Monde bouclier

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Le monde bouclier 0673.

Un monde bouclier (Shield World en VO), également orthographié monde-bouclier[1][2][3], est une micro-sphère de Dyson construite par les Forerunners, conçues comme un moyen de faire face au Parasite en opposition au projet des Halos. Le projet fut abandonné mais plusieurs mondes déjà construits furent réutilisés, comme « bouclier »[Note 1] conjugués à l'épée des Halos.[4]


Historique

Conception et utilisation

Le modèle de base ayant servi à la conception des mondes boucliers, Requiem, fut construit bien avant l'arrivée du Parasite comme la base d'opération du Didacte.[5]

Le projet des mondes boucliers a été pensé par un groupe de Prométhéens menés par le Didacte comme la solution au Parasite. Ils devaient alors être répartis stratégiquement dans la galaxie pour servir d'avant-postes de combat, de surveillance, de réserve pour préserver des espèces en péril, de refuge en cas de crise et de laboratoires d'étude[Source manquante]. Leur projet, soutenu par des forces puissants au sein des Serviteurs-guerriers et du Conseil Forerunner était concurrent à celui des Halos auprès du Conseil, qui était potentiellement en violation du Manteau à cause des extinctions massives qu'il provoquerait.

Pour contrer cette stratégie politique, le Maître-Bâtisseur Faber modifia ses Halos et la grande Arche pour qu'ils puissent eux aussi servir de refuges, annulant un des avantages des mondes boucliers mais s'assurant également le soutien obligatoire de la Bibliothécaire, qui ne pouvait pas refuser de travailler sur des lieux conçus à cet effet. Cette augmentation des dépenses était également profitable aux Bâtisseurs, qui soutinrent le projet, et une seconde Arche prévue, afin d'augmenter les dépenses à long terme et mettre en pratique les possibilités d'améliorations apparaissant durant la construction de la première. Continuant à promouvoir son projet, le Didacte se fit de plus en plus d'ennemis, éclipsant petit à petit la gloire récupérée lors de la guerre Humain contre Forerunner et déclenchant un conflit politique entre les Serviteurs-guerriers et les Bâtisseurs qui provoqua la chute des premiers. Finalement, Faber parvint à manipuler les Juristes pour faire condamner le Didacte à l'exil pour outrage au Conseil après qu'il ait refusé de cesser la création de mondes boucliers et de soumettre toutes ses données et ses intelligences artificielles.[6]

Suite à la destitution de Faber et au retour du Didacte, réinvesti de ses fonctions en 100 000 avant JC, le projet fut réactualisé, et les mondes boucliers furent conçus comme des refuges contre les Halos, la stratégie initiale n'étant plus viable face à l'infection étendue.[Source manquante] Plus d'une centaine de mondes de conceptions diverses étaient prévus, mais le nombre réel de mondes construits est inconnu.[7] Selon Enduring Bias, le monde bouclier 0673 fut le dernier à être construit,[8] mais cette information n'est pas considérée comme sûre.[7]

Lorsqu'ils durent être utilisés durant la guerre Forerunner contre Parasite, Mendicant Bias les scella, empêchant leur utilisation.[Source manquante]

Redécouverte

Le premier monde bouclier découvert par l'UNSC, à travers l'UNSC Spirit of Fire et les Covenants fut 0459 en février 2531. Les deux factions suivirent les indications présentes dans des ruines Forerunners sur Harvest et Arcadia pour en trouver la position, et s'y affrontèrent. Il fut finalement détruit lorsque le réacteur Shaw-Fujikawa du vaisseau fut utilisé pour faire exploser l'étoile contenue dans le monde bouclier. Cette découverte resta confidentielle, puisque le Spirit of Fire n'est toujours pas revenu à l'espace Humain.[9]

En novembre 2552, une brèche de sous-espace menant vers un monde bouclier fut découverte par l'UNSC au cœur de la planète Onyx, au cours de la bataille éponyme.[10] Ce n'est qu'en février 2553 que la brèche fut détectée, et que l'équipe put en sortir. Le monde devint alors un laboratoire de l'UNSC, connu sous le nom de centre de recherche de l'ONI Trevelyan.[11]


En 2557, un nouveau monde bouclier, Requiem, fut atteint par la partie du UNSC Forward Unto Dawn contenant John-117 et Cortana, rejoints par l'UNSC Infinity.[12]


Caractéristiques

Les mondes boucliers sont des sphères creuses d'un diamètre titanesque (près de 3 000 km pour 0459), renfermant une étoile, qui est la source d'énergie de l'installation. Des tunnels gigantesques permettent le passage à travers la coque du monde pour en atteindre l'intérieur (pour 0459).[9]

Les trois mondes connus possèdent des caractéristiques différentes :

  • 0459 était terraformé sur sa face externe et interne, et abritait une étoile artificielle.
  • Trevelyan était terraformée uniquement sur sa face interne, et abritait une étoile.
  • Requiem n'abrite pas une étoile mais une planète habitable.


Là où 0459 et Requiem semblent être présents dans l'espace normal, Trevelyan n'était accessible que par la brèche de sous-espace située au cœur d'Onyx, une planète artificielle probablement conçue pour la seule défense de ce passage. Ce dernier ne s'est ouvert que pendant quelques jours après les événements qui amenèrent la mise en stand-by des Halos, dans une situation où les Halos étaient sur le point d'être activés et donc que les mondes boucliers étaient nécessaires.[10] Le monde étant placé dans un espace différent, il était inatteignable par le tir du Halo.

Des Huragoks, dédiés à la maintenance du monde, sont présent sur Trevelyan, mais pas sur 0459 ni sur Requiem.[11]

Lors de leur conception, les mondes boucliers étaient assemblés en de nombreuses étapes réparties dans tout l'Écoumène afin d'empêcher une connaissance complète de leurs capacités d'armement par les Bâtisseurs. Seuls les Prométhéens connaissaient entièrement ces spécifications.[5]

Armement

Parmi les trois mondes boucliers rencontrés par les humains, deux ne semblaient pas disposer d'armement. Cependant, comme cela a pu être remarqué sur Requiem, divers tourelles et canons défendent l'intérieur de la planète.[12] Le monde bouclier 0459 contenait quant à lui une grande flotte de vaisseaux de combat.[9]

Mondes connus


Galerie


Notes

  1. La traduction « rempart » est utilisée dans Halo 3 (niveau La tempête.)


Sources

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