Différences entre les versions de « Hérétiques »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

(→‎Source : - Ajout.)
 
(42 versions intermédiaires par 6 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Image:Sesa.jpg|280px|right||Sesa 'Refumee, le leader des Hérétiques, qui avait tout compris avant nous... et que l'Arbiter a tué par ignorance et précipitation]]
{{tosort}}
'''Les hérétiques''' étaient une faction de [[Sangheili]] et d'[[Unggoy]], qui s'est définitivement séparée de l'Alliance après la [[Bataille de l'Installation 04]].  
{{Homonymie|[[Hérétique (homonymie)]]|}}
[[Fichier:H2-Sesa 'Refumee.jpg|280px|right|thumb|[[Sesa 'Refumee]], leader des hérétiques de la [[mine de gaz de Threshold]].]]
Les '''Hérétiques''' sont des groupes de [[Covenants]] ayant publiquement renié les croyances de l'[[Alliance Covenante]] et s'y opposant de fait. Plusieurs factions ont été caractérisées comme hérétiques durant l'histoire de l'Alliance, comme l'[[UNSC]],<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 21, p. 182 (2015)</ref> les [[Parias]] ou les [[Séparatistes]], mais seuls les groupes mineurs sont traités ici.


A sa tête, le leader '''[[Sesa 'Refumee]]''', qui a voulu éclairer la conscience de l'[[Arbiter]] en vain, et qui l'a tragiquement payé de sa vie.
==Groupes==
===Ussans===
{{Spoiler2|[[Halo : Broken Circle]]}}
Formés en [[-852]] après le [[Traité de l'Union]] par le clan de [[Ussa 'Xellus]], les Ussans sont composés d'une partie du clan de ce dernier, de différents clans de [[Sanghelios]] et de Sangheilis de la planète [[Creck]]. Les Ussans se sont installés dans le [[monde bouclier 0673]] l'année suivante.<ref>[[Halo : Broken Circle]], ch. 2</ref> Les Covenants finirent par les retrouver en [[-850]] mais après la [[bataille du monde bouclier 0673]], les Covenants sortent doublement vaincus, premièrement les Ussans sont toujours vivants à l'intérieur du Broken Circle et deuxièmement ils n'ont pu avoir accès aux technologies [[forerunners]].<ref>[[Halo : Broken Circle]], ch. 14</ref> Les Ussans vécurent en autarcie jusqu'en [[2553]] lorsque [[Zo Resken]] les redécouvrit alors que ceux-ci étaient en proie à une [[Guerre civile ussan|guerre civile]] causée par la [[Blood Sickness]].<ref>[[Halo : Broken Circle]], ch. 15</ref> En 2553, la population atteignit 3 210 individus répartis dans différentes sections du monde.<ref>[[Halo : Broken Circle]], ch. 17</ref>


Les hérétiques ne sont pas à confondre avec les [[Séparatistes]].
Certains Ussans réintégrèrent la société sur [[Sanghelios]],<ref>[[Halo : Broken Circle]], ch. 22</ref><ref>[[Canon Fodder - Covering Fire]]</ref> et certains furent sélectionnés pour participer à l'[[Anvil Initiative]] grâce à leur absence de préjugés contre les [[humain]]s.<ref>[[Halo : Anvil Accord]]</ref><ref>[[Canon Fodder - All About Anvil]]</ref>


====Religion====
Après des années vivants en autarcie, les Ussans créèrent un nouveau panthéon basé à la fois sur les traditions sangheilies mais aussi sur de nouveaux dieux dont Ziggur, ancien esprit de la nature de Sanghelios ; Moraphant, Dieu des morts qui amènent leurs esprits vers les [[Halo (structure)|Anneaux Sacrés]] ; des esprits qui animent les machines forerunners ; ''Forerunner Sun'' et ''Forerunner Moon'', Dieux gouvernant les autres. Les premiers colonisateurs, Ussa 'Xellus et sa femme [[Sooln 'Xellus|Sooln]] ainsi que [[Tersa 'Gunok|Tersa]] et sa femme [[Lnur 'Mol|Lnur]], le légendaire [[Ernicka the Scar-Maker]] ainsi que le fils et petit-fils de Ussa, devinrent des idoles. [[Enduring Bias]] devint source d'espoir pour le peuple ussan après son extinction. Le [[Hall of Godminds]] est le principal lieu de culte de la colonie où de nombreux pèlerins se rendent, se promenant dans le jardin situé devant celui-ci ou pour réciter les noms des fondateurs sous des arches peintes à géométries variables. Les principaux coordinateurs sont des prêtres, ceux-ci s'occupent de plusieurs sections sauf pour le Hall of Godminds, la [[Combat Section]] et la ''Place of Blessed Passing'' qui ont leur propre prêtre.<ref>[[Halo : Broken Circle]], ch. 17</ref>


