Différences entre les versions de « Utilisateur:Dridri/Brouillons »

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***D&chiqueteur : Le déchiqueteur est un revolver des Brutes plébiscité par les guerriers ayant un penchant pour le combat rapproché. Il ne laisse aucune chance aux combattants à pied dépourvus de bouclier. Les Brutes aiment tout particulièrement s'en servir pour les tirs à la tête.
***D&chiqueteur : Le déchiqueteur est un revolver des Brutes plébiscité par les guerriers ayant un penchant pour le combat rapproché. Il ne laisse aucune chance aux combattants à pied dépourvus de bouclier. Les Brutes aiment tout particulièrement s'en servir pour les tirs à la tête.


==Armure Reach==
==Casques==
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<div style="text-align: center">
<tab name="AKIS">
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Fichier:HR MCC-Casque AKIS (render).png|link=AKIS|'''Base'''
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Fichier:HR MCC-Casque AKIS GRD (render).png|link=AKIS|'''GRD'''
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<div style="text-align: center">
<div style="text-align: center">
<tab name="ASCO">
<tab name="ASCO">
Ligne 117 : Ligne 107 :
Fichier:HR MCC-Casque Air Assault UA CNM (render).png|link=Air Assault|'''UA/CNM'''
Fichier:HR MCC-Casque Air Assault UA CNM (render).png|link=Air Assault|'''UA/CNM'''
Fichier:HR MCC-Casque Air Assault UA FCI (render).png|link=Air Assault|'''UA/FCI'''
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<div style="text-align: center">
<tab name="Bélos">
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Ligne 156 : Ligne 134 :
Fichier:HR MCC-Casque CQC CBRN (render).png|link=CQC|'''CBRN'''
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<div style="text-align: center">
<tab name="Drengr">
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Fichier:H3 MCC-Drengr Tyr helmet (render).png|link=Drengr|'''Tyr'''
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Ligne 231 : Ligne 197 :
Fichier:HR MCC-Casque JFO HUL I (render).png|link=JFO|'''HUL-I'''
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<div style="text-align: center">
<tab name="Malfrat">
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Fichier:H3 MCC-Blackguard Ashen Crown helmet (render).png|link=Malfrat|'''Âme en peine <br>(''Ashen Crown'')'''
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Fichier:H3 MCC-Blackguard Carrion Crow (render).png|link=Malfrat|'''Charognard'''
Fichier:H3 MCC-Blackguard Forsaken Dragon helmet (render).png|link=Malfrat|'''Dragon abandonné'''
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Ligne 252 : Ligne 206 :
Fichier:HR MCC-Casque Mark V B UA (render).png|link=Mark V (B)|'''UA'''
Fichier:HR MCC-Casque Mark V B UA (render).png|link=Mark V (B)|'''UA'''
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<div style="text-align: center">
<tab name="Mariner">
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Ligne 339 : Ligne 283 :
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===Exclusivités TMCC===
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<tab name="AKIS">
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<tab name="Bélos">
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<tab name="Drengr">
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<tab name="Malfrat">
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<tab name="Mariner">
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Fichier:HR MCC-Casque Mariner (render).png|link=Mariner|'''Base'''
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==Épaulières==
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Fichier:HR MCC-Épaulette ASCO (render).png|link=Épaulières (accessoires Halo : Reach)#ASCO|'''ASCO'''
Fichier:HR MCC-Epaulière Commando (render).png|link=Épaulières (accessoires Halo : Reach)#Commando|'''Commando'''
Fichier:HR MCC-Epaulière CQC (render).png|link=Épaulières (accessoires Halo : Reach)#CR|'''CR'''
Fichier:HR MCC-Épaulière EVA (render).png|link=Épaulières (accessoires Halo : Reach)#EVA|'''EVA'''
Fichier:HR MCC-Epaulière FJ Para (render).png|link=Épaulières (accessoires Halo : Reach)#FJ/Para|'''FJ/Para'''
Fichier:HR MCC-Grenadier pauldron (render).png|link=Épaulières (accessoires Halo : Reach)#Grenadier|'''Grenadier'''
Fichier:HR MCC-Gungnir pauldron (render).png|link=Épaulières (accessoires Halo : Reach)#Gungnir|'''Gungnir'''
Fichier:HR MCC-Epaulière HAZOP (render).png|link=Épaulières (accessoires Halo : Reach)#HAZOP|'''HAZOP'''
