Différences entre les versions de « Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE) »

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{{infoboxniveau
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|nom=L'Attaque de la Salle de Contrôle
|nom=Attaque de la salle de contrôle
|image=[[Image:control room.jpg|300px]]
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|description=Défendez la salle de contrôle contre les vagues successives de Covenants.
|description=Défendez la salle de contrôle contre les vagues successives de Covenants.
|jeu=[[Halo Combat Evolved]]
|VO=Assault on the Control Room
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|date=20 septembre [[2552]]
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|lieu=[[Installation 04]]
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|objectifs principaux=* Rejoignez la transition pour accéder au deuxième abysse.<br>
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* Rejoignez la transition pour accéder au troisième abysse.
*Rejoignez la transition pour accéder au troisième abysse.
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|protagonistes=*[[Cortana]]<br>
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*[[Capitaine de vol Carol "Foehammer" Rawley]]<br>
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*[[Sergent d'artillerie Pete Stacker|Sergent Stacker]]
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|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]<br>
*[[Carol « Foehammer » Rawley]]
*[[Élites]]<br>
*[[Marcus P. Stacker]]
*[[Rapaces]]<br>
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]
*[[Chasseurs]]<br>
*[[Élites]]
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*[[Rapaces]]
*[[MA5B]]<br>
*[[Chasseurs]]
*[[Fusil de sniper]]<br>
*[[Ghost]]s
*[[Lance-roquette]]<br>
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*[[Shade]]s
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*[[Banshee]]s
*[[Needler]]<br>
*[[Spirit]]s
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|armes utilisables=*[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]]
*[[Fusil d'assaut#MA5B|Fusil d'assaut]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]
*[[Needler#Type-33|Needler]]
*[[Grenades à fragmentation]]
*[[Grenades à plasma]]
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*[[Scorpion]]
*[[Ghost]]
*[[Ghost]]
|crânes=*[[Brouillard]]<br>
*[[Shade]]
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*[[Banshee]]
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|terminaux=[[Terminaux (Halo CE Anniversary)|Cinquième]]
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|succès=*[[Succès de Halo CE Anniversary|Chasseur de Wraiths]]<br>
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*[[Succès de Halo CE Anniversary|J'emprunte ça !]]
*[[Succès de Halo : Combat Evolved Anniversary|J'emprunte ça !]]
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'''Cinquième niveau''' du jeu vidéo [[Halo Combat Evolved]] et de son remake [[Halo CE Anniversary]], ''L'Attaque de la Salle de Contrôle'' voit le Master Chief partir à la recherche de la salle de contrôle de Halo. Il veut savoir ce que cache ce monde mystérieux et pourquoi les Covenants y tiennent tant. Cependant il doit faire vite, car les Covenants sont également à sa recherche...
'''Attaque de la salle de contrôle''' est le cinquième niveau de la Campagne de [[Halo : Combat Evolved]] et de son remake [[HCEA|Anniversary]]. Il voit le [[John-117|Major]] partir à la recherche de la [[salle de contrôle]] de [[Halo Alpha|Halo]] afin de découvrir ce que cache ce monde mystérieux et pourquoi les Covenants y tiennent tant. Cependant il doit faire vite car ils sont également à sa recherche.


[[Image:OMG-FORN.jpg|center|500px]]
[[Fichier:HCEA-Salle de contrôle Halo Alpha.jpg|center|500px]]




==='''Déroulement'''===
===Déroulement===
[[Echo 419]] vous dépose sur une plateforme sur laquelle un petit comité d'accueil [[covenant]] est pris aux dépourvues. Après vous être frayé un chemin à travers la structure [[forerunner]], vous traversez un pont. Là vous remarquez le [[Pélican]] de la [[Fire Team Zulu]] en train de débarquer un [[Warthog]] et plusieurs Marines. Vous continuez votre chemin, descendez par un ascenseur, puis parvenez à les rejoindre. Avec ceux-ci, vous détruisez le char [[Apparition]] puis accédez à un deuxième champ de bataille où d'autres Marines luttent contre les Covenants. Là vous trouvez un précieux tank [[Scorpion]] (immatriculé [[030569]]). Après avoir pris les commandes de ce blindé, vous repoussez les Ghosts qui vous attaquent. Vous vous débarrassez ensuite d'autres Apparitions ainsi que d'un [[Banshee]] puis atteignez un tunnel.


[[Echo 419]] vous dépose sur une plateforme sur laquelle un petit commité d'accueil [[Covenant]] est prise au dépourvue. Aprés vous être frayé un chemin à travers la structure [[Forerunner]], vous traverssez un pont. vous remarquez le [[Pélican]] de la [[Fire Team Zulu]] en train de débarquer un [[Warthog]] et plusieurs marines. Vous continuez votre chemin, descendez par un ascenseur, puis parvenez à les rejoindre. Avec ceux-ci, vous détruisez le tank [[Apparition]] puis accédez à un deuxième champs de bataille où d'autres marines lutte contre les Covenants. Là vous trouvez un précieux tank [[Scorpion]] (immatriculé [[030569]]). Après avoir pris les commandes de ce blindé, vous repoussez les [[Ghost]]s qui vous attaquent. Vous vous débarrassez ensuite d'autres Apparition ainsi que d'un [[Banshee]] puis atteignez un tunnel.
Ce tunnel est l'unique moyen d'accéder à la deuxième ravine. Dans celle-ci vous affrontez à nouveau les Covenants appuyés par un tank Apparition. Ensuite vous retrouvez encore d'autres Marines poursuivis par deux [[Chasseurs]]. Après les avoir aidés, vous devez abandonner votre char et continuer à pied pour pouvoir franchir une étroite grotte. Arrivé de l'autre côté vous rencontrez une résistance covenante composée de plusieurs [[Grognards]] commandés par un [[Élite]] soutenus par deux Ghosts et un [[Shade]], et le tout appuyé par un Banshee. Et après en être venus à bout vous atteignez une nouvelle structure forerunner dans laquelle vos alliés vous laissent seul (en effet un vaisseau de largage est censé venir les récupérer).


Ce tunnel est l'unique moyen d'accéder à la deuxième ravine. Dans celle-ci vous affronterez à nouveau les Covenants appuyés par un tank Apparition. Ensuite vous retrouverez encore d'autres marines poursuivis par deux [[Hunter]]s. Aprés les avoir aidés, vous devrez abandonner votre char et continuer à pied pour pouvoir franchir une étroite grotte. Arrivé de l'autre côté vous recontrerez une résistance Covenante composée de plusieurs [[Grognards]] commandés par un [[Elite]] soutenus par deux [[Ghost]]s et un [[Shade]], et le tout appuyé par un [[Banshee]]. Et aprés en être venus à bout vous atteignez une nouvelle structure Forerunner dans laquelle vos alliés vous laissent seul (en effet un vaisseau de largage est censé venir les récupérer).
Dans cette structure, vous combattez encore de nombreux Covenants jusquatteindre une troisième ravine. Vous accédez d’abord à cette ravine de par une grande arche de pierre la surplombant. Au niveau du sol, un char [[Apparition]] tente en vain de vous détruire et depuis l'arche deux Banshees décollent pour vous attaquer pendant que vous êtes confronté à d'autres Covenants au sol. Puis après vous être vaillamment défendu, vous regagnez la terre ferme pour ensuite gravir la monumentale structure pyramidale forerunner. En effet, au sommet de cette structure se trouve l'entrée de la salle de contrôle de Halo.


Dans cette strucure, vous combattez encore de nombreux Covenants jusqu'à atteindre une troisième ravine. Vous accédez dabord à cette ravine de par une grande arche de pierre la surplombant. Au niveau du sol, un char [[Apparition]] tente en vain de vous détruire et depuis l'arche deux [[Banshee]] décolent pour vous attaquer pendant que vous étes confronté à d'autres Covenants au sol. Puis aprés vous être vaillament défendu, vous regagnez la terre ferme pour ensuite gravir la monumentale structure pyramidale Forerunner. En effet au sommet de cette structure se trouve l'entré de la salle de contrôle de Halo.
==Scénario==
===Partie 01 : Surprise !===
<center>'''''Cinématique'''''</center>


''Le fondu en noir laisse apparaître une structure forerunner abritant un grand dôme. En contre-bas, un puits s'enfonce profondément dans Halo. Sur une plateforme ouverte, un Unggoy marche d'un pas mesuré.''


