Différences entre les versions de « Effets d'armure »

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Les '''effets d'armures''' sont une option de personnalisation spéciale disponibles dans l'armurerie de [[Halo : Reach]]. Ces effets sont visibles dans tous les modes de jeu [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]] et dans la [[Campagne (jeu)|Campagne]] mais pas dans les cinématiques.
{{Homonymie|les [[Effets (Halo Infinite)|effets d'armure de Halo Infinite]]}}
 
Les '''effets d'armures''' sont une option de personnalisation spéciale disponibles dans l'armurerie de [[Halo : Reach]]. Ils sont également présents dans [[Halo 4]] sur [[Halo : The Master Chief Collection]] depuis la saison 7. Ces effets sont visibles dans tous les modes [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueurs]] et dans la [[Campagne (jeu)|campagne]] de Halo : Reach, mais sont absents dans les cinématiques.


==Effets toujours visibles==
==Effets toujours visibles==
===Effet « météo défavorable »===
===Météo défavorable (''Inclement weather'')<small><ref group=Note>Traduit par {{citer|Météo peu clémente}} dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref></small>===
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|Pas de grade Requis ; 2 000 000 [[cR]]
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*[[Halo : Reach]] : 2 000 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] (Halo : Reach) : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 1, rang 79]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] (Halo 4) : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 7, rang 43]].
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|On est sous haute tension.
|On est sous haute tension.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Sous haute tension, effectivement.}}</ref>
<small>High voltage, indeed.</small>
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|Il s'agit de l'élément le plus cher de l'[[Armures de Halo : Reach|armurerie]].
|Il s'agit de l'élément le plus cher de l'[[Armures de Halo : Reach|armurerie de Halo : Reach]].
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===Effet « puanteur »===
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Fichier:HR-Effet Météo défavorable (icône).jpg
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===Puanteur (''Pestilence'')<small><ref group=Note>Traduit par {{citer|Pestilence}} dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref></small>===
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|Pas de grade requis ; 1 000 000 [[cR]]
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*[[Halo : Reach]] : 1 000 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] (Halo : Reach) : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 1, rang 52]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] (Halo 4) : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 7, rang 25]].
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|Des nuages d'un brun crasseux viennent corrompre l'acier.
|Des nuages d'un brun crasseux viennent corrompre l'acier.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Des nuages marron nauséabonds tournent autour de l'acier.}}</ref>
<small>Foul brown clouds stink and swirl around steel.</small>
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|Si vous jouez une partie où tous les joueurs ont cet effet, vous obtiendrez la médaille « Funkadelic ».
|Si tous les joueurs d'une partie ont cet effet, tous obtiendront la médaille « Funkadelic ».
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===Effet « crise cardiaque »===
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Fichier:HR-Effet Puanteur (icône).jpg
Fichier:HR-Pestilence effect 01.jpg
Fichier:HR-Pestilence effect 02.jpg|Traces après la mort d'un joueur ayant l'effet Puanteur.
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===Crise cardiaque (''Heart Attack'')===
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|Pas de grade requis ; 300 000 [[cR]]
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*[[Halo : Reach]] : 300 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] (Halo : Reach) : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 1, rang 65]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] (Halo 4) : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 7, rang 62]].
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|Avant d'expirer, des cœurs volants marquent votre dépouille.
|Avant d'expirer, des cœurs volants marquent votre dépouille.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|À votre mort, des cœurs volants entourent votre dépouille.}}</ref>
<small>Upon expiry, flying hearts mark your demise.</small>
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|Si vous jouez une partie où tous les joueurs ont cet effet, vous obtiendrez la médaille « Love Machine ».
|Si tous les joueurs d'une partie ont cet effet, tous obtiendront la médaille « Love Machine ».
|| [[Fichier:Love machine.png|75px|center]]
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Fichier:HR-Effet Crise cardiaque (icône).jpg
Fichier:HR-Heart Attack effect.jpg
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==Effets visibles à la mort du joueur uniquement==
==Effets visibles à la mort du joueur uniquement==
===Effet « fête d'anniversaire »===
===Fête d'anniversaire (''Birthday Party'')===
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|Pas de grade requis ; 200 000 [[cR]]
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*[[Halo : Reach]] : 200 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] (Halo : Reach) : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 1, rang 25]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] (Halo 4) : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 7, rang 71]].
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|Votre mort est adoucie par un son joyeux. Et des confettis.
|Votre mort est adoucie par un son joyeux. Et des confettis.
<small>Your death is softened by a joyful noise. And confetti.</small>
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|Lors de votre mort, quelle qu'en soit la façon, un effet similaire à celui du crâne Fête des Grognard s'enclenche, à savoir, des confettis et des cris de joie.
|À la mort du joueur, un effet similaire à celui du crâne [[La fête des Grognards]] s'enclenche, à savoir des confettis et des cris de joie.
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! scope="row" | [[Médailles de Halo : Reach|Médailles]]
|Si vous jouez une partie où tous les joueurs ont cet effet, vous obtiendrez la médaille « Party Animal ».
|Si tous les joueurs d'une partie ont cet effet, tous obtiendront la médaille « Party Animal ».
|| [[Fichier:Party animal.png|75px|center]]
|| [[Fichier:HR-Médaille Party Animal.png|75px|center]]
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Fichier:HR-Effet Fête d'anniversaire (icône).jpg
Fichier:HR-Birthday Party effect.jpg
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==Effets visible quand le joueur est en vie uniquement==
==Effets visibles quand le joueur est en vie uniquement==
===Effet « légendaire »===
===Légendaire (''Legendary'')===
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|Il n'existe aucune restriction de grade ou de crédit pour cet effet d'armure. En revanche, il n'est disponible que dans l'[[Halo : Reach (édition légendaire)|édition légendaire]] d'[[Halo : Reach]].  
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*[[Halo : Reach]] : Débloqué avec l'[[Halo : Reach (édition légendaire)|édition légendaire Halo : Reach]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] (Halo : Reach) : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 1, rang 83]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] (Halo 4) : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 7, rang 84]].
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|Cela vous donne un aspect  plutôt brûlé..
|Les flammes couronnent les crânes des fidèles.
<small>Flames ensconce the skulls of the loyal.</small>
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|Cet effet était la propriété exclusive des membres de Bungie sur [[Halo 3]].
|Cet effet est similaire à celui du torse [[Bungie (armure)|Bungie]] sur [[Halo 3]].
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===Effet « éternel »===
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Fichier:HR-Effet Légendaire (icône).jpg
Fichier:HR-Effet Légendaire 01.jpg
Fichier:HR-Effet Légendaire 02.jpg
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===Éternel (''Eternal'')===
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|Cet effet était strictement réservé aux membres des studios [[Bungie]].
|
| rowspan=4 | [[Fichier:Eternal effect.png|125px|center]]
*[[Halo : Reach]] : Réservé aux employés de [[Bungie]] et à certaines personnes spécifiques.<ref>[https://web.archive.org/web/20110221220044/http://halo.xbox.com/en-us/news/blog/the-waypoint-wringer-the-fan-with-blue-flames/16315 Halo Waypoint - Wayoint Wringer: The Fan With Blue Flames] (Archive)</ref>
*[[Halo : The Master Chief Collection]] (Halo : Reach) : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 1, rang 100]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] (Halo 4) : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 7, rang 100]].
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|Ça brûle bien ; ça brûle bleu. (''Burn bright; burn blue.'' en VO)
|Ça brûle bien ; ça brûle bleu.
<small>Burn bright; burn blue.</small>
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|Il est similaire à l'effet « légendaire », mais avec des flammes bleues.
|Similaire à l'effet « légendaire », mais avec des flammes bleues.
 
