Différences entre les versions de « Halo : Escalation n°2 »

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==Résumé==
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Bloqués dans un entrepôt de pièces, les ambassadeurs cherchent un moyen de s'enfuir. À l'arrivée des renforts ennemis, le groupe se sépare en deux : le [[Captain (Navy)|capitaine]] [[Lasky]] et la [[SPARTAN-IV|Spartane]] [[Ray]] cherchent un moyen de contourner le brouillage des communications pendant que le commandant [[Palmer]], les équipes d'intervention [[Équipe Jackknife|Jackknife]] et [[Équipe Bailey|Bailey]] tentent de rejoindre d'anciennes fortifications. Pendant que [['Gajat]] utilise les renseignements du traître caché au sein de la délégation pour continuer d'attaquer les diplomates, les vaisseaux [[brutes]] en orbite commencent à accuser l'{{V|Infinity}} du brouillage, ce qui place le [[CDR|capitaine de frégate]] [[Bradley (Infinity)|Bradley]] en mauvaise situation.
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Dans les bâtiments administratifs, Lasky et Ray tentent de trouver l'accès au réseau local covenant afin d'utiliser leurs transpondeurs pour trianguler la position du brouilleur. Bien qu'ils découvrent que le réseau lui-même génère les interférences, Ray peut localiser la source d'énergie nécessaire à un tel processus. Pour le rejoindre, ils utilisent des [[Banshee]]s volés aux Covenants. Pendant ce temps, le deuxième groupe élimine un [[Lich]] covenant et pendant que l'équipe Bailey part en éclaireur, l'[[ADM|amiral]] [[Hood]] découvre que les Covenants possèdent des informations de première main, mais uniquement sur l'UNSC. Dans les fortifications, le traître entre en action : le Spartan [[Scruggs]] élimine les membres de Jackknife, attendant l'arrivée des négociateurs.
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==Sources==
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Version actuelle datée du 23 septembre 2024 à 00:42

Halo : Escalation n°2
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Informations
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Scénario :
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8 janvier 2014[1]
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As Sarah Palmer fights to get the Arbiter and the Brute Ambassador to safety, Captain Lasky sneaks behind enemy lines to reestablish communications with the UNSC Infinity. Their plans for escape are jeopardized, however, by a turncoat in their midst!

Alors que Sarah Palmer lutte pour la sécurité de l'Arbiter et de l'ambassadeur Brute, le capitaine Lasky passe derrière les lignes ennemies pour rétablir les communications avec l'UNSC Infinity. Mais leur plan de fuite est saboté par un traître inattendu.

»

Halo : Escalation n°2 est le 2e numéro du premier arc narratif de Halo : Escalation.

Résumé[modifier]

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UNSC Infinity's Spartans are sent to provide security for secret peace negotiations between the Elites and the Brutes on the neutral world of Ealen IV. Upon their arrival, talks between the Arbiter and the Brute chieftain Lydus are interrupted by hostile forces belonging to Jul 'Mdama–an attack which cuts them off from the ships in orbit.

Les Spartans de l'UNSC Infinity sont envoyés protéger des négociations de paix secrètes entre les Élites et les Brutes sur le monde neutre d'Ealen IV. Mais les négociations entre l'Arbiter Thel ‘Vadam et le chef brute Lydus sont interrompues par des forces hostiles liées à Jul ‘Mdama, une attaque qui les prive du soutien des vaisseaux en orbite.

L'amorce en début d'épisode
»

Bloqués dans un entrepôt de pièces, les ambassadeurs cherchent un moyen de s'enfuir. À l'arrivée des renforts ennemis, le groupe se sépare en deux : le capitaine Lasky et la Spartane Ray cherchent un moyen de contourner le brouillage des communications pendant que la commandante Palmer, les équipes d'intervention Jackknife et Bailey tentent de rejoindre d'anciennes fortifications. Pendant que 'Gajat utilise les renseignements du traître caché au sein de la délégation pour continuer d'attaquer les diplomates, les vaisseaux brutes en orbite commencent à accuser l'UNSC Infinity du brouillage, ce qui place le capitaine de frégate Bradley en mauvaise situation.

Dans les bâtiments administratifs, Lasky et Ray tentent de trouver l'accès au réseau local covenant afin d'utiliser leurs transpondeurs pour trianguler la position du brouilleur. Bien qu'ils découvrent que le réseau lui-même génère les interférences, Ray peut localiser la source d'énergie nécessaire à un tel processus. Pour le rejoindre, ils utilisent des Banshees volés aux Covenants. Pendant ce temps, le deuxième groupe élimine un Lich covenant et pendant que l'équipe Bailey part en éclaireur, l'amiral Hood découvre que les Covenants possèdent des informations de première main, mais uniquement sur l'UNSC. Dans les fortifications, le traître entre en action : le Spartan Scruggs élimine les membres de Jackknife, attendant l'arrivée des négociateurs.

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Sources[modifier]