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| *Voir : '''[[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques#Saison 2|Cinématique d'introduction]]''' | | *Voir : '''[[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques#Saison 2|Cinématique d'introduction]]''' |
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| Les Largages d'infos (''Intels'') de la saison 2 ont été diffusés sur [[Halo Waypoint]], puis dans le menu Actus en jeu à partir du deuxième. Seuls les deux premiers, le quatrième et le cinquième furent traduits officiellement. | | Les Largages d'infos (''Intels'') de la saison 2 ont été diffusés sur [[Halo Waypoint]], puis dans le menu Actus en jeu à partir du deuxième. Seul le troisième ne fut pas traduit officiellement. |
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| {{quote|texte=<poem>///COMMS TAP///CIV.CORP.LUXVOLUSPA///MSG: | | {{quote|texte=<poem>///COMMS TAP///CIV.CORP.LUXVOLUSPA///MSG: |
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| LV106: What would the Banished be able to do with our tech? How would they even kno-- | | LV106: What would the Banished be able to do with our tech? How would they even kno-- |
| LV038: I don't know. Nobody does. And that's what scares me the most.</poem> | | LV038: I don't know. Nobody does. And that's what scares me the most.</poem> |
| |auteur=Intel {{n}}1.<ref name=S2Intels>[http://web.archive.org/web/20220823193835/https://www.halowaypoint.com/halo-infinite Halo Waypoint - Halo Infinite] (archive VO)</ref><ref>[http://web.archive.org/web/20220810095029/https://www.halowaypoint.com/fr-fr/halo-infinite Halo Waypoint - Halo Infinite] (archive VF)</ref>}} | | |auteur=Intel {{n}}1.<ref name=S2Intels>[http://web.archive.org/web/20221005220207/https://www.halowaypoint.com/halo-infinite Halo Waypoint - Halo Infinite] (archive VO)</ref><ref>[http://web.archive.org/web/20220810095029/https://www.halowaypoint.com/fr-fr/halo-infinite Halo Waypoint - Halo Infinite] (archive VF)</ref>}} |
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| {{quote|texte=<poem>//SND:S.MELVOIN//REC:L.AGRYNA//SUB:BAN SUITAI | | {{quote|texte=<poem>//SND:S.MELVOIN//REC:L.AGRYNA//SUB:BAN SUITAI |
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| DATE : 06 DÉC 2551 | | DATE : 06 DÉC 2551 |
| SND : [SGT EKLUND] | REC : [CMD RENNA] | | SND : [SGT EKLUND] | REC : [CMD RENNA] |
| OBJET : GYPSUM | | OBJET : GYPSE |
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| À 0720Z [MST], nous avons éliminé toute présence du Covenant{{sic|des Covenants}} de la province de Caravelle. Nous avons perdu deux Wolverines sous les feux des Banshees, mais nous nous sommes assurés qu'ils ne feraient plus d'autres victimes. | | À 0720Z [MST], nous avons éliminé toute présence du Covenant{{sic|des Covenants}} de la province de Caravelle. Nous avons perdu deux Wolverines sous les feux des Banshees, mais nous nous sommes assurés qu'ils ne feraient plus d'autres victimes. |
Halo Infinite organise une partie de son contenu en saisons, chacune associée à un thème et à un pass combat (Battle Pass).
Le contenu des événements et de la boutique sont indépendants des saisons.
Fonctionnement
Il fut annoncé que les saisons dureraient environ 3 mois chacune afin de laisser le temps à la majorité des joueurs de compléter le pass combat, et introduiront de nouvelles fonctions dans le jeu en plus de nouvelles options de personnalisation. Les mises à jour correctives seront publiées en-dehors du cycle des saisons.[1] La première et la deuxième saisons furent cependant prolongées de 3 mois, portant leur durée à 6 mois chacune,[2][3] La saison 2 fut prolongée une seconde fois pour une durée totale de 10 mois.[4] Le cycle de 3 mois est prévu pour être adopté à partir de la saison 3.[5]
La stratégie d'engagement du jeu est gérée par l'équipe Live Team de 343 Industries, dont l'objectif est de mettre régulièrement à jour Halo Infinite avec du contenu en recueillant les avis des joueurs sur les réussites et échecs dans les modes expérimentaux proposés. Des événements limités dans le temps seront proposés, mais une majorité des options de personnalisation seront déblocables en jouant naturellement en multijoueur, en campagne, en validant des défis, via le système de progression ou débloquée par l'activité sur les jeux précédents, comme la texture d'armure Cerbère offerte aux joueurs ayant atteint le grade SR 152 sur Halo 5 : Guardians sur leur compte Xbox. Certaines personnalisations d'armure seront accessibles uniquement en microtransactions. Les objets déblocables concerneront uniquement la personnalisation et n'impacteront pas le gameplay afin d'éviter un système de pay to win. Les développeurs s'engagent à ne pas bloquer les options derrière des objectifs répétitifs, une discrimination au temps de jeu, forçant à jouer d'une certaine manière ou faisant intervenir de l'aléatoire comme le Requisition System.[6] De plus, l'équipe s'engage à ce que chaque élément ne puisse être gagné que par une seule source, donc ceux d'un évènement par le même évènement, un achat dans le magasin intégré uniquement dans ce magasin. La seule exception concerne ceux provenant de partenariat spécifique qui ne seraient pas disponibles pour tous les joueurs,[7] notamment ceux qui concerne des offres uniquement disponibles dans certaines pays.