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|Les flammes furent disponibles pendant une certaine période après le [[Bungie Day 2011]] par toute personne possédant un compte Bungie.net, ou l'application Halo Waypoint sous iOS. Il suffisait de cliquer sur le lien proposé pour avoir accès à l'effet dans l'armurerie, sans avoir a dépenser de crédits. Il s'agissait d'une sorte de cadeau d'adieu de la part de Bungie à ses fans. Actuellement, les flammes ne sont plus disponibles, et aucun nouvel événement permettant de les débloquer n'a été annoncé.
|Les flammes furent disponibles pendant une certaine période après le [[Bungie Day#Bungie Day 2011|Bungie Day 2011]] pour toute personne possédant un compte Bungie.net, ou l'application Halo Waypoint sous iOS. Il fallait cliquer sur le lien proposé pour avoir accès à l'effet dans l'armurerie, sans avoir à dépenser de crédits.<ref>[https://web.archive.org/web/20110618012813/http://www.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=31731 Bungie.net - 7 Reasons to Celebrate] (archive)</ref>
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==Galerie==
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Fichier:Eternal effect.png
Fichier:Screenshot (1).jpg
Fichier:HR-Effet Éternel 01.jpg
Fichier:Feu légendaire.jpg
Fichier:HR-Casque hanté Bungie 01.jpg|Appliqué sur un [[casque hanté]], combinaison couramment utilisée par les employés de [[Bungie]].
Fichier:Éternel 2.jpg
Fichier:HR-Overlook 07.jpg|Utilisé avec une armure d'[[Élite]].
Fichier:HR-Effet éternel 01.jpg
</gallery>
</gallery></center>


==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
*[[Halo : Reach]], Armurerie et [[médailles de Halo : Reach|médailles]]
<references />
 




{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo 4}}

Version actuelle datée du 14 février 2023 à 17:56

Vous cherchez peut-être : les effets d'armure de Halo Infinite.