==Origines==
===Krith le prince Rapace===
À une époque inconnue, un prince [[Rapace]] du nom de [[Krith]] fut déclaré hérétique. Il fut éliminé par [[Ripa 'Moramee]].


Au départ, cette faction faisait partie de la [[Flotte de Particular Justice]] ayant participé à l'attaque de [[Reach]] avant de poursuivre le [[Pillar of Autumn]] dans le sous-espace. Lors de leur arrivée devant l'[[installation 04]], ces troupes furent envoyées pour explorer une installation [[Forerunner]], se trouvant en orbite de la planète Géante Gazeuse [[Threshold]]. Dirigés par le sangheili [[Sesa'Refumee]], ils ont échappé à la destruction de Halo par [[John-117]] et sont apparemment resté là jusqu'à l'arrivée du reste de la flotte covenante et de Grande Bonté.
===Threshold===
Il s'agit d'un groupe formé d'espèces covenantes peu après la [[bataille de l'Installation 04]] et dirigé par le [[Sangheili]] [[Sesa 'Refumee]].


Durant cette période de temps, ils ont récupéré le [[moniteur]] [[343 Guilty Spark]] qui avait survécu à la catastrophe et dérivait dans l'espace au milieu des débris de l'anneau-monde. C'est suite à cette rencontre avec l'un des "oracles" que les soldats de cette faction ont réalisé les mensonges des [[prophète]]s en découvrant le véritable but de Halo, et se sont alors détournés de l'[[Alliance]]. Sur un principe d'entraide assez mal défini, Guilty Spark prit le contrôle des sentinelles de La station de Gaz ainsi que de ses divers systèmes de l'installation dans un but inconnu.
====Histoire====
{{quote|texte=[…] Je me battrai, j'expliquerai aux autres les mensonges dont nous abreuvent les Prophètes, et bientôt, nous serons bien plus à nous battre pour notre cause.|auteur=[[Sesa 'Refumee]] suite aux révélations de [[343 Guilty Spark]].<ref>[[Halo 2 : Anniversary]], [[Terminaux (Halo 2 : Anniversary)#Terminal 13 - Rapport du Monitor : un faux voyage|terminal 13]]</ref>}}


Peu après son changement d'allégeance, [[Sesa'Refumee]] envoya un message holographique à la flotte de [[Grande Bonté]] afin d'essayer d'ouvrir les yeux de ceux qui l'écouteraient pour qu'ils rejoignent sa rébellion. Malheureusement, les prophètes réagirent très vite à cette menace et envoyèrent sur Threshold l'ancien commandant suprême [[Thel 'Vadamee]] devenu [[Arbiter]], assisté par le commandant des forces spéciales [[Rtas'Vadumee]] et plusieurs de ses troupes.
Suite à la [[bataille de Reach]] et la découverte de l'[[Installation 04]] par des vaisseaux de la [[flotte de Particular Justice]], une [[mine de gaz]] d'origine [[forerunner]] fut également détectée dans l'atmosphère de la planète [[Threshold]]. Le [[Prophète de l'Intendance|Prophète mineur de l'Intendance]] prit la décision d'y dépêcher un détachement de forces expéditionnaires constitué d'[[Élites]] et de [[Grognards]] menées par [[Sesa 'Refumee]] et [[Loka 'Bandolee]], contre l'avis du [[commandant suprême]] [[Thel 'Vadamee]] qui voulait utiliser toutes les forces disponibles contre les humains sur l'anneau.<ref>[[Halo : Parasite]], Addenda</ref>