Pass combat
Le pass combat de Halo Infinite reprend le fonctionnement de celui de Halo : The Master Chief Collection[8] mais comporte une partie gratuite et une partie payante dite « premium ».[1] Il n'est pas limité dans le temps, permettant de débloquer les éléments des saisons passées même après leur fin,[8] mais il est toutefois nécessaire d'acheter le pass premium afin de pouvoir continuer à progresser une fois la saison terminées.[9] Le joueur pourra à tout moment sélectionner le pass combat à faire progresser, la progression ne pouvant se faire que dans un seul à la fois.[10] Pour progresser dans un pass, le joueur doit obtenir de l'EXP, ou bien dépenser des crédits (microtransaction). L'EXP est accumulée en complétant des défis journaliers ou hebdomadaires, ou bien en dépensant des Bons d'EXP (XP Grant).[8] Le pass combat
Les éléments disponibles dans le pass combat ne sont pas disponibles en microtransaction, permettant de conserver la valeur des efforts mis dans leur obtention, et tous les éléments seront déblocables en jouant. Le pass combat ne comporte que des équipements cosmétiques.[8] Un élément légendaire sera débloqué à environ chaque quart du pass combat saisonnier, comportant un effet unique ou étant fortement ancré dans l'univers Halo.[10]
Saison 1 : Héros de Reach
« |
Grâce à vous, on a trouvé l'anneau, dévoilé ses secrets et détruit l'espoir de l'ennemi.
Description du pass combat (citation originale du docteur Halsey dans Halo : Reach).
|
» |
La première saison, intitulée Héros de Reach (Heroes of Reach, également nommée Noble Sacrifice sur Halo Waypoint), a duré cinq mois et demi, lancée le 15 novembre 2021 avec la bêta multijoueur, et s'est terminée le 2 mai 2022.[2] Le thème de cette saison est porté sur Halo : Reach, dont de nombreux éléments déblocables sont inspirés d'armures et de personnages du jeu.
Scénario
Pass combat
Aperçu du pass combat premium.
Rang 1
|
Gratuit
|
|
Arrière-plan FUI
|
Payant
|
|
Noyau d'armure Mark V [B]
|
Rang 2
|
Payant
|
|
Accessoire de casque UA/Type B1
|
Rang 3
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Torse UA/Kit d'infiltration D0-01-CCR
|
Rang 4
|
Payant
|
|
Poignet UA/Bracelet P1DA
|
Rang 5
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Texture d'armure Saccage bleu
|
Rang 6
|
Gratuit
|
|
Visière Bryce
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 7
|
Payant
|
|
Épaulière gauche SAP/EVA
|
Rang 8
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Épaulière droite SAP/EVA
|
Rang 9
|
Payant
|
|
Accessoire de casque TAC/RS/Willow
|
Rang 10
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Casque EVA
|
Rang 11
|
Gratuit
|
|
Texture d'armure Vert pierre
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 12
|
Payant
|
|
Torse TAC/Communicateur MAT-2519C
|
Rang 13
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Poignet TAC/Tacpad MC5
|
Rang 14
|
Payant
|
|
Texture d'armure Noble principe
|
Rang 15
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Casque Commando
|
Rang 16
|
Gratuit
|
|
Pose Calme floraison
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 17
|
Payant
|
|
Visière Noble
|
Rang 18
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Accessoire de casque HUL[3]/BNR/Courier Pearl
|
Rang 19
|
Payant
|
|
Pose Noble commandement
|
Rang 20
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Kit d'armure Carter A259
|
Rang 21
|
Gratuit
|
|
Torse UTIL/Balise ENAV
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 22
|
Payant
|
|
Plaque nominative Noble
|
Rang 23
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Porte-bonheur Noble
|
Rang 24
|
Payant
|
|
Torse UA/Kit tactique D0-06-FGM
|
Rang 25
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Accessoire de casque FC-I/Fascia
|
Rang 26
|
Gratuit
|
|
Visière Vandal
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 27
|
Payant
|
|
Poignet TAC/SRT UGPS
|
Rang 28
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Arrière-plan Système de systèmes
|
Rang 29
|
Payant
|
|
Torse TAC/T-MAGS
|
Rang 30
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Casque Aviator
|
Rang 31
|
Gratuit
|
|
Couleur d'IA Code ancestral
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 32
|
Payant
|
|
Épaulière gauche SAP/SNP
|
Rang 33
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Épaulière droite SAP/SNP
|
Rang 34
|
Payant
|
|
Texture d'armure Noble observateur
|
Rang 35
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Casque Scout
|
Rang 36
|
Gratuit
|
|
IA Lumu
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 37
|
Payant
|
|
Accessoire de casque HUL-I/RS/ARGON
|
Rang 38
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Torse UTIL/Patrouille du désert
|
Rang 39
|
Payant
|
|
Pose Noble frappe
|
Rang 40
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Kit d'armure Jun A266