=='''Scénario'''==
''Zoom en contre plongée sur le Unggoy. Derrière lui, d'autres Unggoys dorment. Soudain il s'arrête, percevant le bruit étrange d'un moteur. Il renifle l'air, puis surpris, il voit surgir un Pélican juste devant lui qui s'élève lentement des abîmes du puits. Apeuré, l'Unggoy se met à pousser des cris et à courir vers la porte.''


===Partie 01 : Surprise !!===
<center>'''''Gameplay'''''</center>
[[Fichier:HCE-Grognard (Attaque de la salle de contrôle).jpg|right|250px]]
''Le Major se trouve à bord du Pélican qui se positionne correctement pour pouvoir le laisser sauter sur la plate-forme.''


''(Cinématique).''
'''Pilote [[Carol Rawley|Carol « Foehammer » Rawley]]''' : Je ne peux pas aller plus loin !


''(Le fondu en noir laisse apparaître une structure Forerunner abritant un grand dôme. En contre-bas, un puit s'enfonce profondément dans Halo. Sur une plate forme ouvert, un Unggoy marche d'un pas mésuré).''
'''[[Cortana]]''' : Bien reçu. On rejoindra le centre de contrôle à partir d'ici.


''(Zoom en contre plongée sur le Unggoy. Derrière lui, d'autres Unggoy dorment. Soudain il s'arrête, percevant le bruit étrange d'un moteur. Il renifle l'air, puis surpris, il voit surgir un Pélican juste devant lui qui s'élève lentement des abîmes du puit. Apeuré, le Unggoy se met à pousser des cris et à courir vers la porte).''
'''Carol « Foehammer » Rawley''' : Bonne chance. Foehammer, terminé. ''(À elle-même)'' Bon alors, je prends à gauche ou à droite pour sortir…


''Le Spartan saute sur la plateforme et affronte un groupe de Covenants qui sort au même moment par la porte. il passe cette même porte et se retrouve dans une salle circulaire qu'il nettoie.''


''(Gameplay).''
'''Cortana''' : Je ne pensais pas que les Covenants seraient si nombreux. Apparemment, ils contrôlent toute le région.
[[Image:control room 1.jpg|right|250px]]
''(Le Master Chief se trouve à bord du Pélican qui se positionne correctement pour pouvoir le laisser sauter sur la plate-forme).''


'''Pilote Carol "Foehammer" Rawley''' : "Je ne peux pas aller plus loin !"
''Il emprunte un couloir qui le conduit sur un pont qui traverse une large ravine.''


'''Cortana''' : "Bien reçu. On rejoindra le centre de contrôle à partir d'ici."
'''Cortana''' : Intéressant… les conditions météo semblent naturelles et pas artificielles. Les systèmes environnementaux de l'anneau sont-ils défaillants ? Ou ses concepteurs l'ont-ils délibérément installé sous ce climat ?


'''Pilote Carol "Foehammer" Rawley''' : "Bonne chance. Foehammer, terminé. (''A elle-même'') Bon alors, je prend à gauche ou à droite pour sortir..."
''Un Pélican passe au-dessus du pont. Les Covenants se mettent à lui tirer dessus.''


''(Le Master Chief saute sur la plate forme et affronte un groupe de Covenants qui sort au même moment par la porte. il passe cette même porte et se retrouve dans une salle circulaire qu'il nettoie).''
'''[[GySgt]] [[Marcus P. Stacker]]''' ''(sur la liaison COM)'' : Ici équipe Zulu, demandons l'aide immédiate des forces du CSNU, quelqu'un me reçoit ? Terminé.


'''Cortana''' : "Je ne pensais pas que les Covenants seraient si nombreux. Apparemment, ils contrôlent toute le région."
'''Cortana''' : Je croyais qu'il n'y avait plus de forces humaines dans cette partie de l'anneau. ''(sur la liaison COM)'' Cortana à équipe Zulu, je vous reçois. Equipe Zulu ici Cortana, maintenez votre position, on arrive !


''(Il empreinte un couloir qui le conduit sur un pont qui travers une large ravine).''
'''Marcus Stacker''' ''(sur la liaison COM)'' : Bien reçu. Dépêchez-vous !


'''Cortana''' : "Intéressant... les conditions météo semblent naturelles et pas artificielles. Les systèmes environnementaux de l'anneau sont-ils défaillant ? Ou ses concepteurs l'ont-ils délibérément installé sous ce climat ?"
''Le Pélican dépose les Marines au fond de la ravine sous le pont, et repart.''


''(Un Pélican passe au-dessus du pont. Les Covenants se mettent à lui tirer dessus).''
''Le Major traverse le pont en tuant tous les Covenants qui lui barrent le route, dont un Sangheili armé d'une épée à énergie. De l'autre côté, il se retrouve dans une autre salle circulaire qui le conduit à un ascenseur. Une fois activée, celui-ci conduit le Major en bas de la ravine. Une autre salle circulaire l'attend. Abattant les Covenants qui s'y trouvent, il se retrouve ensuite à l'extérieur, au niveau de l'équipe Zulu.''


'''Sergent Stacker''' (sur la liaison COM) : "Ici équipe Zulu, demandons l'aide immédiate des forces de l'UNSC, quelqu'un me reçoit ? Terminé."
''Celle-ci est retranchée au fond de la ravine avec un Warthog retourné. Elle est attaquée par des nombreuses troupes covenantes soutenues par un canon Shade, un Ghost et un char Apparition.''


'''Cortana''' : "Je croyais qu'il n'y avait plus de forces humaines dans cette partie de l'anneau. (''sur la liaison COM'') Cortana à équipe Zulu, je vous reçois. Equipe Zulu ici Cortana, maintenez votre position, on arrive !"
[[Fichier:HCE-Fireteam Zulu & 117 vs Banshee.jpg|right|350px]]


'''Sergent Stacker''' (sur la liaison COM) : "Bien reçu. Dépêchez-vous !"
'''Marine 1''' : Ravi que vous ayez pu venir, chef !


''(Le Pélican dépose les Marines au fond de la ravine sous le pont, et repart).''
''Ou''


''(Le Master Chief traverse le pont en tuant tous les Covenants qui lui barrent le route, dont un Shangheili armé d'une épée à énergie. De l'autre côté, il se retrouve dans une autre salle circulaire qui le conduit à un ascenseur. Une fois activée, celui-ci conduit le Master Chief en bas de la ravine. Une autre salle circualire l'attend. Abattant les Covenants qui s'y trouvent, il se retrouve ensuite à l'extérieur, au niveau de l'équipe Zulu).''
'''Marine 1''' : Adjudant, content de vous voir !


''(Celle-ci est retranchée au fond de la ravine avec un Warthog retourné. Elle est attaquée par des nombreuses troupes Covenants soutenues par un Canon Shade, un Ghost et un char Apparition).''  
''Une fois les Covenants morts.''


'''Marine 1''' : "Ravi que vous ayez pu venir, chef !"
'''Marine 1''' : Ils ont tout tenté, mais c'était sans compter sur l'intervention des meilleurs Marines de l'armée !


''(Ou)''
''Ou''


'''Marine 1''' : "Adjudant, content de vous voir !"
'''Marine 3''' : Tout le monde est là. La zone est sous contrôle.


''(Une fois les Covenants morts)''
''En continuant dans la ravine, 117 tombe sur un second groupe de Marines, ceux qui étaient restés à bord du Pélican de l'équipe Zulu. Ils défendant leur position avec un char Scorpion. Le Spartan les aide à nettoyer la zone.''


'''Marine 1''' : "Ils ont tout tenté, mais c'était sans compter sur l'intervention des meilleurs Marines de l'armée !"
'''Marine 1''' : Forces ennemies éliminées. La zone est sous contrôle.