Les effets d'armures sont une option de personnalisation spéciale disponibles dans l'armurerie de Halo : Reach. Ils sont également présents dans Halo 4 sur Halo : The Master Chief Collection depuis la saison 7. Ces effets sont visibles dans tous les modes multijoueurs et dans la campagne de Halo : Reach, mais sont absents dans les cinématiques.

Effets toujours visibles[modifier]

Météo défavorable (Inclement weather)[Note 1][modifier]

Conditions
HR MCC-Effet Météo défavorable (render).png
Description On est sous haute tension.[Note 2]

High voltage, indeed.

Effet Des nuages et des éclairs enveloppent le buste du joueur. Le gameplay peut être perturbé car les éclairs rendent l'invisibilité moins efficace et peuvent indiquer la position d'un joueur à l'ennemi. Se voit aussi à travers les murs.
Divers Il s'agit de l'élément le plus cher de l'armurerie de Halo : Reach.

Puanteur (Pestilence)[Note 3][modifier]

Conditions
HR MCC-Effet Puanteur (render).png
Description Des nuages d'un brun crasseux viennent corrompre l'acier.[Note 4]

Foul brown clouds stink and swirl around steel.

Effet Un nuage verdâtre et des mouches apparaissent autour du buste du joueur. Le gameplay peut être perturbé car l'effet rend l'invisibilité moins efficace et peut indiquer la position d'un joueur à l'ennemi.
Médailles Si tous les joueurs d'une partie ont cet effet, tous obtiendront la médaille « Funkadelic ».
HR-Médaille Funkadelic.png

Crise cardiaque (Heart Attack)[modifier]

Conditions
HR MCC-Effet Crise cardiaque (render).png
Description Avant d'expirer, des cœurs volants marquent votre dépouille.[Note 5]

Upon expiry, flying hearts mark your demise.

Effet Des cœurs ailés apparaissent quelquefois autour du joueur, et un grand nombre apparaît lors de sa mort. Le gameplay peut être perturbé car les cœurs rendent l'invisibilité moins efficace et peut indiquer la position d'un joueur à l'ennemi.
Médailles Si tous les joueurs d'une partie ont cet effet, tous obtiendront la médaille « Love Machine ».
HR-Médaille Love Machine.png

Effets visibles à la mort du joueur uniquement[modifier]

Fête d'anniversaire (Birthday Party)[modifier]

Conditions
HR MCC-Effet Fête d'anniversaire (render).png
Description Votre mort est adoucie par un son joyeux. Et des confettis.

Your death is softened by a joyful noise. And confetti.

Effet À la mort du joueur, un effet similaire à celui du crâne La fête des Grognards s'enclenche, à savoir des confettis et des cris de joie.
Médailles Si tous les joueurs d'une partie ont cet effet, tous obtiendront la médaille « Party Animal ».
HR-Médaille Party Animal.png

Effets visibles quand le joueur est en vie uniquement[modifier]

Légendaire (Legendary)[modifier]

Conditions
HR MCC-Effet Légendaire (render).png
Description Les flammes couronnent les crânes des fidèles.

Flames ensconce the skulls of the loyal.

Effet Le casque du joueur est entouré de flammes.
Divers Cet effet est similaire à celui du torse Bungie sur Halo 3.

Éternel (Eternal)[modifier]

Conditions
HR MCC-Effet Éternel (render).png
Description Ça brûle bien ; ça brûle bleu.

Burn bright; burn blue.

Effet Similaire à l'effet « légendaire », mais avec des flammes bleues.
Divers Les flammes furent disponibles pendant une certaine période après le Bungie Day 2011 pour toute personne possédant un compte Bungie.net, ou l'application Halo Waypoint sous iOS. Il fallait cliquer sur le lien proposé pour avoir accès à l'effet dans l'armurerie, sans avoir à dépenser de crédits.[2]

Notes[modifier]

  1. Traduit par « Météo peu clémente » dans Halo : The Master Chief Collection.
  2. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Sous haute tension, effectivement. »
  3. Traduit par « Pestilence » dans Halo : The Master Chief Collection.
  4. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo : Reach : « Des nuages marron nauséabonds tournent autour de l'acier. »
  5. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « À votre mort, des cœurs volants entourent votre dépouille. »

Sources[modifier]