|
Rang 41
|
Gratuit
|
|
Texture d'armure Lilas des tempêtes
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 42
|
Payant
|
|
Emblème d'armure Noble
|
Rang 43
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Torse TAC/Pack de reconnaissance
|
Rang 44
|
Payant
|
|
Pose Rechercher et évaluer
|
Rang 45
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Casque Recon
|
Rang 46
|
Gratuit
|
|
Épaulière gauche UA/Agathius
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 47
|
Payant
|
|
Accessoire de casque MK59E CBRN/GLANCE
|
Rang 48
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Gants Challenger
|
Rang 49
|
Gratuit
|
|
Épaulière droite UA/Agathius
|
Payant
|
|
Arrière-plan Chemin critique
|
Rang 50
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Effet de frag Phénix Judgment
|
|
Rang 51
|
Gratuit
|
|
Visière Dynasty
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 52
|
Payant
|
|
Genouillères UA/Type FJ
|
Rang 53
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Utilitaire Boîtier rigide M45
|
Rang 54
|
Payant
|
|
Texture d'armure Noble intercesseur
|
Rang 55
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Casque Air Assault
|
Rang 56
|
Gratuit
|
|
Texture d'armure Gris spectral
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 57
|
Payant
|
|
Emblème de véhicule Noble
|
Rang 58
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Accessoire de casque TAC/RS/STARLIGHT
|
Rang 59
|
Payant
|
|
Pose Noble confiance
|
Rang 60
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Kit d'armure Catherine B320
|
Rang 61
|
Gratuit
|
|
Arrière-plan Frags au compteur
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 62
|
Payant
|
|
Épaulière gauche SAP/ODST
|
Rang 63
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Épaulière droite SAP/ODST
|
Rang 64
|
Payant
|
|
Visière Helljumper
|
Rang 65
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Casque ODST
|
Rang 66
|
Gratuit
|
|
Texture d'armure Karaba sirocco
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 67
|
Payant
|
|
Torse UA/ASCO
|
Rang 68
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Porte-bonheur Propre et net
|
Rang 69
|
Payant
|
|
Couleur d'IA Super Ton
|
Rang 70
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
IA Surintendant
|
Rang 71
|
Gratuit
|
|
Torse UA/Jackplate M557
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 72
|
Payant
|
|
Genouillères UA/Type JOR
|
Rang 73
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Torse UA/Vauntlock
|
Rang 74
|
Payant
|
|
Texture d'armure Noble défenseur
|
Rang 75
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Casque Grenadier
|
Rang 76
|
Gratuit
|
|
Texture d'armure Noble portail
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 77
|
Payant
|
|
Visière Vaillant
|
Rang 78
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Accessoire de casque UA/Type E3
|
Rang 79
|
Payant
|
|
Pose Noble justice
|
Rang 80
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Kit d'armure Jorge 052
|
Rang 81
|
Gratuit
|
|
Casque Trailblazer
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 82
|
Payant
|
|
Épaulière gauche SAP/MKVI
|
Rang 83
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Épaulière droite SAP/MKVI
|
Rang 84
|
Gratuit
|
|
Accessoire de casque FCI-I/Airwolf
|
Payant
|
|
Casque Mark VI
|
Rang 85
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Effet d'armure Manteau Judgment
|
Rang 86
|
Gratuit
|
|
Arrière-plan Marques de griffes
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 87
|
Payant
|
|
Utilitaire Housse Tactique M10
|
Rang 88
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Poignet TAC/CASC
|
Rang 89
|
Gratuit
|
|
Torse UA/Demi-plaque M550D
|
Payant
|
|
Texture d'armure Noble exécuteur
|
Rang 90
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Casque EVA [C]
|
Rang 91
|
Gratuit
|
|
Pose Livraison spéciale
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 92
|
Payant
|
|
Visière Visigoth
|
Rang 93
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Torse TAC/Équipement de sapeur
|
Rang 94
|
Gratuit
|
|
Visière Dragon
|
Payant
|
|
Pose Noble furie
|
Rang 95
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Kit d'armure Emile A239
|
Rang 96
|
Gratuit
|
|
Casque Mark VII
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 97
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Effet d'armure Casque Judgment
|
Rang 98
|
Gratuit
|
|
Accessoire de casque UA/Armet
|
Payant
|
|
Visière Porté disparu
|
Rang 99
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Texture d'armure Documents expurgés
|
Rang 100
|
Gratuit
|
|
Poignet UA/Bouclier Type II-A1
|
Payant
|
|
Ensemble d'effets mythiques Flamme Judgment
|
|
|
Saison 2 : Loups solitaires
« |
Un tapis rouge et des visiteurs inattendus.
