpha''' : Voici une foule de tricks concoctée par des fans de Halo : CoOox et sa team [[CRéA]], créateurs du Projet Alpha :
''Le Major tourne à un angle, suivi par l'Arbiter, et voit un panneau de contrôle. Cortana réapparaît, se pose sur le panneau et disparaît. Le Major utilise les commandes. Une vitre s'ouvre et la caméra change de direction, montrant l'Arbiter et le Major sur un balcon devant une structure énorme. C'est un [[Installation 08|Halo incomplet]] montant du centre de l'Arche.''
[[Fichier:H3-John-117, Spark & Arbiter in front Installation 08.jpg|350px|droite]]
''''Vadam''' : Un anneau. Qui remplace celui que vous avez détruit.


:• Le [http://www.dailymotion.com/relevance/search/Halo%2B3%2B-%2BProjet%2BAlpha%2BL%2527Alliance%2BCovenante/video/x7bscf_halo-3-projet-alpha-lalliance-coven_videogames niveau Alliance Covenante]
'''John-117''' ''(à une lueur bleue derrière lui)'' : Tu étais au courant ?


:[http://www.dailymotion.com/relevance/search/Halo%2B3%2B-%2BProjet%2BAlpha%2BL%2527Alliance%2BCovenante/video/x7cl5g_halo-3-projet-alpha-lalliance-coven_videogames …et le bêtisier qui va avec] .
''Spark sort de derrière eux.''


===Easter eggs===
'''Spark''' : Non, mais… J'avais bon espoir. Qu'allez-vous faire ?


* Découvrez '''''la salle secrète''''' de ce niveau:
'''John-117''' : L'activer.


:• Pour cela il vous faut d’abord [http://www.youtube.com/watch?v=d0LUUpRVQnU&eurl=http%3A%2F%2Fhalo%2Ewikia%2Ecom%2Fwiki%2FSecret%5FRoom%5FOn%5FThe%5FCovenant&feature=player_embedded récupérer un Hornet] pour « traverser le temps. » Mais tout d’abord voici [http://www.youtube.com/watch?v=FcvTK4ewVq0&annotation_id=annotation_233227&feature=iv comment faire] pour accéder au Hornet.
'''Spark''' : Je concorde de tout cœur ! Une impulsion anéantira totalement l'infestation locale. Je vais superviser les derniers préparatifs en personne. Cela étant, la création d'un [[Index]] prendra du temps.


:• Maintenant que vous avez récupéré le Hornet, [http://www.youtube.com/watch?v=NcODXrvTCFk&eurl=http%3A%2F%2Fhalo%2Ewikia%2Ecom%2Fwiki%2FSecret%5FRoom%5FOn%5FThe%5FCovenant&feature=player_embedded réalisez ceci]. Une fois que vous avez le Hornet, vous devrez avoir un de vos compagnons qui tue les autres (comme sur la vidéo), puis volez pour la partie inférieure de l’arrière de la tour 3. Vous aurez à y entrer à pleine vitesse et avec un peu d’inclinaison de votre Hornet, de telle sorte que votre allié(s) respawn l’intérieur de la tour.
''Il tourne autour des combattants puis se dirige vers l'anneau en continuant à se parler à lui-même.''


* Découvrez la '''''musique secrète''''':
''''Vadam''' : Mais comment l'activer ?
Lorsque vous avez détruit les deux Scarabs, prenez un hornet et dirigez vous à gauche de la porte. Montez de quelques mètres et vous apercevrez une structure couleur métal dont un prolongement fait le tour du long couloir que vous prenez si vous continuez la mission. Une partie de cette structure est plate, posez vous dessus et marchez jusqu'au point le plus haut que vous puissiez. Une fois arrivé, vous allez entendre la fameuse musique secrète.<br />
→ lien vers la vidéo : [http://www.youtube.com/watch?v=z0V_ELR58-I vidéo]<br />
→ lien pour la musique : [http://www.youtube.com/watch?v=BbUC9FOGTLM musique] (titre : [[Siege of Madrigal]])<br />


==Divers==
''Ils se tournent vers Grande Bonté écrasée plus loin, comprenant qu'ils doivent aller chercher Cortana.''


*Et enfin, pour ceux qui l’ont remarqué, le titre de ce niveau est traduit avec une erreur intentionnelle :
==Astuces, tricks & easter eggs==
===Astuces===
*Vous débuterez avec un avantage appréciable les batailles qui se déroulent sur le chemin de la première tour, si vous équipez le [[Marine]] en croupe sur la [[Mangouste]] avec le [[canon à combustible]] relâché par le chef Brute.
*Un Marine qui tire sur l’[[Apparition]] avec le [[Laser Spartan]] tuera généralement le pilote en premier. Si vous abattez l’opérateur de la tourelle à l’aide d’un des fusils snipers disponibles sur le sentier surélevé, l’Apparition sera votre.
*Si le crâne [[Acrophobie]] est activé lorsque vous devrez désactiver la première tour, n'utilisez pas l’ascenseur et montez directement au tableau de commande. Les 5 Brutes (dont une avec un marteau antigravité) vous verront mais ne vous attaqueront pas.


