Différences entre les versions de « Theo Stylianides »

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Fichier:HINF-Rakshasa Gloves sketch (Theo Stylianides).jpg|Gants.
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Fichier:HINF-Rakshasa Armor Components concept (Theo Stylianides).jpg|Diverses pièces d'armures.
Fichier:HINF-Rakshasa Armor Components concept (Theo Stylianides).jpg|Diverses pièces d'armures.
Fichier:HINF-S3 Menachite Helmet concept (Theo Stylianides).jpg|[[Menachite]].
Fichier:HINF-S3 HUL-I Lightlink Attachment concept (Theo Stylianides).jpg|Accessoire de casque HUL-I/Lightlink.
Fichier:HINF-S3 UA Viator-2A3 Shoulder Pad concept (Theo Stylianides).jpg|Épaulière UA/Viator-2A3.
Fichier:HINF-S3 Mirage IIC Armor concept 01 (Theo Stylianides).jpg|[[Mirage IIC]].
Fichier:HINF-S3 Mirage IIC Armor concept 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-S3 Mirage IIC Armor concept 03 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-S3 Mirage IIC Armor concept 04 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-S3 Mirage IIC Armor concept 05 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-S3 Mirage IIC Helmet Attachments concept (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-S3 Rift Alpha Glove concept (Theo Stylianides).jpg|Gant Faille Alpha.
Fichier:HINF-S3 Security GEN3 Helmet concept (Theo Stylianides).jpg|[[Security#GEN3|Security GEN3]].
Fichier:HINF-S3 Oppressor Mark II Attachment concept (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Spartan Armor concept 01 (Theo Stylianides).jpg|Armures ayant inspiré celles de [[Riz-028]] et [[Kai-125]] dans la [[HTV|série télévisée de 2022]].
Fichier:HINF-Spartan Armor concept 01 (Theo Stylianides).jpg|Armures ayant inspiré celles de [[Riz-028]] et [[Kai-125]] dans la [[HTV|série télévisée de 2022]].
Fichier:HINF-Spartan Armor concept 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Spartan Armor concept 02 (Theo Stylianides).jpg

Version du 4 mai 2023 à 22:29

Theo Stylianides est un Senior Concept Artist travaillant dans le milieu du jeu vidéo, notamment pour les studios Crytek, Square Enix, Sony, Ubisoft et Electronic Arts.[1] De 2015 à 2017, il a été employé par Creative Assembly et 343 Industries pour qui il a réalisé de nombreux concept arts dans le cadre de Halo Wars 2. De 2018 à 2020,[2] il a travaillé sur Halo Infinite au sein de Liquid Development.[3]

Galerie

Halo Wars 2

Halo Infinite

Sources