Différences entre les versions de « Vaisseaux humains »

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===Propulsion===
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Les vaisseaux effectuent leurs trajets longue distance avec un [[réacteur Shaw-Fujikawa]] servant aux voyages en [[sous-espace]] (2,625 années-lumière par jour), et des [[Réacteur à fusion|réacteurs à fusion]] au [[Deutérium]] pour l'alimentation du vaisseau. Certains équipements sont dédiés au combat naval, comme le [[propulseur d'urgence]].
Les vaisseaux effectuent leurs trajets longue distance avec un [[réacteur Shaw-Fujikawa]] servant aux voyages en [[sous-espace]] (2,625 années-lumière par jour), et des [[Réacteur à fusion|réacteurs à fusion]] au [[Deutérium]] pour l'alimentation du vaisseau.{{tosource2}} Des moteurs-fusée plus petits permettent au vaisseau des mouvements plus précis servant à se stabiliser ou se positionner. Sur les cargos de la [[UNSC Department of Commercial Shipping|DCS]], ces moteurs fonctionnent à l'hydrazine.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 1</ref> Certains équipements sont dédiés au combat naval, comme le [[propulseur d'urgence]].


===Équipage===
===Équipage===

Version du 28 mars 2014 à 21:31

Fichier:UNSC comparaison frégates.jpg
Comparaison de taille des vaisseaux de l'UNSC

FleetCom est la branche de la Navy chargée du commandement des vaisseaux militaires de l'UNSC. Chaque vaisseau appartient à une classe spécifique selon ses capacités d'attaque, de défense, de soutien et de transport.


Pour les vaisseaux civils, voir : Civils.


Caractéristiques

Les vaisseaux utilisent presque tous la même technologie, équipés d'un blindage en Titanium-A d'épaisseur variable. Un ou plusieurs hangars peuvent accueillir des Pélicans ou des Longswords, et de l'équipement d'assaut terrestre.

La gravité artificielle dans les vaisseaux de l'UNSC peut être assurée de deux manières différentes : soit par des projecteurs de gravité artificielle rudimentaires assez peu efficaces sur le long terme, soit par une technologie plus simple : la rotation des sections du vaisseau requérant la gravité, à la manière d'un carrousel. En revanche, cette méthode requiert énormément d'énergie, et ne peut pas être utilisée plus d'une journée de suite, et encore moins en situation de combat ou de manœuvre. Au final, les systèmes rotatifs ne sont utilisés que lors d'opérations de routine, et les anciens systèmes de projection, moins efficaces mais moins gourmands en énergie, sont utilisés dans les situations de combat, afin de prodiguer plus de confort à l'équipage pour l'aider à gérer le stress. Néanmoins, certains capitaines et les tacticiens navals maintiennent que ces systèmes doivent être désactivés en combat pour sauver toute l'énergie possible.

Le pont est l'emplacement le plus important. De là, tout les vaisseaux sont commandées avec différent postes comme la navigation, l'armement et la communication. Une I.A. de bord peut être installée sur quasiment tous les vaisseaux, mais l'élaboration de celles-ci étant très longue et coûteuse, seuls les vaisseaux amiraux ou chargés de missions spéciales en sont équipés.

Armement

Les missiles Archer sont l'armement de base de tous les vaisseaux de guerre grâce à leur efficacité. Les Canons à Accélération Magnétique sont l'arme la plus efficace et la plus puissante, et bien que non téléguidée ils font des dégâts critiques sur les cibles ennemies, mais avec une cadence de tir faible. Certains vaisseaux sont équipés de silos de lancement de missiles Shiva rarement utilisés à cause de l'IEM provoquée par l'explosion nucléaire de ces ogives. Pour la défense rapprochée contre les chasseurs, les vaisseaux possèdent des tourelles de défense de 50mm M870 ou M910.