''(Ou)''
'''Marine 2''' : Oh non, non, non ! Fichons le camp d'ici ! Que quelqu'un appelle le vaisseau de largage !


'''Marine 3''' : "Tout le monde est là. La zone est sous contrôle."
'''Marcus Stacker''' : Reprenez-vous immédiatement soldat ! N'oubliez pas que vous êtes un Marine ! Nous avons une mission à accomplir !


''(En continuant dans la ravine, le Master Chief tombe sur un second groupe de Marines, ceux qui étaient restés à bord du Pélican de l'équipe Zulu. Ils défendant leur position avec un char Scorpion. Le Master Chief les aide à nettoyer la zone).''
'''Cortana''' ''(sur la liaison COM)'' : Négatif. Évacuation impossible pour le moment. Mais le chef et moi avons besoin d'aide.


'''Marine 1''' : "Forces ennemis éliminées. La zone est sous contrôle."
'''Marcus Stacker''' : Ok messieurs, il est temps de remercier le chef de vous avoir sorti de cette galère ! Préparez-vous à intervenir !


'''Marine 2''' : "Oh non, non, non ! Fichons le camp d'ici ! Que quelqu'un appelle le vaisseau de larguage !"
''Le Major continue sa route et arrive dans une vallée encaissée. Au centre se trouve un char Apparition entouré de troupes covenantes. Au fond de la vallée, on aperçoit l'entrée d'un tunnel dans la paroi de la falaise. Au-dessus se tient un autre char Apparition.''


'''Sergent Stacker''' : "Reprenez-vous immédiatement soldat ! N'oubliez pas que vous êtes un Marine ! Nous avons une mission à accomplir !"
'''Marine 1''' : Char ennemi repéré à ma position… la journée s'annonce difficile.


'''Cortana''' (sur la liaison COM) : "Négatif. Evacuation impossible pour le moment. Mais le chef et moi avons besoin d'aide."
''Ou''


'''Sergent Stacker''' : "Ok messieurs, il est temps de remercier le chef de vous avoir sortit de cette galère ! Préparez-vous à intervenir !"
'''Marine''' ''(sur la liaison COM)'' : La poisse, des blindés ! Attention à ces chars !


''(Le Master Chief continue sa route et arrive dans une vallée encaissée. Au centre se trouve un char Apparition entouré de troupes Covenants. Au fond de la vallée, on aperçoit l'entrée d'un tunnel dans la paroi de la falaise. Au-dessus se tient un autre char Apparition).''
'''Cortana''' : Les Covenants ont posté leurs chars pour défendre l'entrée du tunnel.


'''Marine 1''' : "Char ennemi repéré à ma position... la journée s'annonce difficile."
''Une fois le char du milieu détruit.''


''(Ou)''
'''Marine 1''' : Finalement ce blindé n'était pas si résistant. On va tous les liquider !


'''Marine''' (sur la liaison COM) : "La poisse, des blindés ! Attention à ces chars !"
''Le Spartan finit de nettoyer la zone. En s'approchant du tunnel, un Banshee l'attaque. Une fois détruit, il s'engage dans le tunnel et tue les deux Chasseurs qui gardent l'imposante porte d'entrée. Le Major l'ouvre et s'engage dans le long corridor. Il arrive ensuite dans une grande caverne.''


'''Cortana''' : "Les Covenants ont posté leurs chars pour défendre l'entrée du tunnel."
''Au centre, un pont permet de franchir le profond gouffre qui sépare les deux côtés de la grotte. Elle regorge de forces covenantes, avec notamment des Canons Shade postés de chaque côté, ainsi qu'une paire de Hunters au bout du pont.''  


''(Une fois le char du milieu détruit)''
'''Marine 1''' : Encore des Covenants !


'''Marine 1''' : "Finalement ce blindé n'était pas si résistant. On va tous les liquider !"
'''Marine 2''' : Nouveaux Covenants en vue ! Quelle bande de cafards !


''(Le Master Chief finit de nettoyer la zone. En s'approchant du tunnel, un Banshee l'attaque. Une fois détruit, il s'engage dans le tunnel et tue les deux Hunters qui gardent l'imposante porte d'entrée. Le Master Chief l'ouvre et s'engage dans le long corridor. Il arrive nesuite dans une grande caverne)''.
''Le Major affronte les Covenants, s'en débarrasse, et empreinte un second tunnel qui le ramène à la surface.''
 
''(Au centre, un pont permet de franchir le profond gouffre qui sépare les deux côtés de la grotte. Elle regorge de force Covenants, avec notamment des Canon Shade postés de chaque côté, ainsi qu'une paire de Hunters au bout du pont).''
 
'''Marine 1''' : "Encore des Covenants !"
 
'''Marine 2''' : "Nouveaux Covenants en vue ! Quelle bande de cafards !"
 
''(Le Master Chief affronte les Covenants, s'en débarasse, et empreinte un second tunnel qui le ramène à la surface).''


===Partie 02 : Avis de tempête===
===Partie 02 : Avis de tempête===


''(En sortant du tunnel, le Master Chief affronte un groupe de Covenants posté à cet endroit. Pendant ce temps, un Spirit largue des troupes supplémentaires ainsi que deux Ghosts juste à la sortie. Le Master Chief les élimine et se retrouve à la surface, dans une seconde vallée encaissée).''
''En sortant du tunnel, le sous-officier de la Navy affronte un groupe de Covenants posté à cet endroit. Pendant ce temps, un Spirit largue des troupes supplémentaires ainsi que deux Ghosts juste à la sortie. Le Major les élimine et se retrouve à la surface, dans une seconde vallée encaissée.''


''(Dans la vallée, le Master Chief fait face à de multiples troupes Covenants, soutenues par des Ghosts et un char Apparition. C'est alors que deux Hunters surgissent d'un passage dans la falaise juste derrière le char. Une fois ceux-là morts, le Master Chief emprunte le passage pour se retrouver dans une petite vallée au fond de laquelle se trouve une rivière gelée. Un groupe de Marines s'y est replié).''
''Dans la vallée, le Spartan fait face à de multiples troupes covenantes, soutenues par des Ghosts et un char Apparition. C'est alors que deux Hunters surgissent d'un passage dans la falaise juste derrière le char. Une fois ceux-là morts, le Major emprunte le passage pour se retrouver dans une petite vallée au fond de laquelle se trouve une rivière gelée. Un groupe de Marines s'y est replié.''
[[Image:attak sal cont marine.jpg|right|250px]]
[[Fichier:HCE-Warthog vs Ghost (Attaque de la salle de contrôle).jpg|right|250px]]
'''Cortana''' : "Je croyais que les Covenants avaient éliminé tous les Marines de cette zone."
'''Cortana''' : Je croyais que les Covenants avaient éliminé tous les Marines de cette zone.


'''Marine 1''' : "La cavalerie est arrivée !"
'''Marine 1''' : La cavalerie est arrivée !


''(Le Master Chief descend une pente sinueuse pour rejoindre les troupes de l'UNSC. Au même moment, un Spirit passe au dessus d'eux et vient déposer des troupe Covenants en haut de la vallée).''
''Le Major descend une pente sinueuse pour rejoindre les troupes de l'UNSC. Au même moment, un Spirit passe au-dessus d'eux et vient déposer des troupes covenantes en haut de la vallée.''


'''Marine 3''' (sur la liaison COM) : "Silence. Vous entendez ça ? Un vaisseau de larguage, vite, viasseau de larguage des Covenants en approche !"
'''Marine 3''' ''(sur la liaison COM)'' : Silence. Vous entendez ça ? Un vaisseau de largage, vite, vaisseau de largage des Covenants en approche !


'''Marine 2''' : "Des Covenants arrivent derrière nous, on est piégés !"
'''Marine 2''' : Des Covenants arrivent derrière nous, on est piégés !


''(Le Master Chief aide les Marines à fuir les Covenants qui se sont posée derrière eux en suivant la rivière. Ils tombent aussitôt sur deux Hunters. Lorsqu'ils sont morts, le Master Chief trouve refuge dans un passage étroit qui le conduit à la dernière partie de la vallée encaissée).''
''Le Major aide les Marines à fuir les Covenants qui se sont posés derrière eux en suivant la rivière. Ils tombent aussitôt sur deux Hunters. Lorsqu'ils sont morts, le Spartan trouve refuge dans un passage étroit qui le conduit à la dernière partie de la vallée encaissée.''


