Différences entre les versions de « Fusil à plasma »

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Le '''fusil à plasma''' (''Plasma Rifle'' en VO, également appelé ''The Big C'', ''P-Rifle'' ou ''PR''<ref name="Ency">[[Halo Encyclopedia]], p. 335 (2011)</ref>) est une des armes de base dans l'armée [[Covenante]], avec le [[pistolet à plasma]]. Doté d'une cadence de tir plus rapide que le pistolet pour une puissance de feu à peu près équivalente, il est plus pratique pour des tirs soutenus, mais sa faible précision, sa surchauffe, ainsi que l'impossibilité de surcharger le tir le rendent moins attrayant. Il existe une version [[Brute]].
Le '''fusil à plasma''' (''Plasma Rifle'' en VO, également appelé ''The Big C'', ''P-Rifle'' ou ''PR''<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 335 (2011)</ref>) est une des armes de base dans l'armée [[Covenante]], avec le [[pistolet à plasma]]. Doté d'une cadence de tir plus rapide que le pistolet pour une puissance de feu à peu près équivalente, il est plus pratique pour des tirs soutenus, mais sa faible précision, sa surchauffe, ainsi que l'impossibilité de surcharger le tir le rendent moins attrayant. Il existe une version [[Brute]].


Apparue dans [[Halo : Combat Evolved]], elle a finit par être délaissée dans [[Halo 4]] au profit du [[fusil Storm]].
Apparue dans [[Halo : Combat Evolved]], elle a finit par être délaissée dans [[Halo 4]] au profit du [[fusil Storm]].




==Type-25 Directed Energy Rifle==
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Sa haute cadence de tir est contrebalancée par sa vulnérabilité à la surchauffe, qui empêche d'utiliser l'arme pendant quelques secondes le temps du refroidissement. La chaleur de l'arme est indiquée par une jauge devenant rouge quand l'arme s'apprête à surchauffer. Dans [[Halo Combat Evolved]], la proximité de la surchauffe est également indiquée par une brève augmentation de la cadence de tir. Il est également impossible de recharger l'arme, qui dispose d'une charge de base de 100 unités, chacune autorisant plusieurs tirs (le ratio unité/tir change selon le jeu).
Sa haute cadence de tir est contrebalancée par sa vulnérabilité à la surchauffe, qui empêche d'utiliser l'arme pendant quelques secondes le temps du refroidissement. La chaleur de l'arme est indiquée par une jauge devenant rouge quand l'arme s'apprête à surchauffer. Dans [[Halo Combat Evolved]], la proximité de la surchauffe est également indiquée par une brève augmentation de la cadence de tir. Il est également impossible de recharger l'arme, qui dispose d'une charge de base de 100 unités, chacune autorisant plusieurs tirs (le ratio unité/tir change selon le jeu).


Le fusil à plasma a été utilisé pendant des millénaires sur [[Sanghelios]] par les [[Sangheili]]s mais la forme était différente, malheureusement la destruction de [[Grande Bonté]] a détruit nombre de paterne ancien. L'[[ONI]] pense que le design le plus récent date de 500 ans.<ref name=Way/>  
Le fusil à plasma a été utilisé pendant des millénaires sur [[Sanghelios]] par les [[Sangheili]]s mais la forme était différente, malheureusement la destruction de [[Grande Bonté]] a détruit nombre de paterne ancien. L'[[ONI]] pense que le design le plus récent date de 500 ans.<ref name=Way />  




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Fichier:H2-Fusil à plasma (render 01).png|Dans Halo 2.
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Fichier:H2A-Fusil à plasma (render 01).png|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
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Fichier:HR-Plasma rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Plasma rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:Triforce replica plasma rifle 4.jpg|Réplique [[TriForce]] taille réelle.
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==Type-25 Directed Energy Rifle/Jiralhanae Variant==
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Long de 66 centimètres, il est {{tosource2|haut de 37,9 centimètres et large de 17,8 centimètres.}}
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Fichier:HODST Fusil à plasma Brute.JPEG|Dans [[Halo 3 : ODST]].
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Fichier:Triforce replica Brute plasma rifle 4.jpg|Réplique [[TriForce]] taille réelle.
Fichier:Triforce replica Brute plasma rifle 4.jpg|Réplique [[TriForce]] taille réelle.
Fichier:CF Shadow of Intent excerpt.jpg|Représentation par [[Isaac Hannaford]], utilisé par [[Tem'Bhetek]] avec un [[Hardlight Gauntlet]] contre [[Tul 'Juran]] et son ''[[energy lance]]'' à double lame.
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==Divers==
==Divers==
*Les fusils à plasma de contrebande en provenance de [[The Rubble]] sur [[Charybdis IX]] étaient modifiés pour un usage humain : la jauge de surchauffe sur les côtés était remplacée par le nombre de tirs restants.<ref>[[Halo : The Cole Protocol]], ch. 13</ref>
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==Sources==
==Sources==
<references />
<references />
*[[Halo : Combat Evolved]] / [[Halo : Combat Evolved Anniversary|Anniversary]]





Version du 24 février 2016 à 14:42

Le fusil à plasma (Plasma Rifle en VO, également appelé The Big C, P-Rifle ou PR[1]) est une des armes de base dans l'armée Covenante, avec le pistolet à plasma. Doté d'une cadence de tir plus rapide que le pistolet pour une puissance de feu à peu près équivalente, il est plus pratique pour des tirs soutenus, mais sa faible précision, sa surchauffe, ainsi que l'impossibilité de surcharger le tir le rendent moins attrayant. Il existe une version Brute.

