Halo : Combat Evolved Anniversary

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Descriptif

Jaquette non officielle

Editeur : Microsoft

Développeurs : Une collaboration entre 343 Industries, Certain Affinity et Saber Interactive.

Date de sortie : 15 Novembre 2011

Genre : FPS

Modes de jeu : 1 à 2 en coopération en ligne, 1 à 16 en multijoueur (Xbox Live)

Plateforme : XBOX 360

PEGI 16

Prix : annoncé aux alentours de 35€ en Europe

compatibilité 3D

Présentation

Halo CE Anniversary est un remake d'Halo Combat Evolved développé par 343 Industries pour fêter les 10 ans de la licence. Il assure le passage du développeur initial Bungie à 343 Industries.

Il est annoncé officiellement le 6 juin 2011 à l'E3 2011 lors de la conférence Microsoft sous la forme d'un trailer et sortira le 15 novembre 2011.

Campagne

La campagne sera identique à celle d'Halo CE. Elle s'accompagnera de nouveaux dialogues et de nouveaux graphismes. Il sera ainsi possible de naviguer à la volée entre la version remastérisée et la version originale avec la touche back. Certaines musiques ont été réenregistrées par le Skywalker Orchestra.

Elle sera jouable à 2 joueurs en coopération en ligne.

Multijoueur

Les cartes multijoueurs sont sur le même DVD que la campagne. Elles sont tirées d'Halo CE et d'Halo 2 (au nombre de 6) et disponible en téléchargement payant pour Halo Reach (elles reprennent d'ailleurs son moteur graphique et son gameplay). S'accompagne avec ses 6 cartes, une 7ème inédite pour le Firefight.

Gameplay

Il reste inchangé au jeu d'origine (réadapté pour la manette Xbox 360).

Le gameplay du multijoueur est celui d'Halo Reach.

Cranes


Divers

  • Il sera possible de naviguer à la volée entre la version remastérisée pour l'occasion et la version originale avec la touche back.
  • De nouvelles lignes de dialogues auraient également été enregistrées dont certaines feraient allusion à Halo 4 (premier volet d'une nouvelle trilogie prévue pour l'hiver 2012).
  • Comme dans Halo 3, il y aura des terminaux à trouver dans la campagne, un par niveau, et seront sous forme de vidéos (commenté par le monitor 343 Guilty Spark). Ils dévoileront quelques éléments scénaristiques inédits pour assurer la transition avec Halo 4. 343 Industries assure également que les terminaux en question seront moins difficiles à atteindre que dans le précédent jeu.
  • Pas de cinéma pour la campagne.
  • L'armure/casque du MC dans le trailer n'est pas la version finale.
  • Nous rencontrerons de nouveaux easter eggs dans le jeu.
  • Les bonus de pré-commande sont un crane "Funérailles des grognards" et une armure pour l'avatar Xbox 360.