Différences entre les versions de « Prefect »

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L'armure '''Prefect''' est issue des recherches de l'[[ONI]] au [[Monde bouclier 0006|centre de recherche Trevelyan]]. Elle fut soumise à la rétro-ingénierie par des [[Huragoks]] et adaptée à partir de l'armure intacte d'un Prefect [[forerunner]].


==Halo 4==
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==Divers==
*Le design de l'armure est basé sur un concept art d'[[Isaac Hannaford]].<ref>[https://www.artstation.com/artwork/rGzG ArtStation - Sean Bigham], {{citer|Based off of an initial concept done by Isaac Hannaford.}}</ref>


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==Divers==
*Le design de l'armure est basé sur un concept art d'[[Isaac Hannaford]].<ref>[https://www.deviantart.com/sbigham/art/Halo-4-Champions-DLC-Prefect-Armor-Concept-410850342 Deviantart SBigham]</ref>


==Notes==
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==Sources==
==Sources==
<references />
*[[Halo Bulletin 10/07/2013|Halo Bulletin du 10 juillet 2013]]
*[[Halo Bulletin 10/07/2013|Halo Bulletin du 10 juillet 2013]]
*[http://worthplaying.com/article/2013/7/6/news/89850/ Worthplaying - 'Halo 4' (X360) Champions Bundle To Add New Maps, Mode, Skins, Armor, Bonus Upgrades]
*[http://worthplaying.com/article/2013/7/6/news/89850/ Worthplaying - 'Halo 4' (X360) Champions Bundle To Add New Maps, Mode, Skins, Armor, Bonus Upgrades]
<references />




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Version du 27 juin 2021 à 21:40

Prefect
H4 Prefect (render).png
Informations
Fabricant :
Lieu de test :
Denegroth, West Conamara, Europe
Modèles Mjolnir :
Jeux :

L'armure Prefect est issue des recherches de l'ONI au centre de recherche Trevelyan. Elle fut soumise à la rétro-ingénierie par des Huragoks et adaptée à partir de l'armure intacte d'un Prefect forerunner.

Halo 4

{{{Nom}}}
Conditions
Description Plusieurs découvertes cruciales ont mené à ce croisement extraordinaire entre les technologies humaines et forerunner.[Note 1]
A handful of critical discoveries have led to this extraordinary hybridization of human and Forerunner technology.

Divers

Notes

  1. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo 4 : « Plusieurs découvertes cruciales ont permis ce croisement extraordinaire entre les technologies humaines et forerunners. ».

Sources

  1. ArtStation - Sean Bigham, « Based off of an initial concept done by Isaac Hannaford. »