Propulsion

Les vaisseaux effectuent leurs trajets longue distance avec un réacteur Shaw-Fujikawa servant aux voyages en sous-espace (2,625 années-lumière par jour), et des réacteurs à fusion au Deutérium pour l'alimentation du vaisseau.[Source manquante] Des moteurs-fusée plus petits permettent au vaisseau des mouvements plus précis servant à se stabiliser ou se positionner. Sur les cargos de la DCS, ces moteurs fonctionnent à l'hydrazine.[1] Certains équipements sont dédiés au combat naval, comme le propulseur d'urgence.

Équipage

L'équipage de chaque vaisseau se répartit en passagers, qui ne participent pas directement au pilotage, techniciens, ou ingénieurs, qui sont chargés de maintenir le vaisseau en état hors combat et d'exécuter les ordres du pont concernant le moteur ou les armes, et l'équipe du pont. Sur le pont se trouvent le Commanding Officer ou CO, Commandant en français (à ne pas confondre avec le grade homonyme), chargé de donner les directives, et des officiers subalternes chargés de la navigation, des opérations, des communications et des armes. Les officiers subalternes sont chargés de donner les informations concernant leur poste au commandant, qui en retour leur donne des ordres qu'ils transmettent aux ingénieurs.

Le CO est parfois assisté d'un Executive Officer, ou XO, Commandant en second en français, qui se charge des tâches d'importance secondaires à la place du CO et lui sert également de conseiller tactique. Si le CO se trouve incapable de commander, c'est soit le XO ou l'officier subalterne le plus gradé qui hérite du commandement.

Classification

Le nom d'une classe de vaisseau est le même que le premier bâtiment de cette classe ayant été mis en service.

Classe Infinity

Existant pour le moment en un seul exemplaire, ce vaisseau est le plus grand jamais construit, avec près de 6 kilomètres de long, et sert à la fois de vaisseau de guerre et de base scientifique mobile.

Transporteur de Classe Phoenix

À l'origine utilisés pour la colonisation, ces vaisseaux furent remaniés pour le combat et le soutien des forces terrestres. D'une longueur de 2,5 kilomètres, ce sont les plus grands vaisseaux humains après l'UNSC Infinity. Ils sont très efficace dans le déploiement de troupes avec ses nombreux hangars et ses Pods pour déployer des bases pré construites, mais il ne sont pas très efficaces face aux vaisseaux de guerre covenants.

Super porte vaisseaux

Ressemblant beaucoup aux portes vaisseaux, ils possèdent un blindage très épais. Un seul navire de cette catégorie fut construit, le Trafalgar, qui est le fleuron de la flotte de l'UNSC.

Porte vaisseaux

Les portes vaisseaux de l'UNSC sont d'immenses navires de guerre d'environ 1500 mètres dont la silhouette ressemble beaucoup aux croiseurs de classe Marathon, et qui transportent de nombreux escadrons.

Croiseurs

Croiseur ultra-lourd de classe Valiant

Il s'agit de la classe de croiseur la plus puissante de l'UNSC.

Croiseur lourd de classe Autumn

Créée dans l'après-guerre sur le modèle du UNSC Pillar of Autumn, un vaisseau de classe Halcyon modifié, cette classe de croiseurs est la seule encore en production.[2]

Croiseur lourd de Classe Marathon

Principale force d'attaque de la Navy au cours de la guerre, les croiseurs de classe Marathon étaient le fer de lance de l'UNSC avant qu'ils ne soient remplacés par la classe Autumn dans l'après-guerre. Peu d'entre eux sont encore actifs.[2]

Croiseur léger de Classe Halcyon

Technologiquement dépassés durant la Guerre Humain contre Covenant, ces vaisseaux peu maniables et coûteux présentent néanmoins une architecture qui les rends exceptionnellement résistants.[3] Peu d'entre eux sont encore actifs.[2]

Destroyer

Les destroyers sont des vaisseaux lourdement armés dédiés au combat naval.

Destroyer lourd

Les premiers vaisseaux équipés d'un CAM.

Frégate

La frégate est la classe la plus répandue dans la flotte de l'UNSC. Polyvalente et rapide, elle sert autant de vaisseau d'attaque que de soutien et de déploiement.

