Différences entre les versions de « Sélections de Halo Infinite »

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{{WIP|Hawk}}
{{tocomplete|Gameplay}}
{{tocomplete|Gameplay}}
Le [[Multijoueur de Halo Infinite|multijoueur]] de [[Halo Infinite]] inclut plusieurs '''[[sélection]]s''' pour les différents modes de jeu.
Le [[Multijoueur de Halo Infinite|multijoueur]] de [[Halo Infinite]] inclut plusieurs '''[[sélection]]s''' pour les différents modes de jeu.
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===Parties rapides===
===Parties rapides===
{{quote|texte=Paramètres Halo Infinite standard. Combattez en équipe pour vaincre vos rivaux dans un mode 4c4 proposant des parties de type Assassin et Objectif sur diverses cartes d'Arène.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Paramètres Halo Infinite standard. Combattez en équipe pour vaincre vos rivaux dans un mode 4c4 proposant des parties de type Assassin et Objectif sur diverses cartes d'Arène.|auteur=Description de la sélection.}}
*{{hover|Arena Slayer|Arène : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Streets]])<ref group=Note>Les cartes Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire et Recharge étaient disponibles pendant la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].</ref>
 
*{{hover|Arena Slayer|Arène : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Detachment]], [[Streets]])<ref group=Note>Les cartes Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire et Recharge étaient disponibles pendant la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].</ref>
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**« Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
**« Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
*{{hover|Arena: Oddball|Arène : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Catalyst, [[Recharge]])<ref group=Note>Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].</ref>
*{{hover|Arena: Oddball|Arène : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Live Fire, [[Recharge]])<ref group=Note>Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]]. Live Fire a été rajoutée avec la [[Mise à jour hivernale]] et Catalyst retirée.</ref>
**2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche<ref group=Note>100 points par manche depuis le lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].</ref>
**2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche<ref group=Note>100 points par manche depuis le lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].</ref>
**{{citer|Portez le crâne enflammé.}}<ref group=Note>{{citer|Gardez la balle pour marquer des points.}} pendant la saison 1.</ref>
**{{citer|Portez le crâne enflammé.}}<ref group=Note>{{citer|Gardez la balle pour marquer des points.}} pendant la saison 1.</ref>
*{{hover|Arena: Stronholds|Arène : [[Bases (mode de jeu)|Bases]]}} (Live Fire, Streets)<ref group=Note>La carte Recharge était disponible pendant la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].</ref>
*{{hover|Arena: Stronholds|Arène : [[Bases (mode de jeu)|Bases]]}} (Detachment, Live Fire, Streets)<ref group=Note>La carte Recharge était disponible pendant la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].</ref>
**200 points pour gagner, pas de limite de temps.
**200 points pour gagner, pas de limite de temps.
**{{citer|Occupez la majorité des bases pour marquer.}}
**{{citer|Occupez la majorité des bases pour marquer.}}
*{{hover|Arena: CTF|Arène}} : [[CDD]] (Bazaar, Behemoth, Catalyst)<ref group=Note>La carte Aquarius était disponible pendant la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].</ref>
*{{hover|Arena: CTF|Arène}} : [[CDD]] (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment)<ref group=Note>La carte Aquarius était disponible pendant la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].</ref>
**3 captures pour gagner, 12 minutes.
**3 captures pour gagner, 12 minutes.
*{{hover|Arena: One Flag CTF|Arène : CDD drapeau unique}} (Launch Site)
*{{hover|Arena: One Flag CTF|Arène : CDD drapeau unique}} (Launch Site)
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**{{citer|Capture du drapeau en attaque et en défense.}}
**{{citer|Capture du drapeau en attaque et en défense.}}
*Disponible durant l'événement [[Cyber épreuve de force]] puis ajoutée aux Parties rapides au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=S2Launch>[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-lone-wolves-launch Halo Waypoint: News - Season 2 Lone Wolves Launch]</ref>
*Disponible durant l'événement [[Cyber épreuve de force]] puis ajoutée aux Parties rapides au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=S2Launch>[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-lone-wolves-launch Halo Waypoint: News - Season 2 Lone Wolves Launch]</ref>
**{{hover|Arena: Attrition|Arène : Usure}} (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Recharge)<ref group=Note>Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant l'événement Cyber épreuve de force.</ref>
**{{hover|Arena: Attrition|Arène : Usure}} (Behemoth, Catalyst, Detachment, Live Fire, Recharge)<ref group=Note>Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant l'événement Cyber épreuve de force. Live Fire a été rajoutée avec la [[Mise à jour hivernale]] et Aquarius ainsi que Bazaar retirées.</ref>
***2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
***2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
***{{citer|Les équipes se partagent  un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner !}}
***{{citer|Les équipes se partagent  un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner !}}
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{{quote|texte=Épuisez le capital de vies de l'ennemi et éliminez-le. Réanimez vos équipiers si vos vies sont épuisées. Soyez prudents.|small=Deplete the enemy lifepool and finish them off. Revive fallen teamates if lives are depleted. Be careful out there.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Épuisez le capital de vies de l'ennemi et éliminez-le. Réanimez vos équipiers si vos vies sont épuisées. Soyez prudents.|small=Deplete the enemy lifepool and finish them off. Revive fallen teamates if lives are depleted. Be careful out there.|auteur=Description de la sélection.}}
*Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].
*Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].
**{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : Roi de la colline}} (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
**{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : Roi de la colline}} (Catalyst, Live Fire, Streets)<ref group=Note>La carte Recharge a été retirée avec la [[Mise à jour hivernale]].</ref>
**3 points pour gagner, 3 minutes.
**3 points pour gagner, 3 minutes.
**{{citer|Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer.}}
**{{citer|Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer.}}
*Ajoutée au lancement de la [[Mise à jour hivernale]].<ref name=SeptUp />
**{{hover|Arena: Land Grab|Arène : Possession du terrain}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Streets]])
**11 points pour gagner, 12 minutes.
**{{citer|Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points.}}


===Centre d'entraînement avec bots===
===Centre d'entraînement avec bots===
{{quote|texte=Fates vos premier{{sic|premiers}} pas dans le multijoueur de Halo Infinite ! Venez vous entraîner contre des bots Marines au sein d'une équipe de 4. Apprenez à maîtriser les modes Assassin et Objectif sur diverse cartes d'Arène.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Fates vos premier{{sic|premiers}} pas dans le multijoueur de Halo Infinite ! Venez vous entraîner contre des bots Marines au sein d'une équipe de 4. Apprenez à maîtriser les modes Assassin et Objectif sur diverse cartes d'Arène.|auteur=Description de la sélection.}}


