Différences entre les versions de « Contrôle total »
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Version actuelle datée du 30 avril 2023 à 13:17
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Contrôle total (Total Control) est un mode de jeu multijoueur en Grand combat en équipe introduit dans Halo Infinite.
Les deux équipes se disputent trois zones qui doivent toutes être simultanément capturées pour marquer un point. Trois points sont requis pour terminer une partie. Une zone ne peut être capturée si un joueur ennemi se trouve à l'intérieur. Les joueurs peuvent capturer une zone tout en étant à bord d'un véhicule. Lorsqu'un point est marqué, trois nouvelles zones apparaissent.
Depuis la saison 3, le diamètre des zones a été agrandi.
Galerie[modifier]
Halo : Combat Evolved : Assassin • Capture du drapeau • Course • Crâne • Roi de la colline | |||||||||||||||||||
Halo 2 : Assaut • Mastodonte • Territoires | |||||||||||||||||||
Halo 3 : Infection • VIP | |||||||||||||||||||
Halo : Reach : Chasseur de têtes • Défense de générateur • Grifball • Insane • Invasion • Réserves • VS. | |||||||||||||||||||
Halo 4 : Extraction • Parasite • Régicide • Ricochet • Territoire | |||||||||||||||||||
Halo 5 : Guardians : Bases • Élimination • Zone de combat | |||||||||||||||||||
Halo Infinite : Contrôle total • Dernier Spartan survivant • Escalade Assassin • Possession du terrain | |||||||||||||||||||
Halo Wars : À distance • Épreuve de force • Match à mort • Renforts • Standard | |||||||||||||||||||
Halo Wars 2 : Bases • Domination • Match à mort • Blitz |