Laser Spartan

De WikiHalo.

Aller à : Navigation, rechercher

Sommaire

[modifier] W/AV M6 G/GNR

W/AV M6 G/GNR
Laser Spartan W/AV M6 G/GNR
Efficacité
Dégats  

Dégats-150-200%.gif

Portée  

Portée-t.grande.gif

Précision  

Précision-t.bonne.gif

Mode de tir  

Mode-manuel.gif

Cadence de tir  

Cadence-t.lente.gif

Temps de recharge  

Recharge-sans.gif


[modifier] Présentation


Arme à énergie dirigée. Les caractéristiques de conservation de sa batterie obligent l'utilisateur à "peindre" sa cible pendant la brève durée de chargement. Un viseur grossissant améliore la précision. Ce laser est lent, mais c'est l'une des armes portatives les plus puissantes de l'arsenal de l'UNSC.

Halo Waypoint



Le W/AV M6 G/GNR (Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle) appelé plus simplement Laser Spartan, ou encore Galileian, est une arme de haute technologie anti-véhicule du CSNU. Il apparait dans Halo 3, Halo 3: ODST et Halo Reach ainsi que dans Halo Wars (lorsque les Spartans sont améliorés aux maximum).

Le Laser Spartan est une arme lourde anti-matériel, conçue pour percer facilement les blindages les plus épais. L'arme possède une batterie limitée non remplaçable BA-53635/PLMD qui permée de charger un rayon laser concentré qui va ensuite s'abattre sur sa cible à la vitesse de la lumiére, nécessitant environ 4 secondes de charge. Les batterie de cette armes ne peuvent être rechargées (sauf par un générateur PP-16979/AM-Sh) ou remplacées.

[modifier] Avantages et Inconvénients

Le plus gros avantage du Laser Spartan est qu'il fait d'énormes dégâts. Un Scorpion pourra être détruit en un coup, ainsi que n'importe quel ennemi. Son tir est en plus très précis grâce à son zoom x2, ce qui permettra de tirer de loin.

Mais cette arme est également très lente à tirer, a cause du chargement de tir, il faudra privilégier le tir de loin et les cibles importantes (seulement 5 coups), de plus en se chargeant, l'arme émet un petit rayon laser qui sera facilement repérable par la cible qui pourra alors anticiper l'attaque.

Dans Halo 3 et Halo 3 ODST, la batterie vous permet d'utiliser le laser 5 fois, en effet la batterie utilise 20 points de chargeur à chaque tir. Dans Halo: Reach, la batterie est toujours de 100, mais une utilisation brule 25 points de chargeurs, réduisant l'utilisation du laser à 4 tirs.

[modifier] Divers

[modifier] Galerie

[modifier] Sources


UNSC

Fusil d'assautMagnumFusil à pompeLance-roquettesLance-flammeSMGFusil de combatFusil sniperLaser SpartanLance-grenadesIndicateur de cible

Covenant
Pistolet à plasmaFusil à plasmaEpée à EnergieConcussion RifleCanon à combustibleCarabineLance-PlasmaLance de la garde d'honneurNeedlerPlasma RepeaterFocus RifleNeedler RifleSniper à Faisceau de Particules
Brute
Sabre-grenadeSpikerMaulerMarteau antigravité
Forerunner
Laser sentinelle
Voir aussi Armes Supprimées
Outils personnels
Espaces de noms
Variantes
Actions
Navigation
xbox-net
Boîte à outils
Publicité