*{{hover|Arena: Slayer|Arène : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Streets]], [[Live Fire]], [[Behemoth]])
*Ajoutée au lancement du jeu. Retirée à partir du 8 novembre 2022 avec la [[Mise à jour hivernale]].
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**{{hover|Arena: Slayer|Arène : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Streets]], [[Live Fire]], [[Behemoth]])
**{{citer|Éliminez l'équipe ennemie.}}
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
*{{hover|Arena: Oddball|Arène : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Live Fire, Catalyst, [[Recharge]])
***{{citer|Éliminez l'équipe ennemie.}}
**2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche
**{{hover|Arena: Oddball|Arène : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Live Fire, Catalyst, [[Recharge]])
**{{citer|Portez le crâne enflammé.}}
***2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche
*{{hover|Arena: Stronholds|Arène : [[Bases (mode de jeu)|Bases]]}} (Live Fire, Streets, Recharge)
***{{citer|Portez le crâne enflammé.}}
**200 points pour gagner, pas de limite de temps.
**{{hover|Arena: Stronholds|Arène : [[Bases (mode de jeu)|Bases]]}} (Live Fire, Streets, Recharge)
***200 points pour gagner, pas de limite de temps.
**{{citer|Occupez la majorité des bases pour marquer.}}
**{{citer|Occupez la majorité des bases pour marquer.}}
*{{hover|Arena: CTF|Arène : [[CDD]]}} (Bazaar, Behemoth, Catalyst)
**{{hover|Arena: CTF|Arène : [[CDD]]}} (Bazaar, Behemoth, Catalyst)
**3 captures pour gagner, 12 minutes.
***3 captures pour gagner, 12 minutes.
*{{hover|Arena: One Flag CTF|Arène : CDD drapeau unique}} (Launch Site)
**{{hover|Arena: One Flag CTF|Arène : CDD drapeau unique}} (Launch Site)
**3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
***3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
**{{citer|Capture du drapeau en attaque et en défense.}}
***{{citer|Capture du drapeau en attaque et en défense.}}
*Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=S2Launch />
**Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=S2Launch />
**{{hover|Arena: Attrition|Arène : Usure}} (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Recharge)
***{{hover|Arena: Attrition|Arène : Usure}} (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Recharge)
***2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
****2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
***{{citer|Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner !}}
****{{citer|Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner !}}
***Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
****Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
*Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].
**Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].
**{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : Roi de la colline}} (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
***{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : Roi de la colline}} (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
***3 points pour gagner, 3 minutes.
****3 points pour gagner, 3 minutes.
***{{citer|Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer.}}
****{{citer|Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer.}}


===[[BTB|Grand combat en équipe]]===
===[[BTB|Grand combat en équipe]]===
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*{{hover|BTB: Stockpile|GCEE : [[Réserves]]}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
*{{hover|BTB: Stockpile|GCEE : [[Réserves]]}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
**Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.
**Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.
*Ajoutée au lancement de la [[Mise à jour hivernale]].
**{{hover|BTB: Skockets Slayer|GCEE : Assassin Skockets}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
***100 frags pour gagner, 15 minutes.
***{{citer|Assassin avec empaleurs et lance-roquettes en paquetage. Apparitions d'armes désactivées.}}


===[[Dernier Spartan survivant]]===
===[[Dernier Spartan survivant]]===
{{quote|texte=Chacun pour soi à 12 Spartans avec réapparitions limitées. Améliorez votre paquetage en marquant des points individuels et en collectant l'IA des ennemis éliminés. Le dernier Spartan debout l'emporte.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Chacun pour soi à 12 Spartans avec réapparitions limitées. Améliorez votre paquetage en marquant des points individuels et en collectant l'IA des ennemis éliminés. Le dernier Spartan debout l'emporte.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Tout le monde veut votre peau ! Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel afin de demeurer le dernier Spartan debout.|auteur=Description menu multijoueur.}}
{{quote|texte=Tout le monde veut votre peau ! Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel afin de demeurer le dernier Spartan debout.|auteur=Description menu multijoueur.}}
*Ajoutée avec l'événement [[Intrusion]].<ref name=S2Launch /> Elle est devenue une sélection tournante à partir du 23 août 2022 et a été remplacée par les sélections Doubles en équipe et Doubles classés.<ref name=AugUp>[https://www.halowaypoint.com/news/august-matchmaking-updates Halo Waypoint: News - August Matchmaking Updates]</ref>
*Ajoutée avec l'événement [[Intrusion]].<ref name=S2Launch /> Elle est devenue une sélection tournante à partir du 23 août 2022 et a été remplacée par les sélections Doubles en équipe et Doubles classés.<ref name=AugUp>[https://www.halowaypoint.com/news/august-matchmaking-updates Halo Waypoint: News - August Matchmaking Updates]</ref>
**{{hover|BTB: Last Spartan Standing|GCEE : Dernier Spartan survivant}} ([[Breaker]], [[Deadlock]], [[Fragmentation]], [[Highpower]])
**{{hover|BTB: Last Spartan Standing|GCEE : Dernier Spartan survivant}} ([[Breaker]], [[Deadlock]], [[Fragmentation]], [[Highpower]])
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{{quote|texte=|small=12 v 12 Big Team Battle action with social loadouts.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=|small=12 v 12 Big Team Battle action with social loadouts.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=|small=You can't keep a good Grun down! 12 v 12 Big Team Battle action with social loadouts and Unggoy attitude.|auteur=Description de la sélection pendant l'événement Ça va yapyaper.}}
{{quote|texte=|small=You can't keep a good Grun down! 12 v 12 Big Team Battle action with social loadouts and Unggoy attitude.|auteur=Description de la sélection pendant l'événement Ça va yapyaper.}}
*Ajoutée avec l'événement [[Ça va yapyaper]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/the-yappening-is-happening Halo Waypoint: News - The Yappening is Happening]</ref> Maintenue après la fin de l'événement.<ref name=SeptUp>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-september-playlist-update Halo Waypoint: News - Halo Infinite – September Playlist Update]</ref>
 