Fichier:HR MCC-Epaulière JFO (render).png|link=Épaulières (accessoires Halo : Reach)#HAZOP|'''JFO'''
Fichier:HR MCC-Epaulière Jump Jet (render).png|link=Épaulières (accessoires Halo : Reach)#Jump Jet|'''Jump Jet'''
Fichier:HR MCC-Épaulette Mark V (render).png|link=Épaulières (accessoires Halo : Reach)#MJOLNIR Mk. V|'''MJOLNIR Mk. V'''
Fichier:HR MCC-Operator pauldron (render).png|link=Épaulières (accessoires Halo : Reach)#Opérateur|'''Opérateur'''
Fichier:HR MCC-Épaulières Recon (render).png|link=Épaulières (accessoires Halo : Reach)#Recon|'''Recon'''
Fichier:HR MCC-Security pauldron (render).png|link=Épaulières (accessoires Halo : Reach)#Sécurité|'''Sécurité'''
Fichier:HR MCC-Epaulière Sniper (render).png|link=Épaulières (accessoires Halo : Reach)#Sniper|'''Sniper'''
Fichier:HR MCC-Epaulière Multirisque (render).png|link=Épaulières (accessoires Halo : Reach)#UA/Multirisque|'''UA/Multirisque'''
Fichier:HR MCC-Epaulière Sécurité base (render).png|link=Épaulières (accessoires Halo : Reach)#UA/Sécurité base|'''UA/Sécurité base'''
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</div>
==Torses==
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Fichier:HR MCC-Torse Commando (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#Assaut/Commando|'''Assaut/Commando'''
Fichier:HR MCC-Torse Sapeur (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#Assaut/Sapeur|'''Assaut/Sapeur'''
Fichier:HR MCC-Torse Sapeur (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#Assaut/Sapeur [R]|'''Assaut/Sapeur [R]'''
Fichier:HR MCC-Torse Grenadier (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#Col/Grenadier|'''Col/Grenadier'''
Fichier:HR MCC-Torse Grenadier (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#Col/Grenadier [UA]|'''Col/Grenadier [UA]'''
Fichier:HR MCC-Torse Rupture (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#Rupture|'''Rupture'''
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Fichier:HR MCC-Torse Halo (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#HP/Halo|'''HP/Halo'''
Fichier:HR MCC-Torse Parafoil (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#HP/Parafoil|'''HP/Parafoil'''
Fichier:HR MCC-Torse Parafoil (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#HP/Parafoil [R]|'''HP/Parafoil [R]'''
Fichier:HR MCC-Torse LRP (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#Tactique/LRP|'''Tactique/LRP'''
Fichier:HR MCC-Torse Patrouille (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#Tactique/Patrouille|'''Tactique/Patrouille'''
Fichier:HR MCC-Recon Chest.png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#Tactique/Recon|'''Tactique/Recon'''
Fichier:HR MCC-Torse UA ASCO (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#UA/ASCO|'''UA/ASCO'''
Fichier:HR MCC-Torse Contre Assaut (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#UA/Contre assaut|'''UA/Contre assaut'''
Fichier:HR MCC-Torse UA Multirisque (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#UA/Multirisque [W]|'''UA/Multirisque [W]'''
Fichier:HR MCC-Torse UA Sécurité base (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#UA/Sécurité base|'''UA/Sécurité base [W]'''
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===Exclusivités TMCC===
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Fichier:HR MCC-Torse Défaut R (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#Par défaut [R]|'''Par défaut [R]'''
Fichier:HR MCC-Torse Grenadier UA R (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#Col/Grenadier [UA] [R]|'''Col/Grenadier [UA] [R]'''
Fichier:HR MCC-Torse EXO TSCS (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#EXO/TSCS|'''EXO/TSCS'''
Fichier:HR MCC-Torse Patrouille R (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#Tactique/Patrouille [R]|'''Tactique/Patrouille [R]'''
Fichier:HR MCC-Recon R Chest.png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#Tactique/Recon [R]|'''Tactique/Recon [R]'''
Fichier:HR MCC-Torse Contre Assaut R (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#UA/Contre assaut [R]|'''UA/Contre assaut [R]'''
Fichier:HR MCC-Torse UA Multirisque (render).png|link=Torses (accessoires Halo : Reach)#UA/Multirisque|'''UA/Multirisque'''
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</div>
==Ceintures==
<div style="text-align: center">
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Fichier:HR MCC-Ceinture Kit Trauma (render).png|link=Ceinture (accessoires Halo : Reach)#Tactique/Kit trauma|'''Tactique/Kit trauma'''
