Différences entre les versions de « Armures covenantes »

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Cette page liste les armures portées par les militaires [[covenants]], généralement appelées '''harnais de combat''' (''combat harness'').<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 5</ref><ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 125 (2009), p. 131 (2011)</ref> Elles dépendent de leur espèce, mais également de leur grade et parfois de leur fonction. Leur technologie est directement issue des [[Forerunners]].<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 3, p. 134 (2013)</ref> Après la fin de l'Alliance Covenante, les [[Sangheili]]s ont retrouvé leurs armures traditionnelles en réouvrant d'anciennes forges et en réutilisant d'anciens modèles depuis longtemps abandonnées.<ref name=Ency2/>
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L'apparence des armures évolue également entre les jeux, selon les directions artistiques choisies par les développeurs.
L'apparence des armures évolue également entre les jeux, selon les directions artistiques choisies par les développeurs.

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Cette page liste les armures portées par les militaires covenants, généralement appelées harnais de combat (combat harness).[1][2] Elles dépendent de leur espèce, mais également de leur grade et parfois de leur fonction. Leur technologie est directement issue des Forerunners.[3] Après la fin de l'Alliance Covenante, les Sangheilis ont retrouvé leurs armures traditionnelles en réouvrant d'anciennes forges et en réutilisant d'anciens modèles depuis longtemps abandonnées.[4]

L'apparence des armures évolue également entre les jeux, selon les directions artistiques choisies par les développeurs.

Alliance Covenante[modifier]

Élites[modifier]

Les Sangheilis utilisent des harnais de combat extrêmement avancés se basant sur des traditions anciennes et bénis par les San'Shyuums.[4] Ils font usage d'un générateur à striction miniaturisé et d'un blindage nanostratifié.[5] Outre leur bouclier énergétique, les harnais de combat des Élites augmentent la force et la vitesse de leur porteur à différents degrés en fonction de leur modèle, mais à un niveau moindre que les armures Mjolnir, plus avancées, des humains.[2] La combinaison moulante sous le blindage a été appelé techsuit par l'UNSC, le même terme employé pour la combinaison des armures Mjolnir.[6]

En plus des modèles d'armures qui diffèrent selon la fonction ou le grade du porteur, ceux-ci peuvent être différents selon les flottes et les ministères auxquels elles se rattachent, pour dénoter leur nature ou selon le rôle qui leur est donnée lors de leur commissionnement. Le nombre de variantes de modèles existants est presque sans limites.

Les harnais répondent à des codes esthétiques précis selon la volonté du porteur ou la mission de la flotte. Ceux portés par des majordomos, ou des commandants suprêmes très pieux, évoquent l'honneur, la dévotion et la ferveur au détriment du confort et de l'efficacité. À l'inverse, les Sangheilis dans les flottes d'invasion portent des armures pratiques et puissantes, utilisant toutes les technologies disponibles, au détriment de l'esthétique.[4] On trouve également un type dédié aux environnements hostiles appelés fire harness.[7]

L'équivalent de l'uniforme de service chez les Sangheilis lorsqu'ils ne portent pas leur armure est un tabar sans manches[8] décoré de formes géométriques simples et colorées.[9]

Brutes[modifier]

Les armures Brutes, appelées power armors,[10] shock-plate armors[11] ou Brute battleplate,[12] sont uniquement composées de blindage composite et n'augmentent pas les capacités de leurs porteurs.[13]

Grognards[modifier]

Rapaces[modifier]

Écorcheurs[modifier]

Drones[modifier]

Chasseurs[modifier]

Covenants de Jul 'Mdama[modifier]

Élites[modifier]

Grognards[modifier]

Rapaces[modifier]

Chasseurs[modifier]

Parias[modifier]

Brutes[modifier]

Élites[modifier]

Grognards[modifier]

Rapaces[modifier]

Chasseurs[modifier]

Sources[modifier]