*Ajoutée avec l'événement [[Ça va yapyaper]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/the-yappening-is-happening Halo Waypoint: News - The Yappening is Happening]</ref> Maintenue après la fin de l'événement.<ref name=SeptUp>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-september-playlist-update Halo Waypoint: News - Halo Infinite – September Playlist Update]</ref> Elle est devenue une sélection tournante à partir [[Mise à jour hivernale]].<ref name=WU-PS>[https://www.halowaypoint.com/news/playlist-schedule-winter-update Halo Waypoint: News - Playlist Schedule | Winter Update]</ref>
**BTB: Fiesta CTF ([[Breaker]], [[Deadlock]], [[Fragmentation]], [[Highpower]])
**BTB: Fiesta CTF ([[Breaker]], [[Deadlock]], [[Fragmentation]], [[Highpower]])
***Capturer 3 drapeaux pour gagner, 15 minutes.
***Capturer 3 drapeaux pour gagner, 15 minutes.
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***100 frags pour gagner, 15 minutes.
***100 frags pour gagner, 15 minutes.
***{{citer|Assassin avec paquetages snipers S7 et Bulldog CQS48. Apparitions d'armes désactivées.}}
***{{citer|Assassin avec paquetages snipers S7 et Bulldog CQS48. Apparitions d'armes désactivées.}}
**BTB: Skockets Slayer (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
**{{hover|BTB: Skockets Slayer|GCEE : Assassin Skockets}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
***100 frags pour gagner, 15 minutes.
***100 frags pour gagner, 15 minutes.
***{{citer|Assassin avec empaleurs et lance-roquettes en paquetage. Apparitions d'armes désactivées.}}
***{{citer|Assassin avec empaleurs et lance-roquettes en paquetage. Apparitions d'armes désactivées.}}
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===[[Fiesta]]===
===[[Fiesta]]===
{{quote|texte=Apparaissez avec des armes et de l'équipement aléatoires sur diverses cartes d'Arène. Attendez-vous à l'inattendu !|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Apparaissez avec des armes et de l'équipement aléatoires sur diverses cartes d'Arène. Attendez-vous à l'inattendu !|auteur=Description de la sélection.}}
*Ajoutée avec l'événement [[Fracture : Tenrai]].
*Ajoutée avec l'événement [[Fracture : Tenrai]].
**{{hover|Fiesta: Slayer|Fiesta : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
**{{hover|Fiesta: Slayer|Fiesta : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
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===Assassin social===
===Assassin social===
{{quote|texte=Play with friends. Slay your foes. Obliterate your opponents in an assortment of Team Slayer based modes.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Play with friends. Slay your foes. Obliterate your opponents in an assortment of Team Slayer based modes.|auteur=Description de la sélection.}}
*Ajoutée le 11 octobre 2022 pendant la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]] en tant que sélection tournante.<ref name=Oct2022>[https://www.halowaypoint.com/news/ranked-ffa-social-slayer Halo Waypoint: News - Ranked FFA & Social Slayer]</ref>
 
*Ajoutée le 11 octobre 2022 pendant la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]] en tant que sélection tournante<ref name=Oct2022>[https://www.halowaypoint.com/news/ranked-ffa-social-slayer Halo Waypoint: News - Ranked FFA & Social Slayer]</ref> à partir de la [[Mise à jour hivernale]].<ref name=WU-PS />
**{{hover|Arena: Rocket Dodgeball|Arène : Balle au prisonnier roquettes}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Streets]])
**{{hover|Arena: Rocket Dodgeball|Arène : Balle au prisonnier roquettes}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Streets]])
***2 manches pour gagner, 4 minutes par manche, limite de 3 manches. Si aucune des deux équipes n'a marqué au terme des 4 minutes, une zone à capturer apparaît au centre de la carte. L'équipe l'a prenant remporte la manche.
***2 manches pour gagner, 4 minutes par manche, limite de 3 manches. Si aucune des deux équipes n'a marqué au terme des 4 minutes, une zone à capturer apparaît au centre de la carte. L'équipe l'a prenant remporte la manche.
***{{citer|Balle au prisonnier avec lance-roquettes et répulseurs en paquetage.}}
***{{citer|Balle au prisonnier avec lance-roquettes et répulseurs en paquetage.}}
***Chaque équipe possède 4 vies. Chaque frag rapporte une vie. Armes et équipement de départ : [[lance-roquettes]], [[grenades à fragmentation]] (2), [[répulseur]] (5).
***Chaque équipe possède 4 vies. Chaque frag rapporte une vie. Armes et équipement de départ : [[lance-roquettes]], [[grenades à fragmentation]] (2), [[répulseur]] (5).
**{{hover|Arena: Rock 'n' Repulsors Slayer|Arène : Assassin roquettes et répulseurs}} (Catalyst, [[Launch Site]], [[Live Fire]])
**{{hover|Arena: Rock 'n' Repulsors Slayer|Arène : Assassin roquettes et répulseurs}} (Catalyst, [[Detachment]], [[Launch Site]], [[Live Fire]])
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***{{citer|Assassin avec M41 SPNKr et répulseurs en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées.}}
***{{citer|Assassin avec M41 SPNKr et répulseurs en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées.}}
***Armes et équipement de départ : [[lance-roquettes]], [[grenades à fragmentation]] (2), [[répulseur]] (5).
***Armes et équipement de départ : [[lance-roquettes]], [[grenades à fragmentation]] (2), [[répulseur]] (5).
**''Arena: Purple Reign Slayer'' (Bazaar, [[Behemoth]], Catalyst, Live Fire)
**{{hover|Arena: Purple Reign Slayer|Arène : Assassin règne mauve}} (Bazaar, [[Behemoth]], Catalyst, Detachment, Live Fire)
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***{{citer|Assassin avec needlers et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Chargeur sans fin. Faible gravité.}}
***{{citer|Assassin avec needlers et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Chargeur sans fin. Faible gravité.}}
Ligne 139 : Ligne 154 :
***{{citer|Assassin avec épées à énergie et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Seuls des lance-grappins et des équipements lourds apparaissent.}}
***{{citer|Assassin avec épées à énergie et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Seuls des lance-grappins et des équipements lourds apparaissent.}}
***Armes et équipement de départ : [[épée à énergie]], [[grenades à plasma]] (2), [[lance-grappin]] (5).
***Armes et équipement de départ : [[épée à énergie]], [[grenades à plasma]] (2), [[lance-grappin]] (5).
**{{hover|Arena: Kong Slayer|Arène : Assassin Kong}} (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Live Fire, Streets)
**{{hover|Arena: Kong Slayer|Arène : Assassin de Kong}} (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment, Live Fire, Streets)
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***{{citer|Assassin avec bobines à fusion infinies.}}
***{{citer|Assassin avec bobines à fusion infinies.}}
***Faible gravité. Équipement de départ : [[lance-grappin]] (5).
***Faible gravité. Équipement de départ : [[lance-grappin]] (5).
*Ajoutée au lancement de la [[Mise à jour hivernale]].
**{{hover|Fiest: Attrition|Fiesta : Usure}} (Behemoth, Catalyst, Detachment, Live Fire, Recharge, Streets)
***2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
***{{citer|Usure avec des armes aléatoires. De la folie pure !}}