'''Marine 2''' : "Les Covenants sont retranchés en haut de ces rochers, chef. On est totalement cernés !"
'''Marine 2''' : Les Covenants sont retranchés en haut de ces rochers, chef. On est totalement cernés !


'''Cortana''' : "Il faut monter sur cette crête. (''sur la liaison COM, aux Marines'') Maintenez tous vos positions, on va s'occuper de ces canons. (''Au Master Chief'') Adjudant, il faut escalader cette crête et se placer sous ces canons fixes."
'''Cortana''' : Il faut monter sur cette crête. ''(sur la liaison COM, aux Marines)'' Maintenez tous vos positions, on va s'occuper de ces canons. ''(Au spartan)'' Adjudant, il faut escalader cette crête et se placer sous ces canons fixes.


'''Marine 2''' : "Ok. On maintient notre position."
'''Marine 2''' : Ok. On maintient notre position.


''(Le Master Chief monte le long de la paroi et affronte les Covenants qui occupent la vallée. Une fois ceux-ci morts, il se dirige vers une porte dans la falaise qui le conduit vers la Salle de Contrôle de Halo).''
''Le Major monte le long de la paroi et affronte les Covenants qui occupent la vallée. Une fois ceux-ci morts, il se dirige vers une porte dans la falaise qui le conduit vers la salle de contrôle de Halo.''


'''Cortana''' : ...
'''Cortana''' : ...


''(Une fois la porte passée, le Master Chief se retrouve dans une nouvelle salle circulaire qui le conduit à un ascenseur. Celui-ci l'amène en hauteur, ce qui lui permet de prendre un nouveau pont afin de traverser la ravine. De l'autre côté, une salle circulaire contenant seulement deux Shangheilis précède un long couloir rempli de Covenants. Le Master Chief les abat tous et continue sa route vers un nouveau pont. De l'autre côté, le Master Chief traverse une autre salle circulaire suivit d'un second long couloir où il rencontre deux Shangheilis invisibles. Dans le salle suivante, il doit affronter deux Lekgolos. Il les tue).''  
''Une fois la porte passée, le Spartan se retrouve dans une nouvelle salle circulaire qui le conduit à un ascenseur. Celui-ci l'amène en hauteur, ce qui lui permet de prendre un nouveau pont afin de traverser la ravine. De l'autre côté, une salle circulaire contenant seulement deux Sangheilis précède un long couloir rempli de Covenants. Le Major les abat tous et continue sa route vers un nouveau pont. De l'autre côté, John-117 traverse une autre salle circulaire suivit d'un second long couloir où il rencontre deux Sangheilis invisibles. Dans la salle suivante, il doit affronter deux Mgalekgolos. Il les tue.''  


'''Cortana''' : "La résistance à l'air de se renforcer. Le centre de contrôle ne doit plus être très loin."
'''Cortana''' : La résistance à l'air de se renforcer. Le centre de contrôle ne doit plus être très loin.


''(Le Master Chief quitte la salle et se retrouve à l'extérieur, dans la troisième ravine).''
''Le Major quitte la salle et se retrouve à l'extérieur, dans la troisième ravine.''


===Partie 03 : Si seulement j'avais l'arme suprême...===
===Partie 03 : Si seulement j'avais l'arme suprême…===


''(Le Master Chief se retrouve sur un pont qui surplombe une grande vallée. A gauche, contre la falaise, se trouve une immense structure pyramidale, dont le sommet est accessible depuis le sol par un long chemin qui serpente sur les côtés de la structure).''  
''Le Major se retrouve sur un pont qui surplombe une grande vallée. À gauche, contre la falaise, se trouve une immense structure pyramidale, dont le sommet est accessible depuis le sol par un long chemin qui serpente sur les côtés de la structure.''  


'''Cortana''' : "Analyse. Ca doit être la salle de contrôle. Subtile. L'entrée du centre de contrôle est au sommet de cette structure pyramidale. Emmenez-moi là-haut et je nous ferais entrer."
'''Cortana''' : Analyse. Ça doit être la salle de contrôle. Subtile. L'entrée du centre de contrôle est au sommet de cette structure pyramidale. Emmenez-moi là-haut et je nous ferais entrer.


''(Ici, deux choix s'offre au joueur : soit il prend le Banshee qui se trouve sur le pont avant le Shangheili et se dirige directement vers le sommet de la salle de contrôle, soit il traverse le pont qui le mène dans la paroi d'en face où il empreinte un autre ascenseur afin de l'amener au sol).''
''Ici, deux choix s'offrent au joueur : soit il prend le Banshee qui se trouve sur le pont avant le Sangheili et se dirige directement vers le sommet de la salle de contrôle, soit il traverse le pont qui le mène dans la paroi d'en face où il emprunte un autre ascenseur afin de l'amener au sol.''


''(Si le Master Chief prend la second chemin, une fois au niveau du sol, il trouve un Ghost sur sa gauche, gardé par un Shangheili).''
''{Si le Major prend le second chemin, une fois au niveau du sol, il trouve un Ghost sur sa gauche, gardé par un Sangheili.}''


'''Cortana''' : "L'entrée du centre de contrôle est au sommet de la pyramide. Allons-y ! Emparons-nous d'un de ces Ghosts. Sa puissance de feu nous sera très utile."
'''Cortana''' : L'entrée du centre de contrôle est au sommet de la pyramide. Allons-y ! Emparons-nous d'un de ces Ghosts. Sa puissance de feu nous sera très utile.


'(Une fois au sommet de la salle de contrôle, le Master Chief doit ouvrir la grand porte d'entrée. Alors qu'elle s'ouvre, de nombreux Covenants en sortent. Le Master Chief les élimine et pénètre dans le long couloir qui mène à la salle de contrôle).''
''Une fois au sommet de la salle de contrôle, le Major doit ouvrir la grande porte d'entrée. Alors qu'elle s'ouvre, de nombreux Covenants en sortent. Le Spartan les élimine et pénètre dans le long couloir qui mène à la salle de contrôle.''


'''Cortana''' : "Scan. Forces des Covenants alentour éliminées. Rejoignez le centre de contrôle de Halo."
'''Cortana''' : Scan. Force des Covenants alentour éliminée. Rejoignez le centre de contrôle de Halo.


''(Le Master Chief s'approche de la porte de la salle de contrôle et l'ouvre).''
''Le Major s'approche de la porte de la salle de contrôle et l'ouvre.''


''(Fondu en blanc).''
''Fondu en blanc''


<center>'''''Cinématique'''''</center>


''(Cinématique).''
[[Fichier:HCE-Salle de contrôle Halo Alpha 02.jpg|right|250px]]


''Le Major pénètre dans la salle de contrôle de Halo. Il fait quelques pas, s'arrête, et regarde autour de lui. La salle de contrôle est une grande salle sphérique dans laquelle tournoie lentement un immense hologramme représentant Halo. Au centre de la pièce, un autre hologramme, plus petit, représente la planète gazeuse Threshold autour de laquelle gravite Halo ainsi que sa lune : Basis. Une grande passerelle permet d'accéder à cet hologramme, devant lequel se trouve un tableau de contrôle holographique.''


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'''Cortana''' : Ca y est. Le centre de contrôle de Halo.


''(Le Master Chief pénètre dans la salle de contrôle de Halo. Il fait quelques pas, s'arrête, et regarde autour de lui. La salle de contrôle est une grande salle sphérique dans laquelle tournoie lentement un immense hologramme représentant Halo. Au centre de la pièce, un autre hologramme, plus petit, représente la planète gazeuse Threshold autour de laqeulle gravite Halo ainsi que sa lune : Basis. Une grande passerelle permet d'accéder à cette hologramme, devant lequel se trouve un tableau de contrôle holographique).''
''Le Spartan emprunte la passerelle et s'arrête devant le tableau de contrôle.''


