Différences entre les versions de « Halo : Uprising n°3 »

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*Scénario: Brian Michael Bendis
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*Crayons: Alex Maleev
*Encre: Alex Maleev
*Coloré par: juin CHUNG et Matt Hllingsworth
*Gravé par: Chris Eliopoulos


À bord du [[Cuirassé]] [[Forerunner]], [[John-117]] s'apprête à ouvrir le feu sur le [[Haut Prophète de la Vérité]] quand il est surpris par un [[Rapace]] qui dévoile sa position. Les boucliers du Prophète le protègent assez longtemps pour qu'il se mette à l'abri, laissant le Major aux prises avec sa garde.


==Histoire==
À [[Cleveland]], Ruwan et Myras sont récupérés par un [[Pélican]], où ils expliquent l'histoire de la clé d'Osanalan aux soldats, qui les emmènent au Q.G. local.


La Terre brûle! Les humains font tout pour rester en vie, pris dans une guerre qu'ils n'ont pas commencé. Comment deux destins croisés d'amoureux peuvent trouver leur chemin du bonheur, quand tout le monde sait que la destruction règne autour d'eux? Et le Master Chief de découvrir la mystérieuse «clé» qui pourrait mettre fin à la guerre à temps, pour sauver ce qui reste de l'humanité?
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L'histoire comble les jeux vidéo blockbuster Halo 2 et Halo 3
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==Divers==
Disponible depuis le 28 mai 2008
 
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Version actuelle datée du 31 juillet 2018 à 17:34

Halo : Uprising n°3
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Informations
Couverture :
Crayonné :
Encrage :
Couleur :
José Villarrubia
Lettrage :
Chris Eliopoulos
Jérome Wicky
Date :
13 août 2008

Halo : Uprising n°3 est le 3e numéro de Halo : Uprising.

Scénario[modifier]

Ruwan Ackerson se souvient des jeux qu'ils avait avec son frère James lorsqu'ils étaient enfant, où ils ont inventé la clé d'Osanalan. Le fait que les Covenants utilisent le même terme mène Myras Tyla à croire que James, maintenant membre de l'armée, en ait parlé aux Covenants pour monter une opération d'intoxication visant à gagner du temps dans le combat contre les aliens. Les deux civils se mettent donc à la recherche de soldats de l'UNSC pour leur exposer la situation.

À bord du Cuirassé Forerunner, John-117 s'apprête à ouvrir le feu sur le Haut Prophète de la Vérité quand il est surpris par un Rapace qui dévoile sa position. Les boucliers du Prophète le protègent assez longtemps pour qu'il se mette à l'abri, laissant le Major aux prises avec sa garde.

À Cleveland, Ruwan et Myras sont récupérés par un Pélican, où ils expliquent l'histoire de la clé d'Osanalan aux soldats, qui les emmènent au Q.G. local.

Galerie[modifier]