===[[Rumble Pit|Baston générale]]===
===[[Rumble Pit|Baston générale]]===
{{quote|texte=Un mélange de parties Assassin et d'autres variantes de Chacun pour soi.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Un mélange de parties Assassin et d'autres variantes de Chacun pour soi.|auteur=Description de la sélection.}}
*Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=S2Launch />
 
*Ajoutée au lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=S2Launch /> Elle est devenue une sélection tournante partir de la [[Mise à jour hivernale]].<ref name=WU-PS />
**{{hover|Arena: FFA Slayer|Arène : Assassin chacun pour soi}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
**{{hover|Arena: FFA Slayer|Arène : Assassin chacun pour soi}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
***25 frags pour gagner, 10 minutes.
***25 frags pour gagner, 10 minutes.
Ligne 177 : Ligne 197 :
===[[Possession du terrain]]===
===[[Possession du terrain]]===
{{quote|texte=Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points.|auteur=Description de la sélection.}}
*Ajoutée avec l'événement [[Fracture : Retranchement]] en tant que sélection tournante.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-entrenched-event Halo Waypoint: News - Fracture: Entrenched Event]</ref> Retirée à partir du 20 septembre 2022 puis intégrée aux Parties rapides avec la [[Winter Update]].<ref name=SeptUp />
 
*Ajoutée avec l'événement [[Fracture : Retranchement]] en tant que sélection tournante.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-entrenched-event Halo Waypoint: News - Fracture: Entrenched Event]</ref> Retirée à partir du 20 septembre 2022 puis intégrée aux Parties rapides avec la [[Mise à jour hivernale]].<ref name=SeptUp />
**{{hover|Arena: Land Grab|Arène : Possession du terrain}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
**{{hover|Arena: Land Grab|Arène : Possession du terrain}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
**11 points pour gagner, 12 minutes.
**11 points pour gagner, 12 minutes.
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===[[Team Sniper|Snipers en équipe]]===
===[[Team Sniper|Snipers en équipe]]===
{{quote|texte=Assortiement de paquetages avec fusils sniper à munitions illimitées et ramassages restreints. Restez en alerte, ouvrez l'œil et attention à la tête.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Assortiement de paquetages avec fusils sniper à munitions illimitées et ramassages restreints. Restez en alerte, ouvrez l'œil et attention à la tête.|auteur=Description de la sélection.}}
*Ajoutée le 31 mai 2022 pendant la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1531700872241086464 Twitter - Halo]</ref>
 
*Ajoutée le 31 mai 2022 pendant la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1531700872241086464 Twitter - Halo]</ref> Elle est devenue une sélection tournante partir de la [[Mise à jour hivernale]].<ref name=WU-PS />
**{{hover|Arena: Slayer Brute Snipes|Arène : Sniper brute}}{{NestedRef|group=Note|Depuis le [[Mises à jour de Halo Infinite|Module de largage]] d'août 2022, les chances de tomber sur une partie de Sniper brute sont de 5 %.<ref name=Drop2 />}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
**{{hover|Arena: Slayer Brute Snipes|Arène : Sniper brute}}{{NestedRef|group=Note|Depuis le [[Mises à jour de Halo Infinite|Module de largage]] d'août 2022, les chances de tomber sur une partie de Sniper brute sont de 5 %.<ref name=Drop2 />}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
Ligne 206 : Ligne 228 :
===[[Sélection#Sélections récurrentes|Doubles en équipe]]===
===[[Sélection#Sélections récurrentes|Doubles en équipe]]===
{{quote|texte=|small=Teams of two vie for victory. Out here you have to leave that Lone Wolf stuff behind.|auteur=Description de la sélection.<ref group=Note>La dernière phrase fait référence à une citation de [[Carter-A259]] dans le niveau [[Contrôle Noble]] de [[Halo : Reach]] : {{citer|''That lone-wolf stuff stays behind.''}}.</ref>}}
{{quote|texte=|small=Teams of two vie for victory. Out here you have to leave that Lone Wolf stuff behind.|auteur=Description de la sélection.<ref group=Note>La dernière phrase fait référence à une citation de [[Carter-A259]] dans le niveau [[Contrôle Noble]] de [[Halo : Reach]] : {{citer|''That lone-wolf stuff stays behind.''}}.</ref>}}
*Ajoutée le 23 août 2022 pendant la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=AugUp />
 
*Ajoutée le 23 août 2022 pendant la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=AugUp /> Elle est devenue une sélection tournante partir de la [[Mise à jour hivernale]].<ref name=WU-PS />
**{{hover|Doubles: Slayer|Doubles : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
**{{hover|Doubles: Slayer|Doubles : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
***20 frags pour gagner, 10 minutes.
***20 frags pour gagner, 10 minutes.
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===[[SWAT|Assassin tactique]]===
===[[SWAT|Assassin tactique]]===
{{quote|texte=Pas de bouclier, pas de détecteur de mouvements. Il n'y a que vous, votre arme et des tirs à la tête en pagaille.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Pas de bouclier, pas de détecteur de mouvements. Il n'y a que vous, votre arme et des tirs à la tête en pagaille.|auteur=Description de la sélection.}}
*{{hover|Tactical: Slayer|Tactique : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<ref group=Note name=TacOps>La carte [[Behemoth]] fut [https://twitter.com/HaloSupport/status/1503890854859083776 supprimée] de la sélection le 16 mars 2022.</ref>
 