'''Cortana''' : "Ca y est. Le centre de contrôle de Halo."
'''Cortana''' : Essayez ce terminal.


''(Le Master Chief empreinte la passerelle et s'arrête devant le tableau de contrôle).''
''Le Major retire la puce mémorielle de Cortana de son armure et l'insère dans un des terminaux du tableau de contrôle. C'est alors que l'hologramme de Cortana apparaît au-dessus de celui-ci.''


'''Cortana''' : "Essayez ce terminal."
'''[[MCPO]] [[John-117]]''' : Tout va bien ?


''(Le Master Chief retire la puce mémorielle de Cortana de son armure et l'insère dans un des terminaux du tableau de contrôle. C'est alors que l'hologramme de Cortana apparaît au-dessus de celui-ci).''
'''Cortana''' : Parfaitement bien ! Vous n'imaginez pas la quantité d'informations, le savoir… si riche, si rapide ! Magnifique !


'''Master Chief''' : "Tout va bien ?"
'''John-117''' : Et cette arme ? De quoi s'agit-il ?


'''Cortana''' : "Parfaitement bien ! Vous n'imaginez pas la quantité d'informations, le savoir... si riche, si rapide ! Magnifique !"
'''Cortana''' : De quoi parlez-vous ?


'''Master Chief''' : "Et cette arme ? De quoi s'agit-il ?"
'''John-117''' : Restons concentrés. Halo, comment l'utiliser contre les Covenants ?


'''Cortana''' : "De quoi parlez-vous ?"
'''Cortana''' : Cet anneau n'est pas un gadget, espèce de barbare ! C'est autre chose, quelque chose de bien plus important. ''(elle se tient la tête, à la recherche d'informations.)'' Les Covenants avaient raison, cet anneau… c'est un Forerunner<ref group=Note name=For>Dans la VF, le nom « [[Forerunner]] » est utilisé à la fois pour désigner le Halo et son créateur unique. La VO précise pourtant le nom au pluriel, les identifiant bien comme une espèce.</ref>. Donnez-moi une seconde… Oui, le Forerunner<ref group=Note name=For /> a construit cet endroit qui a été baptisé : Monde Forteresse pour… attendez… non, c'est impossible ! ''(affolée)'' Oh, ces fous de Covenants, ils devaient le savoir ! Il y a sûrement eu des signes !


'''Master Chief''' : "Restons concentrés. Halo, comment l'utiliser contre les Covenants ?"
'''John-117''' : Doucement, je ne vous suis pas.


'''Cortana''' : "Cet anneau n'est pas un gadget, espèce de barbare ! C'est autre chose, quelque chose de bien plus important. (''elle se tient la tête, à la recherche d'informations''). Les Covenants avaient raison, cet anneau... c'est un Forerunner. Donnez-moi une seconde... Oui, le Forerunner a construit cet endroit qui a été baptisé : Monde Forteresse pour... attendez... non, c'est impossible ! (''affolée'') Oh, ces fous de Covenants, ils devaient le savoir ! Il y a sûrement eu des signes !"
'''Cortana''' : ''(calme)'' Les Covenants ont trouvé quelque chose dans cet anneau, quelque chose d'horrible. Et maintenant, ils ont peur.


'''Master Chief''' : "Doucement, je ne vous suis pas."
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'''Cortana''' : (''calme'') "Les Covenants ont trouvé quelque chose dans cet anneau, quelque chose d'horrible. Et maintenant, ils ont peur."
'''John-117''' : Un truc enterré ? Où ça ?


'''Master Chief''' : "Un truc enterré ? Où ça ?"
'''Cortana''' : ''(affolée)'' Le Capitaine ! Nous devons arrêter le Capitaine !


'''Cortana''' : (''affolée'') "Le Capitaine ! Nous devons arrêter le Capitaine !"
'''John-117''' : Keyes ? Qu'est-ce que…


'''Master Chief''' : "Keyes ? Qu'est-ce que..."
'''Cortana''' : La cache d'arme qu'il cherche n'est pas vraiment… il faut l'empêcher d'y entrer !


'''Cortana''' : "La cache d'arme qu'il cherche n'est pas vraiment... il faut l'empêcher d'y entrer !"
'''John-117''' : Je ne comprends pas.


'''Master Chief''' : "Je ne comprend pas."
'''Cortana''' : Le temps presse, sortez d'ici ! Trouvez Keyes, arrêtez-le ! Avant qu'il ne soit trop tard !


'''Cortana''' : "Le temps presse, sortez d'ici ! Trouvez Keyes, arrêtez le ! Avant qu'il ne soit trop tard !"
''Le Major court vers la sortie en laissant Cortana dans l'ordinateur de la salle de contrôle.''


''(Le Master Chief court vers la sortie en laissant Cortana dans l'ordinateur de la salle de contrôle).''
==Astuces, tricks & easter eggs==
 
===Astuces===
=='''Astuces, tricks & easter eggs'''==
*Dans ce niveau, on rencontre à plusieurs occasions des [[Grognards]] endormis, un coup de crosse les éliminera sans bruit. Vous pourrez de cette manière vous débarrasser de nombreux ennemis.
 
*Lorsque vous arrivez dans la grande caverne, pensez à aller récupérer des munitions (voire un [[pack de soin]] si nécessaire) tout à droite de là où vous arrivez.
==Astuces==
*Quand vous ressortirez du tunnel, il y un [[camouflage]] optique dans la structure centrale. Attention celui-ci est protégé un [[Élite furtif]].
 
*Au niveau de la deuxième ravine après le tunnel, si vous possédez un [[Fusil de sniper UNSC|fusil de sniper]], il vous sera possible d'éliminer l'[[Élite]] avant qu'il ne grimpe dans son [[Apparition]]. Hélas, dans [[Halo : Combat Evolved]], les Apparitions ne sont pas pilotable par le joueur.
*Dans ce niveau, on rencontre à plusieurs occasions des [[Grognards]] endormis, un coup de cross les éliminera sans bruit. Vous pourrez de cette manière vous débarrasser de nombreux ennemis.
 
*Lorsque vous arrivez dans la grande caverne, pensez à aller récupérer des munitions (voir un [[Health Pack]] si nécessaire) tout à droite de là où vous arrivez.
 
*Quand vous ressortirez du tunnel, il y un [[camouflage]] optique dans la structure centrale. Attention celui-ci est protégé un [[Stealth Elite]].
 
*Au niveau de la deuxième ravine (après le tunnel), si vous possédez un [[fusil de sniper S2 AM]], il vous sera possible d'éliminer l'[[Elite]] avant qu'il ne grimpe dans son [[Apparition]]. Hélas, dans [[Halo CE]], les Apparitions ne sont pas pilotable par le joueur.
 
==Tricks==


===Tricks===
*Au tout début du niveau juste après la cinématique d'introduction, il est possible de rester dans le [[Pélican]] en appuyant sur X.
*Au tout début du niveau juste après la cinématique d'introduction, il est possible de rester dans le [[Pélican]] en appuyant sur X.
*Lorsque l'on atteint le premier pont et que l'on voit la [[Fire Team Zulu]] être débarquée au sol, il est possible de les rejoindre directement. En effet, il existe un moyen pour se laisser glisser le long de la paroi rocheuse jusqu'au sol.
*Lorsque l'on atteint le premier pont et que l'on voit la [[Fire Team Zulu]] être débarquée au sol, il est possible de les rejoindre directement. En effet, il existe un moyen pour se laisser glisser le long de la paroi rocheuse jusqu'au sol.
 
*Une fois arrivé sur l'arche de pierre surplombant l'édifice pyramidal abritant la salle de contrôle, il vous est possible de voler un [[Banshee]]. En effet deux Banshees sont stationnés sur cette arche et les pilotes [[Élites]] mettent un peu de temps avant de monter à bord. PS : le [[camouflage]] optique rencontré dans un couloir quelque temps avant peut s'avérer utile.
*Une fois arrivé sur l'arche de pierre surplombant l'édifice pyramidal abritant la salle de contrôle, il vous est possible de voler un [[Banshee]]. En effet deux Banshee sont stationnés sur cette arche et les pilotes [[Elite]]s mettent un peu de temps avant de monter à bord. PS: le [[camouflage]] optique rencontré dans un couloir quelques temps avant peut s'avérer utile.
 