Il est actuellement impossible de savoir si c'est avant ou pendant la bataille avec les forces [[loyaliste]]s que les hérétiques découvrirent la nature secondaire du Halo, à savoir un centre de recherche [[forerunner]] sur le [[Parasite]] et sur un éventuel moyen de le détruire. Nous ne savons pas non plus s'ils libérèrent le Parasite par accident ou volontairement lorsque les loyalistes attaquèrent, mais toujours est-il qu'ils se retrouvèrent rapidement pris entre deux terribles menaces, et que leur survie était alors très peu probable. Le leader Sesa'Refumee fut tué par l'Arbiteur et l'installation fut détruite en étant libéré de son câble qui la maintenait en orbite au-dessus de [[Threshold]].
La mission confiée à 'Refumee et 'Bandolee leur sauva la vie puisqu'ils n'étaient pas présents sur le Halo lors de sa [[bataille de l'Installation 04|destruction]]. Suite à celle-ci, le [[Monitor]] [[343 Guilty Spark]] se rendit dans la mine pour y chercher assistance, et y rencontra les Covenants. Il expliqua alors à 'Refumee le véritable rôle du Halo, et celui-ci décida de couper tout contact avec la flotte.<ref name=Term11>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#11e terminal|terminal 11]]</ref><ref>[[Halo 2 : Anniversary]], [[Terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminaux 4, 5, 7, 9, 11 & 13]]</ref> Ce black-out fut partiellement ignoré par le frère de [[Kola 'Baoth]], à qui il transmit des informations sur les révélations de l'Oracle.<ref>[[Canon Fodder - Annual Achievements]]</ref> Les nouveaux hérétiques s'établirent également dans les ruines du Halo sur [[Basis]] à des fins inconnues.<ref>[[Halo 2]], Description de [[Tumulus (Multijoueur de Halo 2)|Tumulus]]</ref>


Actuellement, nous ignorons si certains de ces hérétiques ont survécu à la bataille. Mais si c'est le cas, il est fort probable qu'ils se rallièrent ensuite à la faction des [[Séparatistes]] après les évènements du [[Grand Schisme]].
Par la suite, 'Refumee commença à diffuser des messages révélant les mensonges des [[Prophètes]] et du [[Grand Voyage]]. Les [[Hiérarques]] décidèrent d'envoyer Thel 'Vadamee, récemment rétrogradé et nommé [[Arbiter (rang)|Arbiter]], ainsi qu'un groupe de [[Spec Ops]] menés par [[Rtas 'Vadumee]] pour éliminer 'Refumee et ses suivants. 'Refumee échappa aux Covenants quelques temps jusqu'à ce que 'Vadamee ne fasse tomber la station dans le vide et ne confronte 'Refumee alors qu'il tentait de s'enfuir à bord d'un [[Seraph]]. 'Refumee tenta de convaincre son ancien commandant sans succès et fut tué.<ref name=H2>[[Halo 2]], niveaux [[L'Arbiter (niveau de Halo 2)|L'Arbiter]] et [[L'Oracle (niveau de Halo 2)|L'Oracle]]</ref>


====Apparence====
Comme pour s'opposer symboliquement à l'Alliance Covenante, les hérétiques arborent des armures différentes de celles des armées régulières : elles possèdent une couleur dorée avec de nombreux ornements et lumières décoratives, et semblent intégrer beaucoup moins de plaques de protection. Les Grognards hérétiques stationnés sur Threshold disposent également de respirateurs différents. Outre le fait que cette différence radicale d'armures permette au joueur de différencier alliés et ennemis, il est possible que ces armures soient celles portées par les forces expéditionnaires.


==Apparence==
Les hérétiques possèdent également des véhicules spéciaux comme des [[Banshee hérétique|Banshees T-26AZ]] arborant leur couleur dorée et un [[Seraph]] modifié.<ref name=H2 />


