Armures de Halo : Reach

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Les armures de Halo : Reach sont clairement plus variées que dans Halo 3, poussant l'esthétique jusqu'à proposer près de 90 pièces d'armures différentes pour les Spartans (pour un total de 1 670 245 920 combinaisons différentes), et 8 ensembles pour les Élites. Deux couleurs personnalisables sont également disponibles, une correspondant aux épaulettes, première couleur du casque et plastron et genouillères, l'autre au reste des pièces de l'armure (nuances pour les armures Élites).

Les armures n'apportent aucun bonus de gameplay. Elles ne modifient que l'esthétique du joueur, le rendant facilement reconnaissable au combat.

Alors qu'Halo 3 ne proposait de revêtir une armure personnalisée qu'en multijoueur, Halo : Reach propose d'utiliser l'armure sélectionnée en Campagne, cela afin d'augmenter le sentiment d'identification au personnage de Noble 6.

Un logiciel « générateur d'armure » du nom de Vanity a été créé pour Halo : Reach, permettant de pré-visualiser le design d'une armure de Spartan.


Armures Spartans[modifier]

Les armures des Spartans devront obligatoirement être achetées à l'armurerie grâce aux crédits gagnés pendant le jeu (hors pièces de base, d'édition spéciale et de pré-commande). Dépenser ces crédits n'aura aucun impact sur votre grade, puisque ce dernier se base sur le total de crédits gagnés depuis le début du jeu, et non sur le total de crédits possédés en temps réel. De plus, certaines pièces d'armures ne seront achetables qu'à partir d'un certain grade, 100% de l'armurerie étant visible au grade Général, et 100% étant achetables au grade Légataire.

Un des casques n'était disponible qu'en pré-commande, une des armures élites n'est disponible qu'avec l'édition limitée ou Légendaire, un des effets n'est disponible qu'avec l'édition Légendaire, et un torse n'était disponible qu'avec une pré-commande dans le magasin américain Gamestop. Chacun de ces éléments nécessitait un code Xbox Live pour être activé.

Deux casques et un torse ne sont disponibles qu'avec Halo Waypoint, ainsi que certains succès de Halo 3 et Halo 3 : ODST.

Note : Avant toute modification d'une page d'armure, veuillez soigneusement vérifier vos sources lorsque vous indiquez le prix en cR ou le grade requis pour voir/avoir l'armure ou sa description, afin de respecter le soucis d'exactitude du wiki. Tout visuel de bonne qualité est également le bienvenu pour compléter les pages au maximum.

Casques[modifier]

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Épaulettes[modifier]

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Torse[modifier]

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Avant-bras[modifier]

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Accessoires[modifier]

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Genouillères[modifier]

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Couleur de visière[modifier]

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Effets[modifier]

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Voix[modifier]

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Élites[modifier]

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Quelques casques qui auraient pu apparaître (concept-art de Isaac Hannaford).
Concept-art par Isaac Hannaford.