Différences entre les versions de « Opérations spéciales »

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Les '''Opérations spéciales''', aussi appelés ''SpecOps'' et parfois ''Commandos'' (''Special Operations'' en VO) sont, avec la Fleet Security et Home Security, une branche du [[Special Warfare Group (Covenant)|Special Warfare Group]] de l'[[Alliance Covenante]]. Les soldats de cette section sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, …), et se démarquent par l'utilisation d'un armement et d'un équipement plus sophistiqué que les autres branches, notamment le [[camouflage]], ainsi que leurs armures noires.
Les '''Opérations spéciales''', aussi appelés ''SpecOps'',<ref name=H2G>[[Halo 2 : Le Guide Officiel]]</ref> ''Spec op''<ref name=HRG>[[Halo Reach : Signature Series Guide]]</ref> ou ''Commandos''<ref>[[Halo : Les Floods]]</ref> (''Special Operations'', ''SpecOps''<ref name=EVG />, ''Spec-Ops''<ref name=Head>[[Halo : Evolutions]], [[Headhunters]]</ref>, ''Special Ops'' ou ''Commando''<ref name=Sybex>[[Guide Officiel Halo Combat Evolved]], Sybex</ref> en VO) sont, avec la Fleet Security et Home Security, une branche du [[Special Warfare Group (Covenant)|Special Warfare Group]] de l'[[Alliance Covenante]].
 
Les soldats de cette section sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, assassinats …),<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 59</ref> et sont reconnus comme de puissants guerriers.<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 10</ref> Ils se démarquent par l'utilisation d'un armement et d'un équipement plus sophistiqué que les autres branches, notamment le [[camouflage]], ainsi que leurs armures noires. Ils apparaissent dans [[Halo Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo Reach]].




==Organisation==
==Organisation==
Les SpecOps ne semblent composés que de deux espèces : les [[Élites]] et les [[Grognards]]. Cela s'explique par le fait que lorsqu'un Élite est promu au rang de SpecOps, il emmène souvent avec lui son escouade de Grognards, qui endossent alors le même rang.
Les groupes SpecOps sont toujours sous commandement [[Élite]],<ref name=EVG /> et seuls des [[Grognards]] ont été observés sous leur commandement.<ref name=H2>[[Halo 2]], [[L'Arbiter]]</ref> La plupart du temps, ces Grognards ont été promus en même temps que leur leader Élite, même si certains ont été promu pour leur courage ou leurs compétences.<ref>[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]</ref>
 
Un commandant SpecOps a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. [[Rtas 'Vadumee]] était le commandant SpecOps de la [[flotte de Particular Justice]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 175</ref> Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur [[Grande Bonté]].<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 128 (2009), p. 136 (2011)</ref> Le making-of de Halo 3 mentionne également un ''Special Operations Commander of the Covenant''.


Les SpecOps travaillent en petits groupes, envoyés sur le terrain, généralement avant l'armée, pour des opérations classifiées utilisant des méthodes de guerre non-conventionnelles : infiltration des fortifications ennemies, reconnaissance avancée, déclenchement d'une guerilla, élimination de cibles précises ou encore récolte d'informations.


===Élites===
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Les SpecOps Élites se démarquent des autres unités par l'utilisation intensive d'un [[camouflage]] avancé, dont la durée d'invisibilité est virtuellement illimitée. Leurs [[boucliers énergétiques]] sont ainsi moins résistants que ceux d'autres Élites de haut niveau, mais ils possèdent l'avantage de la surprise, lorsqu'ils peuvent en profiter.
Les SpecOps sont généralement armés d'un ou deux [[fusil à plasma|fusils à plasma]], d'un [[fusil à aiguilles]], d'un [[fusil de sniper covenant]] ou d'une [[épée à énergie]], preuve de leurs capacités de combattants.
===Grognards===
Les Grognards SpecOps ne sont pas forcément meilleurs que leurs congénères de l'armée régulière, mais disposent d'un arsenal considérablement augmenté. Ainsi, outre les traditionnels [[pistolet à plasma|pistolets à plasma]] et [[needler]]s, ils font partie des rares troupes à utiliser le [[canon à combustible]]. Comme leurs leaders Élites, ils peuvent utiliser un camouflage avancé.




