Différences entre les versions de « Halo : Spartan Strike »

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L'histoire est une simulation se déroulant durant [[Halo 2]], dans la [[Nouvelle Mombasa]] en [[2552]], pour empêcher les Covenants de faire entrer des Prométhéens via un artefact appelé le [[Passe]], ainsi que cinq ans plus tard en [[2557]] sur le [[Halo Gamma]] et [[New Phoenix]]. Le [[Warthog]] ainsi que le [[Kestrel]] y apparaissent comme véhicules pilotables, les [[Prométhéen]]s peuvent être combattus et leurs armes utilisées.
L'histoire est une simulation se déroulant d'abord en [[2552]] dans la [[Nouvelle-Mombasa]], pour empêcher les Covenants de récupérer un artefact appelé le [[Passe]] ; puis en [[2557]] sur le [[Halo Gamma]] et enfin à [[New-Phoenix]] la même année pour arrêter une invasion prométhéenne. Le [[Warthog]] ainsi que le [[Kestrel]] y apparaissent comme véhicules pilotables, les [[Prométhéen]]s peuvent être combattus et leurs armes utilisées.


Certains contrôles, comme le changement d'armes, la visée ou le lancement de grenades, ont été repensés et les cartes sont plus grandes. 20 succès pourront être débloqués, plus 3 exclusifs aux plateformes Windows permettant de débloquer des objets esthétiques sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. En revanche, aucun mode multijoueur n'est présent.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=5rbhbZLhOFk Halo IGN sur YouTube - Halo: Spartan Strike Gameplay Commentary]</ref> Les 25 challenges hebdomadaires sont disponibles uniquement sur les plateformes Microsoft.
Certains contrôles, comme le changement d'armes, la visée ou le lancement de grenades, ont été repensés et les cartes sont plus grandes. 20 succès pourront être débloqués, plus 3 exclusifs aux plateformes Windows permettant de débloquer des objets esthétiques sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. En revanche, aucun mode multijoueur n'est présent.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=5rbhbZLhOFk Halo IGN sur YouTube - Halo: Spartan Strike Gameplay Commentary]</ref> Les 25 challenges hebdomadaires sont disponibles uniquement sur les plateformes Microsoft.

Version du 3 juin 2015 à 15:39

Halo : Spartan Strike
HSS cover.jpg
Informations
Plateforme :
  • Tablettes Windows 8 & Surface
  • Windows Phone 8
  • PC sous Windows 8/8.1 (Windows Store)
  • Steam
  • iPhone & iPad (Apple Store)[1]
Genre :
Date de sortie :
16 avril 2015[Note 1]

Halo : Spartan Strike est un TDS, successeur de Halo : Spartan Assault. Il sera disponible pour 6 $ sur les plateformes Windows en cross-buy, ainsi que sur Steam. Il ne comportera pas de microtransaction contrairement à son prédécesseur.[2]


L'histoire est une simulation se déroulant d'abord en 2552 dans la Nouvelle-Mombasa, pour empêcher les Covenants de récupérer un artefact appelé le Passe ; puis en 2557 sur le Halo Gamma et enfin à New-Phoenix la même année pour arrêter une invasion prométhéenne. Le Warthog ainsi que le Kestrel y apparaissent comme véhicules pilotables, les Prométhéens peuvent être combattus et leurs armes utilisées.

Certains contrôles, comme le changement d'armes, la visée ou le lancement de grenades, ont été repensés et les cartes sont plus grandes. 20 succès pourront être débloqués, plus 3 exclusifs aux plateformes Windows permettant de débloquer des objets esthétiques sur Halo : The Master Chief Collection. En revanche, aucun mode multijoueur n'est présent.[3] Les 25 challenges hebdomadaires sont disponibles uniquement sur les plateformes Microsoft.


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Gameplay

Armes

Véhicules

UNSC

Équipement

Power-ups d'armure
  • Champ de régénération
  • Proximity mine
  • Téléportation
  • Armure
  • Drone
  • Frappe aérienne
Boosters
  • Booster de rechargement
  • Amplificateur de dégâts
  • Multiplicateur de score


Campagne

Scénario

En 2557, des recrues Spartanes utilisent l'UNSC Tactical Simulator pour accéder pour la première fois à une mission hautement classifiée s'étant déroulée durant la bataille de la Nouvelle Mombasa, où une équipe de trois ODST fut dépêchée pour sécuriser pour un artéfact appelé le Passe. Ce dernier fut apporté dans la ville par un Spirit qui s'écrasa dans un immeuble, donnant l'occasion à l'UNSC de s'en emparer. En tentant de quitter la ville à bord d'un convoi blindé, le Passe retomba aux mains des Covenants, mais fut récupéré par l'UNSC avant de pouvoir quitter la ville. Le saut en sous-espace du Solemn Penance et la destruction de la ville étant imminente, l'équipe tenta de fuir en Warthog pour rapporter l'artéfact à l'ONI à New Phoenix, mais échoua, permettant néanmoins au Passe de ne pas tomber aux mains de l'ennemi.

Cinq ans plus tard, un signal émis depuis le Halo Gamma fut capté par la station Ivanoff, avec la même signature que le Passe, mais le signal fut brouillé par des machines Covenantes. Un Spartan fut envoyé clarifier le signal, avant d'utiliser une Apparition pour atteindre sa source, qui s'est révélé n'être qu'un relai. En accédant à ses données, l'UNSC parvint à trouver l'emplacement de l'artéfact, mais cela attira ce faisant de nombreux Prométhéens qui forcèrent le Spartan à fuir.
Le but des Covenants était d'utiliser le Passe pour ouvrir des portails partout sur le Halo afin de permettre une invasion prométhéenne. Nettoyant la zone avec un char Scorpion, le Spartan réussit à récupérer le Passe et à le renvoyer sur Terre.
Cependant les Covenants réussirent à créer un portail vers la Terre, à New Phoenix, qui déclencha une invasion prométhéenne. Le Spartan arriva juste à temps sur Terre pour aider une équipe de l'ONI à désactiver le Passe et arrêter l'invasion.


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Personnages

UNSC

Ennemis

Lieux


Niveaux


Médailles


Succès


Galerie


Divers

  • Les fichiers du Windows Store ne portent pas le nom Spartan Strike mais Spartan Assault 2.


Notes

  1. Le jeu fut annoncé pour le 12 décembre 2014, mais repoussé afin de laisser aux équipes le temps de résoudre les problèmes rencontrés par Halo : The Master Chief Collection. La date de sortie du jeu n'a fait l'objet d'aucune communication préalable, ce qui signifie que la sortie a été annoncée le jour même.


Sources