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</div>
===Exclusivité TMCC===
<div style="text-align: center">
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Fichier:HR MCC-Ceinture Récipient d'hydratation (render).png|link=Ceinture (accessoires Halo : Reach)#Récipient d'hydratation|'''Récipient d'hydratation'''
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</div>
==Genouillères==
<div style="text-align: center">
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Fichier:HR MCC-Genouillère FJ Para (render).png|link=FJ/Para#Genouillères|'''FJ/Para'''
Fichier:HR MCC-Grenadier kree guard (render).png|link=Grenadier#Genouillères|'''Grenadier'''
Fichier:HR MCC-Gungnir knee guard (render).png|link=Gungnir#Genouillères|'''Gungnir'''
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</div>
==Couleur de visières==
<div style="text-align: center">
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Fichier:HR MCC-Casque Mark V B (render).png|link=Couleurs de visières (Halo : Reach)|'''Par défaut'''
Fichier:HR MCC-Visière Argent (render).png|link=Couleurs de visières (Halo : Reach)#Argent|'''Argent'''
Fichier:HR MCC-Visière Bleue (render).png|link=Couleurs de visières (Halo : Reach)#Bleu|'''Bleu'''
Fichier:HR MCC-Visière Noire (render).png|link=Couleurs de visières (Halo : Reach)#Noir|'''Noir'''
Fichier:HR MCC-Visière Or (render).png|link=Couleurs de visières (Halo : Reach)#Argent|'''Or'''
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</div>
==Effets d'armure==
<div style="text-align: center">
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Fichier:HR MCC-Effet Crise cardiaque (render).png|link=Effets d'armure#Crise cardiaque (Heart Attack)|'''Crise cardiaque'''
Fichier:HR MCC-Effet Éternel (render).png|link=Effets d'armure#Éternel (Eternal)|'''Éternel'''
Fichier:HR MCC-Effet Fête d'anniversaire (render).png|link=Effets d'armure#Fête d'anniversaire (Birthday Party)|'''Fête d'anniversaire'''
Fichier:HR MCC-Effet Légendaire (render).png|link=Effets d'armure#Légendaire (Legendary)|'''Légendaire'''
Fichier:HR MCC-Effet Météo défavorable (render).png|link=Effets d'armure#Météo défavorable (Inclement weather)|'''Météo défavorable'''
Fichier:HR MCC-Effet Puanteur (render).png|link=Effets d'armure#Puanteur (Pestilence)|'''Puanteur'''
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</div>
==Voix Baptême du feu==
<div style="text-align: center">
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Fichier:HR MCC-Voix Auntie Dot (render).png|link=Auntie Dot#Voix Baptême du feu|'''Auntie Dot'''
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Fichier:HR MCC-Voix Carter (render).png|link=Carter#Voix Baptême du feu|'''Carter'''
Fichier:HR MCC-Voix Cortana (render).png|link=Cortana#Voix Baptême du feu|'''Cortana'''
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Fichier:HR MCC-Voix Kat (render).png|link=Kat#Voix Baptême du feu|'''Kat'''
Fichier:HR MCC-Voix John (render).png|link=John-117#Voix Baptême du feu (Halo : Reach)|'''John-117'''
Fichier:HR MCC-Voix Johnson (render).png|link=Avery Johnson/Gameplay#Halo : Reach|'''Johnson'''
Fichier:HR MCC-Voix Jorge (render).png|link=Jorge-052#Voix Baptême du feu|'''Jorge'''
Fichier:HR MCC-Voix Jun (render).png|link=Jun#Voix Baptême du feu|'''Jun'''
Fichier:HR MCC-Voix Noble 6 (render).png|link=Spartan B312#Voix Baptême du feu|'''Noble 6'''
Fichier:HR MCC-Voix Stacker (render).png|link=Marcus P. Stacker#Voix Baptême du feu|'''Sergent Stacker'''
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</div>
==Armures Élites==
<div style="text-align: center">
<gallery heights=250px mode=packed>
Fichier:HR MCC-Elite Minor Armor (render).png|link=Mineur#Armure de Halo : Reach|'''Mineur'''
Fichier:HR MCC-Elite Officer Armor (render).png|link=Officier#Armure de Halo : Reach|'''Officier'''
Fichier:HR MCC-Elite Ultra Armor (render).png|link=Ultra#Armure de Halo : Reach|'''Ultra'''
Fichier:HR MCC-Elite Ranger Armor (render).png|link=Ranger#Armure de Halo : Reach|'''Ranger'''
Fichier:HR MCC-Elite SpecOps Armor (render).png|link=Opérations spéciales#Armure de Halo : Reach|'''SpecOps'''
Fichier:HR MCC-Elite Zealot Armor (render).png|link=Dévot#Armure de Halo : Reach|'''Dévot'''
Fichier:HR MCC-Elite General Armor (render).png|link=Général (Covenant)#Halo : Reach|'''Général'''
Fichier:HR MCC-Elite Field Marshal Armor (render).png|link=Maître du terrain#Armure de Halo : Reach|'''Maître du terrain'''
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</div>