*{{hover|Tactical: Slayer|Tactique : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Detachment]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<ref group=Note name=TacOps>La carte [[Behemoth]] fut [https://twitter.com/HaloSupport/status/1503890854859083776 supprimée] de la sélection le 16 mars 2022.</ref>
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil et des tirs à la tête en pagaille.}}
**{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil et des tirs à la tête en pagaille.}}
*Ajoutée avec l'événement [[Opérations tactiques]].
*Ajoutée avec l'événement [[Opérations tactiques]].
**{{hover|Tactical: Slayer Manglers|Tactique : Assassin déchiqueteurs}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)<ref group=Note name=TacOps />
**{{hover|Tactical: Slayer Manglers|Tactique : Assassin déchiqueteurs}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Detachment, Live Fire, Recharge, Streets)<ref group=Note name=TacOps />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre déchiqueteur et des tirs à la tête en pagaille.}}
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre déchiqueteur et des tirs à la tête en pagaille.}}
***Arme de départ : [[Déchiqueteur]]
***Arme de départ : [[Déchiqueteur]]
**{{hover|Tactical: Slayer Sidekicks|Tactique : Assassin Sidekicks}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)<ref group=Note name=TacOps />
**{{hover|Tactical: Slayer Sidekicks|Tactique : Assassin Sidekicks}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Detachment, Live Fire, Recharge, Streets)<ref group=Note name=TacOps />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre Sidekick et des tirs à la tête en pagaille.}}
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre Sidekick et des tirs à la tête en pagaille.}}
***Arme de départ : [[Sidekick]]
***Arme de départ : [[Sidekick]]
**{{hover|Tactical: Slayer Commandos|Tactique : Assassin Commandos}} (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)
**{{hover|Tactical: Slayer Commandos|Tactique : Assassin Commandos}} (Aquarius, Bazaar, Detachment, Live Fire, Recharge, Streets)
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil commando et des tirs à la tête en pagaille.}}
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil commando et des tirs à la tête en pagaille.}}
***Arme de départ : [[Commando (fusil)|Commando]]
***Arme de départ : [[Commando (fusil)|Commando]]
**{{hover|Tactical: Slayer Stalker Rifles|Tactique : Assassin fusils traqueurs}} (Aquarius, Bazaar, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
**{{hover|Tactical: Slayer Stalker Rifles|Tactique : Assassin fusils traqueurs}} (Aquarius, Bazaar, Detachment, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil traqueur et des tirs à la tête en pagaille.}}
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil traqueur et des tirs à la tête en pagaille.}}
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===[[Team Slayer|Assassin en équipe]]===
===[[Team Slayer|Assassin en équipe]]===
{{quote|texte=Assassinez l'équipe ennemie. Paquetages avec fusil d'assaut MA40 et BR75.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Assassinez l'équipe ennemie. Paquetages avec fusil d'assaut MA40 et BR75.|auteur=Description de la sélection.}}
*{{hover|Arena: Slayer|Arène : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
 
*{{hover|Arena: Slayer|Arène : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Detachment]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**{{citer|Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi.}}
**{{citer|Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi.}}
**Arme de départ : [[fusil d'assaut]] et [[Sidekick]]
**Arme de départ : [[fusil d'assaut]] et [[Sidekick]]
*{{hover|Arena: Slayer BR|Arène : Assassin FC}} (Aquarius, [[Bazaar]], [[Behemoth]], Catalyst, [[Launch Site]], Live Fire, Streets)
*{{hover|Arena: Slayer BR|Arène : Assassin FC}} (Aquarius, [[Bazaar]], [[Behemoth]], Catalyst, Detachment, [[Launch Site]], Live Fire, Streets)
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**{{citer|Assassin avec fusils BR75 en paquetage.}}
**{{citer|Assassin avec fusils BR75 en paquetage.}}
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===[[Multijoueur de Halo Infinite#Arène classée|Arène classée]]===
===[[Multijoueur de Halo Infinite#Arène classée|Arène classée]]===
{{quote|texte=Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ pas de radar. Affrontez d'autres Spartans pour gagner un rang ou progresser.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ pas de radar. Affrontez d'autres Spartans pour gagner un rang ou progresser.|auteur=Description de la sélection.}}
*{{hover|Ranked Slayer|Classé : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<ref group=Note>La carte [[Bazaar]] était disponible pendant la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].</ref>
*{{hover|Ranked Slayer|Classé : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<ref group=Note>La carte [[Bazaar]] était disponible pendant la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].</ref>
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
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===Doubles classés===
===Doubles classés===
{{quote|texte=|small=Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. Work together or die alone.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=|small=Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. Work together or die alone.|auteur=Description de la sélection.}}
*Ajoutée le 23 août 2022 pendant la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=AugUp />
 
*Ajoutée le 23 août 2022 pendant la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=AugUp /> Elle est devenue une sélection tournante partir de la [[Mise à jour hivernale]].<ref name=WU-PS />
**''Ranked: Doubles Slayer'' ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
**''Ranked: Doubles Slayer'' ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
***25 frags pour gagner, 12 minutes.
***25 frags pour gagner, 12 minutes.
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===Chacun pour soi classé===
===Chacun pour soi classé===
{{quote|texte=|small=Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. A mix of Slayer and other Free For All game modes.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=|small=Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. A mix of Slayer and other Free For All game modes.|auteur=Description de la sélection.}}
*Ajoutée le 11 octobre 2022 pendant la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]] en tant que sélection tournante.<ref name=Oct2022 /><ref group=Note>Le nombre de joueurs dans cette sélection est passé de [https://twitter.com/HaloSupport/status/1582106800597278721 6 à 8 joueurs] le 17 octobre 2022.</ref>
*Ajoutée le 11 octobre 2022 pendant la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]] en tant que sélection tournante.<ref name=Oct2022 /><ref group=Note>Le nombre de joueurs dans cette sélection est passé de [https://twitter.com/HaloSupport/status/1582106800597278721 6 à 8 joueurs] le 17 octobre 2022.</ref>
**{{hover|Ranked: FFA Slayer|Classé : Assassin Chacun pour soi}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
**{{hover|Ranked: FFA Slayer|Classé : Assassin Chacun pour soi}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
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***{{citer|Roi de la Colline avec armes de précision et tir allié,{{sic}} sans radar.}}
***{{citer|Roi de la Colline avec armes de précision et tir allié,{{sic}} sans radar.}}
***Chaque zone à prendre apparaît pendant 45 secondes avant de changer d'emplacement.
***Chaque zone à prendre apparaît pendant 45 secondes avant de changer d'emplacement.
===Survivants classés===
{{quote|texte=Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ pas de radar. Épuisez les réapparitions de l'ennemi puis exterminez-le.|small=|auteur=Description de la sélection.}}
*Ajoutée au lancement de la [[Mise à jour hivernale]] en tant que sélection tournante.<ref name=WU-PS />
**{{hover|Ranked: Elimination|Classée : Élimination}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
***7 manches pour gagner, pas de limite de temps.
***{{citer|Élimination avec armes de précision et tir allié, sans radar.}}
**{{hover|Ranked: Elimination|Partie classée : Usure}} (Aquarius, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
***3 manches pour gagner, pas de limite de temps.
***{{citer|Usure avec armes de précision et tir allié, sans radar.}}
***Les joueurs n'ont qu'une seule vie par manche.