Bien qu'ayant fait partie de la même armée que celle de la [[fleet of Particular Justice]] que John-117 affronta sur l'installation 04, les membres de cette faction portent des armures très différentes des troupes loyalistes de l'Alliance : elles sont nettement plus détaillées, voire ornementées, et leurs couleurs sont un mélange de beige et de rouge très contrastant avec les couleurs sombres normalement utilisées chez les loyalistes. Elles semblent également plus anciennes et recouvrent beaucoup moins les soldats qui les portent.
====Composition====
*Les Grognards hérétiques ne possèdent pas de respirateurs standards comme les autres. En effet, ils n'ont pas de masque respiratoire recouvrant tout le visage, et sont équipés de deux réservoirs cylindriques dorsaux. Bien que les Grognards respirent du méthane, le gaz de ces réservoirs émet une lueur bleue rappelant celle de l'hydrogène stocké sur la [[mine de gaz]].<ref name=H2 />
*Les armures des Élites hérétiques sont plus légères que celles de l'Alliance Covenante, le cou est entièrement exposé et le casque couvre une partie réduite de la tête.<ref name=H2 />
*Des Rapaces accompagnaient les hérétiques, et l'un d'eux ouvrit le feu sur [[343 Guilty Spark]] à son arrivée avant d'être tué par un des Élites de 'Refumee pour son blasphème.<ref name=Term11 />


Cette différence d'apparence est clairement un besoin de gameplay : le joueur doit rapidement différencier ses alliés de ses ennemis durant les deux niveaux où ils affronte les hérétiques dans [[Halo 2]]. Toutefois ce problème n'aurait pas été très important dans la mesure où tous les sangheilis alliés font partie des forces spéciales et portent donc des armures noires très reconnaissables. Bungie a probablement estimé que cela pourrait quand même prêter à confusion et peut-être poser des problèmes de conscience de par le fait de tuer des ennemis qui ressemblent autant à ses alliés.
<gallery>
Fichier:H2-Grognard hérétique.jpg|[[Grognard]] hérétique dans [[Halo 2]].
Fichier:H2-Élite hérétique.jpg|[[Élite]] hérétique dans Halo 2.
Fichier:HCEA Rapace heretique.jpg|[[Rapace]] hérétique dans le onzième [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminal]] de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]].
</gallery>


Il a donc été expliqué que, ayant abandonné les croyances religieuses et le [[protocole]] militaire de l'Alliance, Sesa 'Refumee décida de faire porter une nouvelle livrée pour les [[armure]]s de ses guerriers en revenant aux uniformes standards de [[Sanghelios]], leur planète natale. Probablement par simple imitation, les [[grognard]]s accompagnant ces [[élite]]s modifièrent également leurs armures de la même manière. On ignore cependant comment ils ont acquis les énormes réservoirs lumineux qu'ils portent sur le dos (réserve de méthane).
====Gameplay====
*Voir : '''[[Grades covenants/Halo 2]]'''


==Divers==
*Dans le [[Baptême du feu]] de [[Halo : Reach]], il est possible de sélectionner des escouades hérétiques. Il s'agira alors d'Élites maniant des armes humaines.
*Une faction hérétique, probablement la contrepartie des [[Rebelles (Halo Wars)|rebelles]] humains, fut conceptualisée pour [[Halo Wars]].


==Membres==
<gallery>
[[Image:Grunt hérétique.jpg|right|150px]]
Fichier:HW Élite Rebelle concept.jpg|Concept d'Élites hérétiques dans [[Halo Wars]].
*'''Grunt hérétique'''
Fichier:HW Rebel Heretic Grunts icon.png|Icône des Grognards hérétiques.
Fichier:HW Rebel Heretic Ghost icon.png|Icône des Ghosts hérétiques.
</gallery>


Contrairement aux standards des armées loyalistes de l'Alliance, les grunts hérétiques portent majoritairement des needlers et non des pistolets à plasma. Cela les rends particulièrement dangereux, surtout quand ils sont assez nombreux et dans les niveaux de difficulté élevés. Sinon, certains d'entre eux manipulent également des canons à combustion pour fournir un soutient anti-véhicule et anti-aérien puissant à leurs alliés élites. L'autre différence avec les grognards habituels est que ces hérétiques sont nettement moins stupides ou suicidaires, et ont beaucoup moins tendance à fuir devant le danger lorsque leurs leaders sont abattus.
==Sources==
<references />