A red carpet and unexpected guests.
Description du pass combat.
|
» |
La seconde saison, intitulée Loups solitaires (Lone Wolves),[11] débute le 3 mai 2022[3] et s'achève le 8 novembre 2022.[4] Initialement prévue pour durer trois mois, elle fut prolongée de trois mois supplémentaires.[3]
La saison 2 a pour thème principal les chasseurs spartans Lone Wolves et poursuit l'histoire du multijoueur introduite dans la saison 1 avec le mode Académie, au travers de cinématiques, des objets du pass combat et d'événements[11] narratifs multijoueurs, dont Intrusion et Meute Alpha.[3] À l'instar de la saison 1, un événement Fracture, nommé Retranchement, sera récurrent pendant la durée de la saison.[3] Un autre événement, The Yappening, était également disponible.[12]
Le pass combat principal contient 100 éléments,[3] la version premium de celui-ci permettant de débloquer jusqu'à 1 000 crédits.[13] Deux nouveaux noyaux d'armure[11] (Rakshasa et Eaglestrike)[14] sont déblocables gratuitement, un dans le pass principal et un dans celui de l'événement Fracture.[11]
Les premiers mois de la saison 2 apportent deux nouvelles cartes, Catalyst (Arène) et Breaker (Grand combat en équipe), trois nouveaux modes, Dernier Spartan survivant, Possession du terrain et une version mise à jour du Roi de la colline, ainsi que plusieurs sélections en Chacun pour soi.[11][15]
Des mises à jour mensuelles appelées Modules de largage[3] comportant des changements pour les sélections et l'équilibrage sont prévues. La Coopération pour la Campagne à quatre en ligne,[11] à l'origine prévue pour fin août 2022,[3] fut repoussée pour une sortie avec la Winter Update.[4][5] Une bêta ouverte pour le mode Forge, d'abord estimée pour septembre,[3] fut également repoussée au 8 novembre.[4][5] La possibilité de commencer une partie de campagne à partir d'une mission principale spécifique au lieu de depuis le début était attendue pour fin août[3] mais fut aussi reportée au 8 novembre.[4][5]
Scénario
Les Largages d'infos (Intels) de la saison 2 ont été diffusés sur Halo Waypoint, puis dans le menu Actus en jeu à partir du deuxième. Seul le troisième ne fut pas traduit officiellement.
« |
///COMMS TAP///CIV.CORP.LUXVOLUSPA///MSG:
LV106 : D'après les registres, l'entité intrusive a employé un cryptage interne, mais la signature d'accès était jiralhanae.
LV038 : Ça ne me surprend pas. Étendre notre cercle de donneurs pour les matrices neuronales au-delà de l'humanité allait bien finir par attirer l'attention. Compte tenu de ce qu'ils ont dérobé, il n'y a rien d'étonnant.
LV106 : Ce projet était ultraconfidentiel. Personne de l'extérieur n'aurait dû être au courant.
LV038 : Il semblerait qu'on ne se soit pas assez méfiés.
LV106 : À quelles fins les Parias pourraient-ils employer notre technologie ? Et comment ont-ils su…
LV038 : Aucune idée. Personne ne le sait. Et c'est bien ce qui m'inquiète.
///COMMS TAP///CIV.CORP.LUXVOLUSPA///MSG:
LV106: According to the breach logs, the intrusion package was cycling an internally sourced encryption, but the retrieval signature was Jiralhanae.
LV038: I'm not surprised. Expanding our neural matrix donor pool beyond humanity was always going to draw some attention eventually. Knowing what they took, it makes complete sense.
LV106: That project was a walled garden. No one on the outside should have even known about it.
LV038: Looks like we overestimated the strength of those walls.
LV106: What would the Banished be able to do with our tech? How would they even kno--
LV038: I don't know. Nobody does. And that's what scares me the most.
|
» |
« |
//SND:S.MELVOIN//REC:L.AGRYNA//SUB:BAN SUITAI
Commandant Agryna, nous avons terminé la tâche demandée et sommes prêts pour un déploiement sélectif. Ce n'était pas facile au vu des ressources limitées dont nous disposons sur place, mais nous avons réussi à isoler une instance viable de l'IA Iratus grâce aux récents exploits de votre nouvelle escouade. Cette instance a été placée en quarantaine et sera préparée pour réplication et distribution aux agents S-IV qualifiés, pour une batterie de tests en environnement de simulation.
