Différences entre les versions de « Domaine »

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Le '''Domaine''' est une sorte de réseau proche de l'intelligence collective, où est centralisée toute la connaissance des [[Forerunners]].  
Le '''Domaine''' est une sorte de réseau, voire une entité qui peut sembler posséder une sorte de conscience propre, où est centralisée toute la connaissance et l'héritage immatériel des [[Forerunners]].


On a aucune information sur sa provenance ou sa véritable nature, mais d'après les [[Auxilia]], le Domaine serait en relation avec le subconscient, et sa première exploitation se fit par l'intermédiaire des rêves. Il semble également que les données contenues puisse faire intervenir les cinq sens. Il n'est pas fait mention de la possibilité d'effacer quelque chose du Domaine, et il n'est pas non plus clairement indiqué comment les connaissances y sont ajoutées, mais toutes sont considérées comme sacrées et doivent rester inaltérées. Certaines informations semblent pourtant changer sans explications. Il semble qu'il doit être parcourut en pensée, ce qui nécessite du temps, et que certaines informations semblent plus difficile à appréhender que d'autres.
Le Domaine reste très mystérieux, même pour les Forerunners. Son origine est inconnue, mais il provient d'une manière ou d'une autre des [[Précurseurs]], puisque le Domaine n'est autre que l'[[Organon]], artefact qui permettrait d'activer toutes les structures Précurseurs.




==Applications==
==Application==
Le Domaine est un puit de connaissance où est stocké l'intégralité du savoir de la race Forerunner depuis leurs temps les plus anciens. De l'histoire de la race à celle d'une famille, le Domaine regorge d'informations, dont certaines, critiques, sont difficiles d'accès. Un bon exemple est celui des Halos, gardés secrets dans le Domaine pendant très longtemps par le [[Maître Bâtisseur]] avant que [[Novelastre]] n'y accède par pur hasard.
Le Domaine serait en relation avec le subconscient, et sa première exploitation se fit par l'intermédiaire des rêves. Il semble également que les données contenues puissent faire intervenir les cinq sens.<br/>
Il n'est visiblement pas possible d'effacer du contenu du Domaine mais on peut néanmoins restreindre son accès, ou "cacher" les informations critiques pour qu'elles soient plus difficilement trouvables. Un bon exemple est celui des [[Halos]], gardés secrets pendant longtemps dans le Domaine par le [[Maître-Bâtisseur]], avant que [[Novelastre]] n'y accède par pur hasard. Certaines informations semblent pourtant changer sans explications.<br/>
Le Domaine doit être parcouru via la pensée, aucun terminal ou autre objet matériel pour y accéder n'existe, ce qui prend du temps, et certaines informations, notamment les plus anciennes ou les plus confidentielles sont plus difficiles à appréhender que d'autres.
Outre cette fonction d'archivage, les [[Juristes]] Forerunners ont souvent recours au Domaine pour vérifier les dires de témoins, la véracité des propos des accusés, ou tout simplement pour archiver très précisément leurs procès.


Outre cette fonction d'archivage, les juges Forerunners sondaient le Domaine à la recherche d'indices lors des procès, pour vérifier les dires d'un témoin, un antécédent, ou simplement pour archiver leurs décisions.
 
==Accès==
Seuls les Forerunners ayant acquis leur première forme peuvent accéder au Domaine. Par conséquent, les [[Manipuleur]] n'ont aucun moyen d'y accéder. L'accès nécessite un apprentissage, la première forme n'étant pas synonyme d'accès immédiat et illimité. "S'ouvrir" au Domaine nécessite de savoir communiquer avec, mais également d'appréhender les informations qui s'y trouvent. Il est également nécessaire de posséder une armure pour accéder au Domaine.
 
Certains Forerunners (mais généralement un seul), revêtaient la fonction (qui devenait également leur nom) d'Haruspis. Ils étaient en charge du Domaine, et avaient une relation privilégiée avec lui. On ne sait pourtant comment ils procédaient et quels étaient leurs outils pour travailler. Dans la fin de l'histoire des Forerunners, le [[Maître-Juriste]] discutait avec Haruspis et celui-ci fut en quelque sorte "remplacé" par le Domaine, c'est-à-dire que celui-ci prit pendant un court instant le corps de Haruspis pour communiquer de vive-voix (et intelligiblement) avec le Maître-Juriste.