*Sur cette même arche, il est possible de descendre directement en bas sans mourir. Pour cela sautez sur la grande paroi centrale de la structure pyramidale, de là vous pourrez ensuite atteindre le sol.
*Sur cette même arche, il est possible de descendre directement en bas sans mourir. Pour cela sautez sur la grande paroi centrale de la structure pyramidale, de là vous pourrez ensuite atteindre le sol.
*Dans ce niveau, nous avons à plusieurs occasions la possibilité de jouer les tueurs silencieux. En effet si l'on se débrouille correctement, dans certaines salles, nous pouvons éliminer plusieurs ennemis par coup de crosse dans le dos sans faire de bruit. Cet acte n’alertant en rien les autres Covenants, il vous est possible de le réitérer l'action jusqu'à ce qu'il n'y ai plus aucun ennemi.


=='''Divers'''==
*Le [[Pélican]] écrasé est immatriculé E419. Erreur puisque ce pélican n'est pas censé être [[Echo 419]].
*Le tank [[Scorpion]] est immatriculé [[030569]].
*Dans la cinématique de cloture de ce niveau, il est possible de voir un [[Banshee]] (ou autre) derrière l'adjudant lorsque celui-ci entre dans la salle de contrôle. En effet, si l'on parvient à ammener un véhicule jusqu'à la grande porte finale, on poura le voir dans la cinématique.
*Dans ce niveau, nous avons à plusieurs occasions la possibilité de jouer les tueurs silencieux. En effet si l'on se débrouille correctement, dans certaines salles, nous pouvons éliminer plusieurs ennemis par coup de cross dans le dos sans faire de bruit. Cet acte n’alertant en rien les autres Covenants, il vous est possible de le réitérer l'action jusqu'à ce qu'il n'y ai plus aucun ennemis.
*Chose importante lors du niveau de l'attaque de la sale de contrôle, ce n'est pas Johnson qui vous aide et qui fait partie de la [[Fire Team Zulu]] mais le [[Sergent d'artillerie Pete Stacker]], car Johnson est normalement avec le Capitaine Keyes à la recherche de la cache d'armes, malgré le fait qu'il ai la voix et le visage de Johnson ( seulement dans Halo : CE ), c'est bel et bien le Sergent Stacker.
=='''Sources'''==


*[[Halo CE]]
==Divers==
*[[Halo: Les Floods]]
*Ce niveau est raconté dans le chapitre 7 de [[Halo : Parasite]].
*[[Halo: Combat Evolved Anniversary]]
*Le [[Pélican]] écrasé est immatriculé ''E419''. C'est une erreur puisque ce Pélican n'est pas censé être [[Echo 419]].
*Le char [[Scorpion]] que vous utilisez est immatriculé [[030569]].
*Dans la cinématique de clôture de ce niveau, il est possible de voir un [[Banshee]] (ou autre) derrière le Major lorsque celui-ci entre dans la salle de contrôle. En effet, si l'on parvient à amener un véhicule jusqu'à la grande porte finale, on pourra le voir dans la cinématique.
*Chose importante lors du niveau Attaque de la salle de contrôle, ce n'est pas Johnson qui vous aide et qui fait partie de la [[Fire Team Zulu]] mais le sergent artilleur [[Marcus P. Stacker]], car Johnson est normalement avec le capitaine Keyes à la recherche de la cache d'armes, malgré le fait qu'il ait la voix et le visage de Johnson (seulement dans Halo : Combat Evolved Anniversary), c'est bel et bien le sergent Stacker.


==Galerie==
<gallery>
Fichier:HCE screenshot officiel Attaque de la Salle de contrôle.jpg
Fichier:HCEA-Assault on the Control Room (alternative concept art).jpg|Concept art.
</gallery>


==Notes==
<references group=Note />




{{Modèle:NiveauxhaloCEv2}}
{{Modèle:Niveaux de HCE}}

Version actuelle datée du 19 mars 2024 à 22:15

Attaque de la salle de contrôle
HCEA-Attaque de la salle de controle (TMCC).jpg
Défendez la salle de contrôle contre les vagues successives de Covenants.
Informations
Nom original :
Assault on the Control Room
Numéro du niveau :
Cinquième
Personnage :
Date :
20 septembre 2552
Objectifs principaux :
  • Rejoignez la transition pour accéder au deuxième abysse.
  • Rejoignez la transition pour accéder au troisième abysse.
Objectif de temps :
00:15:00
Objectifs de score :
18 000
Véhicules utilisables :
Terminaux :

Attaque de la salle de contrôle est le cinquième niveau de la Campagne de Halo : Combat Evolved et de son remake Anniversary. Il voit le Major partir à la recherche de la salle de contrôle de Halo afin de découvrir ce que cache ce monde mystérieux et pourquoi les Covenants y tiennent tant. Cependant il doit faire vite car ils sont également à sa recherche.

HCEA-Salle de contrôle Halo Alpha.jpg


Déroulement[modifier]

Echo 419 vous dépose sur une plateforme sur laquelle un petit comité d'accueil covenant est pris aux dépourvues. Après vous être frayé un chemin à travers la structure forerunner, vous traversez un pont. Là vous remarquez le Pélican de la Fire Team Zulu en train de débarquer un Warthog et plusieurs Marines. Vous continuez votre chemin, descendez par un ascenseur, puis parvenez à les rejoindre. Avec ceux-ci, vous détruisez le char Apparition puis accédez à un deuxième champ de bataille où d'autres Marines luttent contre les Covenants. Là vous trouvez un précieux tank Scorpion (immatriculé 030569). Après avoir pris les commandes de ce blindé, vous repoussez les Ghosts qui vous attaquent. Vous vous débarrassez ensuite d'autres Apparitions ainsi que d'un Banshee puis atteignez un tunnel.

Ce tunnel est l'unique moyen d'accéder à la deuxième ravine. Dans celle-ci vous affrontez à nouveau les Covenants appuyés par un tank Apparition. Ensuite vous retrouvez encore d'autres Marines poursuivis par deux Chasseurs. Après les avoir aidés, vous devez abandonner votre char et continuer à pied pour pouvoir franchir une étroite grotte. Arrivé de l'autre côté vous rencontrez une résistance covenante composée de plusieurs Grognards commandés par un Élite soutenus par deux Ghosts et un Shade, et le tout appuyé par un Banshee. Et après en être venus à bout vous atteignez une nouvelle structure forerunner dans laquelle vos alliés vous laissent seul (en effet un vaisseau de largage est censé venir les récupérer).

Dans cette structure, vous combattez encore de nombreux Covenants jusqu'à atteindre une troisième ravine. Vous accédez d’abord à cette ravine de par une grande arche de pierre la surplombant. Au niveau du sol, un char Apparition tente en vain de vous détruire et depuis l'arche deux Banshees décollent pour vous attaquer pendant que vous êtes confronté à d'autres Covenants au sol. Puis après vous être vaillamment défendu, vous regagnez la terre ferme pour ensuite gravir la monumentale structure pyramidale forerunner. En effet, au sommet de cette structure se trouve l'entrée de la salle de contrôle de Halo.

Scénario[modifier]

Partie 01 : Surprise ![modifier]

Cinématique

Le fondu en noir laisse apparaître une structure forerunner abritant un grand dôme. En contre-bas, un puits s'enfonce profondément dans Halo. Sur une plateforme ouverte, un Unggoy marche d'un pas mesuré.

Zoom en contre plongée sur le Unggoy. Derrière lui, d'autres Unggoys dorment. Soudain il s'arrête, percevant le bruit étrange d'un moteur. Il renifle l'air, puis surpris, il voit surgir un Pélican juste devant lui qui s'élève lentement des abîmes du puits. Apeuré, l'Unggoy se met à pousser des cris et à courir vers la porte.

Gameplay
HCE-Grognard (Attaque de la salle de contrôle).jpg

Le Major se trouve à bord du Pélican qui se positionne correctement pour pouvoir le laisser sauter sur la plate-forme.

