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Différences entre les versions de « Chevalier prométhéen »

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==Galerie==
==Galerie==
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*Voir : '''[[Chevalier prométhéen/Galerie]]'''
Fichier:Chevalier first glimpse.jpg|Première image des chevaliers.
Fichier:H4 Knight concept.jpg|Brainstorming sur l'apparence du Chevalier.
Fichier:H4-Promethean Knight exploration (concept 01).png
Fichier:H4-Promethean Knight exploration (concept 02).png
Fichier:H4-Promethean Knight exploration (concept 03).png
Fichier:H4-Promethean Knight head (concept).png|Concept de la tête.
Fichier:H4-Promethean Knight skull (concept).png|Concept du crâne.
Fichier:H4-Promethean Knight & HUD (concept).png
Fichier:H4 Chevalier Prométhéen variantes concept.png
Fichier:H4-Promethean Knight head.png|Chevalier.
Fichier:H4-Promethean Knight Lancer head.png|Lancier.
Fichier:H4-Promethean Knight Battlewagon head.png|Blindé.
Fichier:H4-Promethean Knight Battlewagon & Watchers.png
Fichier:H4-Promethean Watcher birth.png|Chevalier déployant une [[Sentinelle prométhéenne]].
Fichier:H4-Promethean Watcher regeneration beam 02.png|Sentinelle régénérant un Chevalier.
Fichier:H4-Chevalier Prométhéen (niveau Forerunner 01).jpg ‎
Fichier:H4-Chevalier Prométhéen (niveau Forerunner 02).jpg
Fichier:H4-Lame de lumière solide (niveau Infinity).jpg|Chevalier empalant un [[Marine]].
Fichier:H4-Chevalier Prométhéen et Grognards.jpg|Un Chevalier accompagné de plusieurs Grognards lors de la bataille de Requiem.
Fichier:H4-Chevalier Prométhéen Blindé.jpg
Fichier:ScannedChevaliers.jpg|Dans le trailer [[Scanned]].
Fichier:ScannedChevaliercrâne.jpg
Fichier:H4-Chevalier Prométhéen (crâne).jpg
Fichier:H4-John-117 vs Chevalier Prométhéen (Dépositaire).jpg
Fichier:H4-Spartan assassinant un Chevalier Promethéen.jpg|Un [[Spartan-IV]] assassinant un Chevalier.
Fichier:H4-Promethean Knight (render 03).jpg
Fichier:H4-Promethean Knight black render (Sean Binder).jpg
Fichier:H4-Promethean Knight Commander black render (Sean Binder).jpg
Fichier:H4-Promethean Knight High Resolution (Sean Binder).jpg
Fichier:H4-Chevalier Prométhéen (téléportation).gif|Chevalier se téléportant.
Fichier:MC prometheen.jpg
Fichier:ESC13-Thorne & Promethean Knight.png|Dans [[Halo : Escalation n°13]].
Fichier:HSS - Cinematique - Ancient Enemies.jpg|Cinématiques de [[Halo : Spartan Strike]].
Fichier:HSS - Cinematique - Knight Strike.jpg
Fichier:HSS - Cinematique - Knight Charge.jpg
Fichier:H5G warzone arc combined fire.jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G warzone stormbreak up close and personal.jpg
Fichier:H5G-Prometheen Knight (March on Stormbreak).jpg
Fichier:H5G Mythic Knights.jpg|Chevaliers Mythiques en Warzone Firefight.
Fichier:H5G-Knight Battlewagon (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H5G-Knight Destruction (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H5G-Knight Commander (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H5G-Promethean Knight concept (Paul Richards).jpg|Concept art.
Fichier:McFarlane-Knight.jpg|Figurine McFarlane.
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==Sources==
==Sources==

Version du 6 avril 2018 à 13:07

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Chevalier prométhéen
H4-Promethean Knight (render 01).png
Informations
Affiliation :
Hauteur :
302,3 à 367,7 cm[1]
Masse :
407,3 à 423,7 kg[1]
Arme primaire :
Arme secondaire :
Autres armes et équipements :