==Accès==
Seuls les Forerunners ayant acquis leur première forme au moins peuvent accéder au Domaine. Par conséquent, les [[Manipuleur]] n'ont aucun moyen d'y accéder. L'accès nécessite un apprentissage, la première forme n'étant pas synonyme d'accès immédiat et illimité. "S'ouvrir" au Domaine nécessite de savoir communiquer avec, mais également appréhender les informations qui s'y trouvent. Il est également nécessaire d'être habillé d'une armure pour accéder au Domaine.


Quelques centaines d'années avant le tir des Halos, le contact avec le Domaine fut étrangement perturbé, jusqu'à devenir totalement muet. À partir de cette époque, il semble que plus aucun Forerunner n'ait pu se connecter au Domaine, ce qui laisse pour seuls vestiges de la civilisation Forerunner leurs infrastructures et leurs machines. Ce blocage fut l’œuvre de [[Mendicant Bias]], qui révéla à Novelastre avant l'[[Assaut de la Capitale]] qu'il avait "épuisé le Domaine".


Quelques centaines d'années avant 100.000 avant JC, le contact avec le Domaine fut étrangement perturbé, jusqu'à devenir totalement muet. À partir de cette époque, il semble que plus aucun Forerunner n'ait pu se connecter au Domaine, ce qui laisse pour seuls vestiges de la civilisation Forerunner leurs infrastructures et machines. Ce blocage fut l’œuvre de [[Mendicant Bias]], qui révéla à [[Novelastre]] avant l'[[Assaut de la Capitale]] qu'il avait "épuisé le Domaine".


Dans "Halo: Silentium", Forthencho, ressuscité par le plus puissant des Fossoyeur pour un laps de temps court, fut envoyé pour délivrer un message à la Bibliothécaire, juste avant l'activation des Halos. Il lui explique ainsi qu'à l'activation des Halos, le Domaine, qui n'est autre que l'Organon, serait détruit à jamais, emportant derrière-lui les vestiges de centaines de milliards d'années de travaux des précurseurs.
==Etat==
Durant les derniers mois de l'existance de l'Ecoumène Forerunner, Forthencho, ressuscité par Primordial pour un court laps de temps, fut envoyé pour délivrer un message à la Bibliothécaire, juste avant l'activation des Halos. Il lui explique ainsi qu'à l'activation des Halos, le Domaine, qui n'est autre que l'Organon, serait détruit à jamais, car le tir ionisé des Halos détruit les structures Précurseurs, emportant derrière-lui non-seulement l'héritage de toute l'histoire des Forerunners, mais également les vestiges de milliards d'années de travaux des Précurseurs.




==Divers==
==Le mystère==
*Les archives contenues ne sont pas immuables. Ils arrive qu'elles changent sans raison apparente, mais tout [[Forerunner]] respecte et ne tente pas d'atteindre à ces évolutions.
Forthencho révéla également à la Bibliothécaire que le Domaine pouvait être bien plus que la simple histoire des Forerunners et des Précurseurs, mais serait "une chose" qui aurait traversé les âges, et même le flash initial, la nucléo-synthèse primordiale. Autrement dit le Domaine serait immémorial, plus ancien encore que les Précurseurs, et aurait survécut au Big-Bang. Détruire l'Organon, détruire le Domaine, aurait pour funeste conséquence d'effacer à jamais des centaines de milliards d'années de vie jusqu'alors inconnues.<br/>
Tout ceci n'était-il que pur invention du Fossoyeur de l'époque pour empêcher le tir fatal des Halos ? La réponse reste un mystère, scellé à jamais.  





Version du 12 octobre 2014 à 10:54

Le Domaine est une sorte de réseau, voire une entité qui peut sembler posséder une sorte de conscience propre, où est centralisée toute la connaissance et l'héritage immatériel des Forerunners.

Le Domaine reste très mystérieux, même pour les Forerunners. Son origine est inconnue, mais il provient d'une manière ou d'une autre des Précurseurs, puisque le Domaine n'est autre que l'Organon, artefact qui permettrait d'activer toutes les structures Précurseurs.


