Halo : Combat Evolved Anniversary

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Descriptif

Jaquette non officielle

Editeur : Microsoft

Développeurs : Une collaboration entre 343 Industries, Certain Affinity et Saber Interactive.

Date de sortie : 15 Novembre 2011

Genre : FPS

Modes de jeu : 1 à 2 (ou 4) en coopération en ligne, 1 à 16 en multijoueur (Xbox Live)

Plateforme : XBOX 360

PEGI 16

Prix : annoncé aux alentours de 35€ en Europe

compatibilité 3D

Présentation

Un Halo CE HD était attendu par les fans depuis le passage du flambeau de la licence Halo du développeur initial Bungie à 343 Industrie.

Il est annoncé officiellement le 6 juin 2011 à l'E3 2011 lors de la conférence Microsoft sous la forme d'un trailer.


Campagne

La campagne sera identique à celle d'Halo CE, les graphismes sont largement retouchés et certaines musiques réenregistrées pour l’occasion, ainsi que de nouveaux dialogues.

On annonce une campagne remasterisée, une possibilité de coopération en ligne ainsi que 7 cartes multijoueurs sur Xbox Live.


Multijoueur

Le jeu sera certainement vendu comme Halo 3 ODST, avec la campagne sur un CD et des cartes Multijoueurs sur un autre CD. Les cartes Multijoueurs seront tirées d'Halo CE (au nombre de 6) pour Halo Reach, ainsi qu'une 7ème carte Firefight.

Dans le trailer, on peut apercevoir les cartes suivantes :

  • Battle Creek
  • Damnation
  • Hang'Em'High
  • Timberland (une carte exclusive à Halo PC)

Remarque: il semblerait qu'il y ait sur le même CD la campagne et le Multi. Source[1]

Gameplay

Le gameplay reste inchangé (réadapté à la manette Xbox 360) et toujours autant de plaisir à tuer au magnum surpuissant...


Divers

  • Il sera possible de naviguer à la volée entre la version remastérisée pour l'occasion et la version originale avec la touche back.
  • De nouvelles lignes de dialogues auraient également été enregistrées dont certaines feraient allusion à Halo 4 (premier volet d'une nouvelle trilogie prévue pour l'hiver 2012).
  • Le mode Baptême du feu sera présent avec une carte spécialement dédiée.
  • La campagne principale réservera également quelques éléments scénaristiques inédits pour assurer la transition avec Halo 4.
  • Comme dans Halo 3, il y aura des terminaux à trouver dans la campagne, un par niveau. Le studio 343 assure également que les terminaux en question seront moins difficiles à atteindre que dans le précédent jeu et qu’il ne s’agira pas d’un message sous forme de texte... Quelques bribes d’images, de vidéos ?
  • Pas de cinéma pour la campagne.
  • L'armure/casque du MC dans le trailer n'est pas la version finale.
  • Nous rencontrerons de nouveaux easter eggs dans le jeu.
  • Les bonus de pré-commande sont un crane (Funérailles des grognards) et une armure pour l'avatar Xbox 360