Pilote Carol « Foehammer » Rawley : Je ne peux pas aller plus loin !

Cortana : Bien reçu. On rejoindra le centre de contrôle à partir d'ici.

Carol « Foehammer » Rawley : Bonne chance. Foehammer, terminé. (À elle-même) Bon alors, je prends à gauche ou à droite pour sortir…

Le Spartan saute sur la plateforme et affronte un groupe de Covenants qui sort au même moment par la porte. il passe cette même porte et se retrouve dans une salle circulaire qu'il nettoie.

Cortana : Je ne pensais pas que les Covenants seraient si nombreux. Apparemment, ils contrôlent toute le région.

Il emprunte un couloir qui le conduit sur un pont qui traverse une large ravine.

Cortana : Intéressant… les conditions météo semblent naturelles et pas artificielles. Les systèmes environnementaux de l'anneau sont-ils défaillants ? Ou ses concepteurs l'ont-ils délibérément installé sous ce climat ?

Un Pélican passe au-dessus du pont. Les Covenants se mettent à lui tirer dessus.

GySgt Marcus P. Stacker (sur la liaison COM) : Ici équipe Zulu, demandons l'aide immédiate des forces du CSNU, quelqu'un me reçoit ? Terminé.

Cortana : Je croyais qu'il n'y avait plus de forces humaines dans cette partie de l'anneau. (sur la liaison COM) Cortana à équipe Zulu, je vous reçois. Equipe Zulu ici Cortana, maintenez votre position, on arrive !

Marcus Stacker (sur la liaison COM) : Bien reçu. Dépêchez-vous !

Le Pélican dépose les Marines au fond de la ravine sous le pont, et repart.

Le Major traverse le pont en tuant tous les Covenants qui lui barrent le route, dont un Sangheili armé d'une épée à énergie. De l'autre côté, il se retrouve dans une autre salle circulaire qui le conduit à un ascenseur. Une fois activée, celui-ci conduit le Major en bas de la ravine. Une autre salle circulaire l'attend. Abattant les Covenants qui s'y trouvent, il se retrouve ensuite à l'extérieur, au niveau de l'équipe Zulu.

Celle-ci est retranchée au fond de la ravine avec un Warthog retourné. Elle est attaquée par des nombreuses troupes covenantes soutenues par un canon Shade, un Ghost et un char Apparition.

HCE-Fireteam Zulu & 117 vs Banshee.jpg

Marine 1 : Ravi que vous ayez pu venir, chef !

Ou

Marine 1 : Adjudant, content de vous voir !

Une fois les Covenants morts.

Marine 1 : Ils ont tout tenté, mais c'était sans compter sur l'intervention des meilleurs Marines de l'armée !

Ou

Marine 3 : Tout le monde est là. La zone est sous contrôle.

En continuant dans la ravine, 117 tombe sur un second groupe de Marines, ceux qui étaient restés à bord du Pélican de l'équipe Zulu. Ils défendant leur position avec un char Scorpion. Le Spartan les aide à nettoyer la zone.

Marine 1 : Forces ennemies éliminées. La zone est sous contrôle.

Marine 2 : Oh non, non, non ! Fichons le camp d'ici ! Que quelqu'un appelle le vaisseau de largage !

Marcus Stacker : Reprenez-vous immédiatement soldat ! N'oubliez pas que vous êtes un Marine ! Nous avons une mission à accomplir !

Cortana (sur la liaison COM) : Négatif. Évacuation impossible pour le moment. Mais le chef et moi avons besoin d'aide.

Marcus Stacker : Ok messieurs, il est temps de remercier le chef de vous avoir sorti de cette galère ! Préparez-vous à intervenir !

Le Major continue sa route et arrive dans une vallée encaissée. Au centre se trouve un char Apparition entouré de troupes covenantes. Au fond de la vallée, on aperçoit l'entrée d'un tunnel dans la paroi de la falaise. Au-dessus se tient un autre char Apparition.

Marine 1 : Char ennemi repéré à ma position… la journée s'annonce difficile.

Ou

Marine (sur la liaison COM) : La poisse, des blindés ! Attention à ces chars !

Cortana : Les Covenants ont posté leurs chars pour défendre l'entrée du tunnel.

Une fois le char du milieu détruit.

Marine 1 : Finalement ce blindé n'était pas si résistant. On va tous les liquider !

Le Spartan finit de nettoyer la zone. En s'approchant du tunnel, un Banshee l'attaque. Une fois détruit, il s'engage dans le tunnel et tue les deux Chasseurs qui gardent l'imposante porte d'entrée. Le Major l'ouvre et s'engage dans le long corridor. Il arrive ensuite dans une grande caverne.

Au centre, un pont permet de franchir le profond gouffre qui sépare les deux côtés de la grotte. Elle regorge de forces covenantes, avec notamment des Canons Shade postés de chaque côté, ainsi qu'une paire de Hunters au bout du pont.

Marine 1 : Encore des Covenants !

Marine 2 : Nouveaux Covenants en vue ! Quelle bande de cafards !

Le Major affronte les Covenants, s'en débarrasse, et empreinte un second tunnel qui le ramène à la surface.

Partie 02 : Avis de tempête[modifier]

En sortant du tunnel, le sous-officier de la Navy affronte un groupe de Covenants posté à cet endroit. Pendant ce temps, un Spirit largue des troupes supplémentaires ainsi que deux Ghosts juste à la sortie. Le Major les élimine et se retrouve à la surface, dans une seconde vallée encaissée.

Dans la vallée, le Spartan fait face à de multiples troupes covenantes, soutenues par des Ghosts et un char Apparition. C'est alors que deux Hunters surgissent d'un passage dans la falaise juste derrière le char. Une fois ceux-là morts, le Major emprunte le passage pour se retrouver dans une petite vallée au fond de laquelle se trouve une rivière gelée. Un groupe de Marines s'y est replié.

HCE-Warthog vs Ghost (Attaque de la salle de contrôle).jpg

Cortana : Je croyais que les Covenants avaient éliminé tous les Marines de cette zone.

Marine 1 : La cavalerie est arrivée !

Le Major descend une pente sinueuse pour rejoindre les troupes de l'UNSC. Au même moment, un Spirit passe au-dessus d'eux et vient déposer des troupes covenantes en haut de la vallée.

Marine 3 (sur la liaison COM) : Silence. Vous entendez ça ? Un vaisseau de largage, vite, vaisseau de largage des Covenants en approche !

Marine 2 : Des Covenants arrivent derrière nous, on est piégés !

Le Major aide les Marines à fuir les Covenants qui se sont posés derrière eux en suivant la rivière. Ils tombent aussitôt sur deux Hunters. Lorsqu'ils sont morts, le Spartan trouve refuge dans un passage étroit qui le conduit à la dernière partie de la vallée encaissée.

Marine 2 : Les Covenants sont retranchés en haut de ces rochers, chef. On est totalement cernés !

Cortana : Il faut monter sur cette crête. (sur la liaison COM, aux Marines) Maintenez tous vos positions, on va s'occuper de ces canons. (Au spartan) Adjudant, il faut escalader cette crête et se placer sous ces canons fixes.

Marine 2 : Ok. On maintient notre position.

Le Major monte le long de la paroi et affronte les Covenants qui occupent la vallée. Une fois ceux-ci morts, il se dirige vers une porte dans la falaise qui le conduit vers la salle de contrôle de Halo.

Cortana : ...

Une fois la porte passée, le Spartan se retrouve dans une nouvelle salle circulaire qui le conduit à un ascenseur. Celui-ci l'amène en hauteur, ce qui lui permet de prendre un nouveau pont afin de traverser la ravine. De l'autre côté, une salle circulaire contenant seulement deux Sangheilis précède un long couloir rempli de Covenants. Le Major les abat tous et continue sa route vers un nouveau pont. De l'autre côté, John-117 traverse une autre salle circulaire suivit d'un second long couloir où il rencontre deux Sangheilis invisibles. Dans la salle suivante, il doit affronter deux Mgalekgolos. Il les tue.