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HINF-Strongholds (Tyler Feddeler).jpg|Bases.
Fichier:HINF-Strongholds (Tyler Feddeler).jpg|Bases.
Fichier:HINF-CTF (Tyler Feddeler).jpg|Capture du drapeau.
Fichier:HINF-CTF (Tyler Feddeler).jpg|Capture du drapeau.
Fichier:HINF-WU Joint Ops playlist.jpg|CDD drapeau unique camouflé.
Fichier:HINF-BTB Slayer (Tyler Feddeler).jpg|GCEE Assassin.
Fichier:HINF-BTB Slayer (Tyler Feddeler).jpg|GCEE Assassin.
Fichier:HINF-BTB CTF (Tyler Feddeler).jpg|GCEE Capture du drapeau.
Fichier:HINF-BTB CTF (Tyler Feddeler).jpg|GCEE Capture du drapeau.

Version du 10 novembre 2022 à 19:28

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Le multijoueur de Halo Infinite inclut plusieurs sélections pour les différents modes de jeu.

Liste

Parties rapides

«

Paramètres Halo Infinite standard. Combattez en équipe pour vaincre vos rivaux dans un mode 4c4 proposant des parties de type Assassin et Objectif sur diverses cartes d'Arène.

Description de la sélection.
»
  • Arène : Assassin (Aquarius, Catalyst, Detachment, Streets)[Note 1]
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
    • « Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
  • Arène : Crâne (Live Fire, Recharge)[Note 2]
    • 2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche[Note 3]
    • « Portez le crâne enflammé. »[Note 4]
  • Arène : Bases (Detachment, Live Fire, Streets)[Note 5]
    • 200 points pour gagner, pas de limite de temps.
    • « Occupez la majorité des bases pour marquer. »
  • Arène : CDD (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment)[Note 6]
    • 3 captures pour gagner, 12 minutes.
  • Arène : CDD drapeau unique (Launch Site)
    • 3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
    • « Capture du drapeau en attaque et en défense. »
  • Disponible durant l'événement Cyber épreuve de force puis ajoutée aux Parties rapides au lancement de la saison 2.[1]
    • Arène : Usure (Behemoth, Catalyst, Detachment, Live Fire, Recharge)[Note 7]
      • 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
      • « Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner ! »
      • Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
«

Épuisez le capital de vies de l'ennemi et éliminez-le. Réanimez vos équipiers si vos vies sont épuisées. Soyez prudents.

Deplete the enemy lifepool and finish them off. Revive fallen teamates if lives are depleted. Be careful out there.

Description de la sélection.
»
  • Ajoutée au lancement de la saison 2.
    • Arène : Roi de la colline (Catalyst, Live Fire, Streets)[Note 8]
    • 3 points pour gagner, 3 minutes.
    • « Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer. »
  • Ajoutée au lancement de la Mise à jour hivernale.[2]

Centre d'entraînement avec bots

«

Fates vos premier[sic] pas dans le multijoueur de Halo Infinite ! Venez vous entraîner contre des bots Marines au sein d'une équipe de 4. Apprenez à maîtriser les modes Assassin et Objectif sur diverse cartes d'Arène.

Description de la sélection.
»
  • Ajoutée au lancement du jeu. Retirée à partir du 8 novembre 2022 avec la Mise à jour hivernale.
    • Arène : Assassin (Aquarius, Catalyst, Streets, Live Fire, Behemoth)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Éliminez l'équipe ennemie. »
    • Arène : Crâne (Live Fire, Catalyst, Recharge)
      • 2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche
      • « Portez le crâne enflammé. »
    • Arène : Bases (Live Fire, Streets, Recharge)
      • 200 points pour gagner, pas de limite de temps.
    • « Occupez la majorité des bases pour marquer. »
    • Arène : CDD (Bazaar, Behemoth, Catalyst)
      • 3 captures pour gagner, 12 minutes.
    • Arène : CDD drapeau unique (Launch Site)
      • 3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
      • « Capture du drapeau en attaque et en défense. »
    • Ajoutée au lancement de la saison 2.[1]
      • Arène : Usure (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Recharge)
        • 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
        • « Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner ! »
        • Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
    • Ajoutée au lancement de la saison 2.
      • Arène : Roi de la colline (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
        • 3 points pour gagner, 3 minutes.
        • « Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer. »

Grand combat en équipe

«

Parties variées à 12 contre 12 sur des cartes de grande envergure avec des véhcules mortels.

Description de la sélection.
»
  • GCEE : Assassin (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 100 frags pour gagner, 15 minutes.
    • « Contrôlez des véhicules et des armes lourdes pour éliminer l'ennemi ! »
  • GCEE : CDD (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 3 captures pour gagner, 12 minutes.
    • « Capturez le drapeau adverse pour marquer ! »
  • GCEE : Contrôle total (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 3 points pour gagner, 15 minutes.
  • GCEE : Réserves (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.
  • Ajoutée au lancement de la Mise à jour hivernale.
    • GCEE : Assassin Skockets (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
      • 100 frags pour gagner, 15 minutes.
      • « Assassin avec empaleurs et lance-roquettes en paquetage. Apparitions d'armes désactivées. »

Dernier Spartan survivant

«

Chacun pour soi à 12 Spartans avec réapparitions limitées. Améliorez votre paquetage en marquant des points individuels et en collectant l'IA des ennemis éliminés. Le dernier Spartan debout l'emporte.

Description de la sélection.
»
«

Tout le monde veut votre peau ! Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel afin de demeurer le dernier Spartan debout.

