Différences entre les versions de « Fusil à plasma »

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Le '''fusil à plasma''' est une des armes de base dans l'armée [[Covenant]]e, avec le [[pistolet à plasma]]. Doté d'une cadence de tir plus rapide que le pistolet pour une puissance de feu à peu près équivalente, il est plus pratique pour des tirs soutenus, mais sa faible précision, sa surchauffe, ainsi que l'impossibilité de surcharger le tir le rendent moins attrayant. Il existe une version [[Brutes|Brute]].
Le '''fusil à plasma''' est une des armes de base dans l'armée [[Covenant]]e, avec le [[pistolet à plasma]]. Doté d'une cadence de tir plus rapide que le pistolet pour une puissance de feu à peu près équivalente, il est plus pratique pour des tirs soutenus, mais sa faible précision, sa surchauffe, ainsi que l'impossibilité de surcharger le tir le rendent moins attrayant. Il existe une version [[Brutes|Brute]].


Apparue dans [[Halo CE]], elle a finit par être délaissée dans [[Halo 4]] au profit du [[fusil Storm]], à cause de sa faible popularité.
Apparue dans [[Halo CE]], elle a finit par être délaissée dans [[Halo 4]] au profit du [[fusil Storm]].




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|texte=Une arme plasma légère et très répandue chez les Covenants.
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|auteur=Halo Waypoint
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}}Le '''fusil à plasma''' est une arme automatique [[Covenante]] légère, tirant à répétition du plasma surchauffé. Elle est utilisée par les [[Élites]], les [[forme de combat|formes de combat]] [[Parasite]] et les [[Brutes]], manipulable en [[Dual Wield]], et comme toute arme à plasma est particulièrement efficace pour abattre les [[boucliers énergétiques]] des Covenants et des [[Sentinelle]]s.
 
 
Le '''fusil à plasma''' est une arme légère et [[Dual Wield|portable en double]]. Elle est principalement utilisée par les [[Élites]]. Elle utilise le plasma pour tirer plutôt que des projectiles. Si une personne tire trop longuement avec, elle se brûlera automatiquement la main.
Ce fusil permet de tirer des rafales de plasma surchauffé. Il possède un chargeur de 100 "tirs", non rechargeable.
Il est utilisé par les Élites et les [[Grognards]] et est plus efficace contre les Covenants et les [[Sentinelle]]s que contre le [[Parasite]] et les [[Spartans]].
Notez que dans Halo CE, la cadence de tir du fusil à plasma augmente quand l'arme approche de la surchauffe.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


Sa haute cadence de tir est contrebalancée par sa vulnérabilité à la surchauffe, qui empêche d'utiliser l'arme pendant quelques secondes le temps du refroidissement. La chaleur de l'arme est indiquée par une jauge devenant rouge quand l'arme s'apprête à surchauffer. Dans [[Halo Combat Evolved]], la proximité de la surchauffe est également indiquée par une brève augmentation de la cadence de tir. Il est également impossible de recharger l'arme, qui dispose d'une charge de base de 100 unités, chacune autorisant plusieurs tirs (le ratio unité/tir change selon le jeu).






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Image:Fusil à Plasma Elite.jpg|Dans Halo 2.
Image:Plasmarifle2.jpg|Dans Halo 3.
Image:Plasmarifle3.jpg|[[Dual Wield]]ing.
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|fabriquant=[[Sacred Promissory]]
|fabriquant=[[Sacred Promissory]]
|jeux=[[Halo 2]], [[Halo 3 : ODST]]
|jeux=[[Halo 2]], [[Halo 3 : ODST]]
}}Le '''fusil à plasma Brute''' est de couleur rouge.  
}}Le '''fusil à plasma Brute''' est un fusil à plasma modifié de couleur rouge. Dans [[Halo 2]], il est utilisé par les [[Brutes]] et sa cadence de tir est plus élevée que le modèle de base, mais sa vulnérabilité à la surchauffe reste la même. Dans [[Halo 3 : ODST]], l'arme ne présente qu'une différence esthétique avec le modèle de base, et est utilisée par les [[Brutes]], mais également les [[Yanme'e|Drones]] capitaines et dévots.
C'est un fusil à plasma standard modifié par cette nouvelle race. Il a alors acquis plus de puissance et d’endurance.
 
Long de 66 centimètres, haut de 37,9 centimètres et large de 17,8 centimètres.{{tosource2}}
 
 
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Image:Fusil à Plasma brute.jpg|Dans [[Halo 2]].
Fichier:HODST Fusil à plasma Brute.JPEG|Dans [[Halo 3 : ODST]].
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Long de 66 centimètres, haut de 37,9 centimètres et large de 17,8 centimètres, il tire des projectiles de plasma surchauffé en mode automatique. Il peut tirer plus de projectiles que le fusil à plasma standard, et ceux-ci feront plus de dégâts.
Néanmoins, tout comme le fusil des [[Élites]], il finit par surchauffer après trop de tirs rapprochés. Il faut alors le laisser refroidir.


On peut le différencier de son homologue Élite par sa couleur rouge sang et ses projectiles de couleur rouge également à la place bleue traditionnelle.


Les dégâts qu’ils occasionnent sont comme dit plus haut plus meurtriers que le fusil à plasma Elite. De ce qui est de la portée de tir, elle est similaire a son jumeau Elite.