===Grades===
==Stratégies==
Il existe peu de rangs dédiés au sein des SpecOps. On peut néanmoins remarquer que certains groupes d'interventions sont menés par des Officiers SpecOps, chargés de diriger l'infanterie SpecOps.
Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée, mais sont moins résistants car ils ne disposent pas de bouclier. Ils se distinguent des [[Élite Furtif|Élites furtifs]] par leur armement plus puissant : dans Halo Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, [[fusil à plasma]] et [[Needler]].<ref name=Sybex /> Dans Halo Reach, ils manient soit deux fusils à plaasma, une [[épée à énergie]] ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.<ref name=HRG />


 
Les Grognards SpecOps de Halo Combat Evolved portent [[pistolet à plasma]], Needler ou [[canon à combustible]],<ref name=Sybex /> et ceux de Halo Reach portent soit un pistolet à plasma soit un canon à combustible.<ref name=HRG /> Ils ne peuvent utiliser l'invisibilité que dans Halo 2.
Il existe également le rang de Commandant des SpecOps, qui dirige l'intégralité des forces SpecOps de la flotte à laquelle il est attaché, dont le plus connu est [[Rtas 'Vadumee]], commandant des SpecOps de la [[Flotte de Particular Justice]].
 
Il semblerait qu'il existe un ''Special Operations Commander of the Covenant'', un Commandant Suprême des SpecOps, cité dans le making-of d'Halo 3, mais l'existence de ce grade n'a pas été confirmée.




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*Les SpecOps apparaissent dans [[Halo CE]], dans le niveau [[La Panse]], où ils se heurtent, dans la carcasse du {{V|Pillar of Autumn}}, au [[Parasite]] et au [[Major]].
*Les SpecOps apparaissent dans [[Halo CE]], dans le niveau [[La Panse]], où ils se heurtent, dans la carcasse du {{V|Pillar of Autumn}}, au [[Parasite]] et au [[Major]].
*Dans le roman [[Halo : Les Floods]], on apprend qu'un SpecOps particulièrement zélé, [[Zuka 'Zamamee]], ainsi que son second Grognard [[Yayap]], prendront en chasse [[John-117]] pendant la majorité des évènements de la [[Bataille de l'Installation 04]]. Ratant souvent leur ennemi de peu, ils finiront par mourir, Yayap s'enfuyant à bord d'un [[Ghost]] peu avant l'explosion de l'anneau, et 'Zamamee étant tué par celui qu'il considérait comme sa Némésis.
*Dans le roman [[Halo : Les Floods]], on apprend qu'un SpecOps particulièrement zélé, [[Zuka 'Zamamee]], ainsi que son second Grognard [[Yayap]], prendront en chasse [[John-117]] pendant la majorité des évènements de la [[Bataille de l'Installation 04]]. Ratant souvent leur ennemi de peu, ils finiront par mourir, Yayap s'enfuyant à bord d'un [[Ghost]] peu avant l'explosion de l'anneau, et 'Zamamee étant tué par celui qu'il considérait comme sa Némésis.
*Dans [[Halo 2]], l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadamee]] est épaulé par des SpecOps dans les niveaux [[L'Arbiter (niveau de Halo 2)|L'Arbiter]] et [[Zone de Quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de Quarantaine]].
*Dans [[Halo 2]], l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadamee]] est épaulé par des SpecOps dans les niveaux [[L'Arbiter (niveau de Halo 2)|L'Arbiter]] et [[Zone de Quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de Quarantaine]].
*Dans la nouvelle d'[[Halo : Evolutions]] [[Headhunters]], [[Jonah]] et [[Roland (Spartan)|Roland]] sont pris en embuscade par un groupe de SpecOps, qui réussissent à les blesser mortellement. Mais les deux Spartans réussissent à faire exploser la zone, et ainsi accomplir leur mission et éliminer leurs ennemis.