:• Covenant signifie Alliance ou Pacte en Français …
===Tricks===
:Or si l’ont traduit le titre du niveau, ça donnerait « l’Alliance de l’Alliance ??? » ou « l’Alliance du Pacte ??? »
*[http://www.dailymotion.com/relevance/search/Halo%2B3%2B-%2BProjet%2BAlpha%2BL%2527Alliance%2BCovenante/video/x7bscf_halo-3-projet-alpha-lalliance-coven_videogames Projet Alpha du niveau L'Alliance Covenante (vidéo sur Dailymotion)]
:Le titre américain n’a pas ce soucis, ''The Covenant'', soit « l’Alliance » tout simplement !


==Note==
===Easter eggs===
*Découvrez la salle secrète de ce niveau :
**Pour cela il vous faut d’abord [https://www.youtube.com/watch?v=d0LUUpRVQnU récupérer un Hornet] pour « traverser le temps. » Mais tout d’abord voici [https://www.youtube.com/watch?v=FcvTK4ewVq0 comment faire] pour accéder au Hornet.
**Maintenant que vous avez récupéré le Hornet, [http://www.youtube.com/watch?v=NcODXrvTCFk réalisez ceci]. Une fois que vous avez le Hornet, vous devrez avoir un de vos compagnons qui tue les autres (comme sur la vidéo), puis volez pour la partie inférieure de l’arrière de la tour 3. Vous aurez à y entrer à pleine vitesse et avec un peu d’inclinaison de votre Hornet, de telle sorte que votre allié(s) respawn à l’intérieur de la tour.
*Découvrez la musique secrète [[Siege of Madrigal]] : [http://www.youtube.com/watch?v=z0V_ELR58-I lien vers la vidéo]
**Lorsque vous avez détruit les deux Scarabs, prenez un Hornet et dirigez-vous à gauche de la porte. Montez de quelques mètres et vous apercevrez une structure couleur métal dont un prolongement fait le tour du long couloir que vous prenez si vous continuez la mission. Une partie de cette structure est plate, posez-vous dessus et marchez jusqu'au point le plus haut que vous puissiez. Une fois arrivé, vous allez entendre la fameuse musique secrète.


<references group=Notes />
==Divers==
*Pour explication concernant l'orthographe du nom de ce niveau, voir : [[Alliance Covenante#cite note-1]]
*Le nom de ce niveau dans les documents de design est ''Citadel''.<ref>[https://www.gdcvault.com/play/1284/Building-Your-Airplane-While-Flying GDC Vault - Building Your Airplane While Flying: Production at Bungie] ([http://halo.bungie.net/inside/publications.aspx Bungie.net])</ref>


==Galerie==
==Galerie==
<center><gallery perrow=7>
<gallery>
Image:l'Alliance covenante3.jpg
Fichier:H3-MCC PC-The Covenant 01.jpg
Image:l'Alliance covenante4.jpg  
Fichier:H3-Pelican collision (The Covenant).jpg
Image:l'Alliance covenante5.jpg
Fichier:H3-The Covenant (environment 01).jpg
</gallery></center>
Fichier:H3-The Covenant (environment 02).jpg
Fichier:H3-The Covenant (environment 03).jpg
Fichier:H3-The Covenant (environment 04).jpg
Fichier:H3-Spartan-117, Hornet & Scarab.jpg
Fichier:H3-Chasseurs & 117 (L'Arche).jpg|Le Major affrontant deux Chasseurs.
Fichier:H3-The Covenant (Warthog).jpg
Fichier:H3-Scarab explosion (The Covenant).jpg
Fichier:H3-Citadelle (intérieur).jpg
Fichier:H3-MCC PC-The Covenant 02.jpg
Fichier:H3-Keyes & Johnson 02 (The Covenant).jpg
Fichier:H3-MCC PC-The Covenant 03.jpg
Fichier:H3-MCC PC-The Covenant 04.jpg
Fichier:H3-MCC PC-The Covenant 05.jpg
Fichier:H3-MCC PC-The Covenant 06.jpg
Fichier:H3-Installation 08.jpg
Fichier:H3-Installation 08 & High Charity.jpg
Fichier:H3-MC & Arbiter Front Halo 08.gif
Fichier:H3-The Covenant concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:H3-The Covenant concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:H3-The Covenant concept 03 (Isaac Hannaford).jpg|La Citadelle.
Fichier:H3-The Covenant concept 04 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:H3-The Covenant concept 05 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:H3-The Covenant concept 06 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:H3-The Covenant concept 07 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:H3-The Covenant concept 08 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:H3-Halo reveal concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Découverte du nouveau Halo.
</gallery>
 
