Différences entre les versions de « Halo : Chronicles »

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'''Halo : Chronicles''' est un projet d'histoire interactive épisodique [[Halo (générique)|Halo]] abandonné, devant être réalisé en collaboration avec le réalisateur [[Peter Jackson]] et son studio de jeu Wingnut Interactive. L'abandon du jeu est lié à celui du [[Halo : The Movie|film Halo]] de Jackson.




==Spéculations==
==Historique==
'''Halo: Chronicles''' est un projet de jeux vidéo à l'initiative de [[Peter Jackson]]. C'est un projet épisodique qui a été annoncé lors du ''Microsoft's official Xbox show'', X06.
===Annonce===
Le premier jour de la X06 (Xbox Show 2006) de Barcelone les 27 et 28 septembre 2006, [[Microsoft]] annonça de nombreux jeux comme [[Halo Wars]] et BioShock, mais également un jeu Halo réalisés en collaboration avec [[Peter Jackson]] décrit comme un « chapitre entièrement nouveau et original » pour la série.<ref>[http://www.ign.com/articles/2006/09/27/x06-peter-jackson-creates-new-halo-title IGN - X06: Peter Jackson Creates New Halo Title]</ref>


Halo : Chronicles est un récit épisodique interactif dans l'univers Halo, tel que confirmé par Microsoft le 24 avril 2008. Le jeu est sensé être un "nouveau chapitre" et une "nouvelle série" [dixit] dans l'histoire de Halo. Sa fonctionnalité sera une nouvelle manière de jouer aux jeux vidéo. Il est décrit par Jackson comme "filmiest game" (jeu filmé).
En mars 2007, dans un épisode du Blogger Breakfast de Microsoft pour la Game Developers Conference, Shane Kim, directeur de la division Xbox de Microsoft, indique que le jeu sera au format épisodique.<ref>[http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=13030 Gamasutra - GDC: Microsoft Talks Episodic Halo Xbox 360 Series]</ref>


Il serait prêt à être publié en hiver 2009. Mais rien n'est moins sûr, vu la pauvreté d'informations à ce sujet.
===Réapparition===
Fin avril 2008, [[Microsoft]] publie plusieurs offres d'emploi (Build/Automation Engineer, Producer, Game Engineer, Senior Game Engineer et Creative Director) afin d'« aider au développement d'une nouvelle expérience dans l'univers Halo ». Les offres portaient néanmoins sur le campus principal de Microsft à Redmond, à Washington, et non sur les locaux de [[Bungie Studios]] alors en charge de la licence. La description de l'offre de Creative Director indiquait également un partenariat avec une personnalité hollywoodienne. Le 23, le site fut contacté par Microsoft pour annoncer officiellement que ces offres portaient sur un projet Halo mené par [[Peter Jackson]]. L'annonce précise que le projet intègre Jackson, Bungie et [[Microsoft Game Studios]].<ref>[http://www.mtv.com/news/2456735/is-microsoft-hiring-a-halo-team-for-peter-jackson-this-week/ MTV News - Is Microsoft Hiring A ‘Halo’ Team For Peter Jackson This Week? (UPDATED)]</ref>


Deux jours plus tard, la [[Bungie Weekly Update]] revient brièvement sur le projet, dont ils rapportent les rumeurs du nom de code ''Chronicles''. Ils précisent également que la collaboration avec Jackson comprend une série de jeux.<ref name=BWU>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=13690 Bungie Weekly Update du 25 avril 2008]</ref> Le mois suivant, GamesRadar rapporte une interview avec Shane Kim qui indique que Jackson a été choisi principalement pour ses talents de scénaristes et que le titre sera une histoire interactive épisodique, diffusé via le [[Xbox Live]].<ref name=GR>[http://www.gamesradar.com/ive-never-heard-of-a-motion-sensing-controller/2/ GamesRadar - "I've never heard of a motion-sensing controller..."]</ref>


'''MISE A JOUR''' : '''[http://actu.halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=4154 Nouvelle information du 30 juillet 2009]'''
===Annulation===
En juillet 2009, Joystiq rapporta, dans une interview avec Jackson, que le jeu avait été annulé avec le film [[Halo : The Movie|Halo]].<ref>[http://www.engadget.com/2009/07/24/peter-jackson-tells-joystiq-about-the-halo-movie-video-games/ Joystiq - Peter Jackson tells Joystiq about the Halo movie, video game project]</ref> Le même jour, Ryan Crosby de Microsoft Game Studios rapporta à IGN que le jeu faisait l'objet de discussions.<ref>[http://uk.ign.com/articles/2009/07/25/peter-jacksons-halo-dead IGN - Peter Jackson's Halo Dead]</ref> Plus tard le même mois, Microsoft annonça officiellement que la collaboration entre le studio et Jackson était mise en pause pour donner la priorité à [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]] et [[Halo Legends]].<ref>[http://www.engadget.com/2009/07/28/microsoft-says-halo-chroncicles-is-on-hold-doesnt-use-the-c/ Joystiq - Microsoft says Halo Chronicles is 'on hold' - doesn't use the 'C' word]</ref>


La majorité de l'équipe du jeu, comprenant Paul Bertone et Mike Woo, était principalement composée de développeurs expérimentés, mais séparés de l'équipe travaillant sur Halo : Reach. Il fut décidé d'exploiter la fenêtre d'un an laissée par la fin du projet pour mettre en place Halo 3 : ODST.<ref>[http://www.kotaku.com.au/2009/09/how-and-why-halo-3-odst-was-made-in-14-months/ Kotaku - How And Why Halo 3: ODST Was Made In 14 Months]</ref>


==[[Gameplay]]==
Très peu d'informations ont donc filtré sur l'histoire, l'intrigue, etc.