Description menu multijoueur.
»
  • Ajoutée avec l'événement Intrusion.[1] Elle est devenue une sélection tournante à partir du 23 août 2022 et a été remplacée par les sélections Doubles en équipe et Doubles classés.[3]

Big Team Social

«

12 v 12 Big Team Battle action with social loadouts.

Description de la sélection.
»
«

You can't keep a good Grun down! 12 v 12 Big Team Battle action with social loadouts and Unggoy attitude.

Description de la sélection pendant l'événement Ça va yapyaper.
»
  • Ajoutée avec l'événement Ça va yapyaper.[4] Maintenue après la fin de l'événement.[2] Elle est devenue une sélection tournante à partir Mise à jour hivernale.[5]
    • BTB: Fiesta CTF (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
      • Capturer 3 drapeaux pour gagner, 15 minutes.
      • « CDD avec des armes aléatoires. C'est de la folie ! »
    • BTB: Fiesta Slayer (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
      • 100 frags pour gagner, 15 minutes.
      • « Assassin avec des armes aléatoires. C'est de la folie ! »
    • BTB: Fiesta Stockpile (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
      • Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.
      • « Réserves avec des armes aléatoires. C'est de la folie ! »
    • BTB: Fiesta Total Control (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
      • Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.
      • « Contrôle total avec des armes aléatoires. C'est de la folie ! »
    • BTB: Shotty Snipes (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
      • 100 frags pour gagner, 15 minutes.
      • « Assassin avec paquetages snipers S7 et Bulldog CQS48. Apparitions d'armes désactivées. »
    • GCEE : Assassin Skockets (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
      • 100 frags pour gagner, 15 minutes.
      • « Assassin avec empaleurs et lance-roquettes en paquetage. Apparitions d'armes désactivées. »
    • BTB: Team Snipers (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
      • 100 frags pour gagner, 15 minutes.
      • « Assassin avec snipers en paquetage. Apparitions d'armes désactivées. »

Fiesta

«

Apparaissez avec des armes et de l'équipement aléatoires sur diverses cartes d'Arène. Attendez-vous à l'inattendu !

Description de la sélection.
»

Assassin social

«

Play with friends. Slay your foes. Obliterate your opponents in an assortment of Team Slayer based modes.

Description de la sélection.
»
  • Ajoutée le 11 octobre 2022 pendant la saison 2 en tant que sélection tournante[6] à partir de la Mise à jour hivernale.[5]
    • Arène : Balle au prisonnier roquettes (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Streets)
      • 2 manches pour gagner, 4 minutes par manche, limite de 3 manches. Si aucune des deux équipes n'a marqué au terme des 4 minutes, une zone à capturer apparaît au centre de la carte. L'équipe l'a prenant remporte la manche.
      • « Balle au prisonnier avec lance-roquettes et répulseurs en paquetage. »
      • Chaque équipe possède 4 vies. Chaque frag rapporte une vie. Armes et équipement de départ : lance-roquettes, grenades à fragmentation (2), répulseur (5).
    • Arène : Assassin roquettes et répulseurs (Catalyst, Detachment, Launch Site, Live Fire)
    • Arène : Assassin règne mauve (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment, Live Fire)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Assassin avec needlers et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Chargeur sans fin. Faible gravité. »
      • Armes et équipement de départ : Needler, grenades à plasma (2), lance-grappin (5).
    • Arène : Assassin Ninja (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Streets)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Assassin avec épées à énergie et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Seuls des lance-grappins et des équipements lourds apparaissent. »
      • Armes et équipement de départ : épée à énergie, grenades à plasma (2), lance-grappin (5).
    • Arène : Assassin de Kong (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Detachment, Live Fire, Streets)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Assassin avec bobines à fusion infinies. »
      • Faible gravité. Équipement de départ : lance-grappin (5).
  • Ajoutée au lancement de la Mise à jour hivernale.
    • Fiesta : Usure (Behemoth, Catalyst, Detachment, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
      • « Usure avec des armes aléatoires. De la folie pure ! »

Baston générale

«

Un mélange de parties Assassin et d'autres variantes de Chacun pour soi.

Description de la sélection.
»
  • Ajoutée au lancement de la saison 2.[1] Elle est devenue une sélection tournante partir de la Mise à jour hivernale.[5]
    • Arène : Assassin chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
      • « Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
      • Arène : Assassin Ninja chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Catalyst)
        • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
        • « Assassin avec épées à énergie et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Seuls des lance-grappins et des équipements lourds apparaissent. »
      • Fiesta : Assassin chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge)
        • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
        • « Assassin avec des armes aléatoires. C'est de la folie ! »
      • Chacun pour soi fusils snipers à grenaille (Behemoth, Recharge)
        • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
        • « Assassin avec snipers S7 et Bulldog CQS48 en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. »
      • Arène : Lance-crânes (Behemoth, Catalyst, Recharge)
        • 100 points pour gagner, 10 minutes.
        • « Crâne avec lance-roquettes et répulseurs en paquetage. Munitions infinies. »[Note 9]
      • Arène : Crâne chacun pour soi (Live Fire)
        • 100 points pour gagner, 10 minutes.
        • « Oddball Free For All »
      • Arène : Crâne Vampire (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
        • 100 points pour gagner, 10 minutes.
        • « Le crâne confère à son porteur les capacités de vampirisme et de frag en un coup. Aucune pénalité de vitesse de déplacement. »

Roi de la colline

Possession du terrain

«

Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points.

Description de la sélection.
»

Snipers en équipe

«

Assortiement de paquetages avec fusils sniper à munitions illimitées et ramassages restreints. Restez en alerte, ouvrez l'œil et attention à la tête.

Description de la sélection.
»
  • Ajoutée le 31 mai 2022 pendant la saison 2.[8] Elle est devenue une sélection tournante partir de la Mise à jour hivernale.[5]
    • Arène : Sniper brute[Note 10] (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Assassin avec empaleurs et déchiqueteurs en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. »
      • Armes de départ : Empaleur et Déchiqueteur
    • Arène : Assassin fusils snipers à grenaille[Note 11] (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Assassin avec snipers S7 et Bulldog CQS48 en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. »
      • Armes de départ : fusil de sniper UNSC et Bulldog
  • Ajoutée avec le Module de largage d'août 2022 pendant la saison 2.[9]
    • Arena: Team Snipers[Note 12] : (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Assassin avec snipers S7 en paquetage. »
      • Armes de départ : fusil de sniper UNSC, pas d'arme seconde ni de grenades, pas d'armure ou de camouflage, équipements ramassables sur la carte[9]
  • Ancienne sélection :
    • Arena: Slayer Covie Snipes (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Assassin avec fusil traqueur et carabine à impulsion en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. »
      • Armes de départ : fusil traqueur et carabine à impulsion

Doubles en équipe

«

Teams of two vie for victory. Out here you have to leave that Lone Wolf stuff behind.