==Notes==
<references group=Notes />


==Sources==
<references />




{{Niveauhalo3}}
{{Modèle:Niveaux de H3}}

Version actuelle datée du 22 janvier 2023 à 21:22

L’Alliance Covenante
H3-L'Alliance Covenante (TMCC).jpg
Franchissez la barrière. Stoppez Vérité.
Informations
Nom original :
The Covenant
Jeu :
Numéro du niveau :
7
Personnage :
Date :
11 décembre 2552
Lieu :
Objectifs principaux :
  • Désactivez la première tour de la barrière.
  • Désactivez la dernière tour de la barrière.
  • Pénétrez dans la Citadelle.
  • Empêchez Vérité d’activer les anneaux.
  • Échappez au Parasite !
Objectif de temps :
00:20:00
Objectifs de score :
25 000
Terminaux :
1
Succès :
  • Le dernier bastion
  • Porte-étendard
  • Orage

L'Alliance Covenante (The Covenant dans la VO) est le septième niveau du jeu Halo 3.

Déroulement[modifier]

Dans votre Pélican, vous vous dirigez vers une structure afin de détruire 3 générateurs pour que la barrière de l’Arche cède. Ces générateurs se trouvent au sommet des tours. Johnson se chargera de la première, l’Arbiter de la seconde et vous de la dernière. Le Pélican vous largue au pied de votre tour, sur une île verdoyante. Éliminez toutes les troupes autour, ainsi que le chef Brute en armure dorée avec un canon à combustible. Vous avez aussi droit pour la première fois au laser Spartan.

Un Pélican emmène un Warthog : Direction l’entrée de la tour 1. Des Banshees, des Ghosts et des tourelles Shade vous barrent le chemin. Un peu plus loin, à une cascade, se trouve une apparition à neutraliser ainsi que deux Prowlers. Un Pélican vous largue des capsules d'armes. Vous pouvez maintenant entrer dans la structure. Les décors rappellent vaguement ceux de Halo : Combat Evolved.

Éliminez les troupes ennemies jusqu’à l’ascenseur. En haut se trouve la salle pour neutraliser la tour. Attention au chef brute et son marteau de gravité. La tour désactivée, l’Arbiter en a fait de même quelques secondes plus tard… Mais Johnson est en difficulté. Rebroussez chemin jusqu’à l’endroit où vous avez détruit les Banshees. Des Marines vous amènent des Hornets. Une grande bataille entre Banshees, Hornets, Apparitions, Phantoms, Pélicans… a lieu. Après avoir dégagé le terrain, entrez dans la tour. Des Élites alliés viennent vous aider.

Des Drones vous accueilleront, ainsi que des chasseurs. Même rituel, prenez l’ascenseur pour aller désactiver la tour. Cette fois-ci le Chef Brute n’est pas avec un marteau antigrav mais un canon à combustible. La barrière est coupée et une cinématique débute. Grande Bonté arrive par le sous-espace et un morceau se crache dans votre salle. Ce sont les Parasites ! Ils vous attaquent : retournez dehors. Votre nouvelle mission est d’entrer dans la citadelle et abattre Vérité. En prenant un tunnel, l’environnement change complètement : il passe de la forêt au climat hivernal.

Les forces covenantes sont de plus en plus nombreuses. Deux Scarabs sont ensuite largués depuis l’orbite. Des Marines vous amènent des Hornets pour les détruire. Entrez ensuite dans la Citadelle. Cortana fait une apparition : « J’ai répondu à ses questions. Pour un instant de tranquillité, j’ai prononcé la condamnation des étoiles ».

La cinématique débute. Johnson se fait maltraiter par une Brute. Tout à coup, un Pélican s'écrase dans la salle où se trouve Vérité. Miranda Keyes en sort et à le temps de tuer plusieurs Brutes avant de se faire tuer par Vérité qui lui tira une salve de pics de Spiker dans le dos. Vous devez attaquer Vérité maintenant. Les Parasites, ayant le même but que le votre, s’allient avec vous contre les loyalistes.

Traversez les différentes étapes du pont avant de rejoindre le Prophète. L’Arbiter s’approche de lui et lui plante son épée dans le dos. Le chef des Covenants loyalistes est enfin mort mais… maintenant les Parasites n’ont plus de raison de vous aider. Ils vous attaquent et vous devez fuir, l’Arche étant déjà condamnée.