Application

Le Domaine serait en relation avec le subconscient, et sa première exploitation se fit par l'intermédiaire des rêves. Il semble également que les données contenues puissent faire intervenir les cinq sens.
Il n'est visiblement pas possible d'effacer du contenu du Domaine mais on peut néanmoins restreindre son accès, ou "cacher" les informations critiques pour qu'elles soient plus difficilement trouvables. Un bon exemple est celui des Halos, gardés secrets pendant longtemps dans le Domaine par le Maître-Bâtisseur, avant que Novelastre n'y accède par pur hasard. Certaines informations semblent pourtant changer sans explications.
Le Domaine doit être parcouru via la pensée, aucun terminal ou autre objet matériel pour y accéder n'existe, ce qui prend du temps, et certaines informations, notamment les plus anciennes ou les plus confidentielles sont plus difficiles à appréhender que d'autres.

Outre cette fonction d'archivage, les Juristes Forerunners ont souvent recours au Domaine pour vérifier les dires de témoins, la véracité des propos des accusés, ou tout simplement pour archiver très précisément leurs procès.


Accès

Seuls les Forerunners ayant acquis leur première forme peuvent accéder au Domaine. Par conséquent, les Manipuleur n'ont aucun moyen d'y accéder. L'accès nécessite un apprentissage, la première forme n'étant pas synonyme d'accès immédiat et illimité. "S'ouvrir" au Domaine nécessite de savoir communiquer avec, mais également d'appréhender les informations qui s'y trouvent. Il est également nécessaire de posséder une armure pour accéder au Domaine.

Certains Forerunners (mais généralement un seul), revêtaient la fonction (qui devenait également leur nom) d'Haruspis. Ils étaient en charge du Domaine, et avaient une relation privilégiée avec lui. On ne sait pourtant comment ils procédaient et quels étaient leurs outils pour travailler. Dans la fin de l'histoire des Forerunners, le Maître-Juriste discutait avec Haruspis et celui-ci fut en quelque sorte "remplacé" par le Domaine, c'est-à-dire que celui-ci prit pendant un court instant le corps de Haruspis pour communiquer de vive-voix (et intelligiblement) avec le Maître-Juriste.


Quelques centaines d'années avant le tir des Halos, le contact avec le Domaine fut étrangement perturbé, jusqu'à devenir totalement muet. À partir de cette époque, il semble que plus aucun Forerunner n'ait pu se connecter au Domaine, ce qui laisse pour seuls vestiges de la civilisation Forerunner leurs infrastructures et leurs machines. Ce blocage fut l’œuvre de Mendicant Bias, qui révéla à Novelastre avant l'Assaut de la Capitale qu'il avait "épuisé le Domaine".


Etat

Durant les derniers mois de l'existance de l'Ecoumène Forerunner, Forthencho, ressuscité par Primordial pour un court laps de temps, fut envoyé pour délivrer un message à la Bibliothécaire, juste avant l'activation des Halos. Il lui explique ainsi qu'à l'activation des Halos, le Domaine, qui n'est autre que l'Organon, serait détruit à jamais, car le tir ionisé des Halos détruit les structures Précurseurs, emportant derrière-lui non-seulement l'héritage de toute l'histoire des Forerunners, mais également les vestiges de milliards d'années de travaux des Précurseurs.


Le mystère

Forthencho révéla également à la Bibliothécaire que le Domaine pouvait être bien plus que la simple histoire des Forerunners et des Précurseurs, mais serait "une chose" qui aurait traversé les âges, et même le flash initial, la nucléo-synthèse primordiale. Autrement dit le Domaine serait immémorial, plus ancien encore que les Précurseurs, et aurait survécut au Big-Bang. Détruire l'Organon, détruire le Domaine, aurait pour funeste conséquence d'effacer à jamais des centaines de milliards d'années de vie jusqu'alors inconnues.
Tout ceci n'était-il que pur invention du Fossoyeur de l'époque pour empêcher le tir fatal des Halos ? La réponse reste un mystère, scellé à jamais.


Sources