CQB

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CQB
H3-Armure CQB (render).png
Informations
Lieu de test :
Modèles Mjolnir :

L'armure CQB, pour Close Quarters Battle, ou système d'armure d'assaut Mjolnir/C (Mjolnir Powered Assault Armor/C), fut développée pour l'armure Mjolnir Mark V par Beweglichkeitsrüstungsysteme au SWC d'Essen et testée aux SWC de Songnam.[1][2] Son développement, comme celui du modèle CQC, fut basé sur les informations récupérées lors du déploiement massif de Spartans sur la colonie de Jericho VII en 2535. Les essais probants en 2552 menèrent à l'adaptation du modèle au modèle d'armure Mark VI.[1]

Elle a été conçue pour améliorer les chances de survie dans les engagements de combat rapproché, en favorisant la dispersion de l'énergie cinétique, en améliorant la flexibilité des articulations, en ajoutant des plaques de protection et en élargissant le champ de vision. Elle offre néanmoins une flexibilité moindre que le modèle CQC, ce qui fait que certains Spartans lui ont préféré l'autre modèle.[1]

Halo 3

Dans Halo 3, cette armure est disponible dès le début du jeu.

Casque

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Conditions
Description Le modèle Mjolnir/C a été développé et testé dans les complexes UNSC d’Essen, en Allemagne, et de Songnam, en Corée, en tirant les leçons de Jericho VII.

Épaulières

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Conditions
Description Développé au Leistungszentrum für Rüstungssysteme[Note 1] d’Essen et testé au complexe du Special Warfare Center de Songman, le modèle Mjolnir/C améliore considérablement la résistance et la mobilité au combat.

Corps

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Conditions
Description Le modèle Mjolnir/C de l’armure d’assaut Mark VI a été conçu pour améliorer le taux de survie en combat rapproché. L’accent a été mis sur des méthodes alternatives de dispersion K et sur la souplesse des articulations.

Divers

  • Selon Bungie, le torse CQB serait le plus utilisé dans Halo 3.

Galerie

Halo : Reach

Contrairement à Halo 3, dans Halo : Reach il nécessaire de passer par Halo Waypoint pour l'obtenir.

Casque

La variante MJOLNIR/C a été développée à Essen et testée à Songnam, des complexes de l'UNSC.

Base

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Conditions

Halo Waypoint : 900 GP Halo + débloquer le succès Le peuple a besoin de héros…

Description Développé à Beweglichrüstungsysteme[sic] et testé au centre spécial de guerre de l'UNSC.

HU/RS/CNM

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Conditions

Halo Waypoint : 1400 GP Halo + débloquer le succès Fin Campagne: Héroïque (Halo 3 : ODST)

Description Pack renforcé émission / capteur à distance avec module de commande en réseau.[Note 2]

UA/HUL

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Conditions

Halo Waypoint : 1900 GP Halo + débloquer les succès Campagne terminée : Légendaire (Halo 3) et Les dieux doivent être forts

Description Module d'émission externe renforcé pour l'acquisition de renseignement militaires.

Galerie

Halo 5 : Guardians

Ajoutée dans la deuxième partie de la mise à jour Monitor's Bounty.[3]

REQ Cards

CQB (CQB) — Rare
H5G REQ card Casque CQB.jpg
«

Beweglichrüstungsysteme[sic] abrite les résultats de ses longues recherches sur les impulseurs de réaction et les algorithmes de prévision des déplacements des casques blindés CQB, testés sur le terrain.

Beweglichrüstungsysteme[sic] houses the results of its decades-long work with reaction enhancers and predictive movement algorithms in the protective armored shell of battle-tested CQB helmets.

»


Galerie

Notes

  1. La version originale indique Beweglichrüstungsysteme.
  2. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Pack renforcé liaison/capteur à distance avec module de commande en réseau. »

Sources