Version du 17 décembre 2022 à 22:31

Modèle Grade Covenants

Grade Classique Anniversary Informations
Majeur (Major) HCE-Elites Major.jpg 150px
  • Description : Les Élites Majeurs sont un grade intermédiaire pour un Élite. Leurs boucliers sont environ 50% plus résistant que ceux des Élites Mineurs.
  • Armes : Fusil à plasma ; Needler
  • Remarque : Si le crâne Orage est activé, tout les Élites de grades inferieurs obtiendront ce grade.
Mineur (Minor) HCE Elite Mineur.png 150px
  • Description : Les Élites Mineurs sont le grade le plus bas pour un Élite.
  • Armes : Fusil à plasma ; Needler
Spécialisations
Dévot
(Zealot)
HCE-Dévot.jpg 150px
  • Description : Les Dévots sont les Élites les plus haut gradés. Par rapport aux Élites réguliers, ils tirent plus vite. Leurs boucliers sont beaucoup plus résistants que ceux des autres Élites. Si ils utilisent une épée à énergie, ils court plus vite que le joueur et sautent sur le joueur pour lui asséner une attaque.
  • Armes : Fusil à plasma ; Épée à énergie
  • Remarques : Les Dévot armés de fusils à plasma ne peuvent attaquer aux corps à corps.
Opérations spéciales (Special operation) HCE-SpecOps Officer (render).png 150px
Furtif (Stealth) HCE-Élite furtif.jpg 150px
  • Description : Les Élites furtifs sont équipés d'un camouflage illimité à défaut de disposer d'un bouclier énergétique.
  • Armes : Fusil à plasma ; Épée à énergie
  • Remarque : Si ils manient une épée à énergie, cette dernière reste visible malgré le camouflage.
  • Accessoires : Jouets, articles de sport et objets saisonniers.
    • Jouets : Jouets sur le thème de Halo, parfaits pour la récré.
      • Arbiter : Le plus haut titre honorifique chez les Sangheilis et le membre de l'alliance les plus câlin.
      • Atriox : C'est peut-être le chef de guerre des Parias, mais il adore les câlins.
      • Borne d'arcade : Artefact d'une civilisation disparue. Qui osera en percer les mystères.
      • Cortana : IA de génie, partenaire de longue date du Major et l'un des personnages les plus importantes de l'univers Halo.
      • Figurine Spartan GRD : Uniquement observé sur des figurines, le casque GRD est un objet de légende qui fait parler de lui depuis lomgtemps.
      • Grognard : On ne s'en douterait pas en voyant cet adorable personnage, mais son espèce occupe le rang le plus bas de l'Alliance covenante.
      • Jameson Locke : Le Spartan Jameson Locke dirige actuellement l'équipe d'intervention Osiris.
      • L'Augure : Mystérieux personnage extraterrestre.
      • La Bibliothécaire : La Bibliothécaire était la célèbre biotechnicienne forerunner responsable du Plan de préservation, une mesure visant à empêcher la destruction des espèces conscientes de la galaxie par le Halo.
      • Le Didacte : Enfin libéré de son cryptum, ce Prométhéen forerunner est prêt à faire des câlins.
      • Le Major : Le Major. Tout est dit.
      • Le pilote : Un pilote de pélican projeté bien malgré lui dans une situation imprévisible.
      • Lieutenant Johnson : Ce vétéran aguerri du corps des Marines de l'UNSC était un chef avisé.
      • Sandwich Spartan : Rien en veut un bon sandwich après une dure journée de travail ! En plus, regardez ces marques ! Il a été passé au grill.
      • Veilleur éternel : La plus adorable IA forerunner présente sur l'anneau.
    • Sports : Objets de sports pour les activités sportives.
      • Balle de golf : Très grosse balle de golf. Lâchez-vous avec !
      • Ballon de football : Ballon de foot tricolore, au cas où vous auriez envie de faire une petite partie.
    • Été : Objets d'été pour les activités estivales.
      • Chaise de plage : Chaise de plage standard. Allongez-vous et détendez-vous !
