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Différences entre les versions de « Siege of Madrigal »

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Le '''Siège de Madrigal''' est une musique « cachée » qui fait l'objet d'[[easter egg]]s dans les jeux [[Halo : Combat Evolved]] (ainsi que sa [[HCEA|remastérisation]]), [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Reach]]. Il s'agit d'une mélodie composée par [[Martin O'Donnell]] que [[Bungie]] utilisait dans l'un de leurs précédents jeux, [[Myth (série)|Myth]]. Elle est également en « Hidden track » après la dernière piste sur Halo: Original Soundtrack, la bande originale de Halo : CE. Il suffit d'écouter le morceau 3 min et 20 sec, puis d'attendre.
Le '''Siège de Madrigal''' est une musique « cachée » qui fait l'objet d'[[easter egg]]s dans les jeux [[Halo : Combat Evolved]] (ainsi que sa [[HCEA|remastérisation]]), [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Reach]]. Il s'agit d'une mélodie composée par [[Martin O'Donnell]] que [[Bungie]] utilisait dans l'un de leurs précédents jeux, [[Myth (série)|Myth]]. Elle est également en « Hidden track » après la dernière piste sur Halo: Original Soundtrack, la bande originale de Halo : CE. Il suffit d'écouter le morceau 3 min et 20 sec, puis d'attendre.
[[Fichier:H2A - OST - CD1-17 - Spartan's Regret.mp3]]<br>
''Interprétation donnée dans Halo 2 Anniversary.''
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Version du 18 juin 2020 à 21:57

Siège de Madrigal partition.png

Le Siège de Madrigal est une musique « cachée » qui fait l'objet d'easter eggs dans les jeux Halo : Combat Evolved (ainsi que sa remastérisation), Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo : Reach. Il s'agit d'une mélodie composée par Martin O'Donnell que Bungie utilisait dans l'un de leurs précédents jeux, Myth. Elle est également en « Hidden track » après la dernière piste sur Halo: Original Soundtrack, la bande originale de Halo : CE. Il suffit d'écouter le morceau 3 min et 20 sec, puis d'attendre.


Interprétation donnée dans Halo 2 Anniversary.


Halo : Combat Evolved

On peut la trouver sur la structure pyramidale à la fin du niveau Attaque de la salle de contrôle. Il y a trois supports sur la grande tour au-dessus de l'entrée de la salle de contrôle. Vous aurez besoin d'atterrir sur la seconde avec un Banshee pour lancer la musique. Ensuite, une fois que vous avez atterri, face à la falaise, allez sur le côté droit du support et attendez quelques secondes. Si vous ne pouvez pas l'écouter, marchez un peu pour trouver le bon endroit. La vidéo sur votre droite vous y aidera.

Halo 2

Sur la carte multijoueur Tour d'Ivoire, restez près de la porte métallique, derrière les ascenseurs et attendez. Soyez très attentif et conscient que le son est très faible et difficile à écouter. Beaucoup ont contesté cette trouvaille et estiment que la chanson ne figure pas sur cette carte, mais toute personne ayant accès aux fichiers sur Halo 2 PC a pu constater que se trouvait la chanson parmi l'un des fichiers sonores du niveau.

Halo 3

Dans le combat final, après avoir défait les deux Scarabs, ignorez le point de route et volez vers la gauche de la Citadelle (le bâtiment où est situé Vérité). Allez-y en Hornet et grimpez comme sur la vidéo dès que le Hornet ne peut plus monter. Finalement, la structure va se transformer en une pente de 45 degrés. Tout au bout, la chanson peut être entendue.

Halo 3 : ODST

Dans la mission Station Kikowani, après le deuxième tunnel et à votre droite, sur un grand panneau rouge est écrit "ACCES DENIED". Touchez le mur et vous entendrez cette musique.

PS : si vous êtes en Légendaire, vous verrez une animation de Martin O'Donnell qui danse, des cœurs et des bulles de savons s'échappant de lui.

Halo : Reach

Le thème peut être entendu en ajoutant une action au trick de la boîte de nuit ainsi que dans l'easter egg de la salle du souvenir.

Halo : The Master Chief Collection

Trouver le thème caché dans Halo : Combat Evolved Anniversary débloque les succès Madrigal : ouverture, dans Halo 2 : Anniversary Siège de la Tour d'ivoire, dans Halo 3 Chant funèbre de Madrigal et dans Halo 3 : ODST Disque rayé.