Différences entre les versions de « S1E1C2 Sniper Alley »
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'''Sarah Palmer''' : Les Spartans réussissent en 24 minutes là ou les marines s'enlisent depuis 24 heures. Dalton, lancez un missile de bonne taille, de l'Infinity sur la cible de Crimson.<br> | '''Sarah Palmer''' : Les Spartans réussissent en 24 minutes là ou les marines s'enlisent depuis 24 heures. Dalton, lancez un missile de bonne taille, de l'Infinity sur la cible de Crimson.<br> | ||
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'''Robert Dalton''' : Impact sur cible,commandant.<br> | '''Robert Dalton''' : Impact sur cible, commandant.<br> | ||
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<center>'''''Un Pélican récupère Crimson avant de | <center>'''''Un Pélican récupère Crimson avant de se diriger vers l'UNSC Infinity.'''''</center> | ||
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Version du 10 mars 2014 à 06:39
- Sécuriser la zone.
- Nettoyer le secteur.
- Désactiver les boucliers.
- Désactiver les boucliers.
- Nettoyer le secteur.
- Nettoyer le secteur.
- Nettoyer le secteur.
- Se replier vers le Pélican.
Sniper Alley est le deuxième chapitre de l'épisode 1 du mode Spartan Ops.
Scénario
Sarah Palmer : Crimson, j'ai quelque chose d'un peu plus tendu pour vous aujourd'hui. Je vous envoi dans un secteur covenant que les marines essaient de prendre sans y parvenir. Votre mission est claire : si sa bouge, vous tirez.
Jared Miller : Et ce bouclier, il sort d'ou? Euh... un instant. Un grand flue d'énergie est tiré de la planète. Bizarre.
Sarah Palmer : Crimson n'a pas besoin d'un exposé scientifique Miller. Il leur faut juste une cible.
(Le Spartan Jared Miller apparaît en haut à gauche de l'ATH.)
Jared Miller : Bien, commandant. Quadrillez cette zone, Crimson. Voyez ce que vous trouvez.
Jared Miller : J'indique les dernières cibles maintenant.
(Après avoir éliminé presque la totalité des troupes ennemis.)
Jared Miller : Commandant, je repère une source d'énergie proche. On pourrait envoyer Crimson voir ça.
Sarah Palmer : Donnez la direction, Miller.
(Un repère apparaît alors à l'écran menant à un panneau de contrôle. Dès que Crimson appuie sur le panneau de contrôle, le bouclier disparaît.)
Jared Miller : Et voilà, bouclier désactivé. On remet ça Crimson, essayer de passer ce bouclier.
(Deux repères apparaissent alors à l'écran menant chacun à un panneau de contrôle.)
Sarah Palmer : Bien joué.
(Dès que le premier panneau de contrôle est désactivé.)
Sarah Palmer : Ils mijotent quoi les covenants ?
(Dès que le deuxième panneau de contrôle est désactivé.)
Jared Miller : Ils sont bien équipés... On dirait...
Sarah Palmer : Je vous écoute Miller.
Jared Miller : Ils détournent l'énergie de ces structures. Laissez-moi le temps d'y voir clair.
Sarah Palmer : Laissez Miller nous sortir sa science, Crimson, vous continuez à nettoyer le secteur.
Sarah Palmer : Ennemis signalés Crimson. Je compte sur vous pour le comité d'accueil.
(Une fois que vous arrivez à la moitié de la colline.)
Sarah Palmer : Dalton, vous ravitaillez Crimson.
(Une fois que tous les ennemis ont été éliminés.)
Robert Dalton : Compris commandant.
Jared Miller : Commandant Palmer ? Crimson est arrivé sur la cible.
Sarah Palmer : Les Spartans réussissent en 24 minutes là ou les marines s'enlisent depuis 24 heures. Dalton, lancez un missile de bonne taille, de l'Infinity sur la cible de Crimson.
Robert Dalton : Je m'en occupe, commandant.
Sarah Palmer : Crimson, sécurisé la zone près du générateur. Vous guiderez Dalton sur ce coup-là.
Sarah Palmer : Miller, désignez les dernières cibles.
(Une fois que presque tous les ennemis ont été tués.)
Jared Miller : Crimson à sécurisé la zone, commandant.
(Une fois que tous les ennemis ont étaient éliminés.)
Sarah Palmer : Miller, indiquez le générateur au Spartan Dalton.
(Un repère apparaît dévoilant la position du générateur.)
Robert Dalton : OK. Missile tiré Crimson. J'irai me mettre à l'abri à votre place.
Jared Miller : Crimson ! Dégagez ! Mettez-vous à l'abri ! Vite !
(Un missile s'écrase sur le générateur, provoquant une forte explosion qui détruit le générateur.)
Robert Dalton : Impact sur cible, commandant.
Jared Miller : Je confirme. Il n'y a plus de courant dans le secteur.
(Le Commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.)
Sarah Palmer : Bravo à tous. Crimson, rendez-vous au point d'extraction et on rentre à la maison.
Matériel
- 1 Railgun
- 1 Fusil Sniper
- 1 Lance Roquette
Ennemis rencontrés
Grognard | Elite | Rapace | Total |
38 Grognards 31 Grognards Impérial/Ranger |
4 Élites 4 Élites Ranger 6 Elites Commandant/Dévot 1 Élite Guerrier |
22 Rapaces 4 Rapaces Lourds 10 Rapaces Ranger/Sniper |
120 ennemis |
Divers
- La durée de ce chapitre la plus vite est de 7 minutes et 39 secondes.