Différences entre les versions de « Doisac »

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==Description==
==Description==
Doisac était un monde hostile et volcaniquement très actif, dont la surface émergée était couverte par moitié de forêts denses et l'autre par de vastes champs de roche et de magma.<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2011)]], p. 309</ref> La surface immergée était représentée par quelques mers.<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 135</ref> Sa forme et sa couleur sont semblables à celles de la [[Terre]] et d'[[Eayn]]. La planète avait été touchée par un hiver nucléaire durant les [[guerres d'unification Brutes]], mais restait vivable<ref name=WARF>[[Halo Warfleet]], p. 55</ref> malgré la présence de zones radioactives.<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 90</ref> La culture jiralhanae reste fortement empreinte des environnements de Doisac, comme le casque des [[Chef Brute|chefs de meute]] inspirés du degaeorth, un prédateur géant des forêts de la planète.
Avant l'hiver nucléaire, la planète était recouverte de denses jungles ponctuées de citées-forteresses, de complexes souterrains et de citadelles situées dans des grands arbres.<ref name=Ency2/> Cependant après l'hiver nucléaire Doisac devint un monde hostile et volcaniquement très actif, dont la surface émergée était couverte par moitié de forêts denses et l'autre par de vastes champs de roche et de magma.<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2011)]], p. 309</ref> La surface immergée était représentée par quelques mers.<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 135</ref> Sa forme et sa couleur sont semblables à celles de la [[Terre]] et d'[[Eayn]]. La planète avait été touchée par un hiver nucléaire durant les [[guerres d'unification Brutes]], mais restait vivable<ref name=WARF>[[Halo Warfleet]], p. 55</ref> malgré la présence de zones radioactives.<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 90</ref> Il existait de grandes créatures prédatrices dans les ruines des anciennes grandes villes qui étaient toujours dangereuses même pour les meutes de Jiralhanaes.<ref name=Ency2/> La culture jiralhanae reste fortement empreinte des environnements de Doisac, comme le casque des [[Chef Brute|chefs de meute]] inspirés du degaeorth, un prédateur géant des forêts de la planète.


Dans l'après-[[guerre Humain contre Covenant]], Doisac fut rapidement vidée de ses ressources par les skeins [[Jiralhanae#Culture|Rh'tol et Vheiloth]], poussant la majorité de l'espèce à piller les colonies [[sangheili]]es pour prospérer.<ref name=ENV3>[[Halo : Envoy]], ch. 3</ref> La planète et ses lunes accueillaient les bases de nombreux [[piraterie|pirates]] actifs dans le [[bras d'Orion]], et les meutes de la planète ont commencé un processus d'unification sans précédent sous l'influence des chefs de guerre des [[Parias]]. L'[[UNSC]] contemplait en [[2558]] la possibilité de déployer des [[Spartans]] pour des missions de déstabilisation et de reconnaissance.<ref name=OSFM />
Dans l'après-[[guerre Humain contre Covenant]], Doisac fut rapidement vidée de ses ressources par les skeins [[Jiralhanae#Culture|Rh'tol et Vheiloth]], poussant la majorité de l'espèce à piller les colonies [[sangheili]]es pour prospérer.<ref name=ENV3>[[Halo : Envoy]], ch. 3</ref> La planète et ses lunes accueillaient les bases de nombreux [[piraterie|pirates]] actifs dans le [[bras d'Orion]], et les meutes de la planète ont commencé un processus d'unification sans précédent sous l'influence des chefs de guerre des [[Parias]]. L'[[UNSC]] contemplait en [[2558]] la possibilité de déployer des [[Spartans]] pour des missions de déstabilisation et de reconnaissance.<ref name=OSFM />

Version du 6 juin 2022 à 14:39

Doisac
WARF Doisac.jpg
Informations
Système :
Position :
Diamètre :
24 930 km[3]
Satellites :
Gravité :
2,1 G (environ)[1]
Atmosphère :
1,3 atm (N2, O2, Ar)[1]
Températures :
-15 °C à 52 °C[1]
Population :

Doisac (prononcé [dwasɑk]? en VF[4][5]) était la planète natale des Jiralhanaes dans le système Oth Sonin. C'était un monde au climat légèrement plus tropical que la Terre[6] avec des températures allant de -15 °C à 52 °C[1] avant qu'il ne soit détruit par Cortana en 2559.[4]

Description

Avant l'hiver nucléaire, la planète était recouverte de denses jungles ponctuées de citées-forteresses, de complexes souterrains et de citadelles situées dans des grands arbres.[3] Cependant après l'hiver nucléaire Doisac devint un monde hostile et volcaniquement très actif, dont la surface émergée était couverte par moitié de forêts denses et l'autre par de vastes champs de roche et de magma.[6] La surface immergée était représentée par quelques mers.[7] Sa forme et sa couleur sont semblables à celles de la Terre et d'Eayn. La planète avait été touchée par un hiver nucléaire durant les guerres d'unification Brutes, mais restait vivable[8] malgré la présence de zones radioactives.[9] Il existait de grandes créatures prédatrices dans les ruines des anciennes grandes villes qui étaient toujours dangereuses même pour les meutes de Jiralhanaes.[3] La culture jiralhanae reste fortement empreinte des environnements de Doisac, comme le casque des chefs de meute inspirés du degaeorth, un prédateur géant des forêts de la planète.

Dans l'après-guerre Humain contre Covenant, Doisac fut rapidement vidée de ses ressources par les skeins Rh'tol et Vheiloth, poussant la majorité de l'espèce à piller les colonies sangheilies pour prospérer.[10] La planète et ses lunes accueillaient les bases de nombreux pirates actifs dans le bras d'Orion, et les meutes de la planète ont commencé un processus d'unification sans précédent sous l'influence des chefs de guerre des Parias. L'UNSC contemplait en 2558 la possibilité de déployer des Spartans pour des missions de déstabilisation et de reconnaissance.[9]

En 2559, durant la prise de contrôle des Entités dans la galaxie, la planète fut détruite par plusieurs Gardiens lorsque Atriox refusa de se soumettre à la proposition de Cortana.[4]

Natifs

Galerie

Sources