*'''Elite hérétique'''
{{Modèle:Factions}}
[[Image:Elite heretique.jpg|right|150px]]
{{Modèle:Rebelles}}
Tout comme les grognards qui les accompagnent, les élites hérétiques utilisent un armement très différents des troupes standards : tandis que ces dernières sont généralement équipées avec des fusils à plasma, les hérétiques emploient des carabines à plasma, excepté leur leader Sesa 'Refumee qui porte deux fusils à plasma. Certains d'entre eux sont équipés avec des rayons de sentinelle, ce qui indiquerait qu'ils aient été forcés de les affronter lors de leur exploration initiale de la [[Mine de Gaz]] avant de récupérer leurs armes. Ce choix d'armement est sans doute une volonté de montrer qu'ils n'ont plus rien à voir avec les troupes loyalistes de l'Alliance, mais cependant il faut avouer que des fusils à plasma auraient été plus adaptés aux combats de proximités imposés par les milieux clos de l'installation forerunner...
 
 
==Source==
*[[Halo 2]]
*[[Halo CEA]] : [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#11ème terminal|11ème terminal]]
 
 
 
 
{{Modèle: Rebelles}}

Version actuelle datée du 30 juillet 2024 à 12:39

Pour les articles homonymes, voir : Hérétique (homonymie).


Sesa 'Refumee, leader des hérétiques de la mine de gaz de Threshold.

Les Hérétiques sont des groupes de Covenants ayant publiquement renié les croyances de l'Alliance Covenante et s'y opposant de fait. Plusieurs factions ont été caractérisées comme hérétiques durant l'histoire de l'Alliance, comme l'UNSC,[1] les Parias ou les Séparatistes, mais seuls les groupes mineurs sont traités ici.

Groupes[modifier]

Ussans[modifier]

Cette section contient des informations tirées de Halo : Broken Circle susceptibles de spoiler.

Formés en -852 après le Traité de l'Union par le clan de Ussa 'Xellus, les Ussans sont composés d'une partie du clan de ce dernier, de différents clans de Sanghelios et de Sangheilis de la planète Creck. Les Ussans se sont installés dans le monde bouclier 0673 l'année suivante.[2] Les Covenants finirent par les retrouver en -850 mais après la bataille du monde bouclier 0673, les Covenants sortent doublement vaincus, premièrement les Ussans sont toujours vivants à l'intérieur du Broken Circle et deuxièmement ils n'ont pu avoir accès aux technologies forerunners.[3] Les Ussans vécurent en autarcie jusqu'en 2553 lorsque Zo Resken les redécouvrit alors que ceux-ci étaient en proie à une guerre civile causée par la Blood Sickness.[4] En 2553, la population atteignit 3 210 individus répartis dans différentes sections du monde.[5]

Certains Ussans réintégrèrent la société sur Sanghelios,[6][7] et certains furent sélectionnés pour participer à l'Anvil Initiative grâce à leur absence de préjugés contre les humains.[8][9]

Religion[modifier]

Après des années vivants en autarcie, les Ussans créèrent un nouveau panthéon basé à la fois sur les traditions sangheilies mais aussi sur de nouveaux dieux dont Ziggur, ancien esprit de la nature de Sanghelios ; Moraphant, Dieu des morts qui amènent leurs esprits vers les Anneaux Sacrés ; des esprits qui animent les machines forerunners ; Forerunner Sun et Forerunner Moon, Dieux gouvernant les autres. Les premiers colonisateurs, Ussa 'Xellus et sa femme Sooln ainsi que Tersa et sa femme Lnur, le légendaire Ernicka the Scar-Maker ainsi que le fils et petit-fils de Ussa, devinrent des idoles. Enduring Bias devint source d'espoir pour le peuple ussan après son extinction. Le Hall of Godminds est le principal lieu de culte de la colonie où de nombreux pèlerins se rendent, se promenant dans le jardin situé devant celui-ci ou pour réciter les noms des fondateurs sous des arches peintes à géométries variables. Les principaux coordinateurs sont des prêtres, ceux-ci s'occupent de plusieurs sections sauf pour le Hall of Godminds, la Combat Section et la Place of Blessed Passing qui ont leur propre prêtre.[10]

Krith le prince Rapace[modifier]

À une époque inconnue, un prince Rapace du nom de Krith fut déclaré hérétique. Il fut éliminé par Ripa 'Moramee.