Cortana : La résistance à l'air de se renforcer. Le centre de contrôle ne doit plus être très loin.

Le Major quitte la salle et se retrouve à l'extérieur, dans la troisième ravine.

Partie 03 : Si seulement j'avais l'arme suprême…[modifier]

Le Major se retrouve sur un pont qui surplombe une grande vallée. À gauche, contre la falaise, se trouve une immense structure pyramidale, dont le sommet est accessible depuis le sol par un long chemin qui serpente sur les côtés de la structure.

Cortana : Analyse. Ça doit être la salle de contrôle. Subtile. L'entrée du centre de contrôle est au sommet de cette structure pyramidale. Emmenez-moi là-haut et je nous ferais entrer.

Ici, deux choix s'offrent au joueur : soit il prend le Banshee qui se trouve sur le pont avant le Sangheili et se dirige directement vers le sommet de la salle de contrôle, soit il traverse le pont qui le mène dans la paroi d'en face où il emprunte un autre ascenseur afin de l'amener au sol.

{Si le Major prend le second chemin, une fois au niveau du sol, il trouve un Ghost sur sa gauche, gardé par un Sangheili.}

Cortana : L'entrée du centre de contrôle est au sommet de la pyramide. Allons-y ! Emparons-nous d'un de ces Ghosts. Sa puissance de feu nous sera très utile.

Une fois au sommet de la salle de contrôle, le Major doit ouvrir la grande porte d'entrée. Alors qu'elle s'ouvre, de nombreux Covenants en sortent. Le Spartan les élimine et pénètre dans le long couloir qui mène à la salle de contrôle.

Cortana : Scan. Force des Covenants alentour éliminée. Rejoignez le centre de contrôle de Halo.

Le Major s'approche de la porte de la salle de contrôle et l'ouvre.

Fondu en blanc

Cinématique
HCE-Salle de contrôle Halo Alpha 02.jpg

Le Major pénètre dans la salle de contrôle de Halo. Il fait quelques pas, s'arrête, et regarde autour de lui. La salle de contrôle est une grande salle sphérique dans laquelle tournoie lentement un immense hologramme représentant Halo. Au centre de la pièce, un autre hologramme, plus petit, représente la planète gazeuse Threshold autour de laquelle gravite Halo ainsi que sa lune : Basis. Une grande passerelle permet d'accéder à cet hologramme, devant lequel se trouve un tableau de contrôle holographique.

Cortana : Ca y est. Le centre de contrôle de Halo.

Le Spartan emprunte la passerelle et s'arrête devant le tableau de contrôle.

Cortana : Essayez ce terminal.

Le Major retire la puce mémorielle de Cortana de son armure et l'insère dans un des terminaux du tableau de contrôle. C'est alors que l'hologramme de Cortana apparaît au-dessus de celui-ci.

MCPO John-117 : Tout va bien ?

Cortana : Parfaitement bien ! Vous n'imaginez pas la quantité d'informations, le savoir… si riche, si rapide ! Magnifique !

John-117 : Et cette arme ? De quoi s'agit-il ?

Cortana : De quoi parlez-vous ?

John-117 : Restons concentrés. Halo, comment l'utiliser contre les Covenants ?

Cortana : Cet anneau n'est pas un gadget, espèce de barbare ! C'est autre chose, quelque chose de bien plus important. (elle se tient la tête, à la recherche d'informations.) Les Covenants avaient raison, cet anneau… c'est un Forerunner[Note 1]. Donnez-moi une seconde… Oui, le Forerunner[Note 1] a construit cet endroit qui a été baptisé : Monde Forteresse pour… attendez… non, c'est impossible ! (affolée) Oh, ces fous de Covenants, ils devaient le savoir ! Il y a sûrement eu des signes !

John-117 : Doucement, je ne vous suis pas.

Cortana : (calme) Les Covenants ont trouvé quelque chose dans cet anneau, quelque chose d'horrible. Et maintenant, ils ont peur.

HCE-Salle de contrôle Halo Alpha 01.jpg

John-117 : Un truc enterré ? Où ça ?

Cortana : (affolée) Le Capitaine ! Nous devons arrêter le Capitaine !

John-117 : Keyes ? Qu'est-ce que…

Cortana : La cache d'arme qu'il cherche n'est pas vraiment… il faut l'empêcher d'y entrer !

John-117 : Je ne comprends pas.

Cortana : Le temps presse, sortez d'ici ! Trouvez Keyes, arrêtez-le ! Avant qu'il ne soit trop tard !

Le Major court vers la sortie en laissant Cortana dans l'ordinateur de la salle de contrôle.

Astuces, tricks & easter eggs[modifier]

Astuces[modifier]

  • Dans ce niveau, on rencontre à plusieurs occasions des Grognards endormis, un coup de crosse les éliminera sans bruit. Vous pourrez de cette manière vous débarrasser de nombreux ennemis.
  • Lorsque vous arrivez dans la grande caverne, pensez à aller récupérer des munitions (voire un pack de soin si nécessaire) tout à droite de là où vous arrivez.
  • Quand vous ressortirez du tunnel, il y un camouflage optique dans la structure centrale. Attention celui-ci est protégé un Élite furtif.
  • Au niveau de la deuxième ravine après le tunnel, si vous possédez un fusil de sniper, il vous sera possible d'éliminer l'Élite avant qu'il ne grimpe dans son Apparition. Hélas, dans Halo : Combat Evolved, les Apparitions ne sont pas pilotable par le joueur.

Tricks[modifier]

  • Au tout début du niveau juste après la cinématique d'introduction, il est possible de rester dans le Pélican en appuyant sur X.
  • Lorsque l'on atteint le premier pont et que l'on voit la Fire Team Zulu être débarquée au sol, il est possible de les rejoindre directement. En effet, il existe un moyen pour se laisser glisser le long de la paroi rocheuse jusqu'au sol.
  • Une fois arrivé sur l'arche de pierre surplombant l'édifice pyramidal abritant la salle de contrôle, il vous est possible de voler un Banshee. En effet deux Banshees sont stationnés sur cette arche et les pilotes Élites mettent un peu de temps avant de monter à bord. PS : le camouflage optique rencontré dans un couloir quelque temps avant peut s'avérer utile.
  • Sur cette même arche, il est possible de descendre directement en bas sans mourir. Pour cela sautez sur la grande paroi centrale de la structure pyramidale, de là vous pourrez ensuite atteindre le sol.
  • Dans ce niveau, nous avons à plusieurs occasions la possibilité de jouer les tueurs silencieux. En effet si l'on se débrouille correctement, dans certaines salles, nous pouvons éliminer plusieurs ennemis par coup de crosse dans le dos sans faire de bruit. Cet acte n’alertant en rien les autres Covenants, il vous est possible de le réitérer l'action jusqu'à ce qu'il n'y ai plus aucun ennemi.


Divers[modifier]

  • Ce niveau est raconté dans le chapitre 7 de Halo : Parasite.
  • Le Pélican écrasé est immatriculé E419. C'est une erreur puisque ce Pélican n'est pas censé être Echo 419.
  • Le char Scorpion que vous utilisez est immatriculé 030569.
  • Dans la cinématique de clôture de ce niveau, il est possible de voir un Banshee (ou autre) derrière le Major lorsque celui-ci entre dans la salle de contrôle. En effet, si l'on parvient à amener un véhicule jusqu'à la grande porte finale, on pourra le voir dans la cinématique.
  • Chose importante lors du niveau Attaque de la salle de contrôle, ce n'est pas Johnson qui vous aide et qui fait partie de la Fire Team Zulu mais le sergent artilleur Marcus P. Stacker, car Johnson est normalement avec le capitaine Keyes à la recherche de la cache d'armes, malgré le fait qu'il ait la voix et le visage de Johnson (seulement dans Halo : Combat Evolved Anniversary), c'est bel et bien le sergent Stacker.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. 1,0 et 1,1 Dans la VF, le nom « Forerunner » est utilisé à la fois pour désigner le Halo et son créateur unique. La VO précise pourtant le nom au pluriel, les identifiant bien comme une espèce.