Frégate lourde de classe Strident

Mise en service dans l'après-guerre, cette classe possède une puissance de feu versatile qui la rapproche d'un destroyer.[4]

Frégate lourde de classe Paris

L'armement plus lourd de ces frégates au détriment de leur capacité d'emport de troupes les dédient au combat naval.

Frégate légère de classe Charon

Ces frégates très maniables sont dédiées à la défense planétaire et à l'escorte.

Frégate légère de classe Stalwart

Les plus petits vaisseaux de classe frégates, dédiée au transport de troupes plutôt qu'au combat.

Vaisseaux de soutien

Station de réparation

Les stations de réparations interviennent après les combats pour réparer les vaisseaux endommagés.

Station médicale mobile

Les stations spatiale mobiles servent d`hôpital de campagne pour les forces de l`UNSC.


Croiseur furtif

Les plus gros vaisseaux furtifs de l'ONI, plus versatiles que les Prowlers.

Corvette

Les corvettes sont de petits vaisseaux extrêmement rapide possédant néanmoins une capacité d'emport qui les dédie aux opérations de transport, et celles nécessitant de la discrétion.

Corvette de classe Prowler

Ces vaisseaux furtifs de l'ONI sont dédiés à l'espionnage des communications, la surveillance directe et le largage de troupe lors d'opérations furtives, l'absence d'armement étant compensé par une batteries de systèmes les rendant indétectables sur les radars.

Ils sont répartis selon d'autres classes : Classe Winter, Classe Razor, Classe Eclipse et Prowler lourd de Classe Sahara.[5]

Corvette de classe Mako

Ces corvettes ont été déclassées suite à des problèmes de maintenance.

Classe Black Cat

Ces petits vaisseaux opèrent comme une version réduite du Prowler et servent pour le transport lors d'opérations furtives.

Classe Calypso

Cette classe dédiée à l'exfiltration discrète a été remplacée par la classe Black Cat.

Classe Chiroptera

Les plus petit vaisseaux capables de voyager dans le sous-espace étaient également des vaisseaux furtifs, qui furent peu à peu abandonnés.

Classe Sloop

De petits vaisseaux furtifs dotés d'une capacité d'armement minimale.

Chasseurs

Les chasseurs sont des vaisseaux de petite taille, dont l'équipage est restreint, dédiés au combat à petite échelle intra ou extra-atmosphérique. Ils sont la plupart du temps pilotés par des membres de l'UNSC Air Force et non de FleetCom.

Longsword

Le chasseur principal de l'UNSC durant la Guerre Humain contre Covenant.

Sabre

Des chasseurs ayant la particularité d'être lancés verticalement depuis la surface d'une planète.

Broadsword

Les Broadswords, bien que similaires aux Longswords, les ont progressivement remplacés dans l'après-guerre.

Cadre d'accélération

Des chasseurs biplaces sans cockpit dont les pilotes doivent porter des combinaisons étanches. Ils combinent maniabilité et armement et sont dédiés aux frappes rapides et chirurgicales.

Navettes

Les navettes sont des vaisseaux dédiés au transport et possédant éventuellement de l'armement défensif.

Albatross

De grandes navettes dédiées au transport de troupe et de matériel, sorte de version supérieure du Pélican.

Pélican

Le pélican est le véhicule aérien le plus utilisé par l'UNSC pour le transport des troupes et de matériel. Souple et assez rapide, cet aéronef est utilisé par l'UNSC mais aussi par le service de police de la Nouvelle Mombasa, le NMPD.

Darter

De petites navettes dédiées au transport de matériel.

SKT-13 et SKT-21

Des modèles de navettes de sauvetage de capacité supérieure au Bumblebee.

Bumblebee

Des navettes de sauvetage présentes pour l'évacuation d'urgence des vaisseaux de l'UNSC.

Navette diplomatique

Ces petites navettes peu spacieuses sont néanmoins équipées d'un moteur Shaw-Fujikawa, et servent au déplacement individuel de personnel diplomatique ou spécial.

  • Han - Situation inconnue

Classe non-répertoriée

Classes inconnues


Sources