      • Gobelet de soirée : Gobelet de soirée géant en plastique.
      • Parasol de plage : Prélassez-vous à l'ombre de ce magnifique parasol.
      • Planche de surf : Ça surfe !
  • Gameplay : Armes, véhicules, objets de modes de jeu, équipements et autres.
    • Armes : Armes de combat.
      • BR75 Breacher : Arme dont la puissance d'arrêt a été augmentée pour le combat rapproché.
      • Briseur d'espoir : Le marteau antigrav sur mesure d'Escharum, équipé d'une lame à lumière solide pour un mobilité accrue.
      • Bulldog Convergence : Fusil à pompe équipé d'un magasin à grande capacité. La dispersion moindre de ses munitions est couplée à une plus grande portée.
      • Bulldog CQS48 : Destiné aux équipes UNSC de guerre urbaines et d'entrée en force, le fusil à pompe Bulldog CQS48 est tout indiqué pour supprimer des cibles en combat rapproché.
      • Calcineur : Découvert dans les arsenaux longtemps fermés du Halo Zeta, le calcineur est une arme forerunner conçue pour la suppression de cibles qui décoche de front 6 projectiles de lumière solide à chaque tir. Il est possible d'orienter cette salve verticalement ou horizontalement à l'aide de la touche de zoom. Ces projectiles rebondissent sur l'environnement et cherchent leurs cibles après avoir ricoché.
      • Calcineur Scatterbound : Cette variante tire des munitions Z-180 modifiées qui cherchent leurs cibles après avoir ricoché.
      • Canon à mitraille : Ce mortier à canons rotatifs paria lance des grenades de forte puissance. La cadence de tir augmente si vous restez le doigt sur la gâchette.
      • Canon à plasma : Les canons à plasma sont encombrants et lourds s'ils sont détachés de leur base, mais ils peuvent servir d'armes lourdes aux Brutes et aux Spartans. Leur réserve en énergie est alors limitée et il est impossible de les recharger en combat.
      • Carabine à impulsion : Récupérée auprès des artisans armuriers indépendants de Qikost, la carabine à impulsion tire des salves de plasma composées de trois à sept traits, selon la durée d'appui sur la gâchette. Les tirs longs sont assez peu précis. Cette arme est plus efficace à courte et moyenne portées.
      • Carabine à impulsion Rapidfire : Cette carabine à impulsion conçue pour le tir de précision est dotée d'un mécanisme permettant le tir en rafales rapides.
      • Commando Impact : Arme équipée d'un chargeur à grande capacité. Sa précision réduite est compensée par une plus grande puissance.
      • Crémator : Le crémator décoche des projectiles de lumière solide enveloppant une charge d'énergie métastable qui explose à l'impact, qu'il s'agisse d'un véhicule ou d'une cible humanoïde, tandis que le projectile principal poursuit sa trajectoire.
      • Crémator Backdraft : Arme dont le noyau de tir modifié produit une détonation séquentielle triphasée.
      • Disrupteur : Cette arme des Brutes est assez peu conventionnelle, car elle tire une petite dynamo qui se fixe sur l'ennemi et génère une décharge électrique. Si la cible est couverte de plusieurs dynamos, elles entrent en surcharge et produisent un choc dévastateur ainsi qu'une impulsion électromagnétique.
      • Disrupteur Calcine : Arme modifiée dotée de munitions à détonation retardée.
      • D&chiqueteur : Le déchiqueteur est un revolver des Brutes plébiscité par les guerriers ayant un penchant pour le combat rapproché. Il ne laisse aucune chance aux combattants à pied dépourvus de bouclier. Les Brutes aiment tout particulièrement s'en servir pour les tirs à la tête.

Casques

Exclusivités TMCC

Épaulières

Torses

Exclusivités TMCC

Ceintures

Exclusivité TMCC

Genouillères

Couleur de visières

Effets d'armure

Voix Baptême du feu

Armures Élites