Vous sautez dans un conduit et la silhouette de Cortana apparaît. Le Major la suit et le mène jusqu’à un panneau de contrôle qu’il active. C’est alors qu’un Halo, étant l’Installation 08 en construction, apparaît en face de lui.

Scénario[modifier]

H3-Trident.jpg

Trident[modifier]

Trois équipes. Trois tours

Cinématique

Cinq Pélicans volent en formation avec deux Phantoms séparatistes. Derrière eux on voit le transporteur d'assaut Shadow of Intent.

CDR Miranda Keyes : En détruisant ces trois générateurs, la barrière sera H.S. ?

343 Guilty Spark : Une petite partie, oui.

Un Grognard aperçoit la formation, il saute et se recroqueville.

Miranda Keyes : Ça suffira. Johnson, droppez le Major au premier générateur et allez au troisième. Les Élites attaqueront par le milieu.

SgtMaj Avery Johnson : Compris.

La formation est brisée lorsque deux Pélicans, dont « Hocus », se dirigent vers la 1re tour et les trois autres se dirigent vers la 3e. Des Apparitions anti-aériennes tirent sur eux.

1stLt « Hocus » : Charlie Foxtrot ! La tour une fait cracher la DCA !

Un tir touche le Pélican derrière « Hocus », qui percute le Warthog accroché sur « Hocus ». Le véhicule se décroche et tombe.

Pilote : Mayday ! Je perds le contrôle !

Le Pélican touché devient hors de contrôle et s'écrase au sol.

« Hocus » : Pélican abattu, il s'est crashé.

GySgt Pete Stacker : Accrochez-vous, on arrive en force !

Le Major prend un Laser Spartan et le Pélican le dépose avec quelques ODST.

Gameplay

« Hocus » : Commandant, ici Kilo 023. J'ai perdu mon ailier et notre seul 'Hog. À vous.

Miranda Keyes : Bien reçu Hocus, sortez-nous de là.

Le Major et les ODST détruisent deux tourelles covenantes et la DCA.

Soldat : La DCA ennemie a été neutralisée.

Miranda Keyes : Tenez la position, j'arrive. Capitaine, lancez le bombardement de diversion.

Rtas 'Vadum : Je vais pilonner le bouclier du Prophète. Quand il cédera, la vermine implorera notre clémence.

Le Shadow of Intent tire sur le bouclier.

Un Pélican arrive et dépose un Warthog et une Mangouste pour le Spartan et son équipe.

Miranda Keyes : Spark pense que Vérité peut activer les anneaux ? S'il le fait, la Terre et toute forme de vie dans la galaxie seront détruites. Allez à la tour une et neutralisez-la !

Lorsque John prend un véhicule et se dirige vers la tour, il peut voir les séparatistes se battre contre les Loyalistes à la seconde tour.

Johnson : On est au sol commandant, tour trois en vue.

Miranda Keyes : Bien. L'Arbiter et les Élites viennent d'atteindre la numéro deux.


Si le joueur est en coopération.

Miranda Keyes : Bien, les Élites viennent d'atteindre la numéro deux.


Le Major tombe sur des Loyalistes.

Miranda Keyes : Major, il faut désactiver cette tour. Entrez dans la tour et neutralisez-la.

Le Major entre dans la tour.

Soldat 2 : On sécurise le périmètre Major, vous montez.

Le Spartan actionne l'ascenseur et rencontre une section de Brutes coordonnée par un Chef.

Miranda Keyes : Major, trouvez la commande qui désactive la tour.

John désactive la tour.

Cinématique
H3-Barrière de l'Arche (The Covenant).jpg

Miranda Keyes : Une de faite. Bien joué, l'Arbiter devrait être en train de—

La seconde tour est désactivée.

Miranda Keyes: Et de deux. Reste l'équipe de Johnson maintenant.

La 3e tour ne se désactive pas.

Gameplay

Miranda Keyes : Sortez Major, attendez le transport. Johnson ? Vous me recevez ?

Johnson (radio) : Des renforts Brute, commandant ! (Parasites) On est coincés !

Miranda Keyes : J'arrive tout de suite !

Johnson : Négatif, c'est l'enfer ici ! (À son escouade) Tout le monde se replie, maintenant ! (Parasites et rupture)

Miranda Keyes : Sergent Johnson ? Johnson, vous m'entendez ? Major, vous devez retrouver l'Arbiter pour vous rendre à la troisième tour dès que possible. Prenez la direction de la plage.

Le Major redescend tue une escouade de Grognards qui contre-attaque et rejoint la plage.

Miranda Keyes : Major, j'ai des appareils qui ont besoin d'une escorte. Prenez le Hornet, allez à la troisième tour.

Charité bien ordonnée…[modifier]

Appui aérien rapproché.