Threshold[modifier]

Il s'agit d'un groupe formé d'espèces covenantes peu après la bataille de l'Installation 04 et dirigé par le Sangheili Sesa 'Refumee.

Histoire[modifier]

«

[…] Je me battrai, j'expliquerai aux autres les mensonges dont nous abreuvent les Prophètes, et bientôt, nous serons bien plus à nous battre pour notre cause.

Sesa 'Refumee suite aux révélations de 343 Guilty Spark.[11]
»

Suite à la bataille de Reach et la découverte de l'Installation 04 par des vaisseaux de la flotte de Particular Justice, une mine de gaz d'origine forerunner fut également détectée dans l'atmosphère de la planète Threshold. Le Prophète mineur de l'Intendance prit la décision d'y dépêcher un détachement de forces expéditionnaires constitué d'Élites et de Grognards menées par Sesa 'Refumee et Loka 'Bandolee, contre l'avis du commandant suprême Thel 'Vadamee qui voulait utiliser toutes les forces disponibles contre les humains sur l'anneau.[12]

La mission confiée à 'Refumee et 'Bandolee leur sauva la vie puisqu'ils n'étaient pas présents sur le Halo lors de sa destruction. Suite à celle-ci, le Monitor 343 Guilty Spark se rendit dans la mine pour y chercher assistance, et y rencontra les Covenants. Il expliqua alors à 'Refumee le véritable rôle du Halo, et celui-ci décida de couper tout contact avec la flotte.[13][14] Ce black-out fut partiellement ignoré par le frère de Kola 'Baoth, à qui il transmit des informations sur les révélations de l'Oracle.[15] Les nouveaux hérétiques s'établirent également dans les ruines du Halo sur Basis à des fins inconnues.[16]

Par la suite, 'Refumee commença à diffuser des messages révélant les mensonges des Prophètes et du Grand Voyage. Les Hiérarques décidèrent d'envoyer Thel 'Vadamee, récemment rétrogradé et nommé Arbiter, ainsi qu'un groupe de Spec Ops menés par Rtas 'Vadumee pour éliminer 'Refumee et ses suivants. 'Refumee échappa aux Covenants quelques temps jusqu'à ce que 'Vadamee ne fasse tomber la station dans le vide et ne confronte 'Refumee alors qu'il tentait de s'enfuir à bord d'un Seraph. 'Refumee tenta de convaincre son ancien commandant sans succès et fut tué.[17]

Apparence[modifier]

Comme pour s'opposer symboliquement à l'Alliance Covenante, les hérétiques arborent des armures différentes de celles des armées régulières : elles possèdent une couleur dorée avec de nombreux ornements et lumières décoratives, et semblent intégrer beaucoup moins de plaques de protection. Les Grognards hérétiques stationnés sur Threshold disposent également de respirateurs différents. Outre le fait que cette différence radicale d'armures permette au joueur de différencier alliés et ennemis, il est possible que ces armures soient celles portées par les forces expéditionnaires.

Les hérétiques possèdent également des véhicules spéciaux comme des Banshees T-26AZ arborant leur couleur dorée et un Seraph modifié.[17]

Composition[modifier]

  • Les Grognards hérétiques ne possèdent pas de respirateurs standards comme les autres. En effet, ils n'ont pas de masque respiratoire recouvrant tout le visage, et sont équipés de deux réservoirs cylindriques dorsaux. Bien que les Grognards respirent du méthane, le gaz de ces réservoirs émet une lueur bleue rappelant celle de l'hydrogène stocké sur la mine de gaz.[17]
  • Les armures des Élites hérétiques sont plus légères que celles de l'Alliance Covenante, le cou est entièrement exposé et le casque couvre une partie réduite de la tête.[17]
  • Des Rapaces accompagnaient les hérétiques, et l'un d'eux ouvrit le feu sur 343 Guilty Spark à son arrivée avant d'être tué par un des Élites de 'Refumee pour son blasphème.[13]

Gameplay[modifier]

Divers[modifier]

  • Dans le Baptême du feu de Halo : Reach, il est possible de sélectionner des escouades hérétiques. Il s'agira alors d'Élites maniant des armes humaines.
  • Une faction hérétique, probablement la contrepartie des rebelles humains, fut conceptualisée pour Halo Wars.

Sources[modifier]