Différences entre les versions de « Gungnir »

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Fichier:H4 Gungnir Pulse.jpg
Fichier:H4-Armure Gungnir (skin Pulse).jpg
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Fichier:H4-Gungnir armor chest (Royal Sybrandt).jpg
Fichier:H4-Gungnir armor chest (Royal Sybrandt).jpg

Version du 3 juin 2018 à 17:17

Gungnir
H4 Gungnir (render).png
Informations
Lieu de test :
Modèles Mjolnir :

La variante Gungnir des armures Mjolnir est une armure développée spécifiquement pour être utilisée avec le Laser Spartan. Elle a été adaptée pour les armures de GEN1 et GEN2.


GEN1 (Halo : Reach)

Dénommée système d'armure d'assaut Mjolnir/G (Mjolnir Powered Assault Armor/G), c'est une variante de l'armure Mjolnir Mark V, conçue par Misriah Armory et testée aux installations de Rajtom sur Reach. Elle est l'une, pour ne pas dire la seule, des armures Mjolnir développées pour optimiser l'utilisation d'un équipement, en l'occurrence, le Laser Spartan. Elle fait partie intégrante du programme GUNGNIR (comme en témoigne le symbole sur l’œil droit), ce qui explique que l'équipe en charge de sa conception était parallèle à celle chargée du Laser Spartan.

Cette variante utilise le système d'optimisation par synchronisation Wyrd III, permettant une concentration et une visée optimale lorsque le tireur utilise un Laser Spartan. Dans son développement, elle est une simple modification d'un modèle déjà existant, et présentant une optimisation des capacités de suivi de cible et de perception lors de l'utilisation d'armes non-linéaires.

Casque

La variante Mk. V (G) a été développée dans le programme GUNGNIR avec le système d'arme M6G/GNR.

Base

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HR-Gungnir 01.jpg
Conditions

Grade Brigadier requis ; 250 000 cR

Description Le projet GUNGNIR impliquait le développement de nombreux système d'armure supplémentaire.

HU/RS

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HR-Gungnir 02.jpg
Conditions

Base ; 125 000 cR

Description Pack renforcé émission / capteur à distance. Les unités de snipers l'adorent.

CBRN

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HR-Gungnir 03.jpg
Conditions

HU/RS ; 400 000 cR

Description Pour les opérations en zone dangereuse.

Épaulettes

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Conditions

8 000 cR

Description L'armure supplémentaire, Pauldron, MJOLNIR Mk. V (G) a été développée dans le projet GUNGNIR.

Genouillères

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Conditions

Grade Capitaine requis ; 25 000 cR

Description Le programme GUNGNIR a aussi produit de nombreux systèmes d'armure supplémentaires.

GEN2

Halo 4

Manufacturée par Hannibal Weapon Systems, et testée au WG/Facility 93-00/Kotka, dans la région de Pori sur la Nouvelle Carthage, la Gungnir GEN2 n'est plus, comme son modèle GEN1, utilisé spécifiquement en binôme avec un Laser Spartan. L'armure est maintenant portée dans une plus grande variété de situations n'impliquant pas forcément le maniement de l'arme.[2]

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H4 Gungnir (render).png
Conditions

Citation Victoire en Assassin - Maître

Description Désormais très répandue, cette armure a été conçue en parallèle avec le fusil non-linéaire.
Now widely used, this armor was originally designed in parallel with the nonlinear rifle.

Livrées

  • PULS (Pulse) : Cette livrée était disponible en précommande chez Fnac.

Halo 5 : Guardians

REQ Cards

Gungnir (Gungnir) — Super rare
H5G REQ card Casque Gungnir.jpg

De nombreuses armes de l'UNSC sont équipées du système d'acquisition et de suivi de cible GUNGNIR.


Gungnir (Gungnir) — Super rare
H5G REQ card Armure Gungnir.jpg

Initialement subordonnée au programme Laser spartan, l'armure de classe GUNGNIR est progressivement devenue une combinaison d'infanterie bien rodée.


Gungnir Dvalin (Gungnir Dvalin) — Légendaire

De nombreuses armes de l'UNSC sont équipées du système d'acquisition et de suivi de cible GUNGNIR.


Gungnir Dvalin (Gungnir Dvalin) — Légendaire

Initialement subordonnée au programme Laser spartan, l'armure de classe GUNGNIR est progressivement devenue une combinaison d'infanterie bien rodée.



Sources