Le Major prend un Hornet, et passe devant la 2e tour où des Banshees et une DCA tirent. Il les détruit avec ses alliés.


Si le Major essaie de se poser sur la seconde tour.

Thel 'Vadam : …


John arrive à la 3e tour où sont positionnées des DCA fixes et deux mobiles, ainsi qu'une Apparition.

Pilote : Objectif en vue, commandant. Pas de signe de Johnson et ses hommes.

Miranda Keyes : Pas de problème. Major, dégagez le terrain et entrez dans la tour.

S’ensuit une bataille aérienne contre des Banshees et un Phantom puis le Major détruit les DCA fixes et l'Apparition. Lorsqu'il détruit une Apparition AA, un Phantom séparatiste sort de son mode camouflage et débarque des Élites. Le Major détruit la seconde Apparition AA et un autre Phantom débarque des Élites mais cette fois avec l'Arbiter, puis sort du Hornet et rentre dans la tour avec l'aide des Élites. À l'entrée, le sol est couvert de cadavres Brutes et toute la section de Johnson, mais le sergent est introuvable. Lorsque le Spartan et ses alliés entrent dans le bâtiment, un groupe entier de Drones et deux Chasseurs leur font face. Continuant leur avancée, ils tombent sur une escouade de Brutes qu'ils tuent. Un deuxième groupe de Drones descend de l'ascenseur et est éliminé avant que le Major ne l'emprunte.

Thel 'Vadam : Désactivez cette tour et la barrière cédera. Allez Spartan, pas de temps à perdre !

Lorsque Le Major active l'ascenseur, le groupe d’Élites redescend au rez-de-chaussée.

Thel 'Vadam : Sécurisez cette zone !

Le Major arrive en haut de la tour où un Chef Brute armé d'un canon à plasma est présent avec des Brutes Stalker. Il les tue.

Keyes : Actionnez la commande pour couper la barrière !

Le Major actionne la commande et le bouclier cède.

Cinématique
H3-Débris parasite.jpg

Rtas 'Vadum : Prophète, ta fin est proche.

Une brèche de sous-espace s'ouvre et Grande Bonté infestée par le Parasite apparaît.

Rtas 'Vadum : Grande Bonté ? Par les Dieux ! Accrochez-vous !

Des débris transpercent le Shadow of Intent, d'autres passent par la verrière et entrent dans la tour où est John. Ils déversent des Spores de Parasite ainsi que des formes d'infection.

Gameplay

Keyes : Capitaine où en êtes-vous ?[Notes 1]

Rtas 'Vadum : J'ai subi des dégâts. Mes armes sont hors service.

Keyes : Tenez-vous à distance, n'approchez pas du Parasite.

Rtas Vadum : Pour quelle raison viendrait-il ici ?

343 Guilty Spark : Pour se mettre à l’abri. L'Arche est hors de portée des anneaux. Notre priorité est d'enrayer sa propagation—

Keyes : Non ! Priorité sur Vérité ! Le Parasite peut attendre !

Le Major redescend. Après avoir tué toutes les forces du Parasite (dont des formes porteuses), il rejoint les Marines engageant le Parasite. Un Phantom séparatiste approche et récupère l'Arbiter.

343 Guilty Spark : Plus vite ! Il faut voir le point d'impact. Il faut évaluer les dégâts sur l'Arche.

Thel 'Vadam : En haut de cette colline, Oracle, pas plus loin. Je ne veux pas que le Parasite s'empare de vous.

L'Arbiter prend Spark avec lui. Un Pélican lâche un Warthog Gauss, une Mangouste et un char Scorpion pour l'attaque de la Citadelle. Les Marines, John et les Élites restants montent à l’intérieur.

Fin du trajet[modifier]

Attaquez la Citadelle.

Keyes : Le destroyer[Notes 2] du capitaine est hors-service, Major. Vous devez abattre Vérité. Le Parasite devrait lui mettre la pression, précipitez ses plans. Passez les falaises, entrez dans la Citadelle.

L'équipe traverse les falaises où elle rencontre une résistance de la part des Covenants. Au loin, des Hornets et des Banshees se battent.

Marine : Visez les tourelles !

{Musique : One Final Effort}

Opérateur 1 : Citadelle en vue !

Opérateur 2 : Les Brutes mobilisent toutes leurs unités.

L'équipe d'assaut avance face à de l’infanterie, des Ghosts, des Shades, quelques Prowlers, des tours de sniper et une Apparition. L'équipe perce les défenses et rejoint deux Hornets près de la clairière où se situe la Citadelle.

Opérateur 2 : Hornets en approche.

Le Major prend un Hornet et deux Scarabs surgissent.

Opérateur 1 : Je compte deux Scarabs ! Je répète, deux Scarabs !