Apparue dans Halo : Combat Evolved, elle a finit par être délaissée dans Halo 4 au profit du fusil Storm.


Type-25

Fusil à plasma
Type-25 Directed Energy Rifle
HR-Fusil à plasma (render 01).png
Informations
Longueur :
Largeur :
15,4 cm[3]
Hauteur :
37,3 cm[3]
Portée :
50 m[1][4]
Capacité :
100 unités (400 coups)[4]
Type de munition :
Plasma surchauffé[2]
à 100-150 Kv à 2-3 dA[4]
Fréquence de tir :
360 à 540 coups/minute[1][4][Note 2]
Modes de tir :
Automatique[2]
Vélocité :
126 m/s[4]
«

Une arme plasma légère et très répandue chez les Covenants.

Halo Waypoint
»

Le fusil à plasma est une arme automatique Covenante légère, tirant à répétition du plasma surchauffé. Elle est utilisée par les Élites, les formes de combat Parasite et les Brutes, manipulable en Dual Wield, et comme toute arme à plasma est particulièrement efficace pour abattre les boucliers énergétiques des Covenants et des Sentinelles.

Sa haute cadence de tir est contrebalancée par sa vulnérabilité à la surchauffe, qui empêche d'utiliser l'arme pendant quelques secondes le temps du refroidissement. La chaleur de l'arme est indiquée par une jauge devenant rouge quand l'arme s'apprête à surchauffer. Dans Halo Combat Evolved, la proximité de la surchauffe est également indiquée par une brève augmentation de la cadence de tir. Il est également impossible de recharger l'arme, qui dispose d'une charge de base de 100 unités, chacune autorisant plusieurs tirs (le ratio unité/tir change selon le jeu).

Le fusil à plasma a été utilisé pendant des millénaires sur Sanghelios par les Sangheilis mais la forme était différente, malheureusement la destruction de Grande Bonté a détruit nombre de paterne ancien. L'ONI pense que le design le plus récent date de 500 ans.[3]



Type-25/Jiralhanae variant

Fusil à plasma Brute
Type-25 Directed Energy Rifle
H2A-Brute plasma rifle (render).png
Informations
Longueur :
66 cm[5]
Largeur :
Hauteur :
Portée :
50 m[5]
Capacité :
100 unités (400 coups)[5]
Type de munition :
Plasma surchauffé
à 100-150 Kv à 2-3 dA[5]
Fréquence de tir :
360 à 540 coups/minute[5]
Modes de tir :
Automatique
Vélocité :
126 m/s[5]

Cette variante du fusil à plasma standard appelée fusil à plasma Brute par l'UNSC et blood-hand par les Jiralhanaes[3], est une version secrètement modifiée par Sacred Promissory dans le but de concevoir une version plus agressive du fusil.[2] Il est facilement différentiable par sa couleur rouge. Dans Halo 2, il est utilisé par les Brutes et sa cadence de tir est deux fois plus élevée que le modèle de base, mais il est plus difficile à maîtriser[6] et surchauffe autant à chaque tir que le modèle de base, donnant l'impression d'une surchauffe plus rapide. Dans Halo 3 : ODST, l'arme ne présente qu'une différence esthétique avec le modèle de base, et est utilisée par les Brutes, mais également les Drones capitaines et dévots.

Long de 66 centimètres, il est haut de 37,9 centimètres et large de 17,8 centimètres.[Source manquante]



Divers

  • Les fusils à plasma de contrebande en provenance de The Rubble sur Charybdis IX étaient modifiés pour un usage humain : la jauge de surchauffe sur les côtés était remplacée par le nombre de tirs restants.[7]
  • Les Grognards et les Rapaces peuvent également utiliser cette arme, plus rarement.


Notes

  1. Bungie.net et l'édition 2009 de Halo Encyclopedia indiquent tous deux 66 cm.
  2. Les manuels des jeux Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo 3 indiquent 420 à 600 coups/minute.


Sources

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Halo Encyclopedia, p. 335 (2011)
  2. 2,0 2,1 2,2 et 2,3 Halo : The Essential Visual Guide, p. 145
  3. 3,0 3,1 3,2 et 3,3 Halo Waypoint: Universe - Plasma Rifle
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 et 4,4 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées B.net-H3
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 et 5,5 Halo.bungie.net - Halo 3: ODST Field Guide
  6. Halo : Shadow of Intent, part. 6
  7. Halo : The Cole Protocol, ch. 13