Espérons qu'en observant ces fragments de personnalité sur le champ de bataille, nous pourrons en apprendre davantage sur ce dont ce système est capable. Toutes les analyses préliminaires montrent que les instances isolées devraient rester inertes et permettre une intégration sans risque, mais nous surveillerons néanmoins de près chaque utilisateur.
//SND:S.MELVOIN//REC:L.AGRYNA//SUB:BAN SUITAI
Commander Agryna, we've finished the requested process and are ready for selective deployment. It wasn't easy with the limited resources we have on site, but we managed to isolate a viable instance of the Iratus construct thanks to the recent exploits of your new cohort. This instance is undergoing quarantine and will be prepared for replication and distribution to qualified S-IV operatives to test within the simulation environment. Hopefully by observing these personality shards on the battlefield we'll be able to learn more about what it's ultimately capable of. All preliminary readings show that the contained instances should be inert and safe for integration, but we'll be monitoring each user closely nonetheless.
|
» |
« |
TRANSFER REQUEST
OFFICE BLOCK: 2797.LL
COMMREF: 38H9T44DJ-R-88
DATE: DEC 11, 2554
SND: CINCSPAR | REC: COSSPAR
RE: TRANSFER REQUEST >> [S-IV//82271-20098-SE]
Jun, I've taken a look at your recent recommendations and feel that Spartan Eklund would be an ideal candidate for this next undertaking we spoke of. Her performance while attached to Fireteam Crimson was nothing short of extraordinary, and while the results of BELLINGHAM and LATE TAXI were certainly group achievements, I'm confident her skill set can produce similar gains in more "isolated" endeavors. We'll sort out the details this week and get them sent over.
- Musa
|
» |
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UNSC COMMDROP : SY4822J93-U-71
TAG D'ENCRYPTION : [KARLSKRONA]
SND : [SPARTAN EKLUND, SIGRID | 82271-20098-SE]
REC : [BANDE OUVERTE/AUTORISATION-RESTREINTE]
Dinh et moi savions qu'il y avait eu un pic d'activité récent sur Camber mais nous n'avions pas réalisé son ampleur avant notre arrivée.
Les Parias ont mis en place des opérations de démantèlement de navires dans des positions fortifiées autour du bassin de Chiltift. Ils retournant[sic] nos propres navires morts contre nous, ces ordures. Il y a aussi autre chose ici, mais il est difficile de savoir ce que c'est exactement pour le moment. Quoi que ce soit, nous ne pensons pas qu'ils se soient installés là juste pour la ferraille et les pièces de rechange.
Nous avons presque terminé le repérage initial du périmètre. Nous avons prévu d'aller plus loin lorsque la prochaine tempête de poussière passera dans quelques heures, à condition qu'il ne s'attire pas tout seul des ennuis d'ici là, bien sûr.
- Eklund
CAMBER SITE RECON
UNSC COMMDROP: SY4822J93-U-71
ENCRYPTION TAG: [KARLSKRONA]
SND: [SPARTAN EKLUND, SIGRID | 82271-20098-SE]
REC: [OPEN-BAND/CLEARANCE-RESTRICTED]
Dinh and I knew there had been a recent spike in activity on Camber but didn’t realize how far it went until we arrived. The Banished have set up shipbreaking operations in fortified positions around the Chiltift Basin—turning our own dead ships against us. There’s something more here as well, but it’s hard to get a read on exactly what just yet. Whatever it is, we don’t think they’re just camping out for scrap metal and spare parts. We're almost finished with initial recon sweeps of the perimeter and plan to press further when the next dust storm rolls through in a few hours, assuming Dinh doesn’t find trouble on his own first, of course.
- Eklund
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RAPPORT D'ACTION CONCORD
COMMREF DE L'UNSC : B7D002F78-L-44
BALISE DE CRYPTAGE : [CALCITE]
DATE : 06 DÉC 2551
SND : [SGT EKLUND] | REC : [CMD RENNA]
OBJET : GYPSE
À 0720Z [MST], nous avons éliminé toute présence du Covenant[sic] de la province de Caravelle. Nous avons perdu deux Wolverines sous les feux des Banshees, mais nous nous sommes assurés qu'ils ne feraient plus d'autres victimes.
Nous faisons les derniers préparatifs avant de quitter notre emplacement actuel pour nous redéployer vers l'un des postes de conduite de masse. Les milices de Concord tiennent bon, mais plus pour très longtemps… espérons qu'ils voient d'un bon œil le soutien des Rangers quand nous arriveront[sic] sur place.
Nous attendons toujours les rapports d'activité sur les combats d'hier autour de Lethbridge, prévenez-nous si vous apprenez quoi que ce soit de votre côté, ou si nous devons redéfinir nos priorités afin de sécuriser cet emplacement.