John-117 engage le combat avec son équipe de soutien. Des Ghosts, un Prowler et des Banshees protègent les Scarabs.

Le Major détruit le premier Scarab.

Miranda Keyes : Un Scarab en moins. Toutes les unités, concentrez vos tirs sur le deuxième.

Il détruit le deuxième.

Keyes : Scarab HS, bravo.


S'il reste des troupes covenantes.

Keyes : Marines, tuez les traînards.


Un Phantom séparatiste sort de son mode camouflage et arrive au-dessus de la plateforme au milieu de la vallée, fait descendre Thel 'Vadam et 343 Guilty Spark.

Thel 'Vadam (radio) : Spartan, rejoignez-moi. Cette plate-forme masque un passage.


{En coop, ou si le joueur ne se rend pas sur la plate-forme.}

Keyes : Major, Spark a trouvé un passage menant à la Citadelle. Il vous attend sur la plateforme, Major. Allez-y.


Le Major arrive sur la plateforme.

'Vadam : Le Parasite escalade un des murs. Actionnez ce pont, Oracle. Le Prophète mourra de mes mains, pas des leurs.

Spark : Catastrophe ! Si seulement nous avions plus de temps !

Spark active un pont de lumière. L'Arbiter et le Major le traversent et entrent dans la Citadelle. La porte s'ouvre et se referme derrière eux. Le hall est large et des écrans sont sur les murs.

Cortana (vision) : J'ai répondu… à ses questions. Pour un instant de tranquillité, j'ai prononcé la condamnation des étoiles.

Vérité : Mes fidèles, tenez bon.

Cinématique
H3-Truth's speech (The Covenant).jpg

Vérité (sur les écrans du hall) : Nos ennemis approchent, mais nous emprunterons le chemin sacré. Dans quelques instants j'activerais les anneaux. Et tous les croyants seront alors sauvés.

L'Arbiter et John découvrent un ascenseur. Johnson frappe une Brute, ce qui n'a aucun effet.

Keyes : Major, vous êtes loin ?

MCPO John-117 : Oh oui…

La vue est maintenant sur la salle de Contrôle des Halos où un Chef Brute jette Johnson au sol.

Johnson : Déjà fatigué ?

Brute: Hum !

H3-Truth & Johnson (The Covenant).jpg

La Brute amusée le ramasse et le prend par le cou, l'étranglant.

Johnson : Allez… Vas-y !

Vérité se retourne.

Vérité : Suffit ! Pauvre sot ! Il veut que tu le tues. Or, j'ai d'autres plans.

Il se tourne vers les commandes et parle lentement.

Johnson : Qu'est-ce qu'il y a, grand chef ? On a des problèmes, c'est ça ?

Le Prophète s'approche de lui pour que seul lui l'entende.

Vérité : Je l'avoue. J'ai besoin de vous.[Notes 3]

Un Pélican apparaît derrière eux.

Vérité : Mais ce secret mourra avec tout le reste.

Le Pélican traverse la vitre et se pose à côté d'eux poussant une Brute dans le vide.

Keyes : Johnson ! Parlez-moi !

Elle tire sur une Brute qui se relevait.

Johnson : (tousse) Dégagez de là !

H3-Miranda's last stand.png

Keyes : Pas sans vous.

Les Brutes sont de plus en plus nombreuses et entourent Johnson et Miranda. Elle tire sur une autre Brute, son armure vole en éclat mais il est toujours en vie.

Vérité : Vous ne faites que retarder l'inévitable. L'un de vous activera les anneaux.

Miranda sort un Magnum et le dirige vers la direction opposée à son fusil à pompe.

Vérité : Vous n'espérez pas tous les tuer ?

Elle baisse son arme et la regarde.

Miranda : Hum, pas eux.

H3-Keyes & Johnson 01 (The Covenant).jpg

Elle pointe son arme sur Johnson.

Johnson : Allez-y. Moi, puis vous.

Elle baisse un peu son arme.

Johnson : Allez !

Elle met Johnson en joue, et s'apprête tirer. Des tirs de Spiker se font entendre, elle halète et Johnson court vers elle.

Johnson : Non !

Une Brute attrape Johnson horrifié. Keyes tombe à genoux et meurt, 5 piques de Spiker dans le dos. Vérité apparaît le Spiker en main.

Vérité : Vos aïeux avaient eu raison de mettre leur pitié de côté. Ils s'étaient préparés pour ce qui devait être fait.[Notes 4]

Il laisse tomber le Spiker à côté d'elle et s'adresse à Johnson.

Vérité : C'est pourquoi ils vous ont abandonnés.

H3-Hologrammes des Halos.jpg

Johnson est amené aux panneaux de contrôle.

Vérité : Vous étiez faibles. Les dieux… doivent être forts.