Description de la sélection.[Note 13]
»
  • Ajoutée le 23 août 2022 pendant la saison 2.[3] Elle est devenue une sélection tournante partir de la Mise à jour hivernale.[5]
    • Doubles : Assassin (Aquarius, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 20 frags pour gagner, 10 minutes.
      • « Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
    • Doubles : Crâne (Live Fire, Recharge)
      • 2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche
      • « Gardez la balle pour marquer des points. »
    • Doubles : Roi de la colline (Live Fire, Recharge, Streets)
      • 3 points pour gagner, 3 minutes.
      • « Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer. »
    • Doubles : CDD (Aquarius, Bazaar, Catalyst)
      • 3 captures pour gagner, 10 minutes.
      • « Capturez le drapeau ennemi tout en protégeant le vôtre. »
    • Doubles : Balle au prisonnier (Aquarius, Bazaar, Recharge)
      • 2 manches pour gagner, 4 minutes par manche, limite de 3 manches.
      • « Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Chaque élimination vous restitue une réapparition. »
      • Chaque équipe possède 4 vies. Chaque frag rapporte une vie.

Assassin tactique

«

Pas de bouclier, pas de détecteur de mouvements. Il n'y a que vous, votre arme et des tirs à la tête en pagaille.

Description de la sélection.
»
  • Tactique : Assassin (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Detachment, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 14]
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
    • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil et des tirs à la tête en pagaille. »
  • Ajoutée avec l'événement Opérations tactiques.
    • Tactique : Assassin déchiqueteurs (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Detachment, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 14]
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre déchiqueteur et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : Déchiqueteur
    • Tactique : Assassin Sidekicks (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Detachment, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 14]
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre Sidekick et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : Sidekick
    • Tactique : Assassin Commandos (Aquarius, Bazaar, Detachment, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil commando et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : Commando
    • Tactique : Assassin fusils traqueurs (Aquarius, Bazaar, Detachment, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil traqueur et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : fusil traqueur

Assassin en équipe

«

Assassinez l'équipe ennemie. Paquetages avec fusil d'assaut MA40 et BR75.

Description de la sélection.
»

Arène classée

«

Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ pas de radar. Affrontez d'autres Spartans pour gagner un rang ou progresser.

Description de la sélection.
»
  • Classé : Assassin (Aquarius, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 15]
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
  • Classé : Crâne (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 100 points par manche, 2 manches gagnantes, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.
  • Classé : Bases (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 250 points pour gagner, pas de limite de temps.
  • Classé : CDD (Aquarius, Bazaar, Catalyst)[Note 16]
    • 5 captures pour gagner, 12 minutes.
  • Ajoutée au lancement de la saison 2.[1]
    • Partie classée : Roi de la colline (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 4 points pour gagner, 5 minutes.
    • « Roi de la Colline avec armes de précision et tir allié, sans radar. »

Doubles classés

«

Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. Work together or die alone.

Description de la sélection.
»

Chacun pour soi classé

«

Competitive Halo Infinite Settings: Battle Rifle Starts. No Radar. A mix of Slayer and other Free For All game modes.

Description de la sélection.
»
  • Ajoutée le 11 octobre 2022 pendant la saison 2 en tant que sélection tournante.[6][Note 17]
  • Ancienne sélection (retirée le 17 octobre 2022)[10] :
    • Classé : Roi de la colline Chacun pour soi (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 100 points pour gagner, 12 minutes.
      • « Roi de la Colline avec armes de précision et tir allié,[sic] sans radar. »
      • Chaque zone à prendre apparaît pendant 45 secondes avant de changer d'emplacement.

Survivants classés

«

Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ pas de radar. Épuisez les réapparitions de l'ennemi puis exterminez-le.

Description de la sélection.
»
  • Ajoutée au lancement de la Mise à jour hivernale en tant que sélection tournante.[5]
    • Classée : Élimination (Aquarius, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 7 manches pour gagner, pas de limite de temps.
      • « Élimination avec armes de précision et tir allié, sans radar. »
    • Partie classée : Usure (Aquarius, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 3 manches pour gagner, pas de limite de temps.
      • « Usure avec armes de précision et tir allié, sans radar. »
      • Les joueurs n'ont qu'une seule vie par manche.

Galerie

Notes

  1. Les cartes Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire et Recharge étaient disponibles pendant la saison 1.
  2. Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant la saison 1. Live Fire a été rajoutée avec la Mise à jour hivernale et Catalyst retirée.
  3. 100 points par manche depuis le lancement de la saison 2.
  4. « Gardez la balle pour marquer des points. » pendant la saison 1.
  5. La carte Recharge était disponible pendant la saison 1.
  6. La carte Aquarius était disponible pendant la saison 1.
  7. Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant l'événement Cyber épreuve de force. Live Fire a été rajoutée avec la Mise à jour hivernale et Aquarius ainsi que Bazaar retirées.
  8. La carte Recharge a été retirée avec la Mise à jour hivernale.
  9. Retirée durant le mois de juin 2022.
  10. Depuis le Module de largage d'août 2022, les chances de tomber sur une partie de Sniper brute sont de 5 %.[9]
  11. Depuis le Module de largage d'août 2022, les chances de tomber sur une partie d'Assassin fusils snipers à grenaille sont de 20 %.[9]
  12. Les chances de tomber sur une partie d'Assassin en équipe sont de 75 %.[9]
  13. La dernière phrase fait référence à une citation de Carter-A259 dans le niveau Contrôle Noble de Halo : Reach : « That lone-wolf stuff stays behind. ».
  14. 14,0 14,1 et 14,2 La carte Behemoth fut supprimée de la sélection le 16 mars 2022.
  15. La carte Bazaar était disponible pendant la saison 1.
  16. La carte Behemoth fut supprimée de la sélection le 26 janvier 2022 le temps d'être retravaillée.
  17. Le nombre de joueurs dans cette sélection est passé de 6 à 8 joueurs le 17 octobre 2022.

Sources