Les Chevaliers prométhéens (Prometheans Knights en VO) sont des machines forerunners de type armiger contrôlées par l'essence d'un humain ou d'un forerunner.[2] Ils forment l'infanterie prométhéenne la plus versatile et dangereuse. Bien que différents des légendaires Prométhéens forerunners, les Chevaliers n'en sont pas moins meurtriers. Dotés d'un arsenal complet, ce sont des guerriers bipèdes blindés capables de répondre facilement aux menaces dans tous types d'environnements. Apparus dans Halo 4, ils sont chargés de la défense de Requiem.


Origines

Les Chevaliers ont été créés par le Didacte pour combattre le Parasite. En créant des soldats entièrement synthétiques et donc immunisés à l'infection, il aurait ainsi été possible de combattre le fléau sans grossir ses rangs à chaque perte alliée. En utilisant le Recomposeur sur ses soldats prométhéens consentants, il implanta leurs esprits guerriers dans ces grandes machines de combat. Malgré leur puissance, les Chevaliers ainsi créés n'étaient pas assez nombreux pour faire face efficacement à l'ennemi.

Le Didacte décida de grossir les rangs en utilisant le Recomposeur sur les anciens humains protégés par la Bibliothécaire. Cet énième acte de haine du Didacte envers les humains poussa la Bibliothécaire à enfermer son mari dans un Cryptum afin de l'empêcher de commettre plus d'actes barbares en vertu de la lutte contre le Parasite, et reprogramma les Chevaliers afin qu'ils deviennent les gardiens de Requiem.


«

En perdant sa forme biologique, l'humanité paiera enfin pour ses crimes. C'est le genre de faveur qu'ils ne méritent pas.

Le Didacte à la Bibliothécaire.[3]
»


Gameplay


H4 Chevalier 01.jpg


Grades

H4 Chevalier Prométhéen Commandant (render).png
Commandant[4]
(Commander)
Commandant tous les autres Chevaliers, il s'en démarque par un bouclier plus résistant, l'utilisation d'une auto-sentinelle et le port d'un canon incendiaire.[5]
H4 Chevalier Prométhéen Blindé (render).png
Blindé[6][7]
(Battlewagon)
Plus rare que ses semblables, le Blindé est surtout le plus dangereux : outre leur résistance augmentée par l'utilisation de boucliers de lumière solide, il peut utiliser une auto-sentinelle et le mortel Répercuteur.[5]
H4 Chevalier Prométhéen Ranger (render).png
Ranger[6] ou Lancier[8]
(Lancer)
Éclaireur et tireur d'élite, le Ranger est spécialisé dans les attaques à longue distance. Il utilise la vision prométhéenne pour suivre ses cibles, même lorsqu'elles sont à couvert, et utilise un fusil léger ou un fusil binaire.[5]
H4-Promethean Knight (render 02).png
Chevalier
(Knight)
Forme de base du Chevalier, portant un Éradicateur ou un fusil léger.[5]

Divers

  • Il est possible de voir, dans le dos du Chevalier, le « visage » de la Sentinelle qu'il transporte.
  • Leur taille originelle était indiquée de 3,08 mètres.
  • Les Chevaliers ne peuvent faire apparaître qu'une sentinelle, mais il est possible qu'ils en génèrent plusieurs à la chaîne lors d'un bug rare.
  • Il fut révélé à la GDC 2013 que les Chevaliers auraient pu se transformer en boules, comme Samus l'héroïne de la série Metroid.
  • Pour Halo 5 : Guardians, les bruitages des Chevaliers proviennent en partie des cris de Diables de Tasmanie.[9]
  • Tuer 100 Chevaliers sur Halo : The Master Chief Collection permet de déverrouiller l'avatar d'un Chevalier Lancier et en tuer 1 000 Chevaliers permet de déverrouiller celui d'un Chevalier Blindé.

Galerie

Sources