Il force Johnson à appuyer sur le panneau. Le centre de contrôle s'élève et Vérité lève les bras en signe de triomphe. Les hologrammes des Halos s'illuminent un à un. Tout au bout du pont, le Major et l'Arbiter arrivent par l'ascenseur. Deux formes colosses Parasite apparaissent. John met en joue un Colosse et l'Arbiter dégaine son épée.

Fossoyeur : Ne tirez pas. Écoutez. Je vais vous conduire à notre ennemi. Nul autre que vous ne peut mettre un terme à sa folie.

Les deux alliés baissent lentement leurs armes. Des formes d'infection passent sous eux.

Gameplay

Révélation[modifier]

L'Arbiter, le Major et le Fossoyeur commencent l'assaut final contre Vérité. Trois ponts mènent à Vérité. Le premier a pour défense des Grognards et des Rapaces avec pour chef une Brute Capitaine, et trois Grognards équipés de canons à combustible. Les alliés précaires détruisent toute menace et traversent le pont.

Ils passent par une salle avec des holo-socles représentant Vérité.

Vérité : Comment pouvais-je savoir que le Parasite suivrait ? Aucun doute n'est possible, c'est l'œuvre des hérétiques. Une ultime malédiction, preuve évidente de leur perversion sans limites.

Sur le deuxième pont, les défenses sont plus fortes : un Chef Brute avec un marteau antigravité et des Bodyguards. Le Major passe le pont et rentre dans la salle où d'autres hologrammes de Vérité sont diffusés.

Vérité : Nous avons tant progressé sur la voie que j’entends à peine le vacarme maladroit de leur poursuite. Sachez ceci, mes frères : nos ennemis ont beau profaner la voie, mais ils n'arrêteront jamais notre voyage.

Sur le troisième pont, la résistance ennemie a déjà été détruite par le Parasite. Ils passent donc au-dessus des cadavres de Grognards et de Brutes. Ils arrivent devant un pont que le Major active et traverse.

Cinématique

Le Major et l'Arbiter découvrent Johnson aux côtés de Miranda, morte.

Johnson : Occupez-vous… des anneaux.

L'Arbiter monte au centre de contrôle et attrape le Prophète en le menaçant avec son épée.

Vérité : Voyez donc, Arbiter. Notre salut est à portée de main.

L'Arbiter le soulève par le col et désactive son épée.

Thel 'Vadam : Ce n'est qu'illusion.

Vérité : Vous autres… Vous n'avez jamais prêté foi aux anneaux sacrés.

Des spores de Parasite sortent de la bouche du Prophète et des cloques se forment lentement sur sa peau.

Fossoyeur : Un miroir aux alouettes pour les faibles d'esprit.

L'Arbiter réactive son épée et le Major pointe son arme sur Vérité.

'Vadam : J'aurais ma revanche. Mais sur le Prophète, pas sur toi !

Vérité reprend le contrôle de son corps.

Vérité : J'ouvre la Voie. Je vais devenir un dieu !

L'infection progresse et le Fossoyeur reprend le contrôle.

Fossoyeur : Un dieu ? Non… Tu vas me nourrir.

H3-Arbiter tuant Vérité.jpg

Le Major se dirige vers le panneau de contrôle. Le Prophète s'en rend compte.

Vérité : Non !

Le Major désactive les Halos.

Vérité : Je… Suis… Vérité ! La voix des Covenant[sic]

L'Arbiter le relâche brièvement.

'Vadam : Cette voix n'a que trop crié !

H3-John-117 & Thel 'Vadam.jpg

Il le transperce de son épée. Vérité lâche un râle et s’effondre par terre. L'Arbiter rengaine et pousse un cri de triomphe. Le Major croise son regard et hoche la tête. Johnson embarque le corps de Miranda dans le Pélican. Le sol tremble et des tentacules sortent du sol. Les deux combattants se placent dos à dos pour faire face au Parasite et l'Arbiter rallume son épée. Johnson fait décoller le Pélican et le Major et l'Arbiter essayent de monter, mais le Fossoyeur les envoie au sol grâce à ses tentacules. Le Pélican part sans eux.

Fossoyeur : Que s'ouvre le Portail. Que se lève mon armée. La chair morte reprend vie. Acceptez mon étreinte.

Le Fossoyeur rétracte ses tentacules, laissant les formes d'infection entourer les combattants. Deux formes de combat surgissent du panneau de contrôle.

'Vadam : Nous tombons de Charybde en Scylla…

Gameplay

Johnson : Je suis déjà très occupé, Major. Je peux pas vous venir en aide. Retournez à l'ascenseur. Descendez.

L'Arbiter et le Major repassent par le pont de lumière ainsi que par les ponts, mais cette fois les Sentinelles sont arrivées et détruisent le Parasite qui a envahi le chemin du retour. Le Major repasse là où il y avait le premier hologramme de Vérité.

