Différences entre les versions de « Niveaux de difficulté »

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*Dans [[Halo : The Master Chief Collection]] et [[Halo 5 : Guardians]]<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/all-units Halo Waypoint: News - All Units]</ref>, le niveau de difficulté apporte un multiplicateur de score : ×0,25 en Facile, ×1 en Normal, ×2 en Héroïque et ×4 en Légendaire.
*Dans [[Halo : The Master Chief Collection]] et [[Halo 5 : Guardians]]<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/all-units Halo Waypoint: News - All Units]</ref>, le niveau de difficulté apporte un multiplicateur de score : ×0,25 en Facile, ×1 en Normal, ×2 en Héroïque et ×4 en Légendaire.
*Dans chacun des premiers niveaux des jeux Halo, le jeu vous proposera automatiquement de tester votre configuration d'axe de visée (normale ou inversée) dans les modes Facile et Normal. En Héroïque et Légendaire, cette procédure ne vous sera pas demandée car il est estimé que vous êtes déjà familiarisé avec le jeu.
*Dans chacun des premiers niveaux des jeux Halo, le jeu vous proposera automatiquement de tester votre configuration d'axe de visée (normale ou inversée) dans les modes Facile et Normal. En Héroïque et Légendaire, cette procédure ne vous sera pas demandée car il est estimé que vous êtes déjà familiarisé avec le jeu.
*Finir un jeu en Légendaire offre une petite cinématique finale supplémentaire (sauf dans [[Halo 2]] et [[Halo : Reach]]).
*Finir certains jeux en Légendaire ajoute une séquence à la [[cinématiques|cinématique]] finale :
**[[Halo : Combat Evolved]] : voir [[Hugging Elite]].
**[[Halo 3]] : Une vue extérieure du {{V|Forward Unto Dawn}} montre qu'il dérive vers [[Requiem]].
**[[Halo 3 : ODST]] : Le [[Haut Prophète de la Vérité]] est vu dans le centre de données du [[Surintendant]] avec des [[Huragoks]], examinant une section du [[Portail]].
**[[Halo 4]] : La cinématique continue après que le casque de [[John-117]] soit retiré, laissant voir ses yeux assombris.
**[[Halo 5 : Guardians]] : Un [[Halo (structure)|Halo]] pendant qu'une voix féminine fredonne.
*Le symbole [[Marathon (symbole)|Marathon]] est gravé sur chaque bouclier jusqu'à [[Halo 3]]. Dans [[Halo 5 : Guardians]], il est remplacé par le symbole du [[Dépositaire (statut)|Dépositaire]].
*Le symbole [[Marathon (symbole)|Marathon]] est gravé sur chaque bouclier jusqu'à [[Halo 3]]. Dans [[Halo 5 : Guardians]], il est remplacé par le symbole du [[Dépositaire (statut)|Dépositaire]].
*Dans Halo 4 et Halo 5, chaque niveau de difficulté émet un son métallique différent à sa sélection, de plus en plus grave avec le niveau de difficulté.
*Dans Halo 4 et Halo 5, chaque niveau de difficulté émet un son métallique différent à sa sélection, de plus en plus grave avec le niveau de difficulté.
*Dans la plupart des jeux, le crâne posé sur le bouclier est un crâne d'[[Élite]] percé d'une balle. Dans [[Halo 3 : ODST]], il s'agit d'un crâne humain. Dans [[Halo 4]], il s'agit du crâne du [[Didacte]]. Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], le crâne d'Élite n'est pas percé et le bouclier est un bouclier de [[Chasseur]].
*Dans la plupart des jeux, le crâne posé sur le bouclier est un crâne d'[[Élite]] percé d'une balle. Dans [[Halo 3 : ODST]], il s'agit d'un crâne humain. Dans [[Halo 4]], il s'agit du crâne du [[Didacte]]. Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], le crâne d'Élite n'est pas percé, les couteaux sont remplacés par des [[épée à énergie|épées à énergie]] et le bouclier est celui d'un [[Chasseur]].


==Sources==
==Sources==

Version du 28 mars 2017 à 22:47

Fichier:(H3) difficulty options.jpg
De haut en bas et de gauche à droite : Facile, Normal, Héroïque et Légendaire

Depuis le premier épisode de la série Halo, il est possible de choisir parmi quatre modes de difficulté : Facile, Normal, Héroïque et Légendaire (Easy, Normal, Heroic, Legendary). Il existe également un cinquième mode officieux, nommé Mythique par les fans, faisant intervenir les Crânes.


Les quatre difficultés sont représentées par autant d'emblèmes, dont la composition change peu d'un jeu à l'autre :

  • Le premier insigne, un simple bouclier, représente le niveau de difficulté Facile.
  • Le second insigne, un bouclier avec un couteau, représente le niveau de difficulté Normal.
  • Le troisième insigne, un bouclier avec deux couteaux croisés, représente le niveau de difficulté Héroïque.
  • Le quatrième insigne, celui du mode Héroïque avec un crâne posé dessus, représente le niveau de difficulté Légendaire.


Facile

Les ennemis sont moins nombreux, ont une précision médiocre et sont généralement beaucoup plus faible que dans les autres niveaux de difficulté. Les Élites et Brutes apparaissent moins souvent et vous ne verrez que rarement des ennemis haut gradés.

Normal

Il s'agit de la difficulté la plus équilibrée. Son icône est représenté par le bouclier orné par un couteau de combat, ou une mitraillette dans Halo 3 : ODST.

Les ennemis sont basiques. Les Grognards commenceront à vous jeter des grenades. Vous pouvez croiser des ennemis un peu plus gradés.

Héroïque

Les ennemis sont un peu plus intelligents et leurs armes font plus de dégâts. Les ennemis gradés sont plus fréquents. Les ennemis seront plus tactiques et pourront aller se cacher lorsque leur bouclier sont affaibli.

