Halo Wars

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Le Développement

Halo Wars est en cours de développement à Ensemble studio à Dallas, Texas. Il est développé par les créateurs des jeux Age Of Empire, Age Of Mythologie qui sont très fiers de travailler sur l'univers que leur ami Bungie a créé.

Depuis un long moment déjà, ses équipes voulaient s'orienter vers l'adaptation du genre RTS sur console. Elles ont travaillé pendant environ un an sur le moyen de faire marcher un RTS sur console, de rendre l'expérience fun malgré la différence de contrôle et l'absence de clavier.

Ensemble & Bungie : Les équipes aiment se rencontrer pour parler du jeu, des sensations qu'il procure, de son ambiance sonore. Il y a aussi un gros travail commun sur le scénario. Malgré cela tout ce qui se passera dans Halo Wars se passera sous le contrôle de Bungie qui garde la main sur son jeu.


Les Niveaux

Alpha Base est le premier niveau du jeu de stratégie en temps réel, Halo Wars. Au cours de la mission, les forces du CSNU sur Harvest, essayent de capturer la base des Marines

Relic Approach est le deuxième niveau du jeu. Au cours de la mission, les forces du CSNU luttent sur Harvest au travers d'une vallée enneigée. La mission consiste à arrêter les Covenants avant qu'ils ne fassent exploser une bombe au sein d'une structure Forerunner.

Relic Interior est le troisième niveau du jeu. Au cours de la mission, les forces du CSNU sur Harvest, sont à l'intérieur de la Relique, il s'agit d'une tentative de sauvetage du Sergent Forge, du professeur Anders, et leurs Marines qui se sont faits piégés par l'infanterie covenante.

World Of Arcadia est considéré comme la quatrième mission de la campagne pour Halo Wars. L'équipe de la rédaction du magazine officiel Xbox a été invitée à jouer les cinq premières missions de la campagne de jeu, mais a seulement révélé le nom de cette mission, en précisant qu'elle est leur favorite.

Ce niveau vous donne le contrôle des Spartans pour la première fois. Dans cette mission, votre tâche est de protéger les civils évacuant vers trois navires. Cette mission est également une bonne vitrine pour Halo Wars en mode coopératif, il se peut également que ce soit un niveau de Halo Wars où l'on lutte contre les Floods.

Comme son titre l'indique, le niveau a lieu probablement dans la planète Arcadia, un monde-colonie populaire du CSNU.


Elements du jeu

CSNU

Bien connu pour faire de jolis coffrets, Bungie ne déçoit pas.

Infanterie

Spartan Groupe OmegaMarines du CSNU

Armes

Fusil d'assaut MA5BFusil à pompeMagnum M6CSniper SRS99C-S2 AMFusil d'assaut BR55 (ou autre version)

Vehicules

WarthogWarthog M831Char scorpionPélicanShortswordCobraSparrowhawkAlbatross (?) • RhinoCougarWolverine

Constructions

UNSC Supply PadMissile SiloCentre de commandeDépot de VehiculesArmureriePiste d'atterissage


Autres

• Canon MAC : Pour les bombardements aériens


Covenants

Infanterie

ElitesChasseursGrognardsBrutesRapaces

Armes

Canon à combustibleEpée à énergieNeedlerPistolet à plasmaFusil à plasma

Vehicules

BansheeScarabGhostLe ShadowApparition

Covenant Air Artillery (nom français inconnu)

Divers

  • L'Edition collector :
au moins cinq surprises vous y attendent

- Trois nouvelles maps pour le jeu Halo 3 (Assembly, Orbital et Sandbox)

- Un roman “Halo Wars” : Genesis détaillant la première campagne militaire des Covenants. L’histoire sera centrée sur le Spirit of Fire parti en mission pour découvrir pourquoi les Covenant sont intéressés par Harvest.

- Un véhicule unique dans le jeu (”Honor Guard” Wraith)

- Six cartes de Leaders : les leaders disposent de pouvoirs spéciaux capables de changer le cours de la bataille.

- Un patch Spirit of Fire permettant de commencer la campagne en tant que membre de l’équipage du Spirit of Fire.