Cortana (vision) : Je suis une voleuse. Mais je garde ce que j'ai pris.

Les deux combattants arrivent à l'ascenseur, mais il ne fonctionne pas. Ils empruntent un trou dans le mur, qui doit être un conduit d'aération.

Cinématique
H3-John-117 looking at Installation 08.jpg

Le Major tombe sur les genoux. La pièce est vide, il regarde derrière lui et attend que l'Arbiter tombe. Cortana apparaît en hologramme courant. Il la suit.

'Vadam : Que voyez-vous ?

Le Major tourne à un angle, suivi par l'Arbiter, et voit un panneau de contrôle. Cortana réapparaît, se pose sur le panneau et disparaît. Le Major utilise les commandes. Une vitre s'ouvre et la caméra change de direction, montrant l'Arbiter et le Major sur un balcon devant une structure énorme. C'est un Halo incomplet montant du centre de l'Arche.

H3-John-117, Spark & Arbiter in front Installation 08.jpg

'Vadam : Un anneau. Qui remplace celui que vous avez détruit.

John-117 (à une lueur bleue derrière lui) : Tu étais au courant ?

Spark sort de derrière eux.

Spark : Non, mais… J'avais bon espoir. Qu'allez-vous faire ?

John-117 : L'activer.

Spark : Je concorde de tout cœur ! Une impulsion anéantira totalement l'infestation locale. Je vais superviser les derniers préparatifs en personne. Cela étant, la création d'un Index prendra du temps.

Il tourne autour des combattants puis se dirige vers l'anneau en continuant à se parler à lui-même.

'Vadam : Mais comment l'activer ?

Ils se tournent vers Grande Bonté écrasée plus loin, comprenant qu'ils doivent aller chercher Cortana.

Astuces, tricks & easter eggs[modifier]

Astuces[modifier]

  • Vous débuterez avec un avantage appréciable les batailles qui se déroulent sur le chemin de la première tour, si vous équipez le Marine en croupe sur la Mangouste avec le canon à combustible relâché par le chef Brute.
  • Un Marine qui tire sur l’Apparition avec le Laser Spartan tuera généralement le pilote en premier. Si vous abattez l’opérateur de la tourelle à l’aide d’un des fusils snipers disponibles sur le sentier surélevé, l’Apparition sera votre.
  • Si le crâne Acrophobie est activé lorsque vous devrez désactiver la première tour, n'utilisez pas l’ascenseur et montez directement au tableau de commande. Les 5 Brutes (dont une avec un marteau antigravité) vous verront mais ne vous attaqueront pas.

Tricks[modifier]

Easter eggs[modifier]

  • Découvrez la salle secrète de ce niveau :
    • Pour cela il vous faut d’abord récupérer un Hornet pour « traverser le temps. » Mais tout d’abord voici comment faire pour accéder au Hornet.
    • Maintenant que vous avez récupéré le Hornet, réalisez ceci. Une fois que vous avez le Hornet, vous devrez avoir un de vos compagnons qui tue les autres (comme sur la vidéo), puis volez pour la partie inférieure de l’arrière de la tour 3. Vous aurez à y entrer à pleine vitesse et avec un peu d’inclinaison de votre Hornet, de telle sorte que votre allié(s) respawn à l’intérieur de la tour.
  • Découvrez la musique secrète Siege of Madrigal : lien vers la vidéo
    • Lorsque vous avez détruit les deux Scarabs, prenez un Hornet et dirigez-vous à gauche de la porte. Montez de quelques mètres et vous apercevrez une structure couleur métal dont un prolongement fait le tour du long couloir que vous prenez si vous continuez la mission. Une partie de cette structure est plate, posez-vous dessus et marchez jusqu'au point le plus haut que vous puissiez. Une fois arrivé, vous allez entendre la fameuse musique secrète.

Divers[modifier]

  • Pour explication concernant l'orthographe du nom de ce niveau, voir : Alliance Covenante#cite note-1
  • Le nom de ce niveau dans les documents de design est Citadel.[1]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Dans ce niveau, Keyes appelle 'Vadum « capitaine » alors qu'elle le désignait plus tôt comme commandant.
  2. Le Shadow of Intent est décrit comme un destroyer, alors qu'il s'agit d'un transporteur d'assaut.
  3. Il parle ici de son statut de dépositaire que les Prophètes n'ont pas révélé aux membres de l'Alliance pour garder leur pouvoir. Les humains sont les seuls à pouvoir activer les Halos (mais il n'est pas certain que tous les Humains soient des Dépositaires).
  4. Les aïeux sont les Forerunners lorsqu'ils ont activés les Halos.

Sources[modifier]