Plusieurs jeux de la série ont établi dans la description de cette difficulté que « c'est ainsi que vous êtes sensé jouer à Halo ».

Légendaire

Il s'agit la difficulté la plus élevée de la série Halo. Son icône est un bouclier orné des deux couteaux de combat et surmonté d'un crâne d'Élite avec un impact de balle. Dans Halo 3 : ODST, ce crâne est remplacé par celui d'un Humain, et dans Halo 4 par la tête du Didacte.

Les ennemis sont nombreux, intelligents, rapide, très précis et très résistants. Les ennemis gradés apparaissent régulièrement.


Jeux Insignes Descriptions
Halo : Combat Evolved 150px Facile : Vos ennemis tremblent sous vos attaques imparables, mais la victoire finale ne vous suffira pas.
Normal : Des hordes d'extraterrestre rêvent de vous détruire, mais vous pouvez l'emporter grâce à votre témérité.
Héroïque : Vos ennemis sont nombreux et redoutables; leurs attaques sont dévastatrices. La survie n'est pas garantie.
Légendaire : Vos adversaires n'ont jamais essuyé de défaites et se moquent de vos efforts de survie. C'est du suicide.
Halo 2 Difficulté Halo 2.png Facile : Vos ennemis tremblent de peur et tombent sous vos coup, cependant la victoire finale vous donnera envie de continuer.
Normal : Des hordes d'extraterrestre n'ont qu'une chose en tête : votre mort. Mais vos nerfs d'acier et vos talents de tireur vous permettront peut-être de vous en sortir.
Héroïque : Vos ennemis sont aussi nombreux qu'ils sont hargneux. Leurs attaques sont terriblement violentes. Ce n'est pas gagné.
Légendaire : Vous affrontez des adversaires qui ne connaissent pas la défaite. Vos pitoyables efforts pour survivre les font sourire. C'est du suicide.
Halo 3 150px Facile : Vos victimes impuissantes fuient une mort inéluctable. Votre victoire est pour ainsi dire assurée.
Normal : Vos ennemis sont bien déterminés à vous résister, mais en ne lésinant pas sur les munitions, vous devriez avoir raison d'eux.
Héroïque : Des ennemis redoutables mettront votre agilité et votre esprit à rude épreuve; c'est ainsi que vous êtes censé jouer à Halo.
Légendaire : Les hordes d'ennemis invincibles sanctionnent la moindre erreur d'une mort instantanée. Et ça continue, encore et encore.
Halo Wars 150px
Halo 3 : ODST Difficulte halo odst.jpg Facile : Vos victimes impuissantes fuient une mort inéluctable. Votre victoire est pour ainsi dire assurée.
Normal : Vos ennemis sont bien déterminés à vous résister, mais en ne lésinant pas sur les munitions, vous devriez avoir raison d'eux.
Héroïque : Des ennemis redoutables mettront votre agilité et votre esprit à rude épreuve; c'est ainsi que vous êtes censé jouer à Halo.
Légendaire : Les hordes d'ennemis invincibles sanctionnent la moindre erreur d'une mort instantanée. Et ça continue, encore et encore.
Halo : Reach Difficulte halo reach.jpg Facile : Vos victimes impuissantes fuient une mort inéluctable. Votre victoire est pour ainsi dire assurée.
Normal : Vos ennemis sont bien déterminés à vous résister, mais en ne lésinant pas sur les munitions, vous devriez avoir raison d'eux.
Héroïque : Des ennemis redoutables mettront votre agilité et votre esprit à rude épreuve; c'est ainsi que vous êtes censé jouer à Halo.
Légendaire : Les hordes d'ennemis invincibles sanctionnent la moindre erreur d'une mort instantanée. Et ça continue, encore et encore.
Halo 4 Facile : Vos victimes impuissantes fuient une mort inéluctable. Recommandé : Aux novices des jeux de tir.
Normal : Vos ennemis sont bien déterminés à vous résister, mais vous devriez avoir raison d'eux. Recommandé : Aux joueurs qui ont quelques frags à leur actif.
Héroïque : Affrontez des ennemis qui mettront votre entraînement à rude épreuve. C'est Halo pour les pros ! Recommandé : Aux joueurs chevronnés de Halo.
Légendaire : Tremblez devant les assauts incessants qui puniront de mort la moindre de vos erreurs ! Recommandé : Aux ninjas de Halo. Respect.
Halo : The Master Chief Collection TMCC difficultés.png Facile : Vos ennemis tremblent de peur et tombent sous vos coups, cependant la victoire finale vous donnera envie de continuer.
Normal : Des hordes d'extraterrestres n'ont qu'une chose en tête : votre mort. Mais vos nerfs d'acier et vos talents de tireur vous permettront peut-être de vous en sortir.
Héroïque : Vos ennemis sont nombreux et redoutables ; leurs attaques sont dévastatrices. La survie n'est pas garantie.
Légendaire : La supériorité numérique de l'ennemi est écrasante et il vous traque sans relâche. Parviendrez-vous à survivre ?
Halo 5 : Guardians H5G difficultés.png Facile : Opérez en toute impunité et massacrez facilement vos ennemis. Recommandé aux novices de Halo.
Normal : Des hordes d'ennemis convergent vers vous pour vous tuer. Soyez sans pitié. Recommandé aux joueurs habitués aux jeux de tir.
Héroïque : Des ennemis redoutables mettront votre détermination à l'épreuve. Vous devrez faire montre de vos tactiques et de vos talents. Recommandé aux joueurs chevronnés de Halo.
Légendaire : La mort vous attend à chaque tournant. Rechargez régulièrement !


Divers

Sources


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