- Eklund
CONCORD ACTION REPORT
UNSC COMMREF: B7D002F78-L-44
ENCRYPTION TAG: [CALCITE]
DATE: 06 DEC 2551
SND: [SGT EKLUND] | REC: [CMD RENNA]
RE: GYPSUM
At 0720Z [MST], we cleared out the last Covenant emplacement from the Caravelle province. Lost two Wolverines to Banshee fire, but we made sure that was all they took from us. We’re making final preparations to depart from our current location and redeploy to one of the mass driver stations. Local Concordian militia groups there are holding firm but growing thin... hopefully support from the Rangers will be a welcome sight when we arrive. Still awaiting reports on yesterday’s activity at the combat fields outside Lethbridge—let us know if you receive any updates on your end, or if we need to reprioritize our focus in order to secure that location.
-Eklund
Intel no5.
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Pass combat
Rang 1
|
Gratuit
|
|
Arrière-plan Rêves brisés
|
Payant
|
|
Effet de frag La loi du plus fort
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Rang 2
|
Payant
|
|
Casque Brawler
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Rang 3
|
Payant
|
|
Porte-bonheur Loup solitaire
|
Rang 4
|
Gratuit
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Genouillères UA/Type DP
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Payant
|
|
Accessoire de casque MK17 MOD1 CBRN/KUZNETS
|
Rang 5
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
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Payant
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+100
|
Rang 6
|
Gratuit
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Noyau d'armure Rakshasa
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 7
|
Gratuit
|
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Changement de défi
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Payant
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|
Épaulières gauche Barres poigne de fer
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Rang 8
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Épaulière droite Barres poigne de fer
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Rang 9
|
Gratuit
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|
Texture de véhicule Alabaster Cognac
|
Payant
|
|
Utilitaire UTIL/Riprail
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Rang 10
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
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|
Texture d'armure Os de corail noir
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Rang 11
|
Gratuit
|
|
Casque Rasetsu
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 12
|
Payant
|
|
Emblème d'arme Équipe Hellhound
|
Rang 13
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Poignet XCUDO NXS
|
Rang 14
|
Gratuit
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|
Épaulières gauche UA/Cambra
|
Payant
|
|
Genouillères XCUDO KNEX
|
Rang 15
|
Gratuit
|
|
Épaulières droite UA/Cambra
|
Payant
|
|
+100
|
Rang 16
|
Gratuit
|
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Changement de défi
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 17
|
Payant
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|
Couleur d'IA Grande Bonté
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Rang 18
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
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|
Texture d'armure Suiveur profond
|
Rang 19
|
Gratuit
|
|
Porte-bonheur Évolué
|
Payant
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|
Torse FCI-I/SPDR/Trapdoor
|
Rang 20
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Casque Stribog
|
Rang 21
|
Gratuit
|
|
Texture de véhicule Bistre Mortuum
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 22
|
Payant
|
|
Emblème de véhicule Équipe Hellhound
|
Rang 23
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Visière Cadeau du mentor
|
Rang 24
|
Gratuit
|
|
Texture d'armure Alabaster Cognac
|
Payant
|
|
Accessoire de casque HUL-I/RS/Rosekey
|
Rang 25
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
+100
|
Rang 26
|
Gratuit
|
|
Gants Mirus
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 27
|
Payant
|
|
Arrière-plan Quiproquos
|
Rang 28
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Pose Répit armé
|
Rang 29
|
Gratuit
|
|
Texture d'armure Tronc de bois-bleu
|
Payant
|
|
Texture d'arme Projection de puissance
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Rang 30
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Kit de Sigrid Eklund
|
Rang 31
|
Gratuit
|
|
Casque Volant
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 32
|
Payant
|
|
Texture de véhicule Foie de Catoba
|
Rang 33
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Emblème d'armure Équipe Hellhound
|
Rang 34
|
Gratuit
|
|
Épaulière gauche UA/Toktu
|
Payant
|
|
Casque Rampart
|
Rang 35
|
Gratuit
|
|
Épaulière droite UA/Toktu
|
Payant
|
|
+100
|
Rang 36
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 37
|
Payant
|
|
Gants Ank
|
Rang 38
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Torse Cartouche TAC/M2497
|
Rang 39
|
Gratuit
|
|
Torse TAC/Équipement Paradis
|
Payant
|
|
Accessoire de casque TAS/Orcus
|
Rang 40
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Couleur d'IA Vent mordant
|
Rang 41
|
Gratuit
|
|
Utilitaire Cartouchière Watsmil