Logiquement, seules les Brutes en sont équipées. Mais sur le champ de bataille, lorsque l’on n’a plus de munitions, n’importe quel être peut le saisir et s’en servir.


Dans [[Halo 2]] , il tirait beaucoup plus vite mais dans [[Halo 3 : ODST]], il semble juste agir comme un fusil à plasma normal (du fait qu'il tire avec la même vitesse) .




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Fichier:HODST Fusil à plasma Brute.JPEG|Dans [[Halo 3 : ODST]].
Image:Fusil à Plasma brute.jpg|Dans [[Halo 2]].
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==Divers==
==Divers==
*Les fusils à plasma de contrebande en provenance de [[The Rubble]] sur [[Charybdis IX]] étaient modifiés pour un usage humain : la jauge de surchauffe sur les côtés était remplacée par le nombre de tirs restants.<ref>[[Halo : The Cole Protocol]], ch. 13</ref>
*Les fusils à plasma de contrebande en provenance de [[The Rubble]] sur [[Charybdis IX]] étaient modifiés pour un usage humain : la jauge de surchauffe sur les côtés était remplacée par le nombre de tirs restants.<ref>[[Halo : The Cole Protocol]], ch. 13</ref>
*La variante Brute est seulement disponible dans [[Halo 2]] et [[Halo 3 : ODST]].
*Les [[Grognards]] et les [[Rapaces]] peuvent également utiliser cette arme, plus rarement.
*Dans Halo 2, le fusil à plasma Brutes surchauffera plus rapidement que celui des Élites. Pour retarder la surchauffe, tirez de courtes rafales.
*Les [[Drone (espèce)|Drones]], les [[Grognards]] et les [[Rapaces]], tout comme les Élites et les Brutes, peuvent utiliser le fusil à plasma.
 
==Galerie==
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Image:Fusil à Plasma Elite.jpg|Dans Halo 2.
Image:Plasmarifle2.jpg|Dans Halo 3.
Image:Plasmarifle3.jpg|[[Dual Wield]]ing.
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Version du 30 novembre 2014 à 14:18

Le fusil à plasma est une des armes de base dans l'armée Covenante, avec le pistolet à plasma. Doté d'une cadence de tir plus rapide que le pistolet pour une puissance de feu à peu près équivalente, il est plus pratique pour des tirs soutenus, mais sa faible précision, sa surchauffe, ainsi que l'impossibilité de surcharger le tir le rendent moins attrayant. Il existe une version Brute.

Apparue dans Halo CE, elle a finit par être délaissée dans Halo 4 au profit du fusil Storm.


Type-25 Directed Energy Rifle

Fusil à plasma
Type-25 DER (Directed Energy Rifle)
Informations
Longueur :
32,1 cm
Portée :
50 m
Capacité :
100 unités (400 coups)
Type de munition :
Plasma surchauffé
à 100-150 Kv à 2-3 dA
Fréquence de tir :
420 à 600 coups/minute
Modes de tir :
Automatique
Vélocité :
126 m/s
«

Une arme plasma légère et très répandue chez les Covenants.

Halo Waypoint
»

Le fusil à plasma est une arme automatique Covenante légère, tirant à répétition du plasma surchauffé. Elle est utilisée par les Élites, les formes de combat Parasite et les Brutes, manipulable en Dual Wield, et comme toute arme à plasma est particulièrement efficace pour abattre les boucliers énergétiques des Covenants et des Sentinelles.

Sa haute cadence de tir est contrebalancée par sa vulnérabilité à la surchauffe, qui empêche d'utiliser l'arme pendant quelques secondes le temps du refroidissement. La chaleur de l'arme est indiquée par une jauge devenant rouge quand l'arme s'apprête à surchauffer. Dans Halo Combat Evolved, la proximité de la surchauffe est également indiquée par une brève augmentation de la cadence de tir. Il est également impossible de recharger l'arme, qui dispose d'une charge de base de 100 unités, chacune autorisant plusieurs tirs (le ratio unité/tir change selon le jeu).








Type-25 Directed Energy Rifle/Jiralhanae Variant

Fusil à plasma Brute
Type-25 DER (Directed Energy Rifle)
Informations
Longueur :
32,1 cm
Portée :
50 m
Capacité :
100 unités (400 coups)
Type de munition :
Plasma surchauffé
à 100-150 Kv à 2-3 dA
Fréquence de tir :
360 à 540 coups/minute
Modes de tir :
Automatique

Le fusil à plasma Brute est un fusil à plasma modifié de couleur rouge. Dans Halo 2, il est utilisé par les Brutes et sa cadence de tir est plus élevée que le modèle de base, mais sa vulnérabilité à la surchauffe reste la même. Dans Halo 3 : ODST, l'arme ne présente qu'une différence esthétique avec le modèle de base, et est utilisée par les Brutes, mais également les Drones capitaines et dévots.

Long de 66 centimètres, haut de 37,9 centimètres et large de 17,8 centimètres.[Source manquante]












Divers

  • Les fusils à plasma de contrebande en provenance de The Rubble sur Charybdis IX étaient modifiés pour un usage humain : la jauge de surchauffe sur les côtés était remplacée par le nombre de tirs restants.[1]
  • Les Grognards et les Rapaces peuvent également utiliser cette arme, plus rarement.


Sources