Au Royaume-Uni, sur le magazine Xbox World 360, il a été spéculé que le jeu sera plutôt un «film interactif» où certaines parties seront semi-jouables, et certaines décisions du joueur vont conduire à des résultats différents sur l'évolution du jeu. La présence du Major de retour dans l'histoire n'est actuellement que pure affabulation.
==Sources==
 
<references />
Il a été confirmé par Shane Kim au GDC 07 que le projet était un titre sous forme ''épisodique''. Selon Microsoft, Jackson envisage deux épisodes de la série pour Xbox 360. Ces jeux semblent être sous forme d'un format téléchargeable. Microsoft disant que le jeu est actuellement en phase de développement.
 
 
Dans une interview, Shane Kim a élaboré sur la nature du contenu épisodique de Halo : Chronicles, et sur la relation entre Peter Jackson et Microsoft :
 
{{quote|texte=Notre choix avec Peter n'est pas qu'un cinéaste fasse un jeu vidéo. Ce dont nous avons parlé - et il est d'accord avec ce point - est de savoir comment nous pouvons utiliser comme moyen direct, de mettre en place une histoire épisodique interactive. Il y a des gens dans notre industrie qui peuvent raconter des histoires, mais ils ne sont pas Peter Jackson.|auteur=Shane Kim }}
 
 
 
==Divers==
*Le 20 septembre 2007, dans un Bungie Podcast, [[Joseph Staten]] confirme que la série est appelée "Chroniques".
*Le jeu a été dit à "se concentrer sur l'aspect personnel et intime d'une véritable guerre ..."
*Peter Jackson a déclaré que le jeu serait une sorte de passerelle entre le film et le jeu.
Il n'est toujours pas confirmé si oui ou non Halo : Chronicles sera DLC sur le [[Xbox Live]] Marketplace, ou sera disponible sur support DVD.




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Version du 3 mai 2016 à 23:11

Halo : Chronicles est un projet d'histoire interactive épisodique Halo abandonné, devant être réalisé en collaboration avec le réalisateur Peter Jackson et son studio de jeu Wingnut Interactive. L'abandon du jeu est lié à celui du film Halo de Jackson.


Historique

Annonce

Le premier jour de la X06 (Xbox Show 2006) de Barcelone les 27 et 28 septembre 2006, Microsoft annonça de nombreux jeux comme Halo Wars et BioShock, mais également un jeu Halo réalisés en collaboration avec Peter Jackson décrit comme un « chapitre entièrement nouveau et original » pour la série.[1]

En mars 2007, dans un épisode du Blogger Breakfast de Microsoft pour la Game Developers Conference, Shane Kim, directeur de la division Xbox de Microsoft, indique que le jeu sera au format épisodique.[2]

Réapparition

Fin avril 2008, Microsoft publie plusieurs offres d'emploi (Build/Automation Engineer, Producer, Game Engineer, Senior Game Engineer et Creative Director) afin d'« aider au développement d'une nouvelle expérience dans l'univers Halo ». Les offres portaient néanmoins sur le campus principal de Microsft à Redmond, à Washington, et non sur les locaux de Bungie Studios alors en charge de la licence. La description de l'offre de Creative Director indiquait également un partenariat avec une personnalité hollywoodienne. Le 23, le site fut contacté par Microsoft pour annoncer officiellement que ces offres portaient sur un projet Halo mené par Peter Jackson. L'annonce précise que le projet intègre Jackson, Bungie et Microsoft Game Studios.[3]

Deux jours plus tard, la Bungie Weekly Update revient brièvement sur le projet, dont ils rapportent les rumeurs du nom de code Chronicles. Ils précisent également que la collaboration avec Jackson comprend une série de jeux.[4] Le mois suivant, GamesRadar rapporte une interview avec Shane Kim qui indique que Jackson a été choisi principalement pour ses talents de scénaristes et que le titre sera une histoire interactive épisodique, diffusé via le Xbox Live.[5]

Annulation

En juillet 2009, Joystiq rapporta, dans une interview avec Jackson, que le jeu avait été annulé avec le film Halo.[6] Le même jour, Ryan Crosby de Microsoft Game Studios rapporta à IGN que le jeu faisait l'objet de discussions.[7] Plus tard le même mois, Microsoft annonça officiellement que la collaboration entre le studio et Jackson était mise en pause pour donner la priorité à Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo Legends.[8]

La majorité de l'équipe du jeu, comprenant Paul Bertone et Mike Woo, était principalement composée de développeurs expérimentés, mais séparés de l'équipe travaillant sur Halo : Reach. Il fut décidé d'exploiter la fenêtre d'un an laissée par la fin du projet pour mettre en place Halo 3 : ODST.[9]


Sources