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 42
|
Payant
|
|
Plaque nominative Équipe Hellhound
|
Rang 43
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Texture d'armure Foie de Catoba
|
Rang 44
|
Gratuit
|
|
Visière Volonté inflexible
|
Payant
|
|
Accessoire de casque UA/Azhanti
|
Rang 45
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
+100
|
Rang 46
|
Gratuit
|
|
Torse TAC/Équipement Packrat
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 47
|
Payant
|
|
Visière Tatou énervé
|
Rang 48
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Épaulière gauche UA/Philes
|
Rang 49
|
Gratuit
|
|
Texture d'armure Argile de cascade
|
Payant
|
|
Épaulière droite UA/Philes
|
Rang 50
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
IA Iratus
|
|
Rang 51
|
Gratuit
|
|
Accessoire de casque HUL-I/RS[X]/Hemlock
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 52
|
Payant
|
|
Emblème de véhicule Équipe Jorgumo
|
Rang 53
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Accessoire de casque TAC/RS/Midnight
|
Rang 54
|
Gratuit
|
|
Épaulière gauche UA/Hybl
|
Payant
|
|
Texture d'armure Métal ardent
|
Rang 55
|
Gratuit
|
|
Épaulière droite UA/Hybl
|
Payant
|
|
+100
|
Rang 56
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Boost de défi
|
Rang 57
|
Payant
|
|
Genouillères Sportstek modèle 21
|
Rang 58
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Épaulière gauche UTIL/Coolshot
|
Rang 59
|
Gratuit
|
|
Texture d'armure Rêve de byzantium
|
Payant
|
|
Épaulière droite UTIL/Coolshot
|
Rang 60
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Torse UTIL/Coolpack
|
Rang 61
|
Gratuit
|
|
Couleur d'IA Plaisir moah
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 62
|
Payant
|
|
Emblème d'arme Équipe Jorogumo
|
Rang 63
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Casque AKIS II-GRD
|
Rang 64
|
Gratuit
|
|
Texture de véhicule Tronc de bois-bleu
|
Payant
|
|
Gants Liteknuckle
|
Rang 65
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
+100
|
Rang 66
|
Gratuit
|
|
Genouillère UA/Type BF
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 67
|
Payant
|
|
Porte-bonheur Kit médical
|
Rang 68
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Utilitaire UTIL/Medkit
|
Rang 69
|
Gratuit
|
|
Texture d'armure Ancien vaudou
|
Payant
|
|
Accessoire de casque TAS/LANTIFRID
|
Rang 70
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Effet d'armure Regard farouche du chef de meute
|
Rang 71
|
Gratuit
|
|
Casque Linebreaker
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 72
|
Payant
|
|
Visière Croissance contrôlée
|
Rang 73
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Emblème d'armure Équipe Jorogumo
|
Rang 74
|
Gratuit
|
|
Épaulière gauche UA/Vorenus
|
Payant
|
|
Accessoire de casque Metashak Tallyho
|
Rang 75
|
Gratuit
|
|
Épaulière droite UA/Vorenus
|
Payant
|
|
+100
|
Rang 76
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Boost de défi
|
Rang 77
|
Payant
|
|
Épaulière gauche UTIL/Teccniqe IOTA-12
|
Rang 78
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Épaulière droite UTIL/Teccniqe IOTA-12
|
Rang 79
|
Gratuit
|
|
Texture d'armure Corail crépitant
|
Payant
|
|
Utilitaire Renfort de lame
|
Rang 80
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Casque Artaius
|
Rang 81
|
Gratuit
|
|
Accessoire de casque HUL[5X]/BNR/Echelon
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 82
|
Payant
|
|
Plaque nominative Équipe Jorgumo
|
Rang 83
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Visière Division sang de feu
|
Rang 84
|
Gratuit
|
|
Épaulière gauche UA/Tombris
|
Payant
|
|
Accessoire de casque TAS/Patton
|
Rang 85
|
Gratuit
|
|
Épaulière droite UA/Tombris
|
Payant
|
|
+100
|
Rang 86
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 87
|
Payant
|
|
Genouillères UA/Type MEP[B]
|
Rang 88
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Épaulière gauche Trophée paria
|
Rang 89
|
Gratuit
|
|
Texture d'armure Abbaye écrue
|
Payant
|
|
Épaulière droite Trophée paria
|
Rang 90
|
Gratuit
|
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Changement de défi
|
Payant
|
|
Torse AAP/Plastron
|
Rang 91
|
Gratuit
|
|
Visière Modalités tactiques
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 92
|
Payant
|
|
Pose Stoïcisme
|
Rang 93
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Texture d'arme Tactique Olympus
|
Rang 94
|
Gratuit
|
|
Épaulière gauche UA/Deming
|
Payant
|
|
Kit Hieu Dinh
|
Rang 95
|
Gratuit
|
|
Épaulière droite UA/Deming
|
Payant
|
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+100
|
Rang 96
|
Gratuit
|
|
Changement de défi
|
Payant
|
|
Boost d'exp
|
Rang 97
|
Payant
|
|
Utilitaire UTIL/Entrenching Tool
|
Rang 98
|
Gratuit
|
|
Arrière-plan Manteau
|
Payant
|
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Ensemble d'effets mythiques Piste du maître de chasse
|
Rang 99
|
Gratuit
|
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Changement de défi
|
Payant
|
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Épaulière gauche Trophée de porteur de crâne
|
Rang 100
|
Gratuit
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Poignet Nœud de bouclier Deaconcrest
|
Payant
|
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Épaulière droite Trophée de porteur de crâne
|
|
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Galerie
Roadmap de la saison avant sa sortie.
