Différences entre les versions de « Élimination »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 2 : Ligne 2 :


Il était jouable publiquement pour la première fois sur [[Crossfire (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Crossfire]] et [[Trench (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Trench]] durant la deuxième semaine de la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].
Il était jouable publiquement pour la première fois sur [[Crossfire (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Crossfire]] et [[Trench (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Trench]] durant la deuxième semaine de la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].
Fin septembre 2016, le mode reçut une mise à jour pour ramener les boucliers à leur niveau maximum, modifier les armes en conséquence, réactiver le radar et introduire un objectif au drapeau, l'équipe en charge du matchmaking cherchant à se rapprocher du gameplay classique et s'éloigner du mode [[Swat]]. Les cartes Crossfire, Trench, Gambol, Trident et Altitude reçurent toutes une mise à jour 2.0 et la nouvelle carte Knell fut conçue pour cette mise à jour.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mode-a-la-mode Halo Waypoint: News - Mode à la Mode]</ref>





Version du 12 octobre 2016 à 19:29

Élimination (Breakout en VO) est un mode de jeu dérivé du mode Assassin introduit dans Halo 5 : Guardians. Il est organisé en cinq manches gagnantes de deux minutes, chaque joueur étant moins résistant et disposant d'une vie, sans radar, avec un Magnum, une mitraillette et une grenade à fragmentation pour seules armes.[1]

Il était jouable publiquement pour la première fois sur Crossfire et Trench durant la deuxième semaine de la bêta de Halo 5 : Guardians.

Fin septembre 2016, le mode reçut une mise à jour pour ramener les boucliers à leur niveau maximum, modifier les armes en conséquence, réactiver le radar et introduire un objectif au drapeau, l'équipe en charge du matchmaking cherchant à se rapprocher du gameplay classique et s'éloigner du mode Swat. Les cartes Crossfire, Trench, Gambol, Trident et Altitude reçurent toutes une mise à jour 2.0 et la nouvelle carte Knell fut conçue pour cette mise à jour.[2]


Sélection

Une des sélections de lancement de Halo 5 : Guardians, sur Gambol, Trident, Trench, Crossfire et Altitude.[3]


Sources