*Dans [[Halo 3]], des Élites SpecOps viennent en aide aux forces de l'union UNSC/Séparatistes.
*Dans la nouvelle d'[[Halo : Evolutions]] [[Headhunters]], [[Jonah]] et [[Roland (Spartan)|Roland]] sont pris en embuscade par un groupe de SpecOps, qui réussissent à les blesser mortellement. Mais les deux Spartans réussissent à faire exploser la zone, et ainsi accomplir leur mission et éliminer leurs ennemis.


==Membres==
==Membres==
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[[Fichier:HE Spec Ops.jpg|center|300px|thumb|Un SpecOps dans l'adaptation animée de [[Headhunters]]]]
[[Fichier:HE Spec Ops.jpg|center|300px|thumb|Un SpecOps dans l'adaptation animée de [[Headhunters]].]]




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Disponible au rang de Caporal.
Disponible au rang de Caporal.


[[Fichier:Amure Spec-Ops.jpg|center|800px|thumb|'''Dans les ténèbres, ces lames éclaireront votre chemin.''']]
[[Fichier:Amure Spec-Ops.jpg|center|800px|thumb|''Dans les ténèbres, ces lames éclaireront votre chemin.'']]




==Sources==
==Sources==
*[[Halo Combat Evolved]]
<references />
*[[Halo 2]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo Reach]]
*[[Halo : Les Floods]]
*[[Halo : Evolutions]]
**[[Headhunters]]
*[[Halo Encyclopedia]]
*[[Halo : The Essential Visual Guide]]
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=thesoundofsack Bungie.net - The Tru7h About Co-Op in Halo 3]




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Version du 21 août 2014 à 17:25

Les Opérations spéciales, aussi appelés SpecOps,[1] Spec op[2] ou Commandos[3] (Special Operations, SpecOps[4], Spec-Ops[5], Special Ops ou Commando[6] en VO) sont, avec la Fleet Security et Home Security, une branche du Special Warfare Group de l'Alliance Covenante.

Les soldats de cette section sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, assassinats …),[4] et sont reconnus comme de puissants guerriers.[7] Ils se démarquent par l'utilisation d'un armement et d'un équipement plus sophistiqué que les autres branches, notamment le camouflage, ainsi que leurs armures noires. Ils apparaissent dans Halo Combat Evolved, Halo 2 et Halo Reach.


Organisation

Les groupes SpecOps sont toujours sous commandement Élite,[4] et seuls des Grognards ont été observés sous leur commandement.[8] La plupart du temps, ces Grognards ont été promus en même temps que leur leader Élite, même si certains ont été promu pour leur courage ou leurs compétences.[9]

Un commandant SpecOps a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. Rtas 'Vadumee était le commandant SpecOps de la flotte de Particular Justice.[10] Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur Grande Bonté.[11] Le making-of de Halo 3 mentionne également un Special Operations Commander of the Covenant.



Stratégies

Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée, mais sont moins résistants car ils ne disposent pas de bouclier. Ils se distinguent des Élites furtifs par leur armement plus puissant : dans Halo Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, fusil à plasma et Needler.[6] Dans Halo Reach, ils manient soit deux fusils à plaasma, une épée à énergie ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.[2]

Les Grognards SpecOps de Halo Combat Evolved portent pistolet à plasma, Needler ou canon à combustible,[6] et ceux de Halo Reach portent soit un pistolet à plasma soit un canon à combustible.[2] Ils ne peuvent utiliser l'invisibilité que dans Halo 2.


Apparitions

HCE SpecOps.jpg


Membres


Fichier:HE Spec Ops.jpg
Un SpecOps dans l'adaptation animée de Headhunters.


Armure (Halo Reach)

Disponible au rang de Caporal.

Fichier:Amure Spec-Ops.jpg
Dans les ténèbres, ces lames éclaireront votre chemin.


Sources

Modèle:ArmuresdeHaloReach