Message dans le menu du pass combat.
Après la cinématique de fin.
Fond du menu multijoueur pendant la saison.
Fond du menu de personnalisation pendant la saison.
Exemples de personnalisation des deux nouveaux noyaux d'armure.
Celox, une des armures achetables dans la boutique durant la saison 2.
Emblème et plaque nominative Loup solitaire offerts pour toute connexion pendant la durée de l'événement Intrusion.
Emblèmes et porte-bonheurs en lien avant la série télévisée offerts pour toute connexion à partir du 10 mai 2022.
Emblème et plaque nominative Mois du patrimoine des Américains d'origine asiatique et des îles du Pacifique offerts pour toute connexion pendant le mois de mai 2022.
Emblème et plaque nominative Santé mentale offerts pour toute connexion pendant le mois de mai 2022.
Winter Update
La Winter Update est une importante mise à jour de contenu couvrant la période du 8 novembre 2022 au 7 mars 2023, entre la saison 2 et la saison 3. Annoncée le 1er septembre 2022, elle fait suite au changement de planning de la saison 2 qui vit le report de la Campagne en coopération en ligne à quatre, la sélection des missions de campagne et la bêta ouverte pour le mode Forge.
Avec la Winter Update, un pass combat de 30 éléments gratuits fut mis à disposition des joueurs, rendant disponible gratuitement le noyau d'armure Mark V [B] de la saison 1 et servant à tester un système de progression d'EXP basé sur la manière de jouer. La Winter Update voit l'ajout des cartes Argyle et Detachment (Arène), ainsi que le Covert One Flag, une variante du mode Capture du drapeau. Les événements Winter Contingency II et Joint Fire se déroulent pendant cette période. Des Modules de largage sont également prévus pendant la Winter Update.[4][5]
Roadmap de la Winter Update (à gauche).
HINF-S2 Mark V helmet.jpg
Casque Mark V pour le noyau Mark V [B] du pass combat.
Saison 3 : Echoes Within
La troisième saison, intitulée Echoes Within, débute le 7 mars et est prévue pour s'achever le 27 juin 2023.[4][5] Elle devait à l'origine débuter le 8 novembre 2022[3] avant que la saison 2 ne soit prolongée.[4][5]
Le pass combat principal contient 100 éléments[3] et permet de débloquer un noyau d'armure inspiré de l'armure SPI.[5] Comme les précédentes saisons, un événement Fracture sera disponible, et un événement narratif reprendra la suite de ceux introduits dans la saison 2.[3][4][5][Note 1]
Une nouvelle arme sera ajoutée, le Bandit (DMR), ainsi qu'un nouvel équipement, le Shroud Screen. Une carte multijoueur d'Arène et une de Grand combat en équipe se joindront aux autres, ainsi que deux modes, le VIP et l'Escalation. Un navigateur de parties personnalisées et un système de signalement en jeu seront implétentés, et la bêta du mode Forge recevra des mises à jours.[4][5] La Campagne en Coopération à deux en local devait être disponible pendant la saison 3[3] avant qu'il ne soit annoncé en septembre 2022 qu'elle était annulée.[5][18] Des mises à jour Modules de largage régulières sont toujours prévues.[4][5]
Galerie
À droite, la roadmap de la saison 3 telle qu'elle était prévue en avril 2022.
À droite, la version mise à jour de la roadmap en septembre 2022.
Notes
Sources
- ↑ 1,0 et 1,1 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – June 2021
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo Waypoint: News - Welcome to the Halo Infinite MP Beta
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 et 3,13 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – April 2022
- ↑ 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 et 4,10 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – September 2022
- ↑ 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 et 5,11 YouTube - Halo Infinite | Update – September 2022
- ↑ Halo Waypoint: News - Inside Infinite – December 2020
- ↑ Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021
- ↑ 8,0 8,1 8,2 et 8,3 YouTube - Halo Infinite | Multiplayer Overview
- ↑ Halo Support - Halo Infinite Season 2: Lone Wolves – Patch Notes
- ↑ 10,0 et 10,1 IGN First - Halo Infinite Multiplayer Battle Pass Plans Revealed
- ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 et 11,5 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – March 2022
- ↑ Twitter - Halo
- ↑ Halo Waypoint: News - Season 1 Outcomes Report – Live
- ↑ Halo Waypoint: News - Season 2 Map Previews: Catalyst & Breaker
- ↑ Halo Waypoint: News - Season 2 Lone Wolves Launch
- ↑ 16,0 16,1 16,2 et 16,3 Halo Waypoint - Halo Infinite (archive VO)
- ↑ Halo Waypoint - Halo Infinite (archive VF)
- ↑ GameSpot - Halo Infinite's Split-Screen Co-Op Has Been Canceled, As Studio Focuses On Live Service