Différences entre les versions de « Chambre froide (Multijoueur de Halo 3) »
Ligne 53 : | Ligne 53 : | ||
Fichier:H3-Cold Storage 03.jpg | Fichier:H3-Cold Storage 03.jpg | ||
Fichier:H3-Cold Storage 04.jpg | Fichier:H3-Cold Storage 04.jpg | ||
Fichier:H3-Cold Storage 05.jpg | |||
Fichier:H3-Cold Storage Map (weapons).jpg|Emplacements des armes, équipements et téléporteurs. | Fichier:H3-Cold Storage Map (weapons).jpg|Emplacements des armes, équipements et téléporteurs. | ||
Fichier:H3-Cold Storage Map (blank).jpg | Fichier:H3-Cold Storage Map (blank).jpg | ||
Fichier:H3- | Fichier:H3-TMCC Cold Storage Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Version actuelle datée du 14 septembre 2022 à 16:23
Chambre froide (Cold Storage) est une carte multijoueur de Halo 3. Sortie mondialement à l'occasion du Bungie Day 2008 (7 juillet 2008), elle fut gracieusement offerte aux joueurs. C'est un remake de la carte Chill out de Halo : Combat Evolved.
Stratégies[modifier]
Contrairement à beaucoup de maps, le meilleur moyen de faire le plus de frags est de se rendre au centre de la carte et de se mettre à couvert derrière les vitres (plus utile en FFA qu'en SWAT) ou alors se mettre sur un des piliers (toujours au centre) et de camper l'arrivée d'adversaires.
En SWAT il vaut mieux tourner dans la map et ne pas stagner, surtout pas au milieu, dans une zone à découvert.
Variantes de Chambre froide[modifier]
Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.
Cold Storage (par défaut) en Team Double, Rumble Pit et Action Sack.
- Cold Storage SWAT en Team SWAT.
- Rigor Mortis en Rumble Pit.
Divers[modifier]
- En mode Forge, Chambre froide propose des objets exclusifs comme des murs forerunners.
- Si on regarde au plafond de la grande salle centrale on peut voir un Monitor comme 343 Guilty Spark mais il est plus gros et surtout il est fixé à un rail. Ce Monitor suit tout joueur qui passe en dessous de lui et celui-ci peut voir une lumière sur le sol qui est le reflet de l'œil qui le suit.
- On peut voir une forme colosse dans un tube de formol. Un trick permet d'y entrer.
- Il existe une « chambre secrète » sur la carte.
- Session de questions/réponses avec les concepteurs de la carte.
Galerie[modifier]
Carte du terrain sur Halo : The Master Chief Collection.
Source[modifier]
Cartes originales | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Altitude • Blizzard • Construction • Dernier recours • Épitaphe • Gardien • Goulet • Isolement • La mine • Piège de sable • Valhalla | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Héroïque : Cour des miracles • Fonderie • Impasse | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Légendaire : Avalanche • Black-out • Ville fantôme | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Mythique : Assemblée • Citadelle • Hérétique • Littoral • En orbite • Sandbox | |||||||||||||||||||
Autre : Chambre froide | |||||||||||||||||||
Cartes dans Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bords • Cascade • Icebox | |||||||||||||||||||
Cartes supprimées |